iOS 友盟實現新浪微博和微信第三方登陸,ios新浪

iOS 友盟實現新浪微博和第三方登陸,ios新浪一、第三方登陸1.參照友盟社會化分享文檔進行配置2.在登入按鈕處添加對應代碼可以獲得UMSocialAccountEntity *snsAccount包括@property (nonatomic, copy) NSString *platformName;@property (nonatomic, copy) NSString *usid;@property (nonatomic, copy) NSString

iOS 自訂控制項開發,ios自訂控制項

iOS 自訂控制項開發,ios自訂控制項工作需要,最近在進行iOS方面的圖表工作。找了很多第三方庫都無法實現效果,所以決定自己寫一個控制項。#0 目標希望可以寫一個通用的圖表控制項(僅針對此項目),雖然開發難度增大,但是可以學習到很多知識。並且控制項使用簡單,可以自適應大小,支援旋轉螢幕。 #1

iOS開發之計算兩個日期的時間間隔,ios開發日期間隔

iOS開發之計算兩個日期的時間間隔,ios開發日期間隔//首先建立格式化對象  NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];    [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"];//然後建立日期對象       NSDate 

OC,oc語言

OC,oc語言一、基礎文法1> OC語言和C語言C語言是面向過程的語言,OC語言是物件導向的語言OC語言繼承了C語言,並增加了物件導向的思想以下內容只介紹OC語言與C語言的不同之處2> 關鍵字以字母或底線開頭3> 字串OC語言有自己特有的字串,,區別於C語言字串4> BOOl類型只有YES和NO兩種取值本質上是char類型,但理解為整型BOOL類型是由 條件編譯機制引進的5>

iOS 2D繪圖詳解(Quartz 2D)之概述

iOS 2D繪圖詳解(Quartz 2D)之概述 前言:最近在研究自訂控制項,由於想要徹底的定製控制項的視圖還是要繼承UIView,雖然對CALayer及其子類很熟練,但是對Quartz 2D這個強大的架構仍然概念模稜兩可。於是,決定學習下,暫訂7篇文章講解,會寫一些Demo。官方文檔本文的代碼Demo在最後一部分Quartz 2D用來幹嘛的?Quartz 2D屬於Core Graphics(所以大多數相關方法的都是以CG開頭),是iOS/Mac OSX

OC,oc語言

OC,oc語言一、block1> 基本使用相當於用來存放代碼的代碼塊效率高若沒有形參可以省略小括弧2> block與函數的相同點可以儲存代碼可以有傳回值可以有形參調用方式一樣3> block對外部變數的訪問可以訪問外部變數預設情況下,不能在block內修改外部變數用關鍵字__block修飾外部變數,就可以在block內修改它4> 用typedef定義block類型與函數類型5> 樣本/* 1.使用typedef定義分別一個block類型,一個指向函數的指標

iOS pch檔案詳解

iOS pch檔案詳解在Xcode6之後,包括現在的Xcode7,都不會自動產生.pch檔案了。貌似已經不推薦使用了。但是在看別人很多項目的時候,還是有包括這個檔案,今天我們來談談.pch是什麼吧。***_Prefix.pch就是該項目的先行編譯標頭檔。.pch表示PreComplied Header,是一個工程要用到的來自於外部架構的標頭檔列表。Xcode將會首先會編譯.pch中這些標頭檔,以減少在Build整個項目的時間。通常所有的檔案都自動包含了pch檔案,系統在編譯每個.h,

iOS AsyncSocket 與 Java Netty 的簡單socket使用

iOS AsyncSocket 與 Java Netty 的簡單socket使用這兩天簡單看了一下Netty架構的東西。Netty提供非同步、事件驅動的網路應用程式架構和工具,用以快速開發高效能、高可靠性的網路伺服器和用戶端程式。也就是說,Netty 是一個基於NIO的客戶,伺服器端編程架構,使用Netty

iOS中 超簡單抽屜效果(MMDrawerController)的實現

iOS中 超簡單抽屜效果(MMDrawerController)的實現ios開發中,展示類應用通常要用到抽屜效果,由於項目需要,本人找到一個demo,縮減掉一些不常用的功能,整理出一個較短的執行個體。首先需要給工程添加第三方類庫MMDrawerController:這裡講的執行個體只加入了左滑抽屜。右滑和左滑只是初始化時多添加一個右視圖控制器,其他方法基本相同。下面是用手勢實現抽屜的拉出和收回1.初始化跟視圖控制器時,在AppDelegate中匯入標頭檔#import

iOS xml解析,iosxml解析

iOS xml解析,iosxml解析iOS xml 解析方法有兩種:SAX , DOM.SAX 不用藉助第三方,在解析過程中逐行解析.(NSXMLParser,需要實現代理),具體步驟:1.擷取檔案路徑.2.建立 NSXMLParser 對象.3.遵守協議,設定代理.4.實現代理方法   1>- (void)parserDidStartDocument:  ---- 開始解析  2>- (void)parserDidEndDocument: ----解析結束  3>-

iOS開發全面解析多線程

iOS開發全面解析多線程 一.多線程基本概念1. 進程進程是指在系統中正在啟動並執行一個應用程式。每個進程之間是獨立的,每個進程均運行在其專用且受保護的記憶體空間內。2.

iOS判斷應用內是否設定了某個的url schemes

iOS判斷應用內是否設定了某個的url schemes最近有個需求,就是另外一個應用 A 需要跳轉到我們的 B(已設定url schemes)內做某些操作然後再返回到 A 內,在返回的時候就需要 A 設定一個url schemes 來讓 B 跳轉以返回到 A 內。        但是在 A 跳轉到 B 後,當 B 發現 A 沒有把它自己的 url schemes傳過來的時候,B 就傻眼了,B

關於swift使用CocoaPods倒入三方庫的framework後父類倒入子類無法繼承的問題,cocoapodsframework

關於swift使用CocoaPods倒入三方庫的framework後父類倒入子類無法繼承的問題,cocoapodsframework今天開發項目的時候遇到這麼一個問題在使用cocoapods倒入了三方庫後我在BaseController中倒入三方庫,其餘controller繼承自basecontroller,然而在繼承的子類中無法索引到三方庫的類只能調用UIKit的category方法子類中父類中 目前的解決辦法是在子類中重新倒入一次三方庫的標頭檔 官方相關文檔存取控制PS:目前還沒有去研究為何

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iOS 頁面間傳值 之 單例傳值 , block 傳值,iosblockios 頁面間傳值有許多,前邊已經分享過屬性傳值和代理傳值,今天主要說一下單例傳值和 block 傳值單例傳值:單例模式一種常用的開發的模式,單例因為在整個程式中無論在何時初始化對象,擷取到的都是同一個對象,對象的屬性相同,所以可以用來傳值. block 傳值 與 代理傳值相似,主要用於第二個頁面向第一個頁面傳值,block 傳值具體步驟: 在第二個頁面:1.聲明: block typedef void(

iOS9使用提示框的正確實現方式

iOS9使用提示框的正確實現方式在從iOS8到iOS9的升級過程中,彈出提示框的方式有了很大的改變,在Xcode7 ,iOS9.0的SDK中,已經明確提示不再推薦使用UIAlertView,而只能使用UIAlertController,我們通過代碼來示範一下。我通過點擊一個按鈕,然後彈出提示框,程式碼範例如下: #import ViewController.h@interface ViewController ()@property(strong,nonatomic)

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iOS使用者喜好設定NSUserDefaults淺析NSUserDefaults稱為使用者喜好設定,是一個輕量級的資料存放區機制。關於如何使用,請參考《iOS項目開發實戰——使用使用者喜好設定資料API儲存資訊》《iOS項目開發實戰——使用使用者喜好設定資料進行啟動提示》這兩篇部落格。這裡我們要來分析一下NSUserDefaults的其他特性。首先NSUserDefaults是單例類,是單例模式的一個執行個體。在iOS中,單例模式很常見,它用於確保

Cordova5,cordova

Cordova5,cordova 由於最近公司的項目要求用Cordova來進行開發,便開始了對Cordova的學習。由於本人之前也是做iOS開發,因此相關內容主要從iOS平台的角度來寫。剛開始學習Cordova這個平台,希望以此總結所學並給需要的人提供一些參考,如有不當的地方敬請指正。 關於App到底是Native還是Web或者Hybrid的討論很多,而Cordova就是這樣一套為Web開發人員提供進行快速行動裝置 App開發的架構。其前身為Adobe的PhoneGap架構,

iOS——instancetype淺析

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