Time of Update: 2014-10-30
Face++雲相簿應用IOS源碼,faceios該源碼是一個不錯的相簿應用,Face++雲相簿應用源碼,以Face
Time of Update: 2014-10-30
ios – 視圖,ios視圖視圖是使用者在螢幕上所看到的,也是使用者通過觸控螢幕幕進行互動的東西,因此視圖是一個應用可視化 可觸摸表現的主要組成部分。1.1 子視圖和父視圖UIView *v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 150, 200, 200)];v1.backgroundColor = [UIColor redColor];UIView *v2 = [[UIView alloc]
Time of Update: 2014-10-30
倆個月的IOS研究-記,ios研究這是自己的第一遍部落格,註冊部落格園已經好幾個月了,因為今天回複一個文章加圖片要先開通部落格,所以就順手過來記載些東西。剛畢業的時候做嵌入式的,做的都是C的東西,大概有一年半。年初離職後,在新公司寫上指令碼了,8月底項目結束後,老闆想在公司增加IOS技術,所以讓暫時處於閒置我研究IOS了。從9月1號拿到黑蘋果開始,我的IOS研究之路起航了。快2個月了,完全自己一個人在搞,沒一個人幫忙,整個公司就我自己做這個方向,有時候好無助,遇到問題只能自己苦思冥想,或者上園子
Time of Update: 2014-10-29
IOS入門教程(三)-C語言特性//3.C語言特性 //3.1函數的定義 //函數傳回型別 函數名(參數){ //dosomthing //}一般的函數定義都是這樣的, //有一種古老的函數定義方式,另外起一行對參數進行說明 void printMesg(msg,loopNum) int loopNum; int msg; { int i; for(i = 0;i23 dosomething #elif AGE>20
Time of Update: 2014-10-30
地圖找人應用IOS源碼,地圖應用ios源碼該源碼是地圖找人應用源碼,上傳自己的位置,把這個位置資訊和個人資訊上傳到Bmob雲資料庫,並且在地圖上增加位置的標註點,點擊標註可以看到在這個位置的個人資訊,另外還可以使用ShareSDk分享本地的位置資訊。<ignore_js_op> 運行圖<ignore_js_op> 運行圖<ignore_js_op> 運行圖詳細說明:http://ios.662p.com/thread-2161-1
Time of Update: 2014-10-30
從零開始學習Object-C---第四天,object-c---第四天今天主要講解Object-C的資料類型和運算式的使用,Object-C的四種基礎資料型別 (Elementary Data Type):int, float, double,
Time of Update: 2014-10-29
IOS入門教程(二)-控制流程int main(){ //2.控制流程 //2.1 if語句//1. if(expression){} //2.if(expression){}else{} //3.可以有0個或是多個else if,最後一個else也可省略if(expression){cx}else if(expression){}else{} //2.2 switch語句//1.單行代碼switch(n){case 0: printf("000000");
Time of Update: 2014-10-29
iOS_字典數組 按key分組和排序//// main.m// SortGroup//// Created by beyond on 14-10-26.// Copyright (c) 2014年 beyond.com All rights reserved.// 按GroupTag分組和 按Order欄位排序 enabled表示不啟用#import int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool {
Time of Update: 2014-10-28
iOS設計模式 - (1)概述最近可自由安排的時間比較多, iOS應用方面, 沒什麼好點子, 就先放下, 不寫了。花點時間學學設計模式。之後將會寫一系列博文, 記錄設計模式學習過程。當然, 因為我自己是搞iOS的, 所以之後設計代碼部分, 將盡量與objective-c相結合。 一。定義設計模式(Design
Time of Update: 2014-10-28
ETActivityIndicatorViewDemo,pageindicatorview 原始碼地址:http://url.cn/PSQqVB :工程圖:注意此代碼要加入第三方庫ETActivityIndicatorView。 RootViewController.m//點擊任何處,彈出提示-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ etActivity =
Time of Update: 2014-10-28
iOS動畫簡介在iOS上實現動畫效果,基本都是在一段給定的時間內完成狀態的連續變化,包括背景色、Frame大小、位移、旋轉、透明度、縮放等。老的動畫實現形式:iOS 4.0之前,蘋果提供的是類似於資料庫中的事務編程的模式:例如實現一個view的淡入效果,可以通過設定view的alpha實現(alpha = 1是全透明): [UIView beginAnimations:nil context: nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0
Time of Update: 2014-10-28
V2EX iOS用戶端應用源碼,v2exios用戶端源碼該源碼是一個V2EX iOS用戶端應用源碼案例的,這個項目主要是採用了Swift實現的V2EX iOS用戶端,應用可以支援節點列表,以及節點下的話題,話題內容詳情與討論等。<ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op>詳細說明:http://ios.662p.com/thread-2159-1
Time of Update: 2014-10-28
IOS強化知識(1)認識Objective-C 一直想寫一個整體的Objective-C的文章,總是沒時間,所以我想把大知識變小,小知識變更小,每天寫一點點,來把自己學習的東西與大家分享,好了廢話不多說。1、一門動態語言OC Object-C(以下簡稱OC)是一門物件導向語言,這恐怕學過編程的人都知道。但是OC跟其他語言相比,顯得格格不入。因為它是一門訊息結構語言,而非函數調用。所以文法上顯得很怪,通常是這樣: [對象訊息];
Time of Update: 2014-10-28
iOS不同版本適配問題(#ifdef __IPHONE_7_0)部分參考http://www.cnblogs.com/ios8/p/ios-version-com.html下面舉個簡單的例子來說明在iOS7.0和iOS6.1(以及更低版本)之間的適配問題(用的是xcode5.0,裡邊有6.1和7.0兩個版本的sdk)建立一個工程,預設的development target,base
Time of Update: 2014-10-28
iOS設計模式 - (2)UML類間關係精解在正式講設計模式之前, 介紹一下UML類圖之間的關係還是很有必要的, 因為一些教程, 書籍, 包括我之後的文章, 都會大量使用類圖, 去描述各個類之間的關係。這是一種非常直觀, 簡約的方式。當然, 能力, 精力有限, 這裡的UML的介紹也僅僅局限與幾種常見的類間關係。包括: 繼承、實現、依賴、關聯、彙總、組合 在次之前, 如果看不懂類圖, 可以先看一下我之前寫的一篇文章 : 詳解八大UML類圖符號的標記法 &
Time of Update: 2014-10-28
ios(ipad,iphone)旋轉螢幕檢測通用方法在特別的情境下,需要針對旋轉螢幕作特殊處理。在ios系統下實現相關的功能還是比較方便的。我下面介紹兩種方法:1.註冊UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification通知(舉例:在一個viewcontroller類的viewdidload中註冊該通知),範例程式碼如下: [[NSNotificationCenterdefaultCenter]
Time of Update: 2014-10-28
ios 6和 ios 7適配問題,讓程式同時支援iOS 6和iOS 7,setEdgesForExtendedLayout由於各種原因,我們的程式需要同時支援iOS 7以及之前的版本(例如iOS 6),也就是說開發人員不得不同時在iOS 7和iOS 6之間進行開發。實際上開發人員對此是比較討厭的。iOS 7中的布局問題下面是非常簡單的一個程式,運行在iOS 6中的介面:而要是運行在iOS
Time of Update: 2014-10-28
添加索引(IOS開發)索引是用來輔助查詢。原則:- 索引標題不能與顯示的標題完全一樣;- 索引應該具有一定的代表性,能夠代表一個資料集合;- 如果採用了索引列表視圖,一般情況下就不再使用擴充視圖。(容易點到)會重新到的資料來源方法:tableView: numberOfRowsInSection: ------擷取某節的行數tableView:cellForRowAtIndexPath: -------Cell資料的實現numberofSectionInTableView: ----------
Time of Update: 2014-10-28
iOS開發隱藏鍵盤方法總結下面為大家帶來我整理總結的幾種隱藏鍵盤的方法。一、隱藏自身軟鍵盤當對於有多個UITextField控制項都想通過點擊“Return”來隱藏自身軟鍵盤的情況,這時的最好辦法是使用Did End on Exit事件。在點擊軟鍵盤右下角的“Return”按鈕後,會觸發該事件。該事件有一個sender參數表示當前文字框,這樣便可以編寫一個通用的事件處理方法(.m檔案)- (IBAction)TextField_DidEndOnExit:(id)sender { //
Time of Update: 2014-10-28
UILabel iOS中添加文字的控制項UILabel是iOS中的控制項,是UIView的子類,只是在UIView的基礎上添加了文字顯示功能.UILabel也是視圖使用過程和UIView類似 //1.建立視圖對象 //2.配置視圖屬性 //3.添加到父視圖 //4.釋放所有權//1.建立對象 UILabel *aLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 280, 40)];