學習筆記 - iOS靜態庫

一、什麼是庫?庫是共用程式碼的方式,一般分為靜態庫和動態庫。二、靜態庫與動態庫的區別?靜態庫:連結時完整地拷貝至可執行檔中,被多次使用就有多份冗餘拷貝。動態庫:連結時不複製,程式運行時由系統動態載入到記憶體,供程式調用,系統只載入一次,多個程式共用,節省記憶體。三、iOS裡靜態庫形式?.a和.framework四、iOS裡動態庫形式?.dylib和.framework五、framework為什麼既是靜態庫又是動態庫?系統的.framework是動態庫,我們自己建立的.framework是靜態庫。

IOS 行動裝置 App更新

使用http請求jsp 返回更新內容starttime ){ map.put("sale","為了答謝新老客戶的厚愛,.........優惠資訊。"); } if (dv=1.00)||(dv

iOS UserDefault tips

#UserDefault tips##跟版本有關的變數存在UserDefault中要加版本號碼>例如,hasShowGuide //是否已經顯示了引導頁>,應該是hasShowGuide1_1_0這樣的##添加的版本號碼應該用infoDictionary取得。> 注意在新的版本中是否要清理之前版本不用的變數> ,還有變數的有效期間問題,如果下版本無效,在使用時要注意版本判斷。©dacaiguoguo

iOS中事件相應的學習記錄

touch事件分為3類觸控事件(單點、多點觸控以及各種手勢操作)感應器事件(重力、加速度感應器等)遠端控制事件(遠程遙控iOS裝置多媒體播放等)觸控事件分為加入了手勢

Cheatsheet: 2014 01.15 ~ 01.30

Web How to upload file in Node.js Create Echo Server in Node.js Near-Realtime Analytics with MongoDB, Node.js & SmoothieCharts Getting Started With Node.js and Visual Studio Partitioning MongoDB Data on the Fly Other Making

ios7版 30天精通iPhone手機編程 第12天 考反應撲克遊戲

知識點:(1)Image View控制項目前用的方法是pokerImage.image = [UIImage imageNamed:@”picturename.png”];注意:+ (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name這種方法在application bundle的最上層資料夾尋找由供應的名字的圖象 。

ios 匯總 - 資料 容器

dictionary遍曆字典NSLog(@"***遍曆字典myClassDict如下:");for (id key in myClassDict){NSLog(@"key: %@ ,value: %@",key,[myClassDict objectForKey:key]);}[_surveyAnswers1 setObject:myArrayAnswers1 forKey:@"FirstKey"];for (NSString

ios7資料添加2——Start Developing iOS Apps Today——從今天開始開發IOS(IOS7版

標記的項目為已完成待辦事項清單不是多好,如果為已完成你永遠無法標記的項目。現在,您將添加該支援。一個簡單的介面將有完成狀態切換的時候使用者點擊單元格,並帶有核取記號在他們旁邊顯示已完成的項目。幸運的是,表視圖配備了一些內建的行為,你可以充分利用來實現這個簡單的介面,具體而言,表視圖通知其委託當使用者點擊一個單元格。因此,這項任務是編寫將要攻表中的待辦事項響應使用者的代碼。Xcode中已經取得XYZToDoListViewController當您在指令碼配置它的表視圖的

iOS的事件分發

移動平台上的開發主要關注資料以及資料的處理,事件的處理以及UI。所以事件的分發處理是很重要的一個環節,對於一個平台的優劣來說也是一項重要的參數。如果事件的分發設計的不好,一些複雜的UI情境就會變得很難寫甚至沒法寫。從小屏沒有觸摸的功能機開始到現在大屏多點觸摸的智能機,對於事件的分發處理基本思路都是一樣的——鏈(設計模式中有個模式就是職責鏈chain of responsibility),只是判定的複雜程度不同。

iOS7的適配

關於iOS7的適配這個問題自iOS7發布以來就一直是眾多iOS開發人員熱議的話題,網上的對於這個問題也是眾說紛紜。有的說這是Xcode5 iOS7SDK的bug,但是蘋果堅決不承認這是bug,而且規定新發布的應用必須針對iOS7進行適配,否則堅決不讓上線。。。mark。。。好苦逼啊。。。

iOS多線程系列(3)

在2011的WWDC上,蘋果推出了GCD,從此多線程增加了一種新的方法。GCD要求運行在iOS4.0版本以上或者OS X10.6版本以上。GCD是Grand Central Dispatch的縮寫,是一組用於實現並發編程的C介面。GCD是基於Objective-C的Block的特性開發的,基本的商務邏輯和NSOperation很像。都是添加一個任務到一個隊列,由系統來負責線程的產生和調度。因為直接使用Block,所以使用起來很是方便,降低了多線程開發的門檻。

iOS Dev (49) 蘋果官方 SpriteKit Game 模版

iOS Dev (49) 蘋果官方 SpriteKit Game 模版 基本架構- AppDelegate - ViewController:基礎的 VC。 - MyScene:動畫情境,處理動作等等。在 AppDelegate 中執行個體化一個 ViewController,在 ViewController 中執行個體化一個 MyScene。AppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application

iOS Dev (44) SKTextureAtlas簡介

iOS Dev (44) SKTextureAtlas簡介 標頭檔定義 SpriteKit/SKTextureAtlas.h#import #import SK_EXPORT @interface SKTextureAtlas : NSObject + (SKTextureAtlas *)atlasNamed:(NSString *)name;- (SKTexture *)textureNamed:(NSString *)name;+

iOS AutoLayout 編碼

//這個地方不要定義Frame,下面的Visual Format才是定義Frame相關的地方UIView *redView = [[UIView alloc] init]; redView.backgroundColor = [UIColor redColor];//參照Apple Doc 這個地方設定NO,是為了不讓Constraint與View本身的autoresize衝突 [redView

iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一個本地音頻檔案

iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一個本地音頻檔案作者:CSDN 大銳哥部落格:http://blog.csdn.net/prevention步驟第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework。第二步:建立一個 UIViewController 的子類 PlayerViewController。第三步:在

體驗雲編程——IOS指令碼學習門戶

雲編程雲編程,瀏覽器開啟就能夠進行代碼的編寫運行,使用者體驗媲美案頭IDE的代碼編輯器。l 線上代碼編寫,代碼高亮顯示,函數自能感知提示l 線上代碼直接運行,控制台輸出l 支援代碼斷點變數查看l 常用函數文檔查閱

程式的狀態儲存和恢複

開啟狀態儲存和恢複將下列兩個方法添加到AppDelegate.m檔案的application delegate中RestorationldentifierUIKite 並沒有自動儲存所有關於應用狀態的資訊。你需要告訴UIKit你的哪些視圖控制器需要參與進去。你要通過給storyboard中這些視圖控制器指派一個Restoration Identifier來實現它。任何擁有Restoration

ios開發小技巧之搖一搖截屏

1、 監控搖一搖動作   1> 讓當前視圖控制器成為第一響應者     // 必須先讓當前視圖控制器成為第一響應者才能響應動作時間    [self becomeFirstResponder];  2> 實現回應程式法-繼承自UIResponder的方法 複製代碼1 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event2 {3 &

iOS中對字典進行排序

iOS中字典實際上是無序的,那麼如果我們要對字典進行排序要怎麼做呢?代碼如下:@interface OrderedDictionary : NSMutableDictionary{NSMutableDictionary *dictionary;NSMutableArray *array;}//插入一個位置- (void)insertObject:(id)anObject forKey:(id)aKey atIndex:(NSUInteger)anIndex;//取得某個位置的obj-

iOS學習筆記——視圖上移與鍵盤彈回

在學習iOS開發的過程中總是遇見鍵盤出現時,遮蓋了輸出口UITextField,無法看到使用者自己輸出的內容。這時就需要對當前視圖做出相應的上移,當輸出結束時點擊螢幕的任意地方,使鍵盤彈回去。第一種方法是在UITextField開始編輯前和編輯後調用的方法裡添加行動裝置檢視的方法;第二種方法是新建立一個視圖移動的方法,兩次都調用,並判斷是否做出相應移動。把兩種方法貼出來,都需要在.h檔案中添加UITextFieldDelegate協議,還需要設定委託,此處略過//***更改frame的值***/

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