ios程式碼片段分享

 使用iOS手勢UIGestureRecognizer IOS 使用 HTTP POST 上傳圖片和文本資訊 NSString字串相加串連的三種方法 ios刪除檔案 NSDictionary 的遍曆 一個button 可以實現2個功能 ios 讀取.plist檔案 使用 Mencoder

iOS文檔預覽功能教程

ios 4 sdk中支技文檔的預覽功能,何為預覽?就是你列印檔案時的預覽功能。其用到quicklook.framework,它支援的文檔格式有: iWork documents, Microsoft Office, Rich Text Format, PDF, images, text files and comma-separated (csv)

iOS NSString正常顯示GBK編碼字元

最近在做一個網路應用,收到xml是GBK編碼的,我用UTF8去編碼,結果返回nil的結果,明顯是編碼方法用錯了,得用GBK的編碼方式。方法如下:unsigned long encode = CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000);NSData *responseData = [request responseData];NSString *str = [[NSString alloc]

iOS NSString正常顯示GBK編碼字元 .

 最近在做一個網路應用,收到xml是GBK編碼的,我用UTF8去編碼,結果返回nil的結果,明顯是編碼方法用錯了,得用GBK的編碼方式。方法如下:view plaincopy to

ios實現基於socket tcp/ip 的通訊

之前寫過基於http的網路傳輸層的通訊,現在項目需要實現tcp/ip的通訊協議,通過網路尋找了一下,已經有人寫好了公開的類庫AsyncSocket,下面介紹一下AsyncSocket的使用方法。AsyncSocket的官方文檔:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/使用方法如下:1、建立工程。2、把AsyncSocket添加到項目中。3、添加CFNetwork.framework到工程中。4、實現測試類別:#import

ios檢測網路是否存在

ios許多程式都需要串連網路,這些串連網路的程式需要判斷裝置目前網路是否正常。下面提供一個非常簡單的網路檢測代碼:只需要實現部分代碼就可以判斷網路是否存在,如果不存在,則跳出彈出框,如:實現過程:首先需要的四個類:然後加入SystemConfiguration.framework控制項。最後在需要判斷的地方,加入如下代碼就可以了。[CheckNetwork

Asset Libraries and Blocks in iOS 4

iOS 4 presented a million billion new API’s by Apple’s count, but for this post I am going to show a quick demo of the new Assets Library API where you can now get to users photos and videos with more access than ever before. This new API relies on

ios實現條碼掃描功能

在android中我曾經利用zxing做過條碼掃描功能,現在又找到了一個iphone下免費開源的條碼掃描的sdk,下面介紹一下這個sdk的使用.免費的條碼是zbar,其使用地址是:http://zbar.sourceforge.net/iphone/sdkdoc/install.html下面是實現的效果:  利用條碼,可以簡單的得到二維碼的值.具體的實現過程如下:首先下載zbr的sdk。然後,建立工程,iphone.scanbar。第三,把下載的ZBarSDK添加到工程中。第四,然後添加.fra

IOS開發基礎之──單例模式

單例設計模式。因為此模式經常引起爭議,所以我想有必 要在此解釋一下單例。原則上,單例是在程式生命週期裡只被執行個體化過一次的 類。為了確保這一點,我們利用類的一個靜態方法來產生和訪問對象。因此, 你是通過以便利方法來訪問某個類的單例對象的,而不是用 alloc/init或者靜態autorelease初始化方法。在很多時候,我們使用一個某個類的唯一執行個體。最常見的就是一個程式的主類。以下是以名為 RootViewController 建立的一個單例函數:static

ios如何判斷當前網路的電訊廠商

ios如何判斷當前網路的電訊廠商內容轉至:http://www.iloss.me/2012/07/21/ios如何判斷當前網路的電訊廠商/#more-1091在IOS上存在retain屏,經常需要在一些時刻用到高清圖,有些時候也要到普通圖。在網路條件很爽的情況下,這當然不在話下。如果咱是iphone使用者,又正好用的是移動卡。如果還用的高清圖的話是不是灰常的杯具,顯然是一定的。從目前的情況來看,只有移動的gprs的卡速度慢的像牛一樣,這樣我們就需要權衡在一些場合犧牲點品質換取速度。那麼我們就得必

在 iOS 應用中使用 GPS

時間: 2010-11-18 15:33 點擊:365 次在 iOS 應用中使用 GPS大致分下面兩步:1、添加 CoreLocation.framework;2、產生 CLLocationManager 測量位置。 測試代碼如下: // LocationViewCtrl.h #import UIKit/UIKit.h #import CoreLocation/CoreLocation.h @inter     在 iOS 應用中使用 GPS大致分下面兩步:1、添加

ios 擷取類的執行個體方法列表

需要引用:#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>#import <objc/runtime.h>實現 Class currentClass=[Common class];    while (currentClass) {        unsigned int methodCount;        Method *methodList = class_copyMethodList(currentClass,

ios的四個核心部分介紹

ios四個核心部分1.Cocoa TouchCocoa Touch層的關鍵技術。(1)多任務      iOS SDK 4.0以及以後的SDK構建的程式(且運行在iOS

IOS之資料持久化一

- (void)loadView{    UIView *aView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];    aView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];    self.view = aView;    [aView release];        t1 = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(80, 30

IOS開發之多線程

程式中需要有並行的操作,就會用到多線程1、[self performSelectorInBackground:@selector(task) withObject:nil]; 2、NSThread代表執行的線程,可以使用該類的對象封裝線程操作,可以使用該類建立、管理線程   a、使用類方法 detachNewThreadSelector: toTarget: withObject:建立新的線程[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(task)

ios 6的新特性

 主要涉及到的新特徵如下:地圖、Social Framework(社交整合)、Pass Kit(電子憑證)、Game Center、提醒、IAP、Collection Views、UI狀態儲存、自動布局(Auto Layout)、資料隱私、FrameWork的增強註:這裡是蘋果官方提供的新特徵文檔:  WhatsNewIniPhoneOS.pdf (664.95 KB, 下載次數: 68)在匯總貼裡面我會有選擇性的為大家介紹iOS6的新特徵,大家可以前往觀摩:iOS6新特徵:參考資料和樣本匯總 

ios程式的執行過程

 程式的執行過程。1.硬碟----------存放程式(Load載入代碼到記憶體中)2.記憶體區-------包括(代碼、作業系統的代碼)   2.1作業系統中包含尋找代碼的API介面,而介面是在main函數中尋找的   2.2 從main喊出開始執行。3.執行過程中的記憶體管理3.1代碼區------存放代碼3.2資料區------靜態變數和字串常量3.3棧區-------局部變數3.4堆區------alloc出來的動態記憶體指派至

iOS 簡單動畫效果

1、最簡單,最實用,最常用的[移動動畫]//移動一個view---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+(void)MoveView:(UIView *)view To:(CGRect)frame During:(float)time{// 動畫開始[UIView beginAnim

關於iOS App的切圖

圖形化使用者介面中的圖形有兩種實現方式,一種是用代碼畫出來,比如Quartz 2D技術,狠一點有OpenGL ES,另一種則是使用圖片。 代碼畫的方式比較耗費程式員腦力,CPU或GPU; 圖片則耗費磁碟空間,會增加app的體積.一般的app我們會偏重於使用圖片來構建使用者介面. 設計師一般會使用PS來設計介面,所以在直接使用之前,有一個PSD到png的切圖(Image Slicing)過程.下面是切圖過程中可能要注意的幾點. 一.可重複元素在使用者介面的圖形元素中,重複隨處可見

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