IOS開發-多線程開發之安全執行緒篇,ios開發多線程線程

IOS開發-多線程開發之安全執行緒篇,ios開發多線程線程前言:一塊資源可能會被多個線程共用,也就是多個線程可能會訪問同一塊資源,比如多個線程訪問同一個對象、同一個變數、同一個檔案和同一個方法等。因此當多個線程訪問同一塊資源時,很容易會發生資料錯誤及資料不安全等問題。因此要避免這些問題,我們需要使用“線程鎖”來實現。 本文主要論述IOS建立鎖的方法(總結):一、使用關鍵字1)@synchronized(互斥鎖)優點:使用@synchronized關鍵字可以很方便

ParseChat聊天室應用項目源碼,parsechat聊天室

ParseChat聊天室應用項目源碼,parsechat聊天室ParseChat是一個完全原生的iPhone應用程式,用於建立即時的、基於文本的Parse聊天室。功能:支援多台裝置之間的即時聊天,可動態添加新的聊天室,支援基本配置,可發送和接收音效以及任意大小的訊息,具有時間戳記,可識別電話號碼、連結、資料,向下輕掃隱藏鍵盤,無需後端編程等。 項目源碼下載:http://code.662p.com/view/7768.html 詳細說明:http://ios.662p.com

AlertView + Block 的使用,alertviewblock

AlertView + Block 的使用,alertviewblock  AlertView的使用還是很頻繁的,扁平化以後似乎也不是那麼醜了,但是到現在為止官方還是在用Delegate來處理點擊事件,很影響程式的可讀性。如果用Block那麼就會一目瞭然。自己本來想寫一個,但是實在是太懶了(其實是不會好吧....)。  當然,萬能的Git上肯定有,輕而易舉就找到了,使用方式如下 1 [[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示"

ios媒體視頻播放器應用項目,ios媒體播放器項目

ios媒體視頻播放器應用項目,ios媒體播放器項目源碼WSY_XMHelper,基於ReactiveCocoa和MVVM架構的流媒體視頻播放器應用,此項目為一個完整項目.基於MVVM架構, 整合流媒體視頻下載及播放,支援下拉重新整理,上拉載入等.如果你想學習MVVM,此項目為一個很好的例子。項目源碼下載:http://code.662p.com/view/9891.html<ignore_js_op> <ignore_js_op>詳細說明:http://ios.

iOS開發-KVC和KVO的理解

iOS開發-KVC和KVO的理解KVC和KVO看起來很專業,其實用起來還是比較簡單的,KVC(Key-value coding)可以理解為索引值對編碼,如果對象的基本類型,那麼索引值對編碼實際上和get,set方法沒有區別,如果是屬性是另外一個對象,那麼發現KVC用起來還是非常順手,KVO(key-value

[iOS微博項目,[iOS博項目

[iOS微博項目,[iOS博項目github: https://github.com/hellovoidworld/HVWWeibo   A.使用微博API發送微博 1.需求 學習發送微博API 發送文字微博 發送帶有圖片的微博   2.思路 直接按照微博API的文檔指示使用   這裡測試上傳帶圖片微博   3.實現 在“發微博”介面,點擊右上方發送就調用API     1 //

iOS開發ARC記憶體管理技術要點

iOS開發ARC記憶體管理技術要點本文來源於我個人的ARC學習筆記,旨在通過簡明扼要的方式總結出iOS開發中ARC(Automatic Reference

淺談iOS中MVVM的架構設計與團隊協作

淺談iOS中MVVM的架構設計與團隊協作ViewModel層,就是View和Model層的粘合劑,他是一個放置使用者輸入驗證邏輯,視圖顯示邏輯,發起網路請求和其他各種各樣的代碼的極好的地方。說白了,就是把原來ViewController層的商務邏輯和頁面邏輯等剝離出來放到ViewModel層。View層,就是ViewController層,他的任務就是從ViewModel層擷取資料,然後顯示。從沒聽過 MVC ?有人稱之為 Massive View

IOS常用密碼編譯演算法

IOS常用密碼編譯演算法先說一下我們遊戲設計時候的安全考慮吧(懶得打字,直接從設計文檔中複製了,還請見諒....自己的獨立遊戲,所以100%的著作權哈)5.1 通過簡單的URLENCODE + BASE64編碼防止資料明文傳輸5.2 對普通請求、返回資料,產生MD5校正(MD5中加入動態密鑰),進行資料完整性(簡單防篡改,安全性較低,優點:快速)校正。 5.3 對於重要資料,使用RSA進行數位簽章,起到防篡改作用。5.4

不錯的找茬遊戲源碼項目,找茬遊戲源碼項目

不錯的找茬遊戲源碼項目,找茬遊戲源碼項目找茬遊戲源碼 ,這個是一款非常不錯的ios找茬遊戲源碼,該遊戲的相容性非常好的,並且還可以支援ipad和iphone,UI介面設計得也很漂亮,遊戲源碼真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休閑類的遊戲的。遊戲源碼項目下載:http://code.662p.com/view/6219.html示範環境:xcode

NSDateFormatter中時間格式串的含義,nsdateformatter

NSDateFormatter中時間格式串的含義,nsdateformattera: AM/PM (上午/下午)A: 0~86399999 (一天的第A微秒)c/cc: 1~7 (一周的第一天, 周天為1)ccc: Sun/Mon/Tue/Wed/Thu/Fri/Sat (星期幾簡寫)cccc: Sunday/Monday/Tuesday/Wednesday/Thursday/Friday/Saturday (星期幾全拼)dd: 1~31 (月份的第幾天, 帶0)D: 1~366

Android轉iOS之Objective-C程式設計

Android轉iOS之Objective-C程式設計在工作期間,在和做iOS的同事之間聊天的時候,發現iOS開發也很有意思,所以想學學iOS開發,同事推薦了這本書,Objective-C

iOS 合并帶有透明通道的視頻-

iOS 合并帶有透明通道的視頻- 所以在合并雪花,燈光,爆破。。。 這裡就需要有透明通道的視頻。這裡我用的是GPUImage 這個工具,可以講雪花無縫隙的結合起來,說到這裡,大家最好會使用一點ps,在圖片濾鏡處理的時候,可以通過ps來看看參數和效果通過ps實驗,發現濾色可以做到這一點。GPUImageScreenBlendFilter

[iOS微博項目,[iOS博項目

[iOS微博項目,[iOS博項目A.概念     OAUTH協議為使用者資源的授權提供了一個安全的、開放而又簡易的標準。與以往的授權方式不同之處是OAUTH的授權不會使第三方觸及到使用者的帳號資訊(如使用者名稱與密碼),即第三方無需使用使用者的使用者名稱與密碼就可以申請獲得該使用者資源的授權,因此OAUTH是安全的。oAuth是Open

iOS-對於把圖片渲染成藍色的修改方法

iOS-對於把圖片渲染成藍色的修改方法在之前開發的過程中,遇到過這樣一個小問題:給button設定一張圖片,圖片是灰色,美工做的圖肯定沒有問題 ,給button設定圖片的方法也很簡單,一句代碼搞定,但是啟動並執行時候卻發現,圖片無緣無故變成了藍色。後來自己研究了一下發現,在給一些控制項設定圖片的時候會預設把圖片渲染成藍色,找到問題所在,就好結局了,解決方案如下: UIButton *loginBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(1

iOS複習筆記11:協議和代理

iOS複習筆記11:協議和代理一 功能可以在協議中聲明方法(不能聲明變數),某個類只要遵守這個協議,就相當於擁有協議中所有的方法聲明。父類准守協議,子類也擁有協議中的方法。協議也可以准守另一個協議。基協議NSObject(同時也是基類),NSObject基類也准守基協議。基協議中包含了常用的記憶體管理方法:release,retain方法等。二 定義1 協議定義@protocal 協議名 // 聲明方法@end2 遵守協議2.1 類@interface 類名 : 父類名 @end2.2

ios通過post上傳檔案

ios通過post上傳檔案由於iOS無法通過html表單來上傳圖片,因此想要上傳圖片,必須實現http請求,而不能像其他語言那樣通過html表單的post就能上傳。 上傳圖片的http post請求的格式是這樣的: Java代碼 Content-type: multipart/form-data, boundary=AaB03x --AaB03x content-disposition: form-data; name="field1" Hello Boris!

ios開發——公司測試內部環境搭建

ios開發——公司測試內部環境搭建1.首先要申請一個蘋果企業者開發帳號,用這個帳號打包程式這是必須的,因為只有這樣那些沒有註冊的裝置才能安裝測試程式。企業帳號很好申請,首先申請一個免費的鄧白氏編碼,然後申請企業帳號。這些在蘋果開發人員網站都可以完成,大概一個星期多就可以申請到,告訴你們老闆,不要太摳省那幾千塊錢。這個會有用

Swift 設定navigationbar屬性相關,swiftnavigationbar

Swift 設定navigationbar屬性相關,swiftnavigationbar1 //設定導覽列顏色2 let mainColor = UIColor(red: 0.92, green: 0.25, blue: 0.24, alpha: 1)3 self.navigationController?.navigationBar.barTintColor = mainColor4 self.navigationController?.navigationBar.tintColor

使用iOS 8 SDK添加Touch ID指紋識別功能

使用iOS 8 SDK添加Touch ID指紋識別功能iOS 8 SDK向開發人員公開了Touch ID指紋識別功能,允許App對使用者身份進行本地驗證。使用Touch ID非常簡單,只需要2步即可:1. 檢查Touch ID是否可用。2. 獲得指紋驗證結果。下面以一個簡單的例子來說明如何使用Touch ID。建立一個新的項目,向介面設計器中添加一個按鈕。使用Touch ID需要引入LocalAuthentication架構:import

總頁數: 704 1 .... 474 475 476 477 478 .... 704 Go to: 前往

Beyond APAC's No.1 Cloud

19.6% IaaS Market Share in Asia Pacific - Gartner IT Service report, 2018

Learn more >

Apsara Conference 2019

The Rise of Data Intelligence, September 25th - 27th, Hangzhou, China

Learn more >

Alibaba Cloud Free Trial

Learn and experience the power of Alibaba Cloud with a free trial worth $300-1200 USD

Learn more >

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。