詳解iPhone SDK 4.0Regex

iPhone SDK 4.0Regex是本文要介紹的內容,主要是來學習Regex的使用,具體內容先來看詳細內容。在iPhone程式使用Regex,主要以來於NSRegularExpression類。廢話不多說了,下面給個利用Regex來替換常值內容的代碼://以替換html元素<a href="Xxxx">Yyyy</a>中的標籤為例。

IOS開發使用委託delegate在不同視窗之間傳遞資料

IOS開發使用委託delegate在不同視窗之間傳遞資料是本文要介紹的內容,主要是來講解如何使用委託delegate在不同視窗之間傳遞資料,具體內容來看詳細內容。在IOS開發裡兩個UIView視窗之間傳遞參數方法有很多,比如1、使用SharedApplication,定義一個變數來傳遞.2、使用檔案,或者NSUserdefault來傳遞3、通過一個單例的class來傳遞4、通過Delegate來傳遞。前面3種方法,暫且不說,這次主要學習如何使用通過Delegate的方法來在不同的UIView裡傳

IOS開發中關於HTML5通用介面介紹

IOS開發中關於HTML5通用介面介紹是本文要介紹的內容,主要來學習HTML5通用借口,具體內容來看詳細內容。最近真的是很忙,這篇早已有了構思可是一直沒時間完成,今天抓住一點點空閑總結一點東西吧。1.先說幾個基本類型: DOMString, boolean, long, unsigned long, double,NaNNot-a-Number)。DOMString其實就是其它大家常用的語言中的string。 在HTML5中,它用於表示url,Dom內容等等。其他的boolean布爾),

iPhone開發中如何使UIWebView響應Touch事件

iPhone開發中如何使UIWebView響應Touch事件是本文要介紹的內容,主要是來介紹如何使UIWebView響應Touch事件,具體內容來看本文詳解。UIWebView響應不了Touch事件,很久以前就很難解決。最後有一個叫做UICWebView的東西,雖然用了private api,但是可以用。不過UICWebView或者任何用UIWebDocumentView獲得事件的方法在iOS4

詳解Objective-C建構函式

Objective-C建構函式是本文要介紹的內容,主要是來瞭解建構函式,它是在建立對象的時候用來初始化對象資料的一種特殊的方法,構造方法返回對象的一個指標,我們可以通過調用超類的 init 方法來擷取這個指標。objective-c 函數,Objective-C 建構函式,Objective-C函數調用,Objective-C 函式宣告。建構函式是在建立對象的時候用來初始化對象資料的一種特殊的方法。建構函式可以使用任何方式命名,但是通常,將他們命名為 Init

Windows平台下Objective-C類比開發環境搭建

Windows平台下Objective-C類比開發環境搭建  是本文要介紹的內容,主要是來學習如何在Windows平台下實現Objective-C 類比開發環境搭建,包括安裝 GNUstep 、編寫 Hello, World! 、Objective-C程式編譯、gcc 捷徑等。Objective-C Windows,Objective-C 類比開發環境,Objective-C 開發環境下載,Objective-C 開發環境安裝。1、安裝 GNUstepGNUstep

詳解iPhone開發應用中如何使用Web視圖

iPhone開發應用中如何使用Web視圖是本文要介紹的內容,主要是來瞭解並學習iphone開發中的Web視圖如何來使用,具體內容看本文詳解。一、使用UIWebView 將web content 嵌入到應用上。API提供了三種方法:- (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request;

Xcode下配置SVN用戶端

Xcode下配置SVN用戶端是本文要介紹的內容,主要是來學習SVN的配置過程。Mac內建svn,所以我們就不需要下載了,稍稍修改一下subversion配置就能使用。第一步,配置 SubversionLeopard中內建了SVN,但Xcode的專案檔中,並不是所有檔案都適於加入SVN中進行管理,比如編譯後的檔案和編譯過程中產生的檔案,這些檔案不屬於原始碼,應該告訴svn忽略掉,方法:編輯 ~/.subversion/config

關於Xcode 4建立靜態庫詳解

Xcode 4建立靜態庫詳解是本文要將介紹的內容,主要是為了代碼保密或者代碼重用等等原因需要把現有的代碼打包放入靜態庫中,這也是靜態庫的好處,所以今天一天都在研究如何用xcode 4建立靜態庫,也是為了我們的項目需要。QQ發布的微博SDK會報錯,也是因為沒有把靜態庫打包為unniver static libraries的原因,至於是什麼是unniver static

IOS開發架構:關於Core Plot SDK用法

IOS開發架構Core Plot SDK的用法是本文要介紹的內容,通過前一篇博文 Core Plot開源架構使用的學習,我們已經瞭解Core Plot架構,具體瞭解來看本文詳細內容詳解。如果使用了Core Plot標準Mac安裝包進行安裝,使用起來有一些變化。其實,如果你注意到安裝器的最後一個介面,這裡已經有一個如何使用的介紹了:To add the Core Plot SDKs to an iOS Project:1、Add to your project's .PCH

詳談Objective-C記憶體管理機制

Objective-C記憶體管理機制是本文要介紹的內容,最近iphone平台比較火,大家都一窩蜂的上了。不過貌似好多都是從Java轉過來的程式員,用慣了Java的,對Objective-C可能會不大適應,特別是Objective-C的記憶體管理機制。手機平台不同於電腦,雖然開發的應用都是小巧的應用,但是由於手機硬體上的局限性,如

iPhone開發中為UINavigationBar設定背景圖片方法

iPhone開發中為UINavigationBar設定背景圖片方法是本文要介紹的內容,在iPhone開發中, 有時候我們想給導航條添加背景圖片, 實現多樣化的導航條效果, 用其他方法往往無法達到理想的效果, 經過網上搜尋及多次實驗, 確定如下最佳實現方案。為UINavigatonBar增加如下Category:@implementation UINavigationBar (CustomImage)   

解析iPhone操作隊列和Java線程池

iPhone操作隊列和Java線程池是本文要介紹的內容,在涉及多線程並行作業時,如何管理多線程對共用資料的訪問以及防止線程間的死結問題是個很重要的話題。在 Java 語言中,從 Java 5 開始, Java 提供了自己的線程池 ThreadPoolExecutor 類;在 iPhone 中則提供了 NSOperationQueue

解析Objective-C中多態、動態類型和動態綁定

Objective-C中多態、動態類型和動態綁定是本文要介紹的內容,主要是倆學習Objective-C中的一些相關的內容,從而來學習Objective-C的使用方法,具體內容來看詳細內容講解。一、多態相同的名稱、不同的類。使不同的類共用相同的方法名稱的能力。二、動態綁定和id類型id——通用的物件類型,可以用來儲存屬於任何類的對象。如:id dataValue;不用加*號)三、編譯時間和運行時檢查儲存在id變數中的物件類型在編譯時間無法確定,所以一些測試延遲到運行時進行。

IOS開發學習筆記:iOS資料庫編程

IOS開發學習筆記iOS資料庫編程是本文要介紹的內容,主要是來瞭解IOS開發中的資料庫的學習,具體內容來看詳解。在IOS開發過程中常常會用到資料庫,而SQLite3是iPhone中支援的資料庫。下面簡單介紹一下iPhone中SQLite3資料庫的用法:SQLite3是一個輕量級的資料庫,完全使用C語言編寫,使用簡單方便。它是一個嵌入到程式進程的資料庫,和其他一些資料庫MySQL,MS SQL)不同,它沒有獨立的進程。1、開啟資料庫首先聲明一個資料庫變數sqlite3 *db 

瞭解iPhone開發中關於NSMutableArray排序執行個體

瞭解iPhone開發中關於NSMutableArray排序執行個體是本文要介紹的內容,主要是來瞭解NSMutableArray的排序操作,內容不多,主要是基於代碼實現內容,來看詳細代碼。- (NSArray *)sortedArrayUsingSelector:(SEL)comparator   Parameters  comparator

詳解Sqlite如何在IOS開發中應用

Sqlite如何在IOS開發中應用是本文要介紹的內容,主要是來學習在IOS開發中sqlite資料庫的使用方法。sqlite資料庫初始化,複製到使用者目錄,並判斷是否資料庫已經存在,或者複製是否成功!在AppDelegate.m中輸入以下代碼,以便複製預置資料庫到指定doucment目錄- (BOOL) initializeDb {  NSLog (@"initializeDB");

解析LUA指令碼語言基本使用方法

LUA指令碼語言基本使用方法是本文要將介紹的內容,主要是來學習Lua指令碼語言的使用方法,具體內容來看本文詳解。我也只是用了它1天,的確很簡單,但又功能強大,能讓你的程式特別富有彈性. 隨便學一兩下吧,就已經很有用了,一起來吧 LUA庫去網上下載吧,這裡就不上傳.先要把下邊這些語句加入到VC中的標頭檔,一般是加到StdAfx.h中extern "C" {   #include "lua.h"  &

Lua編程技巧學習教程

Lua編程技巧學習教程是本文要介紹的內容,主要是來學習LUA的編程技巧,以便可以更方便的去學習,先來本文詳細內容講解。Lua 的 5.1 版本已經正式發布。現在,我們應該把全部討論放在這個版本上。應該盡量使用 local 變數而非 global 變數。這是 Lua 初學者最容易犯的錯誤。global 變數實際上是放在一張全域的 table 裡的。global 變數實際上是利用一個 string (變數名作 key) 去訪問這個 table 。雖然Lua5 的 table 效率很高 ,但是相對於

C++中通過LUA API訪問LUA指令碼變數學習教程

C++中通過LUA API訪問LUA指令碼變數學習是本文要介紹的內容,主要是來學習一些關於棧操作、資料類型判斷的LUA API,可以使用這些函數獲得指令碼中的變數值。1、步驟編寫 test01.lua 指令碼,在VS2003中建立控制台C++程式並正確配置,執行查看結果,修改test02.lua指令碼後查看執行結果2、測試指令碼以下是用來測試的lua指令碼function plustwo(x)    

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