Time of Update: 2016-03-02
iOS下的實際網路連接狀態檢測,ios網路連接序言網路連接狀態檢測對於我們的iOS
Time of Update: 2016-03-02
第一章:IOS Table表視圖簡單介紹,iostableTable在IOS應用開發中非常重要,現在我們就來學習一下 1. 首先我們來瞭解一下Table的視圖結構表頭視圖(table header view):表視圖最上邊的視圖,用於展示表視圖的資訊,例如表視圖重新整理資訊表腳視圖(table footer view):表視圖最下邊的視圖,用於展示表視圖的資訊,例如表視圖分頁時顯示“更多”等資訊 儲存格(cell):它是組成表視圖每一行的單位視圖。節(
Time of Update: 2016-03-02
iOS 教你如何?手勢密碼,ios實現手勢密碼本次講的手勢密碼,是在九個按鍵上實現的,這裡講的是手勢密碼的基本實現和效果同樣先上其實就是對畫圖功能的一個實現,再加上手勢操作結合起來 螢幕寬度高度,方便下面操作,不做解釋#define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height#define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen]
Time of Update: 2016-03-01
仿陌陌的ios用戶端+服務端源碼,ios源碼軟體功能:模仿陌陌用戶端,功能很相似,註冊、登陸、上傳照片、瀏覽照片、瀏覽尋找附近會員、關注、取消追蹤、聊天、語音和文字交談,還有拼車和搭車的功能,支援微博分享和尋找好友。後台是php+mysql,前台是xcode工程 源碼下載:http://code.662p.com/view/1652.html<ignore_js_op> <ignore_js_op><ignore_js_op> &
Time of Update: 2016-03-02
iOS大轉盤抽獎,ios大轉盤功能點擊大轉盤旋轉後固定到某個自己可以確定的位置結構轉盤,開始按鈕,指標技術CADisplayLink不停重繪,CGAffineTransform旋轉,簡單數學公式核心代碼1.使用CADisplayLink不停重繪旋轉底盤// 開始轉動(一直不停的轉動)- (void)startRotate{ CADisplayLink* link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self
Time of Update: 2016-03-01
iOS掃一掃功能開發,ios掃一掃之前很多二維碼掃描都是基於zxing做的,但是zxing用起來真的很麻煩,又一直不更新。隨著iOS6退出曆史舞台,終於可以使用iOS7以後,用系統的AVFoundation做的二維碼掃描器了。初始化相機,掃描器- (void)setupCamera{ dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 耗時的操作 //
Time of Update: 2016-03-01
iOS 高效添加圓角效果實戰講解,ios圓角實戰講解圓角(RounderCorner)是一種很常見的視圖效果,相比於直角,它更加柔和優美,易於接受。但很多人並不清楚如何設定圓角的正確方式和原理。設定圓角會帶來一定的效能損耗,如何提高效能是另一個需要重點討論的話題。我查閱了一些現有的資料,收穫良多的同時也發現了一些誤導人錯誤。本文總結整理了一些知識點,概括如下:設定圓角的正確姿勢及其原理設定圓角的效能損耗其他設定圓角的方法,以及最優選擇我為本文製作了一個 demo,讀者可以在我的 github
Time of Update: 2016-03-01
((精通iOS開發))第14章例子代碼小缺陷的修複首先推薦大家看這本書,整本書邏輯非常清晰,代碼如何從無到有,到豐滿說的很有條理.說實話本書到目前為止錯誤還是極少的,不過人無完人,在第14章前半部分項目的代碼中,作者在MasterVC到DetailVC中又直接添加了一個segue,該segue的ID為”masterToDetail”,作用是當建立一個tinyPix文檔時可以直接跳轉到DetailVC來編輯文檔.作者同樣意識到如果直接從MasterVC的表視圖cell直接轉
Time of Update: 2016-02-29
高仿最美應用項目源碼,高仿應用項目源碼源碼下載:http://code.662p.com/view/12434.html用到的第三方庫AFNetworking : OC的網路請求庫YYWebImageView : YY大神的圖片載入庫YYText : YY大神的文字排版庫PKHUD :Swift的一個HUDSnapKit :Swift版的Masonry,螢幕適配庫目錄結構分析Base : 項目的一些基類Classify : 側滑菜單介面FindApp : 發現應用介面FindAppDetail
Time of Update: 2016-03-01
iOS9-by-Tutorials-學習筆記一:Swift-2-0iOS9-by-Tutorials-學習筆記一:Swift-2-0Apple在前段時間開源了Swift,在iOS開發領域中又製造了一陣騷動,看了一眼Swift的開發路線圖,計劃在明年的秋天發布Swift
Time of Update: 2016-02-26
iOS開發:ASIHTTPRequest進度追蹤 本文為大家介紹了發ASIHTTPRequest進度追蹤的內容,其中包括追蹤單個request的下載進度,追蹤一系列request的下載進度,追蹤單個request的上傳進度,追蹤一系列request的上傳進度,精確進度條vs簡單進度條,自訂進度追蹤等等內容。 每個ASIHTTPRequest有兩個delegate用來追蹤進度: downloadProgressDelegate (下載) 和
Time of Update: 2016-02-27
iOS基礎動畫教程iOS的動畫多種多樣,動畫做的好的應用會更加吸引人,用起來也會更加炫目,本文介紹iOS幾種基礎動畫,單個講解便於理解,但真正使用時,結合起來用會看起來更加帥,這就看具體的應用情境和大家的想象力啦。所有的基礎動畫都給予UIView一個基礎的方法:animateWithDuration。這個方法可以包含一個代碼塊,裡面設定要改變的東西,在執行的時候iOS會自動以動畫的形式展現出來,代碼如下:[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
Time of Update: 2016-02-26
【原】FMDB源碼閱讀(三),fmdb源碼閱讀【原】FMDB源碼閱讀(三)本文轉載請註明出處 —— polobymulberry-部落格園1. 前言FMDB比較優秀的地方就在於對多線程的處理。所以這一篇主要是研究FMDB的多執行緒的實現。而FMDB最新的版本中主要是通過使用FMDatabaseQueue這個類來進行多執行緒的。2. FMDatabaseQueue使用舉例// 建立,最好放在一個單例的類中FMDatabaseQueue *queue =
Time of Update: 2016-02-26
ios 自動(手動)轉屏,ios一、第一次做轉屏的時候走了不少彎路,過一段時間不寫,發現忘了差不多了,還好有度娘和google,讓我很快找到感覺,下面來談談我對轉屏的瞭解(有不對的地方或更好的方法請留言,不勝感激!!!)iOS6前的轉屏比較簡單就一個方法- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return
Time of Update: 2016-02-26
【代碼筆記】時間選擇框,代碼筆記一, 。二,工程圖。三,代碼。RootViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface RootViewController : UIViewController{ UIDatePicker *datePicker; UILabel *timeLabel;}@end RootViewController.m#import
Time of Update: 2016-02-26
iOS讓軟鍵盤消失的簡單方法一些文本輸入控制項等待輸入時會彈出軟鍵盤,我們可以設定這些控制項的Did End On
Time of Update: 2016-02-26
iOS開發之網路編程--1、AFNetwork 3.x 的所有開發中常用基礎介紹,iosafnetwork前言:第三方網路請求架構中AFNetwork 3.x收歡迎程度相當高的:由於iOS 7 和 Mac OS X 10.9 Mavericks 中一個顯著的變化就是對 Foundation URL 載入系統的徹底重構。而且現在AFN 3.x版本
Time of Update: 2016-02-25
iOS開發:對MKMapView的效能最佳化 最近做的項目主要是LBS這塊 主打成員定位功能 我們的UI設計是這樣的 乍一看上去是挺好挺美觀的 不同的人會顯示不同的頭像 可是當人紮堆的時候 問題就來了 當人多的時候(例如所示) 地圖滑動起來就能感覺到明顯頓卡 那種不流暢感能折磨死人 所以 自然我們要解決這個問題(等等 先不要吐槽為什麼不用地圖彙總 因為這已經是地圖放到最大了 彙總不適合這次的問題討論) 分析 首先看下我是怎麼實現這個annotationView的
Time of Update: 2016-02-25
iOS開發:日誌架構CocoaLumberjack CocoaLumberjack是Mac和iOS上一個集快捷、簡單、強大和靈活於一身的日誌架構。CocoaLumberjack類似於流行 的日誌架構(如log4j),但它是專為Objective-C設計的,利用了多線程、GCD(如果可用)、無鎖原子操作Objective-C運行時的
Time of Update: 2016-02-25
IOS開發:FMDB資料存放區解析 FMDB是物件導向的,它以OC的方式封裝了SQLite的C語言API,使用起來更加的方便,不需要過多的關心資料庫操作的知識。但是它本身也存在一些問題,比如跨平台,因為它是用oc的語言封裝的,所以只能在ios開發的時候使用,如果想實現跨平台的操作,來降低開發的成本和維護的成本,就需要使用比較原始的SQLite。 FMDB是用於進行資料存放區的第三方的架構,它與SQLite與Core Data相比較,存在很多優勢。 Core