iOS調用WebService(SOAP介面)的方法,webservicesoap

iOS調用WebService(SOAP介面)的方法,webservicesoap最近開發,用到iOS調用webService介面,之前沒搞過,有點麻煩,搞了很久才搞定,現在自己整理了一下可用的方法,分享給大家,希望能和大家一起交流。方法一:使用WSDL2ObjC工具,將介面轉成OC類。1.在瀏覽器中輸入webService介面地址(Safari不可用,我用的是Firefox),如:http://xxx.xxx.asmx,

iOS UITextField限制輸入長度,iosuitextfield

iOS UITextField限制輸入長度,iosuitextfield這篇部落客要講限制輸入長度的問題,前幾天有人問我這個問題,說限制長度會出現無法刪除問題,於是正好一塊發出來給大家看看。textField的縮排,一張背景圖片搞定的事,我這裡用了leftView純屬附帶。好了廢話少說,貼代碼,很簡單,大家一看便知。//先建立一個textField 和 一個button。#import "ViewController.h"@interface ViewController

UIWindow-WindowLevel,windowlevel

UIWindow-WindowLevel,windowlevelWindowLevel是UIWindow的一個屬性。系統定義的一共有3種。UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelNormal;UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelAlert;UIKIT_EXTERN const UIWindowLevel UIWindowLevelStatusBar; 代碼: -

UIWindow-密碼框,uiwindow-密碼

UIWindow-密碼框,uiwindow-密碼一,工程結構,如所示:  二,代碼PasswordInputWindow.h #import <UIKit/UIKit.h>@interface PasswordInputWindow : UIWindow+(PasswordInputWindow *)shareInstance;-(void)show;@end PasswordInputWindow.m #import

打地鼠遊戲iOS源碼項目,打地鼠ios源碼

打地鼠遊戲iOS源碼項目,打地鼠ios源碼打地鼠遊戲源碼,遊戲是一款多關卡基於cocos2d的iPad打地鼠遊戲源碼,這也是一款高品質的打地鼠遊戲源碼,可以擁有逐步上升的關卡的設定,大家可以在關卡時設定一些商業化的模式來盈利的,非常完美的一款完整版休閑類遊戲源碼。源碼下載:http://code.662p.com/view/6306.html<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 

Objective-C知識總結(4),objective-c知識總結

Objective-C知識總結(4),objective-c知識總結ARC(automatic reference counting)機制判斷是否是ARC機制ARC機制中不能使用retain release autorelease retainCount在dealloc方法中不能使用 [super dealloc];在ARC下對象釋放的判斷依據: 對象沒有強指標指向指標預設的都是強指標,比如我們建立的對象都是預設的強指標Person *p1 = [[Person alloc]

3D坦克大戰遊戲iOS源碼,坦克大戰ios源碼

3D坦克大戰遊戲iOS源碼,坦克大戰ios源碼3D坦克大戰遊戲源碼,該遊戲是基於xcode 4.3,ios sdk 5.1開發。在xcode4.3.3上完美無報錯。相容ios4.3-ios6.0

關於死結,死結

關於死結,死結樣本:一個標準的死結- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{});}dispatch_sync(queue, block) 做了兩件事情將 block 添加到 queue 隊列;阻塞調用線程,等待 block() 執行結束,回到調用線程。dispatch_async(queue, block) 也做了兩件事情:將 block

關於iOS7-8的系統UITabBarController,uitabbarcontroller

關於iOS7-8的系統UITabBarController,uitabbarcontroller眼看iOS9就要出了。最近做項目用的系統的UITabBarController,就mark一下遇到的問題。系統預設的UITabBarController使用storyboard可以進行設定。下面主要是講代碼設定tabbar的圖片與顏色。1.tabbar的背景顏色或背景圖(灰色效果) tabBarController.tabBar.backgroundImage = [UIImage

iOS階段學習第27天筆記(UIButton-UIImageView的介紹),ios計算uiimage大小

iOS階段學習第27天筆記(UIButton-UIImageView的介紹),ios計算uiimage大小iOS學習(UI)知識點整理一、關於UIButton的介紹1)概念:UIButton 是一種常用的控制項,通過點擊觸發相應的功能 2)UIButton 的幾種常用的狀態        1、UIControlStateNormal  正常狀態      &

iOS階段學習第29天筆記(UITextField的介紹),iosuitextfield

iOS階段學習第29天筆記(UITextField的介紹),iosuitextfieldiOS學習(UI)知識點整理一、關於UITextField的介紹1)概念: UITextField 是用於接收使用者輸入的一個控制項 2)UITextField  初始化執行個體代碼: 1 //建立一個UItextField執行個體 2 UITextField *textField = [[UITextField alloc] init]; 3 textField.frame =

swift學習之UI控制項(一),swift學習ui控制項

swift學習之UI控制項(一),swift學習ui控制項////  ViewController.swift//  test////  Created by chuangqu on 15/7/23.//  Copyright (c) 2015年 theway. All rights reserved.// import UIKit class ViewController: UIViewController {  

iOS全屏的背景,多個按鈕位置適配(swift),iosswift

iOS全屏的背景,多個按鈕位置適配(swift),iosswift最近寫部落格比較多,其實大多是之前的隨筆,這一段整理一下,發布出來。今天這篇文章,說一下,面對全屏的背景圖片,要在固定的位置放置多個按鈕的問題我的解決辦法,其實很土,談不上是技術,就是一種方法,很省力。圖片就是這樣的。再重複一下問題:例如我要在上述全屏的背景上的 M U R P 和

iOS階段學習第28天筆記(UIView的介紹),iosuiview

iOS階段學習第28天筆記(UIView的介紹),iosuiviewiOS學習(UI)知識點整理一、關於UIVIew 的介紹1)概念:UIView 是用於裝載並展示各類控制項的大容器,是iOS中所有UI控制項的基類 2)UIView  初始化執行個體代碼  1 UIView *view1 = [[UIView alloc] init]; 2 view1.frame = CGRectMake(0, 20, self.view.frame.size.width,

置換測試: Mock, Stub 和其他,置換測試mockstub

置換測試: Mock, Stub 和其他,置換測試mockstub簡介在理想情況下,你所做的所有測試都是能應對你實際代碼的進階測試。例如,UI 測試將類比實際的使用者輸入(Klaas 在他的文章中有討論)等等。實但際上,這並非永遠都是個好主意。為每個測試案例都訪問一次資料庫或者旋轉一次 UI

Apple Watch的課表應用iOS源碼項目,課表ios

Apple Watch的課表應用iOS源碼項目,課表ios 源碼Class-Timetable,小清新風格的課表應用,可以按周或按天顯示課表。按天顯示時,左右滑動螢幕可以查看前一天或後一天的課表。功能:可以雙模式切換(按天顯示,按周顯示,可以和 Apple Watch 搭配使用。運行環境iOS 7.0 Xcode 6源碼下載:http://code.662p.com/view/10721.html<ignore_js_op> <ignore_js_

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(一)OC 進階編程,oc進階編程do 迴圈:一直做某件事情,直到某個條件不成立continue:跳過本次迴圈,進入下一次;而 break 則是跳出整個迴圈條件運算子:這張圖的意思是當age 大於等於18時,test的值為9,否則為10。上方的條件運算子完全等價於下方的if-else運算式限定詞:nonatomic, atomic——原子的,同一時間只允許有一個線程訪問,如果同時有多個線程/任務訪問,那就要排隊,會影響程式效率。所以一般會用「非原子的

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TTTAttributedLabel 如何將多個字串高亮顯示,tttattributedlabel TTTAttributedLabel進行多個字串的高亮顯示。需要對每個字串進行匹配,從而得到所有需要高亮的NSRange,然後利用NSMutableAttributedString對每個NSRange添加attribute 首先 是字串匹配演算法,可以研究下kmp和bm演算法,這裡我直接用了OC內建的 NSRegularExpression

iOS-JS互動 (WebViewJavascriptBridge),iosjsbridge

iOS-JS互動

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