iOS開發之整合iOS9中的Core Spotlight Framework搜尋App的內容,ios9spotlight Spotlight在iOS9上做了一些新的改進, 也就是開放了一些新的API, 通過Core Spotlight Framework你可以在你的app中整合Spotlight。整合Spotlight的App可以在Spotlight中搜尋App的內容,並且通過內容開啟相關頁面。因為接到開發工作單位,老大說讓在App中支援Spotlight,
iOS Core Animation學習總結(2)--實現自訂圖層,iosanimation一. 建立圖層繼承於CALayer,並在子類實現drawInContext方法@interface CTLayer : CALayer@end@implementation CTLayer-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx{ //畫一個圓 CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 1, 1);
UITableView的新手——層次注意,uitableview新手 在我們平常的看視頻學習是提高自學者的效率的方法途徑,但是有時候在看完視頻後在自己編寫的時候總會出因為版本的不用出現的效果都是不同的。額這方面不同於bug,額太讓人糾結了:
iOS Core Animation學習總結(3)--動畫的基本類型,iosanimation一. CABasicAnimation (基礎動畫)移位: CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; //keyPath指定動畫類別,position表示移位 animation.keyPath = @"position"; //移動到x=200,y=200的位置
iOS中兩個APP之間的跳轉和通訊,iosapp跳轉通訊app間的跳轉一:在第一個app首先要做下面這些操作;1、在info.plist檔案中的Information Property List下添加一項:URL types。2、點開URL types下的item 0,再點開item 0,將item 0下的URL identifier改為URL Schemes。3、點開URL Schemes下的item
IOS入門之Swift語言(一),ios入門swift語言 經過不斷的努力,小哥也買了台蘋果裝置,終於可以開始我的IOS之旅了,說來確實令人苦惱,為了學習IOS我這著貧農階級,省了幾個月的零花錢,外加向親朋好友求救,最終痛下心扉,賣了台MAC
iOS --- 使用NSTimer設定定時任務的注意事項NSTimer是iOS開發中的定時器機制,常用其ischeduledTimerWithTimeInterval方法來設定定時任務。我們以一個倒計時的定時器來說明下邊幾點要注意的事項。設定定時器點擊按鈕,添加一個倒計時的定時器:func demoNSTimer() { btn.userInteractionEnabled = !btn.userInteractionEnabled countdown = countTimer
iOS中調用系統相簿以及使用系統相簿的照片,ios相簿#import "ViewController.h"@interface ViewController ()<UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate>@property (nonatomic,strong)UIImageView *headImageView;@end@implementation ViewController-
一個layer可以跟著畫完的線移動ios程式 好玩啊。,layerios用法:採用的是主要畫面格實現的。 實驗目的:讓上層的layer子層能夠跟著在另一個子層上花的線進行移動 。即當線畫完之後,圖形開始移動,並且能夠停在最後的那個位置 :採用是直接在layer圖層上進行畫的,下邊是代碼的具體實現viewController.m屬性:@interface ViewController
ReactiveCocoa 談談concat,reactivecocoaconcat今天的一個商務程序,商務程序大概就是這樣的1.從CoreData中擷取之前的資料2.更新介面3.從網路擷取資料4.判斷擷取結果5.處理錯誤判斷6.更新介面7.判斷結果numberOfNews欄位8.現實numberOfNews資訊 這種順序行的處理,正正是ReactiveCocoa的擅長解決的問題,那麼問題來了,怎麼才能通過Signal,將if else
iOS菜單滾動聯動內容地區功能實現,ios聯動平時開發APP中關於此功能還是比較經常碰到,本執行個體借用三個開源的外掛程式,並對其中一個進行修改調整實現出想要的效果;本文重點介紹修改的內容跟三個外掛程式的運用,這三個外掛程式還可以各自擴充到其它項目的運用;: 本執行個體實現的效果:頂部的滾動菜單顯示出所有的類型,每個類型都對應一種展示,可以在頂部的菜單進行滾動,內容地區也會跟著改變,或者是內容地區左右滑動,則頂部的滾動菜單也會跟著更改,頂部菜單的最右邊有一個展示更多菜單的效果,用於彈出
IOS學習動畫一之 UIKit動畫IOS的 普通動畫可使用UIKit提供的動畫方式; 複雜動畫可使用Core Animation。 1、 通過動畫上下文使用UIKit動畫 -(void)animationOfUIKit { UIView *redView=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10
UIButton 未響應原因分析,uibutton原因分析1.父視圖響應者鏈被阻斷;例如:在 UILabel,UIImageView 控制項添加UIButton,因為UILabel(userInteractionEnabled屬性值為NO) 阻斷了響應者鏈,所以 UIButton 無法響應點擊事件.可以通過修改UILable屬性userInteractionEnabled 的值為 YES,實現其子視圖 UIButton 響應事件.2.button範圍超出父視圖範圍;
iOS網路編程——Day5(使用MVC開啟阿帕奇)一、使用xml擷取資料 1.寫xml檔案 樹形結構 根節點(1).<?xml version="1.0" encoding = "utf-8" ?>(2).設定根節點(3).設定子節點,子節點名稱一樣,直接複製(4).設定子節點標籤,複製(5).鍵入標籤內容 2.使用終端 (注意:在 Unix系統中是區別大小寫字元的,A.txt 不等於 a.txt。)
touches,motion觸摸事件響應,touchesmotion//觸摸事件響應需要重寫方法 1 // 觸摸時觸發該方法(訊息發送) 2 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ 3 UITouch *touch = [touches anyObject]; 4 CGPoint point = [touch
iOS-BMK標註,ios百度地圖添加標註在iOS開發中,地圖算是一個比較重要的模組。我們常用的地圖有高德地圖,百度地圖,Google地圖,對於中國而言,蘋果公司已經不再使用Google地圖,官方使用的是高德地圖。下面將講述一下百度地圖開發過程中的一些小的知識點。對於如何配置百度地圖的開發環境,在此不再講述,具體可以參考:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=iossdk/guide/buildproject百度地圖iOS的API:http
iOS --- 關於SandBox機制及檔案讀寫的幾種方式iOS中的SandBox(沙箱)機制是一種安全體系,它規定了APP只能在為該APP建立的檔案夾內讀取檔案,不可以訪問其他地方的內容。所有的非代碼檔案都儲存在這個地方,比片、聲音、屬性列表和文字檔等。即:每個應用程式都在自己的沙箱內 不能隨意跨越自己的沙箱去訪問別的應用程式沙箱的內容 應用程式向外請求或接收資料都需要經過許可權認證SandBox預設情況下,每個APP的SandBox中有三個檔案夾: Documents,
iOS網路編程——Day3 (C語言補充)1.常量分類(1)整型常量 只有10進位有正負整數%d 十進位預留位置 以10進位方式列印整型常量%o 八進位預留位置 以8進位方式列印整型常量%x 十六進位預留位置 以16進位方式列印整型常量10進位整型書寫 238進位整型書寫 0開頭 02316進位整型書寫 ox開頭 ox23 short int 2個位元組 16位 有符號(正負)-32768 ~ 32767 int 4個位元組
iOS網路編程——Day4(使用NSURLConnection非同步方式擷取資料)XCode7使用HTTPS通訊,在info.plist檔案中加一個屬性@{@“NSAppTransportSecurity”:@{@“NSAllowsArbitraryLoads”:YES}}xml 國際標準json 流行標準 get: 使用簡單,介面外露不安全 //QQ線上查詢的介面宏定義GET#define
IOS開發基礎知識--片段24,ios基礎知識--片段1:相容字型大小6plue跟它以下的區別#define FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(_fontSize_) [UIFont systemFontOfSize:(_fontSize_ *([UIScreen mainScreen].scale) / 2)]在iPhone4~6中,縮放因子scale=2;在iPhone6+中,縮放因子scale=3運用時:myLabel.font=FONT_COMPATIBLE_