iOS 產生隨機顏色(UIColor)

#import @interface UIColor (RandomColor)+(UIColor *) randomColor;@end#import "UIColor+RandomColor.h"@implementation UIColor (RandomColor)+(UIColor *) randomColor{ CGFloat hue = ( arc4random() % 256 / 256.0 ); //0.0 to 1.0 CGFloat

ios球體彈跳遊戲源碼

一款耐玩的ios遊戲源碼,畫面上有很多小星星,球體落下的時候,你需要在畫面上畫出一條條的線條讓球體彈跳起來然後吃掉小星星,如果沒藉助球體就失敗了。遊戲有很多關卡。注意:<ignore_js_op> 153354oxt1f31or665wf1t.jpg (78.92 KB, 下載次數: 0)下載附件  儲存到相簿2014-3-22 13:23

卡通風格的連連看ios遊戲源碼

卡通風格的連連看遊戲源碼,該遊戲是一款韓國人做的卡通風格的ios連連看遊戲源碼,源碼設計的效果非常漂亮的,而且運行起來感覺也很好。1.遊戲採用倒計時模式2.該遊戲是一款社交遊戲,需要通過facebook登入授權才可以繼續玩遊戲3.遊戲介面採用英文+韓文<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 135632y9pdrd9iwa6weq94.jpg (82.59 KB,

音樂和音效的載入播放

在有些應用中需要用到背景音樂和音效,那在程式中是這麼實現的。1.首先載入背景音樂需要用到AVFoundation架構2.音樂資源都是在包裡的,所以需要獲得包路徑,涉及方法- (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url error:(NSError **)outError;url其實就是包地址,可以通過[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"背景音樂"

iOS instruments之ui automation的簡單使用(高手繞道)

  最近使用了幾次instruments中的automation工具,現記錄下automation的簡單使用方法,希望對沒接觸過自動化測試又有需求的人有所協助。   UI 自動化的測試是iOS 中重要的附加功能,它由名為“Automation”的新的工具對象支援。Automation工具的指令碼是用JavaScript語言編寫,主要用於分析應用的效能和使用者行為,模仿/擊發被請求的事件,利用它可以完成對被測應用的簡單的UI測試及相關功能測試。

AVPlayer的基本使用

  在iOS開發中,播放視頻通常有兩種方式,一種是使用MPMoviePlayerController(需要匯入MediaPlayer.Framework),還有一種是使用AVPlayer。關於這兩個類的區別可以參考http://stackoverflow.com/questions/8146942/avplayer-and-mpmovieplayercontroller-differences,簡而言之就是MPMoviePlayerController使用更簡單,功能不如AVPlayer強大,而

使用百度網盤配置私人Git服務

GitHub上免費的版本只能開原始碼庫,有時候需要配置些私人的服務,不方便公開。現在免費的網盤的容量越來越大,可以用來做儲存的服務,如果只使用網盤儲存合并代碼很不方便,所以使用網盤+git 配置私人倉庫。1.首先當然是註冊網盤,然後在PC上建立共用資料夾,用於網盤的自動同步。2.在共用檔案中初始化Git服務做遠程倉庫cd /Users/apple/百度雲同步網盤/BaiduRepo git --bare init 3.工程中添加gitgit init git

長連結轉換成短連結(iOS版本)

首先需要將字串使用md5加密,添加NSString的md5的類別方法如下.h檔案<CommonCrypto/CommonDigest.h>  NSString (md5) -( *) md5HexDigest; @end.m檔案  "NSString+md5.h"  NSString (md5) - ( *) md5HexDigest{    *original_str = [

runtime提示一

runtime運行時:  轉做ios開發有一段時間了,但一直沒有時間整理知識,今天開始分享自己的一些心得,主要為了交流學習,錯誤的地方希望大家多多指正,共同進步,好的下面進入正題。runtime很多人一定不陌生(陌生的話,大家可以選學習一下,網上有很多大神已經給出了),但我們做到學以致用了嗎?下面我來分享一點我在runtime中使用的一點心得,希望對大家有所協助。runtime反射屬性列表:通過runtime可以反射取到我們運行時類的屬性列表。這個其實對我們開發是非常有協助的。今天來講它的一種使

Xcode的Architectures、Valid Architectures和Build Active Architecture Only屬性(原創)

最近xcode升級了5.1版本,升級之後程式報關於要適配arm64機器的錯。之前對xcode的參數配置,一直不是很瞭解,但實現先面對問題了,就調查了一下並解決它。一個一個來吧。Architectures這代表,在這個項目裡你想要Xcode編譯的目標裝置列表。Valid Architectures還不是太明確這個設定的意圖,但是一般來說是不需要更改的,和Architectures一樣就可以。在Xcode5.1裡的Valid Architectures 設定裡,預設為Standard

[iOS翻譯]《iOS7 by Tutorials》系列:iOS7的設計精髓(上)

      2.iOS7的新設計原則 3.iOS7的設計關鍵字:聚焦iOS7並不是關於扁平化的設計。它包含了大量驚人的非扁平化元素,事實上iOS7的三維元素比以往任何iOS早起版本都多。相應的,iOS7其實移除讓人分心的元素,以聚焦在三個關鍵概念上(這些概念反覆被蘋果用來描述他們的新設計哲學):     2.  3.  當你剝開一件事物的裝飾,留下的應該是它

載入本地html遇到的問題

之前要做一個Demo,需要用UIWebView來載入網頁,前端的同事把資源套件給我,裡麵包含html,css,JavaScript,圖片等檔案。我想當然的把檔案夾拷到工程中,然後用以下方法載入:NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: ofType: inDirectory:self.videoWebView loadRequest:[NSURLRequest

使用CocoaPods管理第三方開源類庫

   iOS開發中經常會用到許多第三方開源類庫,比如AFNetworking、FMDB、JSONKit等等,使用CocoaPods這個工具就能很方便得對工程中用到的類庫進行管理,包括自動下載配置以及更新。   首先需要下載安裝CocoaPods,系統要求有ruby環境,至少OS X 10.9以後是內建ruby環境的(Python也內建了),使用“ruby -v”命令可以查看當前ruby版本。   配置過程如下:&

objective-c 可變參數

容易發現Cocoa Foundation 中提供了一些可變參數的方法,如:NSLog(NSString *format, ...)  在實際的編程實踐中,我們也需要自己實現可變參數的方法。在Objc中,是依靠原生C庫來的實現的。請看樣本:  - () doLog:(NSString * NSMutableArray *arr = NSString * ((arg = va_arg(argList,

iOS7 SDK新特性

春風又綠加州岸,物是人非又一年。WWDC 2013

[iOS翻譯]《iOS7 by Tutorials》系列:iOS7的設計精髓(下)

我們繼續上篇的內容 。 偉大的設計更多是減法和加法的組合。。  。雖然裝飾可能是有用的,但節制使用它會使你的應用在iOS7裡更有家的感覺。 iTunes

iOS學習筆記(3)單例模式應用案例

  在Cocoa Touch架構中,有UIApplication、UIAccelerimeter、NSUserDefaults和NSNotificationCenter等單例類。另外,NSFileManager和NSBundle類雖然屬於Cocoa架構的內容,但也可以在Cocoa

ios7 隱藏顯示狀態列

1. 試了Hide during application launch的勾選選項,不可以2. 試了ViewController中用函數,還是不可以- (BOOL)prefersStatusBarHidden{ return YES;//隱藏為YES,顯示為NO} 後邊找到這個方法,終於可以了,Mark一下!在Info.plist添加一個新的row,"View controller-based status bar

如何解決IOS 動畫中 Autolayout 與View Transforms的衝突

IOS 的動畫放大與縮小,並非按照找它的中心點放大和縮小,而是左上方 。我分析了下原來是Autolayout 與View Transforms的衝突造成的。 - () addSubviewWithZoomInAnimation:(UIView*)view duration:(CGAffineTransform trans = CGAffineTransformScale(view.transform, , = trans; [UIView animateWithDuration:

IOS遍曆未知對象屬性、函數

#import @implementation NSObject (PropertyListing) /* 擷取對象的所有屬性 */- (NSDictionary *)properties_aps{ NSMutableDictionary *props = [NSMutableDictionary dictionary]; unsigned int outCount, i; objc_property_t *properties =

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