《Java程式設計》第16周周四:GUI編程及檔案對話方塊的使用

標籤:第一部分:實驗項目 項目一:檔案及選擇目的:瞭解檔案對話方塊的使用方法,熟悉GUI中事件驅動的核心步驟。1. 閱讀博文 “JFileChooser (Java Swing提供的檔案選擇對話方塊)”,瞭解博文大意。2. 在IDE中輸入(非複製、粘貼)博文中的代碼,調試並運行。3. 在上述介面中,增加如下控制項:    JLabel,顯示文本為“所選檔案or檔案夾:”;   

關於curl java 類比http請求

標籤:java   http請求   curl   http4j   dns耗時           近期筆者項目需求java類比http請求,擷取dns解析 tcp串連等詳細耗時資訊。java api中提供的urlConnection

用JAVA編寫MP3解碼器——GUI(FFT)

標籤:源:用JAVA編寫MP3解碼器——GUI /* * FFT.java * 用於頻譜顯示的快速傅裡葉變換 * http://jmp123.sf.net/ */public class FFT { public static final int FFT_N_LOG = 9; // FFT_N_LOG <= 13 public static final int FFT_N = 1 << FFT_N_LOG; private

Kettle5.4.0 java.lang.OutOfMemoryError

標籤:CPU: Intel i3 3.40GHzMemory : 8GKettle預設配置將MySQL上的一張29W條資料的表,通過Kettle增量抽取到Vertica資料庫中,結果在排序這一步報記憶體溢出異常。 本來以為是kettle運行出錯了,然後又重新試了一次,結果錯誤重現了。具體異常如下:org.eclipse.swt.SWTException: Failed to execute runnable (java.lang.OutOfMemoryError: Java

轉載:Java中普通代碼塊,構造代碼塊,靜態代碼塊區別及程式碼範例

標籤://執行順序:(優先順序從高到低。)靜態代碼塊>mian方法>構造代碼塊>構造方法。其中靜態代碼塊只執行一次。構造代碼塊在每次建立對象是都會執行。1、普通代碼塊 1 //普通代碼塊:在方法或語句中出現的{}就稱為普通代碼塊。普通代碼塊和一般的語句執行順序由他們在代碼中出現的次序決定--“先出現先執行” 2 public class CodeBlock01{ 3 public static void main(String[] args)

Java regular expression

標籤:Regex分組注意事項擷取的群組與非擷取的群組(以左括弧為順序為分組編號)(exp)匹配exp,並捕獲文本到自動命名的組裡組名從1開始,依次遞增(0為整個Regex)(?<name>exp)匹配exp,並捕獲文本到名稱為name的組裡,也可以寫成(?‘name‘exp)反向引用方法為:\name、\1(?:exp)匹配exp,不捕獲匹配的文本,也不給此分組分配組號 貪婪子運算式(?>exp)非擷取的群組,但是對exp執行貪婪匹配 零寬度正預測先行斷言(

Java用鏈表實現棧和隊列

標籤:棧   隊列   1、用鏈表實現棧package stack;/** * * @author denghb * */class Link {public long dData;public Link next;public Link(long dd) {dData = dd;}public void displayLink() {System.out.print(dData + " ");}}class

java在string和int相互轉化

標籤: 1 如何串 String 轉換成整數 int?A. 有兩種方法:1). int i = Integer.parseInt([String]); 或i = Integer.parseInt([String],[int radix]);2). int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();注: 字串轉成 Double, Float, Long 的方法大同小異.2 怎樣將整數 int 轉換成字串 String ?A. 有三種方法:1.)

Java中的split函數的用法

標籤:Java中的 split  函數是用於按指定字元(串)或正則去分割某個字串,結果以字串數組形式返回; 例如: String str="[email protected]"; String[] a = str.split("@"); System.out.println("處理結果: "+a[0]+","+a[1]);   //輸出的是: 處理結果: 1234,abc 對於分割的字元(串),通常是常見,

前段時間用java做了個非阻塞式仿飛秋聊天程式

標籤:採用Swing 布局 NIO非阻塞式仿飛秋聊天程式, 切換皮膚顏色什麼的小功能以後慢慢做啟動主程式. 當使用者開啟主程式後自動擷取區域網路段IP可以在 設定 --> IP網段過濾, 擁有 JMF 視訊交談功能(取得視頻流讀取到ByteBuffer然後寫入DatagramChannel), 其實什麼功能都是可以加的後期, 簡單介紹下雙擊使用者進行聊天 (第一版是基於channel通道的操作, 非阻塞式,

Java基礎:字串

標籤: 轉載請註明出處:jiq?欽‘s technical Blog (1)String本質:String對象是不可改變的,任何看起來會修改String對象的操作實際上都是建立了一個全新的Sting對象,然後再該全新對象上修改。而效率更高的StringBuilder正好不同。(2)String和StringBuffer的區別:String 類型和 StringBuffer 類型的主要效能區別其實在於String 是不可變的對象,因此在每次對 String

java基礎學習之數組

標籤:1.什麼是數組  數組為相同資料類型的元素組成的集合,數組元素按線性順序排列。  在表示數組的每個元素時,使用數組的下標表示數組的位置,其中下標為0的即為數組的第一個元素。最後一個數組的元素下標即為數組長度減一。  聲明數組的文法為: 資料類型[] 數組名 = new 資料類型 [ 大小 ];例如:String[] str = new

Java中的Checked Exception——美麗世界中潛藏的惡魔?

標籤:  在使用Java編寫應用的時候,我們常常需要通過第三方類庫來協助我們完成所需要的功能。有時候這些類庫所提供的很多API都通過throws聲明了它們所可能拋出的異常。但是在查看這些API的文檔時,我們卻沒有辦法找到有關這些異常的詳盡解釋。在這種情況下,我們不能簡單地忽略這些由throws所聲明的異常:1 public void shouldNotThrowCheckedException() {2 // 該API調用可能拋出一個不明原因的Checked Exception3

java多線程並發系列之鎖的深入瞭解

標籤:java並發編程上一篇部落格中 : java多線程、並發系列之 (synchronized)同步與加鎖機制。介紹了java中Synchronized和簡單的加鎖機制,在加鎖的模組中介紹了

程式員們有福了:獨立於GUI的Java應用程式框架 Reflex 誕生了!

標籤:現在,大家用java開發最多、最火的應用是基於什麼GUI?Andorid!應該沒有人不知道!那你知道還有Awt、Swing、Swt、JavaFx嗎?雖然它們主要是用於開發案頭應用的,不過也不全對,JavaFx也是可以匯出為手機應用的。Whatever,不管它們面向什麼平台,它們都是基於Java的

spring實戰六之使用基於java配置的Spring

標籤:之前接觸的都是基於XML配置的Spring,Spring3.0開始可以幾乎不使用XML而使用純粹的java代碼來配置Spring應用。使用基於java配置的Spring的步驟如下:1. 建立基於java的配置。配置極少量的XML來啟用java配置:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"xmlns:xsi="http://

java:單例的理解

標籤:java   單例   前言:Java的單例經常用到,今天發現自己有一點新的認識。懶漢式單例package com.mwq.singleton;public class Singleton1 { private Singleton1() { } private static Singleton1 single = null; public static Singleton1 getInstance() {

Java之fianl修飾符

標籤:fianl修飾的變數不可以改變,一旦獲得初始值,該final變數的值就不能被重新賦值。1.final成員變數(必需由程式員顯式地指定初始值)    類變數:必須在靜態初始化塊中或者聲明該變數時指定初始值,二者選一   

Java知多少(101)映像緩衝技術

標籤:當映像資訊量較大,採用以上直接顯示的方法,可能前面一部分顯示後,顯示後面一部分時,由於後面一部分還未從檔案讀出,使顯示呈斑駁現象。為了提高顯示效果,許多應用程式都採用映像緩衝技術,即先把映像完整裝入記憶體,在緩衝區中繪製映像或圖形,然後將緩衝區中繪製好的映像或圖形一次性輸出在螢幕上。緩衝技術不僅可以解決閃爍問題,並且由於在電腦記憶體中建立映像,程式可以對映像進行像素級處理,完成複雜的映像變換後再顯示。【例 12-6】小應用程式程式示範映像緩衝顯示技術。程式運行時,當滑鼠在映像地區內按下時,

一個簡單的Java模板工具類(二)—簡單運算式解析實現

標籤:以前寫過一個, 用正則比較不高效, 所以用運算式解析方式又實現了一個, 練手.以前的: http://my.oschina.net/haogrgr/blog/222349

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