瞭解iPhone開發中Xcode協助文檔

瞭解iPhone開發中Xcode協助文檔是本文要介紹的內容,開發 iPhone 應用程式首先需要理解 Cocoa Touch 的應用開發架構。程式中想要實現什麼樣的功能,需要使用怎樣的API,只有有相應的API才能實現你的想法,創意。這個API的文檔可是從ADC的 iPhone Dev Center 得到、如果安裝了 Xcode 可以直接在菜單中點擊「Documentation」,就可以了,如所示。左邊顯示了現在可以利用的文檔。剛安裝好 iPhone SDK 的時候,相應的文檔應該還沒有安裝上,

詳解在IOS後台執行

在IOS後台執行是本文要介紹的內容,大多數應用程式進入後台狀態不久後轉入暫停狀態。在這種狀態下,應用程式不執行任何代碼,並有可能在任意時候從記憶體中刪除。應用程式提供特定的服務,使用者可以請求後台執行時間,以提供這些服務。判斷是否支援多線程UIDevice* device = [UIDevice currentDevice];  BOOL backgroundSupported = NO;

Objective-C文法學習 初學者必備文檔

Objective-C文法學習是本文要介紹的內容,主要介紹了變數、方法、對象等一些內容。我們一起來看詳細內容。變數定義interface 檔案*.h)中定義,定義要放在 interface 名稱後的括弧內對象的定義要用指標[NSButton *aButton;],使用正常名稱普通變數正常定義使用方法定義interface 檔案*.h)中定義,定義放在括弧外且 @end

關於iPhone開發工具簡單介紹

iPhone開發工具簡單介紹是本文要介紹的內容,主要講解了Cocoa、Xcode、Object-c、Interface Builder、FrameWork的使用,來看詳細內容。1、FrameWork一些類的集合。通常是可能一起使用的類的集合。換句話說,這些類被一起編譯成可複用的程式碼程式庫library of code)。所有相關的資源和程式碼程式庫一起放入一個帶副檔名“.framework”的目錄(Mac OSX bundle 的概念可以參考蘋果的一些文檔).

iPhone資料存放區中關於Sqlite3使用第三方架構FMDB

iPhone資料儲存中關於Sqlite 3使用第三方架構FMDB是本文要介紹的內容,主要講述在iPhone上是採用sqlite進行資料儲存是我一種比較習慣性的做法。一般在其他平台也比較習慣用sqlite,比如android。而iphone上有一些封裝好的第三方架構提供使用,更節省了許多時間。如:Sqlitepersistentobjects ,FMDB

iPhone中使用UITableView實現分頁效果(附代碼)

iPhone中使用UITableView實現分頁效果是本文要介紹的內容,UITableview 能夠列表顯示許多內容,也是我們開發中經常用的一個組件。我們經常會分頁顯示列表,如先顯示 10 條記錄,點擊更多在添加 10 條,以此類推,下面是實作類別似更多顯示的一個 demo。實現的效果如下:點擊 “More…”,實現後面的效果.實現的思路:基本上就是資料來源裡先只放10條, 點擊最後一個cell時,

iPhone開發優秀網站必用代碼

iPhone開發優秀網站 必用代碼要介紹的內容,如果要針對iPhone/iPod Touch開發移動網站,以下十條小代碼幾乎肯定是需要用到的,方便又有效。偵測iPhone/iPod開發特定裝置的移動網站,首先要做的就是裝置偵測了。下面是使用Javascript偵測iPhone/iPod的UA,然後轉向到專屬的URL。if((navigator.userAgent.match(/iPhone/i)) || (navigator.userAgent.match(/iPod/i))

iPhone開發應用中NSOperation多線程使用

iPhone開發應用中NSOperation多線程使用是本文要介紹的內容,首先建立一個線程類,RequestOperation,它繼承NSOperation,而後我們在控制器類當中,建立一個NSOperationQueue對象,將該線成加入到序列中。它就會自動的從NSOperationQueue當中取到我們加入的線程,而後運行線成的start方法。#import "RootViewController.h"

iPhone應用中給TableView添加背景

iPhone應用中給TableView添加背景是本文呢要介紹的內容,iPhone SDK提供了預設的幾個TableView樣式,但是如果想提供更個人化的樣式就需要自己定義。 比如添加背景如的樣子。 其實自訂table view的樣子很簡單,無非就是把table view和table view cell的背景變成透明的,然後在指定視圖和cell的背景圖片當然,也可以指定table

Xcode學習案例筆記

Xcode學習案例筆記是本文要介紹的內容,主要介紹了Xcode 3.2.5 協助無法顯示的解決、使用UIWebView來播放視頻、iphone項目中的靜態庫的內容。Xcode 3.2.5 協助無法顯示的解決這個版本開始Document必須線上安裝,後台自動進行的。但是由於安裝地址存在錯誤,這是一個bug,導致無法安裝,無法查看。解決辦法是手工修改, 1.開啟Term,登入root使用者 2.到/developer4.2/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/

解析Xcode 4上傳App發布應用程式

在Xcode 4上傳App發布應用程式是本文要介紹的內容,如果是第一次上傳應用程式,那麼你要添加一個程式版本, 後面的步驟省略, 如果是更新版本,按照下面的步驟來做。iOS Provisioning Portal 和iTunes Connect 沒有變,下載與安裝.mobileprovision檔案與以前一樣。第一步: 在iTunes Connect上 add newVersion , 並把應用程式的狀態設定成 waiting for upload,這個很重要.第二步:

詳解Objective-C字串類NSString使用方法

Objective-C字串類NSString使用方法是本文要介紹的內容,內容不多,是用代碼來講解關於字串的使用,不多說,來看內容。開發過程中,我們會遇到很多關於字串的操作,它是一個常用的資料類型,下面對它的用法進行了匯總:    //1、建立常量字串。

iPhone視頻播放項目開發

iPhone視頻播放項目開發是本文要介紹的內容,我感覺iphone視頻的播放一直是一個軟肋,我在之前因為做了一個iphone視頻的項目所以其有所研究。 大家應該知道!3.2後iphone視頻方面增加了和多通知!這在之前是沒有的,於是多了很多功能,我感覺這方面還是不錯的!下面一步一步的講講視頻:首先展示一下代碼:-(void) playMovieWithSDK: (NSURL*) movieUrl  {  if ([[[UIDevice&

詳解iPhone應用程式事件處理及程式包結構

iPhone應用程式事件處理及程式包結構是本文介紹的內容,主要介紹了詳細講解了 事件處理迴圈和iPhone程式包結構,先來詳細講解。事件處理迴圈

如何使用Cocoa文字系統

本文主要來介紹如何使用Cocoa文字系統,在某些情況下你可能需要對想顯示在螢幕上的文字做更多的控制,而不是僅僅使用NSTextField或者NSTextView,有時候你需要更高效地在螢幕上畫文字,而不想使用NSStringDrawing方法。還可能你需要在CGContext上畫文字,再有可能你想在一個Carbon程式中畫文字。這個時候,你就可能會考慮CoreText了,不過你還可能想相容Mac OS X

初學者開發文檔:Objective-C語言學習基礎

Objective-C語言學習基礎是本文要介紹的內容,在面向對象編程中必須具有的最基本的功能是向對象發送訊息。在Objective-C中,我們採用以下的結構發送訊息:[receiver message]; receiver是你要向它發送訊息的對象,message是你要接收對象執行的method。例如,假設在我們的程式中有一個對象dataTable,我們想要更新它的資料。要這樣做,我們要在程式中包含以下的語句,給資料表發送訊息:[dataTable reloadDat

詳解iPhone開發Quratz 2D學習

iPhone開發Quratz 2D學習是本文要介紹的內容,主要講解的是如何來使用Quratz 2D,一起來看詳細內容。1.graphics context圖形上下文)是一個不透明的資料類型CGContextRef)。我們可以把graphics context想象成為一個繪圖目標。有幾種graphics context:bitmap graphics context,PDF graphics context,window graphics context,layer

深度解析IOS技術開發概述要點

iOS

iPhone開發應用調試工具學習

iPhone開發應用調試工具學習是本文要介紹的內容,如果你編寫程式的時候從未遇到過錯誤,只能說你要麼是天才,要麼你的程式太過簡單,先來學習一下調試工具。調試Xcode的GDB調試工具的確是很強大的,簡單,明了,而且很容易找出你的錯誤所在。下面來簡單介紹一下GDB的使用方法:1)斷點想讓程式中途停止,你先要設定斷點,在Xcode裡,你可以很容易的設定斷點,只用在文本編輯框的左欄單擊一下,就會出現斷點表徵圖。2)運行程式設定好斷點後,我們開始運行程式,程式會在你設定的第一個斷點處停止。 3

詳解模版引擎XTemplate與代碼產生器XCode(源碼)

模版引擎XTemplate與代碼產生器XCode是本文要介紹的內容,主要是來學習模版引擎XTemplate是一個仿T4設計的引擎,功能上基本與T4一致模版文法上完全相容T4,模版頭指令部分相容)。自己設計模版引擎,就是為了代碼產生器、網站模版、郵件模版等多種場合,也就是要能拿出來單獨使用、功能強大並且容易控制的。T4是個很好的引擎,但是它的設計基本上傾向於vs,幾乎不顧別的場合。XTemplate特點如下:1、完全使用C#作為模版語言。跟ASP、ASP.Net頁面的解析一樣,把<##>

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