Time of Update: 2013-12-26
iOS開發應用 錄影錄音執行個體是本文要介紹的內容。這段利用蘋果內建相機進行錄影的代碼由 CocoaChina 會員 “1056975026” 分享,對開發的應用中用到拍照、攝像功能的開發人員應該有所協助。(void) choosePhotoBySourceType: (UIImagePickerControllerCameraCaptureMode) sourceType {
Time of Update: 2013-12-26
iPhone學習筆記 Runtime初探初學者必看 是本文要介紹的內容,runtime通常我們翻譯成運行時,其實就是程式啟動並執行時候才載入執行。程式分為幾個狀態,編輯時-> 編譯時間(這時候就會到程式中檢查是否有語法錯誤等相關的錯誤)-> 靜態時-> 運行時比如有些錯誤在編譯的時候是不會出現的,就是程式在文法上沒有問題。但在運行時,因為缺少資源等因素可能出現執行階段錯誤。叫做runtime error!比如我們之前我們瞭解的C運行時::C
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iOS開發應用裡Twitter使用是本文要介紹的內容,Twitter現在歐美地區極其火爆,如果各位開發人員想在應用中增加 Twitter 功能,可以看一下許靖昕先生在部落格中分享的代碼。- (void) postToTwitter { // Since this will be launched in a separate thread,&
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iPhone開發應用中NSOperation多線程使用是本文要介紹的內容,首先建立一個線程類,RequestOperation,它繼承NSOperation,而後我們在控制器類當中,建立一個NSOperationQueue對象,將該線成加入到序列中。它就會自動的從NSOperationQueue當中取到我們加入的線程,而後運行線成的start方法。#import "RootViewController.h"
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iPhone學習筆記幾個執行個體開發操作是本文要介紹的內容,主要有ios震動、NSUserDefaults用法、如何讀取檔案等內容,來看本文內容。IOS震動震動是聲音的一種,用如下方式:#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> #import <UIKit/UIKit.h> - (void)vibrate {
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iPhone應用開發之UIPickerView使用DEMO是本文要介紹的內容,內容不多,本文基於代碼實現的內容,主要編寫選取器的實現。從生肖選擇、學曆選擇等來實現UIPickerView的用法,來看詳細內容。@interface Set_starViewController : UIViewController<UIPickerViewDelegate>{ UIPickerView *pickerview;
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初出茅廬的獨立iOS開發人員Chris Eidhof此前發文談論新開發人員為何首選蘋果移動作業系統註:他目前正在製作自己的首款iOS應用)。Eidhof從6方面分析iOS平台的魅力所在。1. 高端平台。使用者願意為應用支付更多費用是因為內容搭載高端平台。2. 封閉環境。使用者更願意相信應用是因為蘋果已進行品質把關。3. 創新潛力。蘋果API應用程式介面)和手機平台優勢才剛開始受到充分運用。4.
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經過了一個月的時間,對於iOS 5來說已經經過了4個Beta版,臨近9約,蘋果為了完善自己的新系統,這段時間也在緊鑼密鼓的不斷最佳化iOS 5並且添加新功能。近期蘋果官方已經開始提供iOS 5 Beta5給開發人員下載,新版最佳化及修複了一些小BUG,並且iOS 5 Beta5 可以直接通過“空中”OTA下載,但是前提使用者必須清空裝置中的資料才能安裝,使用者可以通過iCloud或者iTunes備份。新功能:iOS 5
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隨著iPhone 5的臨近,蘋果公司也加緊了iOS 5 的測試工作,20多天的時間內連續發布了iOS 5 Beta 4與Beta 5版本,近日,有國外知名媒體預測蘋果公司將於8月17日發布iOS 5的第6個測試版。iOS 5將進入第6個測試版國外知名網站9to5mac.com根據多位開發人員透露的升級日期代碼預測蘋果將在8月17日周三發布iOS 5 Beta 6,此前此網站也曾成功預測iOS 5 Beta 5的發布時間。不過他們也表示,由於離下一個測試版本的iOS
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iPhone應用開發學習筆記是本文要介紹的內容,主要講解了iphone如何讀取txt檔案、利用WebView在ipad下實現滾動分頁效果、iPhone抓圖程式的內容,來看詳細內容。iphone讀取txt檔案讀取一般性文檔檔案 NSString *tmp; NSArray *lines;
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詳解iPhone中在多線程下使用CLLocationManager是本文要介紹的內容,主要是介紹在多線程下如何使用CLLocationManager,一起來看本文詳細內容講解。如果是子線程中建立CLLocationManager,那麼startUpdatingLocation後是無法定位的,任何代理函數都不會被調用,而且表面上還會有提示是否定位的MessageBox,一切看起來都正常,就是代理不會執行。似乎定位的返回(調用代理)只能有主線程來調用,並且這個對象還必須是在主線程建立的。做過以下實驗
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iPhone視頻播放項目開發是本文要介紹的內容,我感覺iphone視頻的播放一直是一個軟肋,我在之前因為做了一個iphone視頻的項目所以其有所研究。 大家應該知道!3.2後iphone視頻方面增加了和多通知!這在之前是沒有的,於是多了很多功能,我感覺這方面還是不錯的!下面一步一步的講講視頻:首先展示一下代碼:-(void) playMovieWithSDK: (NSURL*) movieUrl { if ([[[UIDevice&
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iPhone應用開發中關於NSRunLoop的概述是本文要介紹的內容,NSRunLoop是一種更加高明的訊息處理模式,他就高明在對訊息處理過程進行了更好的抽象和封裝,這樣才能是的你不用處理一些很瑣碎很低層次的具體訊息的處理,在NSRunLoop中每一個訊息就被打包在input source或者是timer source中了,來看詳細內容。1.什麼是NSRunLoop我們會經常看到這樣的代碼: - (IBAction)start:(id)sender {
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iOS應用開發中的Twitter開發代碼是本文要介紹的內容,Twitter現在歐美地區極其火爆,如果各位開發人員想在應用中增加Twitter功能,可以看一下許靖昕先生在部落格中分享的代碼。- (void) postToTwitter { // Since this will be launched in a separate thread,
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iPhone開發Quratz 2D學習是本文要介紹的內容,主要講解的是如何來使用Quratz 2D,一起來看詳細內容。1.graphics context圖形上下文)是一個不透明的資料類型CGContextRef)。我們可以把graphics context想象成為一個繪圖目標。有幾種graphics context:bitmap graphics context,PDF graphics context,window graphics context,layer
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iPhone開發應用調試工具學習是本文要介紹的內容,如果你編寫程式的時候從未遇到過錯誤,只能說你要麼是天才,要麼你的程式太過簡單,先來學習一下調試工具。調試Xcode的GDB調試工具的確是很強大的,簡單,明了,而且很容易找出你的錯誤所在。下面來簡單介紹一下GDB的使用方法:1)斷點想讓程式中途停止,你先要設定斷點,在Xcode裡,你可以很容易的設定斷點,只用在文本編輯框的左欄單擊一下,就會出現斷點表徵圖。2)運行程式設定好斷點後,我們開始運行程式,程式會在你設定的第一個斷點處停止。 3
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Objective-C中isMemberOfClass使用案例是本文要介紹的內容,主要是來學習isMemberOfClass使用舉例isKindOfClass的應用,來看詳細內容。isMemberOfClass方法是來確定對象是否是某一個類的成員。在下一個任務中,我們使用這個方法來驗證一個特定的對象是否是一個特定的類成員例子:#import <Foundation/Foundation.h> #import <stdio.h> @i
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使用Objective-C解壓縮ZIP檔案教程是本文要介紹的內容,主要來學習的是在Objective-C如何來解壓縮ZIP檔案,來看本文詳細內容。1、首先引入libz.dylib架構2、到http://code.google.com/p/ziparchive/downloads/list下載所需要的第三方檔案,並將其匯入到項目中。3、解壓縮ZIP檔案代碼如下:ZipArchive* zip = [[ZipArchive alloc] init];
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Objective-C中NSLog學習文檔是本文喲啊介紹的內容,主要是來學習NSLog輸出格式,談到NSLog對程式效能的影響,來看詳細內容。NSLog 輸出格式• %@ 對象 • %d, %i 整數 •
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Objective-C建構函式舉例是本文要介紹的內容,主要是來學習Objective-C中的建構函式,本文呢內容不多,駐澳是基於代碼實現,來看詳細內容。#include <Foundation/Foundation.h> #include <stdio.h> @interface Container:NSObject { int