iOS6與iOS7螢幕適配技巧

一、沒有封裝任何 導航控制器 或者 UITabBarController1.控制器的view是UIScrollView\UITableView\UICollectionView時(控制器是UITableViewController的時候)- (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad];// #ifdef __IPHONE_7_0是判斷是否運行在Xcode5環境下,如果在Xcode5環境下才有下面的代碼#ifdef __IPHONE_7_

學習使用NSURLSession

在iOS7中,蘋果介紹了新的API —— NSURLSession,這一系列的API是用來替代NSURLConnection的。 NSURLSession帶來了這些新的好處:後台上傳和下載可以暫停和繼續串連網路儲存配置子類化和私人儲存改良的認證處理豐富的代理模型通過檔案系統上傳和下載作為一個iOS初學者的我,就不理NSURLConnection了,直接上NSURLSession  

Encapsulating Data 資料封裝

Objective-C中類的封裝本質上其他OO語言沒什麼區別,不過在概念和書寫表達上差異還是比較大的,Property屬性這裡的Property並不是簡單的類成員變數,而是OC中特有的可以為編譯器識別並自動產生存取子的一個東西,可以理解為時加強的成員變數,他會自動產生getter、setter

iOS是怎麼"繪畫"的?

什麼是繪圖引擎如果您以前從事其它平台的圖形/介面開發或者遊戲開發,一定知道, 不管上層UI怎麼呈現和響應, 底層必須有一個繪圖引擎. iOS也不例外. 本文詳細介紹了iOS Graphics的用法和相關知識, 希望對您的Coding有協助.部落格: http://www.cnblogs.com/jhzhu郵箱: jhzhuustc@gmail.com作者: 知明所以時間: 2013-12-31^此部落格需要對CALayer和UIView有基本的瞭解. 可參考部落格談談iOS

iOS7遊戲開發入門學習計劃及好書推薦(不斷更新)

iOS7遊戲開發入門關於手機遊戲開發,特別是遊戲開發這類的話題,有很多的文章,但是這個領域變化很快,很多文章還是關於cocos2d的,但是現在iOS7出來之後,我比較看好Spritekit相關的內容,這方面的資料又不多,就寫一個這樣的文章來記錄一下最新的iOS7遊戲開發相關的內容,而我會不斷的更新這個文章,所以可以來部落格園看原帖原帖地址:http://www.cnblogs.com/noblog/p/iOS7-game-development.html 為什麼選擇Sprite

mac下命令列實現svn

 一,svn checkout  chl在MAC賬戶裡建立了一個clh檔案夾,把SVN賬戶中的東西下載到裡面。 cd定位到哪個目錄。 ls瀏覽目錄檔案。 cd ~/找到根目錄。 mkdir建立新檔案 pwd將目前的目錄的全路徑名稱(從根目錄)寫入標準輸出。全部目錄使用 /(斜線)分隔。第一個 / 表示根目錄,最後一個目錄是目前的目錄。 Tap鍵可以自動補齊檔案名稱字。 二,  Last

03-OC執行個體方法、記憶體管理

,注意:去除首碼和首字母小寫,比如:類名,引用計數器是用來計算對象被引用的次數),此時設定引用計數器為訊息,引用計數器就會,發送訊息時,說明已經沒有任何引用指向對象,,系統銷毀對象之前,會自動向對象發送一條訊息"",然後對象所佔空間就會被釋放,千萬不要自己去調用dealloc訊息。,是指向"垃圾"記憶體(不可用記憶體)的指標。野指標是非常危險的。使用null 指標可以解決野指標問題,在OC中向null 指標發送訊息什麼也不做,但不會報錯。註:Student* stu;//此時stu是null

iOS7 UIKit Dynamics 的初步研究

這回開始學習iOS7新的UIKit Dynamics,我看有人翻譯成UIKit 力學,我覺得倒挺貼切的,所以就借來用一用。這個UIKit力學系統裡要設計到四個東西:     1、UIDynamicAnimator:這個東西主要用於提供動力xing為的上下文根據ref view確定座標系控制動力引擎維護著動力行為的狀態   

04-Foundation-NSSet、NSDictionary、block

-(BOOL)isEqual:(id) NSLog( (self == } ([ isMemberOfClass:[Student Student* stu2 = } } } NSDictionary* dic =

iOS- 網路請求的兩種常用方式【GET & POST】的區別

 –將資料按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL後面,並且兩者使用“?”串連,各個變數之間使用“&”串連–不安全,因為在傳輸過程中,資料被放在請求的URL中–傳輸的資料量小,這主要是因為受URL長度限制 1> Get請求直接從伺服器拿資料    效率高    

OpenGL ES 在 iOS 平台上原生開發環境的 Xcode 工程建立

以下構建過程基於的軟硬體環境:開 發 機:Mac Book Air 2012 版 8G記憶體 128G固態硬碟作業系統:os x 10.9.1開發工具:Xcode 51、在 Xcode 中建立空的 iOS 工程點下一步,出現如工程資訊填寫視窗,按圖上說明進行填寫即可vcD4KPHA+PGltZyBzcmM9"http://www.bkjia.com/uploadfile/Collfiles/20131225/2013122509342127.jpg"

iOS學習筆記——導覽列與標籤欄結合

1.直接在根視圖控制器上顯示標籤欄和導覽列只有一個根視圖控制器,在AppDelegate.m檔案中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)lanuchOptions方法中添加如下代碼: //建立導覽列對象 UINavigationController *pNavigation = [[UINavigationController

iOS學習筆記——表視圖二(編輯)

表視圖的可編輯屬性,即對錶的每一個單元UITableViewCell進行操作的。總共有5種方法,其中4種方法在UITableViewDataSource協議裡,最後一種方法在UITableViewDelegate協議中。在.h檔案中添加協議,建立對象:@interface LinViewController : UIViewController//建立表視圖對象@property (retain, nonatomic) UITableView

[課堂實踐與項目]IOS多線程之 線程間同步(安全執行緒)

線程同步/安全主要有兩個辦法進行控制原子性。1:NSCondition 對象2:NSLock 對象這兩種鎖的使用方法一樣。while (TRUE) { [lock lock]; //[_ticketCondition lock]; if (numberOfTickets > 0) { [NSThread sleepForTimeInterval:0.1]; scaleOfTickets+

iOS學習筆記——標籤欄(TabBar)

建立根視圖控制器,繼承於UITabBarController類。建立其他視圖控制器,作為TabBar的子視圖,儲存在數組中。重寫- (void)viewDidLoad方法:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //建立視圖對象,作為TabBar的子視圖 LinFirstViewController * pFirstVC = [[LinFirstViewController alloc]initWithNibName:nil

iOS效能最佳化策略

一:效能最佳化策略效能問題的處理流程發現/重現問題利用工具剖析形成假設改進代碼和設計在以上的四個步驟中迴圈反覆,直到問題解決。效能最佳化的主要策略:不要做無用功:不要在啟動時花幾百ms來做logging,不要為同樣的資料做多次查詢試圖重用:對於建立過程昂貴的對象,要重用而不是重新建立Table

[課堂實踐與項目]IOS網路-------URL載入網路資源(NSInvocationOperation 和NSOper

昨天介紹了NSThread方法的使用,今天介紹 NSOpreation的網路下載。小的知識點我決定用簡潔的方式呈現,以便於查閱。1.用過選取器進行 NSOpreation的網路載入1)定義NSInvocationOperation對象。 NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(downLoadImgae:)

ios檔案和檔案夾管理

獲得磁碟上最熱門檔案夾的路徑 我們知道,蘋果上的應用程式都是運行在自己的沙箱中的,很少也沒有足夠的許可權跟沙箱外面的檔案資源打交道,一般一個應用的檔案目錄如下: 想要獲得應用目錄下的檔案夾路徑最常用的操作:NSFileManager類的URLsFZ喎?http://www.bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank"

IOS編程實用的技巧網路狀態改變時的提示

從事手機開發的我們都知道,當前較大一部分的APP都利用到了網路但是如何能夠給使用者及時的提醒,在網路斷開,或者網路狀態發生改變的時候,這是一個值得深思的問題,有人說設定監視,每隔一段時間,掃描一下,當然可以,但是對於手機的各種資源來說,有點浪費。所以我們只用判定手機的網路狀態是否發生改變,就可以了,改變時才啟動相關的程式,這樣是不是很好呢,所以下面為大家來分享一段代碼,希望大家能夠共同進步哦。另外還需要倒入第三方庫:#import代碼如下:HHLAppDelegate.h#impo

IOS面試題

總結了一些面試題 給大家分享一下 持續更新。。。MVC模式的理解 MVC設計模式考慮三種對象:模型對象、視圖對象、和控制器對象。模型對象代 表特別的知識和專業技能,它們負責保有應用程式的資料和定義操作資料的邏輯。 視圖對象知道如何顯示應用程式的模型資料,而且可能允許使用者對其進行編輯。控 制器對象是應用程式的視圖對象和模型對象之間的協調者。線程與進程的區別和聯絡? 進程和線程都是由作業系統所體會的程式啟動並執行基本單元,系統利用該基本單元實 現系統對應用的並發性。

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