iOS開發 - 如何在集合對象中儲存弱引用

1.iOS6之前的做法NSValue *value = [NSValue valueWithNonretainedObject:myObj]; [array addObject:value];2.現在的做法=== Code ===NSObject *object = [[NSObject alloc] init];NSLog(@"object.retainCount %i", object.retainCount);NSHashTable *hashTable = [NSHashTable

ios中AVAudioPlayer音頻播放器

iOS多媒體播放音樂AVAudioPlayer和AVPlayer 1 iOS系統的音頻播放方式 AVAudioPlayer AVPlayer 系統聲音音頻排列 AVAudioPlayer 使用簡單方便,但只能播放本地音頻,不支援流媒體播放 AVPlayer iOS4.0以後,可以使用AVPlayer播放本地音頻和支援流媒體播放,但是提供介面較少,處理音頻不夠靈活 音頻隊列 音頻隊列主要處理流媒體播放,提供了強大且靈活的API介面(C行數的介面),但是處理起來較為複雜。 2

[安卓筆記]touch事件的分發和消費機制

Android 中與 Touch 事件相關的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)、onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)、onTouchEvent(MotionEvent

iOS 晃動手勢

讓當前的程式 檢測手機晃動的方法大體上有兩種;第一種方法就是重寫UIResponder類下的手勢方法(可以用模擬器類比),第二種方法就是利用Accelerometer來檢測手機是否晃動(只能用真機測試)。第一種方法:很簡單只需三個步驟:讓當前ViewController支援晃動手勢,讓當前的View成為第一響應者,重寫UIResponder中支援晃動的3個方法。1、讓當前的ViewController支援晃動; sample code:- (void)viewDidLoad{

iOS開發之CocoaLumberjack

Cocoa LumberJack是一個功能強大的NSlog,是通用的Cocoa日誌架構之一。它可以提供更進階的log功能,比如記錄log至檔案或網路,並可根據log的層級(info、debug、warn、error)進行篩選。眾所周知,NSlog雖然功能強大,但卻普遍存在不支援分層級log、僅支援本地列印的問題,而且在大量處理log時,會降低程式運行效率。而Cocoa LumberJack則不存在這樣的制約。源碼地址在:

IOS關於從照相機擷取圖片的問題,初步探究通過網路攝影機實現顏色與形狀識別機制==

ios通過網路攝影機擷取特定資料文字太小可通過command

IOS 表格 UITableView 學習筆記

UITableView是UIScrollView的子類,因此UITableView可以響應滾動事件要使用UITableView需要讓控制器實現UITableViewDataSource 協議 或者讓控制器 繼承 UITableViewController 它已經實現UITableViewDataSource 和 UITableViewDelegate 代理協議使用UITableViewDataSource “必須實現的方法” 俗稱配置資料來源// 每一組顯示多少行-

vvDocumenter Xcode注釋工具使用

Xcode文檔代碼注釋工具vvDocumenterhttps://github.com/onevcat/VVDocumenter-Xcode安裝:運行下載的vvDocumenter工程,重啟Xcode使用:方法前面輸入///,自動產生注釋架構,修改對應說明 e.g. /** * <#Description#> * * @param openid <#openid description#> * @param access_token

iOS study Day14-淺複製

這是一個很有趣的問題,在Car2複製時候,CAR2的引擎複製了幾次?為什嗎?這個問題涉及到深淺複製,屬性的應用,以及記憶體的整理等多方面。結果很有趣,答案是三次。#import #import "Car.h"int main(int argc, const char * argv[]){ @autoreleasepool { Car *car = [[[Car alloc] init] autorelease]; NSLog(@"%@", car);

iOS 擷取軟鍵盤高度

- (void)viewDidLoad{ [[NSNotificationCenterdefaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidShow:) name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenterdefaultCenter] addObserver:self

IOS Empty Application ,純程式碼建立的視圖應用程式

我用的XCode 版本是5建立個ios工程,選Empty

IOS裝置 UIDevice 擷取作業系統 版本 電量 臨近手機觸發訊息檢測 (真機親測可用)

- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // 作業系統 NSString * osName =[[UIDevice currentDevice]systemName]; // 作業系統版本 NSString * systemVersion =[[UIDevice currentDevice]systemVersion]; NSLog(@"os =%@ ",osName);

IOS學習筆記(十二)之IOS開發之表視圖(UITableView)的相關類,屬性與表視圖實現學習(二)

IOS學習筆記(十二)之IOS開發之表視圖(UITableView)的講解與使用(二)(部落格地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq)轉載請註明地址. Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.com 上一篇初步學習了一下表視圖(UITableView)的基本概念內容(點擊進入),今天就表視圖的其他知識進行學習,並且實現表視圖。 (一)UITableView的相關類解析:

iOS開發常用的第三方類庫

1、檢測網路連接 Reachablity 用來檢測網路連接是否可用:包括WIFI和WWAN(3G/EDGE/CDMA等)2中工作模式不過現在有更好地替代品,比Apple的相容性更好,而且支援ARC技術,是一個不錯的替代Apple的架構連結:github.(劉)com/tonymillion/Reachability2、網路請求 ASIHTTPRequest

全代碼編寫的iPhone程式教程源碼4 UIView UILabel UIButton

全代碼編寫的iPhone程式教程源碼4 UIView UILabel UIButton聖誕特別版的火影小組一覽這篇教程是關於完全用代碼編寫iPhone的視圖介面的教程(並不涉及Interface

iOS json 解析遇到error: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840 &amp;quot;The operation couldn’t be completed.

Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840 "The operation couldn’t be completed. (Cocoa error 3840.)" (Unescaped control character around character 1419.) UserInfo=0x1563cdd0 {NSDebugDescription=Unescaped control character around character

iOS - 3種方法擷取裝置硬體類型:

1.這種是在較高層次擷取裝置類型,返回的是 iPhone , iPod , iPad 。適合要求不高的。NSString *deviceType = [[UIDevice currentDevice] model];2.這是Linux中擷取裝置類型的方法,主要是C語言的方法,注意引入標頭檔 #include 。輸入底層擷取裝置類型的方法。#include - (NSString *)getDeviceVersionInfo{ size_t size; // get the

iOS開發UITableView 之代碼自訂cell的步驟

雖然在UITableView中可以直接拖控制項的方式進行添加cell,但是這種方式有一個致命的缺點,那就是cell是固定的,而且cell的高度難以更改。在實際的開發中並不能滿足我們的需求。比如以下:*text;@property (nonatomic,copy) NSString *icon;@property (nonatomic,copy) NSString *name;@property (nonatomic,copy) NSString *picture;@property

iOS中CFUUIDRef,CFUUIDCreate聲稱唯一字串

CFUUIDRef theUUID =CFUUIDCreate(NULL); CFStringRef guid = CFUUIDCreateString(NULL, theUUID); CFRelease(theUUID); NSString *uuidString = [((NSString *)guid)stringByReplacingOccurrencesOfString:@"-"withString:@""];

Ios中CATransform3D的一點使用心得。

最近項目中有個繞y軸左右擺動UIView的需求。首先想到了使用CATransform3D來做旋轉。但是使用過程中碰到了如下兩個問題。 問題1:旋轉之後,目標View只能看到一半的UI,比如繞y軸旋轉只能看到左半邊或者右半邊。 問題2:擺動的動畫,給人感覺總是向一邊擺動(一直向左邊或者右邊)代碼如下: CATransform3D rotationTransform = CATransform3DIdentity; rotationTransform =

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