iOS開發系列之常用自訂控制項開發集—自訂選項按鈕或者多選按鈕控制項開發

iOS開發系列之常用自訂控制項開發集—自訂選項按鈕或者多選按鈕控制項開發在我們實際開發中我們做登陸或者註冊功能時往往需要勾選某個協議這個時候就需要用到CheckBox按鈕,CheckBox是pc或者android上得控制項ios沒有,所以需要我們自訂。WHC_RadioButton.h標頭檔如下://// WHC_RadioButton.h// CTBMobileBank//// Created by 吳海超 on 15/4/1.////#import #define

iOS從零開始學習socket編程——高並發多線程伺服器

iOS從零開始學習socket編程——高並發多線程伺服器在上一篇文章《iOS從零開始學習socket編程——HTTP1.0伺服器端》中我們已經簡單的接觸了OC搭建的HTTP伺服器。出於使用者體驗和魯棒性考慮,這裡把這個HTTP伺服器改進成多線程的。首先,AnsycSocket這個類是基於OC的Runloop實現的,Runloop實現了方法的非同步呼叫但並不支援多線程。在這裡首先簡單區分一下多線程和方法非同步呼叫的區別。他們都可以避免線程的阻塞,只不過多線程是新開一個線程處

iOS開發系列之常用自訂控制項開發集—自訂下拉式清單按鈕控制項開發

iOS開發系列之常用自訂控制項開發集—自訂下拉式清單按鈕控制項開發在實際開發中很多時候我們需要用到下拉式清單,我們下面來實現一下。WHC_ComboBox.h標頭檔如下://// WHC_ComboBox.h// WHC_ComboBox//// Created by 吳海超 on 15/4/2.////#import @interface WHC_ComboBox : UIButton@endWHC_ComboBox.m源檔案如下://// WHC_ComboBox.m// WHC_

iOS開發系列之常用自訂控制項開發集—自訂狀態列訊息提示控制項開發

iOS開發系列之常用自訂控制項開發集—自訂狀態列訊息提示控制項開發在實際開發中訊息提示時很常見的需求,為了個人化和擁有簡潔的UI狀態列提示是比較好的方案,好處很多如:不遮擋主UI,新意,下面貼出實現代碼。WHC_StatusBarMessage.h標頭檔如下://// WHCStatusBarMessage.m// WHCStatusBarMessage//// Created by apple on 14-3-28.// Copyright (c) 2014年 apple. All

iOS打電話功能

iOS打電話功能//第一種打電話的方式- (IBAction)firstCall:(id)sender {NSString *phone = @"18749627117";if (phone != nil) {[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:[NSString

iOS開發之動畫編程的幾種方法,ios開發幾種方法

iOS開發之動畫編程的幾種方法,ios開發幾種方法iOS開發之動畫編程的幾種方法IOS中的動畫總結來說有五種:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer這裡我就總結了一下這五種方法,其實iOS開發中動畫的編程都會在這裡面變化,所以只要弄懂了這些動畫編程就不難了。 一:UIView動畫一般方式typedef enum

Swift詳解UIImagePickerController調用相簿相機功能,uiimagepicker

Swift詳解UIImagePickerController調用相簿相機功能,uiimagepicker  首先,添加UINavigationControllerDelegate和UIImagePickerControllerDelegate兩項protocol.  使用UIImagePickerController,就必須實現UINavigationControllerDelegate這個protocol,因為調用過程中會出現NavigationBar,如果沒實現,也不會說運行不了。只是Xco

iOS KVC與KVO的簡單使用

iOS KVC與KVO的簡單使用#import "ViewController.h"#import @interface DataModel : NSObject@property (nonatomic,copy)NSString *stockName;@property (nonatomic,assign)float price;@end@implementation DataModel@end@interface ViewController ()@property

IOS app啟動過程,iosapp啟動

IOS app啟動過程,iosapp啟動1.main函數 2.UIApplicationMain* 建立UIApplication對象* 建立UIApplication的delegate對象 3.delegate對象開始處理(監聽)系統事件(沒有storyboard)* 程式啟動完畢的時候, 就會調用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法*

IOS項目-處女作,ios項目處女作

IOS項目-處女作,ios項目處女作我最近一直都有在看關於IOS項目的知識,今天也總算是迎來了我的第一個IOS項目。不巧這個項目並不是從頭開始開發,而是在基礎上維護並添加一些模組。噗~不管怎麼樣,還是來分析分析一下源碼吧~我這裡首先看到的是AppDelegate_iPad.m下的didFinishLaunchingWithOptions方法,這個方法顧名思義應該是應用啟動載入完成後所執行的一個方法。- (BOOL)application:(UIApplication *)application

UIButton-初識IOS,uibutton-ios

UIButton-初識IOS,uibutton-ios今天,我學到了所有app經常用到的UIButton控制項,廢話不多說,這些都是我學習的時候總結的一些,希望可以幫到以後的初學者,IOS初學不應該直接拖拽,感覺不易於理解,所以我總結的基本上全是純程式碼編輯最重要的初始化:初始化,無非就是分配空間,定義大小。基本上所有的語言初始化都是這樣。 //定義一個button按鈕 UIButton *Button = [[UIButton

Objetive-C學習_Block學習筆記,objetive-c_block

Objetive-C學習_Block學習筆記,objetive-c_block Block : 帶有自動變數(局部變數)的匿名函數。Block作用 : 用來儲存一段代碼,可以在適當的時候調用Block實質 : 結構體,其裡面有一個函數指標Block應用情境 : 動畫、多線程、集合遍曆、網路請求回調Block格式 : ^傳回值類型 參數列表 {運算式}  (如果傳回值類型為void和參數列表為空白時是可以省略不寫的) Block與函數的對比 :聲明 

IOS 應用程式啟動載入過程(從點擊表徵圖到介面顯示),ios載入

IOS 應用程式啟動載入過程(從點擊表徵圖到介面顯示),ios載入  今天幫同事解決問題的時候發現,造成程式BUG的原因是同事對程式的啟動和試圖的載入過程不熟悉。所以當局部代碼沒有問題,但是程式一運行卻總不是我們想要結果的時候,我們應該想想是不是因為我們忽略了試圖載入過程的原因。下面我們用一個例子來簡單介紹一下啟動過程中常見的幾個方法。首先我們通過XIB 建立了一個試圖控制器(名字叫Empty

ios開發多個mac共用認證(ios開發認證移植)

ios開發多個mac共用認證(ios開發認證移植)有的時候需要移植認證或是多個mac共用一套認證。只需要把對應的認證匯出就好。一般都是容易忽略匯出私密金鑰。1.匯出密鑰憑證更正一下 上面這個圖錯了。是匯出。 2.匯出私密金鑰認證 匯出私密金鑰的時候有密碼記得,匯入的時候也需要輸密碼。  3.profile檔案的話需要裝置註冊,這個可以註冊多個的。匯出了之後到對應的mac上雙擊輸入密碼安裝就好。

IOS開發語言Swift入門連載---初見

IOS開發語言Swift入門連載---初見通常來說,程式設計語言教程中的第一個程式應該在螢幕上列印“Hello, >world”。在 >Swift> 中,可以用一行代碼實現:println("Hello, world");如果你寫過> C> 或者> Objective-C> 代碼,那你應該很熟悉這種形式——在 Swift

NSArray、NSDictionary 轉成 JSONString,nsdictionarynsarray

NSArray、NSDictionary 轉成 JSONString,nsdictionarynsarray1.NSArray轉換成JSONString //NSArray+JSONString.h@interface NSArray (JSONString)- (NSString *)jsonStringWithPrettyPrint:(BOOL)prettyPrint;@end@implementation NSArray (JSONString)-(NSString*)

IOS原生態重新整理控制項實用——UIRefreshControl

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IOS開發語言Swift入門連載---基礎部分

IOS開發語言Swift入門連載---基礎部分 Swift >是 > iOS > 和 >OS X >應用開發的一門新語言。然而,如果你有 > C > 或者 > Objective-C > 開發經驗的話,你會發現>Swift >的很多內容都是你熟悉的。  Swift >的類型是在 >C >和 >Objective-C> 的基礎上提出的,Int 是整型;Double 和Float 是浮點型;Bool

IOS開發語言Swift入門連載---基本運算子

IOS開發語言Swift入門連載---基本運算子 運算子是檢查、改變、合并值的特殊符號或短語。例如,加號+ 將兩個數相加(如let i = 1 + 2 )。複雜些的運算例如邏輯與運算子&& (如if enteredDoorCode && passedRetinaScan ),或讓 i 值加1的便捷自增運算子++i 等。  支援大部分標準 C 語言的運算子,且改進許多特性來減少常規編碼錯誤。如:賦值符(= )不傳回值,以防止把想要判斷相等運算子(==

iOS---tableview載入圖片的時候的最佳化之lazy(懶載入)模式and非同步載入模式

iOS---tableview載入圖片的時候的最佳化之lazy(懶載入)模式and非同步載入模式舉個例子,當我們在用網易新聞App時,看著那麼多的新聞,並不是所有的都是我們感興趣的,有的時候我們只是很快的滑過,想要快速的略過不喜歡的內容,但是只要滑動經過了,圖片就開始載入了,這樣使用者體驗就不太好,而且浪費記憶體.這個時候,我們就可以利用lazy載入技術,當介面滑動或者滑動減速的時候,都不進行圖片載入,只有當使用者不再滑動並且減速效果停止的時候,才進行載入.剛開始我非同步載入圖片利用SDWebI

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