Time of Update: 2013-12-26
蘋果iPhone OS 4.2原定於上周日發布,但是因WiFi串連問題再次延遲iPhone、iPod以及iPad作業系統的iPhone OS 4.2發布日期。有訊息稱蘋果將於本月最終正式推出iPhone OS 4.2版本作業系統。iOS 4.2新版作業系統將會使iPad功能更接近iPhone。在iPad推出以前,蘋果使用者大多已熟悉iPhone功能。而相對比,iPad最大的問題就是其小型號處理器使產品功能缺乏人性化設計。蘋果iPhone OS
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在建立程式時需要輸入Build ID,Xcode 4比較人性化的一方面,按需要輸入。之後進入項目中,按圖所示,選擇項目配置,部署sdk(注意和base sdk的區別),在下面可以複製出來幾個配置來實現不同的需求。一般複製一個release來做發布配置就可以了。下面的本地化不多說了。接著選擇下面的target配置,這裡需要做的就是配置idertifier在上面的標籤選info,這裡需要改的有bundle display name及bundle name(顯示名),excutable
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北京時間7月12日訊息,據國外媒體報道,蘋果已經嚮應用軟體開發員發布了新版本的測試版iOS 5,展示了新款手機作業系統的某些新功能和新設計。 iOS 5測試版最新版本美國部落格網站9to5Mac率先披露了iOS 5新增的功能。據該網站發表的文章稱,蘋果新版iOS系統最大的一個改變就是增加了一個新控制台,讓使用者不用物理按鍵也能進行導航。據9to5Mac發布的示範視頻展示,使用者只需用手指在螢幕角上輕掃一下即可啟動並進入控制台。新控制台上除了配置了一個類似於iPhone
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iPhone開發走十三步
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解析Core Services 層是本文要介紹的內容,從多個方面來介紹本篇文章內容,先來看本文詳細介紹。Core Services層為所有的應用程式提供基礎系統服務。可能應用程式並不直接使用這些服務,但它們是系統很多部分賴以建構的基礎。高階特性下面的部分描述一些比較常見特性,也許您正打算讓您的應用程式支援這些特性。塊對象iOS
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iPhone Web 開發應用是本文要介紹的內容,上面也講到了iPhone被設計為不允許安裝任何第三方應用程式破解不在討論範圍之內),一切第三方應用程式必須以Web的形式來跑,那麼,在這也不多說,我們先來看內容。iPhone Web 應用程式 布局入門用過iPhone的朋友應該知道,iPhone上面的一些應用程式是能夠隨機器轉動自動適應的,也就是說豎著拿的時候就豎著顯示,橫著拿的話就橫著顯示,iPhone中至關重要的Safari瀏覽器當然也支援這一點了,因此我們考慮設計iPhone
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Core Animation教程 關鍵楨動畫執行個體操作是本文要介紹的內容,不多說,我們先來看內容。實現動畫的操作。Leopard中最新的Core Animation技術可以讓開發人員簡單地開發超酷的使用者介面。想想iPhone為什麼這麼受歡迎,因為它革命性的使用者介面和使用者體驗,可以讓人愛不釋手。在本站之前的文章裡,我們介紹過一些關於Core Animation開發方面的文章,但是從來沒有介紹過關於關鍵楨動畫方面的內容。本文通過一個例子講解Core
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解析Objective-C中一些特殊資料類型是本文要介紹對內容,咱們直接進入話題。在Objective-C中,有一些我們之前並不熟悉但是經常見到的資料類型,比如id、nil、Nil、SEL等等。在很多文章裡,我們都見過這些資料類型的介紹,但是都沒有說的太清楚。Objective-C中有一些很有趣的資料類型經常會被錯誤地理解。他們中的大多數都可以在/usr/include/objc/objc.h或者這個目錄中的其他標頭檔中找到。下面是從objc.h中摘錄的一段,定義了一些資料類型://
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Objective-C 對象複製 簡單實現是本文要介紹的內容,也行對Objective-C 也不算陌生了,我們先來看內容。Foundation系統對象NSString,NSArray等)只有遵守NSCopying 協議的類才可以發送copy訊息只有遵守 NSMutableCopying 協議的類才可以發送mutableCopy訊息copy和mutableCopy區別就是copy返回後的是不能修改的對象,
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Cocoa學習之路 螢幕壞點檢查程式開發執行個體是本文要介紹的內容,不多說,直接進入話題。這個螢幕壞點檢查程式的原理是:用 red,green,blue,black,white
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XCode 學習技巧之 User Scripts是本文要介紹的內容,XCode作為一款強大的IDE,當然也支援指令碼功能。通過添加自己的指令碼我們可以很方便的完成我們的工作。在XCode中點擊 Edit User Scripts即可方便的添加指令碼,而且XCode內建的指令碼也相當於給我們提供了豐富的範例。比如我們添加一個這樣的指令碼,並為其添加一個快速鍵??P快速鍵添加方法參考Comments分類中的Un/Comment Selection指令碼)#!/bin/sh
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iPhone視頻播放器 實現操作是本文要介紹的內容,這篇文章是一個用iPhone播放視頻的例子,使用iPhone非官方SDK。main.m:int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
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XCode 建立模板是本文要介紹對內容,不多說,先來看內容。每建立一個檔案都敲一堆東西是夠煩得,主要講述了用XBI為UIViewController子類建立XCode模板的方法,這樣再開發iPhone軟體時就不用浪費時間了。XCode模板儲存在 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/
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使用Cocoa儲存XML格式記錄檔案是本文要介紹的內容,在Cocoa中儲存XML的屬性列表檔案plist)是很容易的事情。NSArray,NSDictionary, NSString, 或者 NSData都可以儲存為XML格式的plist檔案。如果NSArray或者NSDictionary中還包含其他可以儲存為屬性列表的對象,它們可以一起儲存在plist檔案中。下面是儲存的方法:@interface ClientDisplayMgr { &
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iPhone多線程是本文要介紹的內容,多線程在各種程式設計語言中都是痛點,很多語言中實現起來很麻煩,objective-c雖然源於c,但其多線程編程卻相當簡單,可以與java相媲美。這篇文章主要從線程建立與啟動、線程的同步與鎖、線程的互動、線程池等等四個方面簡單的講解一下iphone中的多線程編程。一、線程建立與啟動線程建立主要有二種方式:- (id)init; // designated initializer
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iPhone執行個體
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iOS應用教程 實現檔案拷貝是本文要介紹的內容,由於ios檔案對讀寫有限制,有關檔案的讀寫描述,可以看iOS學習之路 檔案操作。主要還是基於代碼實現在實際開發中,我需要在工程中有一個sqlite資料庫檔案,有相應的資料結構和初試資料,在程式中應用,在程式中又要對資料庫進行增加的操作,我們就需要把資料庫檔案放到可以寫的目錄下,我採用的方法如下:-(void)copyFileDatabase {
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XCode中php編輯功能實現教程是本文要介紹的內容,TextMate很好用,不過討厭的地方也很明顯,中文的顯示就算通過改字型的方法進,最近一直在做些web相關的事情,因此經常需要寫一些php指令碼。Mac上的一些編輯器好歸好,但也各有缺點。TextMate很好用,不過討厭的地方也很明顯,中文的顯示就算通過改字型的方法進行修改,顯示出來的也是半個字大小的長條字,難看的緊。相比之下,BBEdit要好很多,不過有個小小問題,目錄結構的專案管理視窗是浮出的,總是需要通過command+`來回切換。Co
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Objective-C學習筆記 利用協議實現回調函數是本文要介紹的內容,主要是實現一個顯示文字為測試的視圖,然後經過3秒鐘測試文字變為回調函數文字。相應的如下: 實現的代碼如下:定義協議:#import <UIKit/UIKit.h> @protocol NoteDelegate //回呼函數
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瞭解如何檢測IOS程式記憶體問題是本文要介紹的內容,內容不多,以圖示的方式為友們介紹詳細內容。我們來看詳細內容。ios不能像java那樣對記憶體自動釋放,只能手動釋放記憶體,在開發過程中,程式員在謹慎可能也會造成記憶體泄露,大量的記憶體泄露會影響程式的運行。蘋果為我們提供了instrument偵查工具,可以方便快捷的檢測出程式中的記憶體泄露。使用方法,在xocde中點擊如所示的lenks:運行會出現下面介面:出現紅柱就表示有記憶體泄露,我們可以點擊堆棧,查看到哪一行代碼泄露:小結:瞭解如何檢測I