Java執行緒模式缺陷

  Java 程式設計語言的執行緒模式可能是此語言中最薄弱的部分。它完全不適合實際複雜程式的要求,而且也完全不是物件導向的。本文建議對 Java 語言進行重大修改和補充,以解決這些問題。   Java 語言的執行緒模式是此語言的一個最難另人滿意的部分。儘管 Java 語言本身就支援線程編程是件好事,但是它對線程的文法和類包的支援太少,只能適用於極小型的應用環境。   關於 Java 線程編程的大多數書籍都長篇累牘地指出了 Java

Java語言的介面與型別安全

介面是實現構件可插入性的關鍵,可插入構件的關鍵在於存在一個公用的介面,以及每個構件實現了這個介面。   什麼是介面?   Java中的介面是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個介面只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。   介面的兩種含義:一,Java介面,Java語言中存在的結構,有特定的文法和結構;二,一個類所具有的方法的特徵集合,是一種邏輯上的抽象。前者叫做“Java介面”,後者叫做“介面”。

Java語言中鏈表和雙向鏈表

  鏈表是一種重要的資料結構,在程式設計中佔有很重要的地位。C語言和C++語言中是用指標來實現鏈表結構的,由於Java語言不提供指標,所以有人認為在Java語言中不能實現鏈表,其實不然,Java語言比C和C++更容易實現鏈表結構。Java語言中的對象引用實際上是一個指標(本文中的指標均為概念上的意義,而非語言提供的資料類型),所以我們可以編寫這樣的類來實現鏈表中的結點。   class Node   {   Object data;   Node next;//指向下一個結點   }

Java資料庫編程中的技巧

1、java資料庫操作基本流程   2、幾個常用的重要技巧:   可滾動、更新的記錄集   批次更新   交易處理   java資料庫操作基本流程:取得資料庫連接 - 執行sql語句 - 處理執行結果 - 釋放資料庫連接   1、取得資料庫連接   1)用DriverManager取資料庫連接   例子:   String className,url,uid,pwd;   className = "oracle.jdbc.driver.OracleDriver";   url =

XML到Java代碼的資料繫結之對象

  在這個由四部分組成的系列文章的第一部分,我們將弄清什麼是資料繫結,與在 Java 應用程式中處理 XML 資料的其它方法相比它有什麼優勢,以及如何開始使用它。這一部分將考查為什麼使用資料繫結,以及如何為各種約束建立模型,使 XML 文檔能轉換成 Java 對象。同時還涵蓋用於產生資料繫結類的輸入和輸出。   您希望在您的 Java 應用程式中使用 XML 嗎?那麼好,同成千上萬的其他人一起上這條船吧。當您深入瞭解 XML 以後,也許您會發現 DOM 和 SAX

Java代碼構建一個線程池

在現代的作業系統中,有一個很重要的概念――線程,幾乎所有目前流行的作業系統都支援線程,線程來源於作業系統中進程的概念,進程有自己的虛擬位址空間以及本文段、資料區段及堆棧,而且各自佔有不同的系統資源(例如檔案、環境變數等等)。與此不同,線程不能單獨存在,它依附於進程,只能由進程派生。如果一個進程派生出了兩個線程,那這兩個線程共用此進程的全域變數和程式碼片段,但每個線程各擁有各自的堆棧,因此它們擁有各自的局部變數,線程在UNIX系統中還被進一步分為使用者級線程(由進程自已來管理)和系統級線程(由作業

Java中四種XML解析技術

  在平時工作中,難免會遇到把 XML 作為資料存放區格式。面對目前種類繁多的解決方案,哪個最適合我們呢?在這篇文章中,我對這四種主流方案做一個不完全評測,僅僅針對遍曆 XML 這塊來測試,因為遍曆 XML 是工作中使用最多的(至少我認為)。   預 備   測試環境:   AMD 毒龍1.4G OC 1.5G、256M DDR333、Windows2000 Server SP4、Sun JDK 1.4.1+Eclipse 2.1+Resin 2.1.8,在 Debug 模式下測試。

基於Java的代理設計模式

 一、引子   我們去科技市場為自己的機器添加點奢侈的配件,很多DIYer都喜歡去找代理商,因為在代理商那裡拿到的東西不僅品質有保證,而且價格和售後服務上都會好很多。客戶通過代理商得到了自己想要的東西,而且還享受到了代理商額外的服務;而生產廠商通過代理商將自己的產品推廣出去,而且可以將一些銷售服務的任務交給代理商來完成(當然代理商要和廠商來共同分擔風險,分配利潤),這樣自己就可以花更多的心思在產品的設計和生產上了。

Java動態代理實現AOP

目前整個開發社區對AOP(Aspect Oriented Programing)推崇備至,也湧現出大量支援AOP的優秀Framework,--Spring, JAC, Jboss AOP 等等。AOP似乎一時之間成了潮流。Java初學者不禁要發出感慨,OOP還沒有學通呢,又來AOP。本文不是要在理論上具體闡述何為AOP, 為何要進行AOP . 要詳細瞭解學習AOP可以到它老家http://aosd.net去瞧瞧。這裡只是意圖通過一個簡單的例子向初學者展示一下如何來進行AOP.   為了簡單起見,

Java操作文字檔的方法

最初java是不支援對文字檔的處理的,為了彌補這個缺憾而引入了Reader和Writer兩個類,這兩個類都是抽象類別,Writer中write(char[] ch,int off,int length),flush()和close()方法為抽象方法,Reader中read(char[] ch,int off,int length)和close()方法是抽象方法。子類應該分別實現他們。

Java布局管理器使用方法

很多初學者在用Java布局器自動布局畫介面時,經常遇見不知道如何定義地區大小或按鈕之間的距離等問題。我寫過一篇《實現JAVA手動布局中各個組件能隨視窗變化的方法》的文章,有讀者反映算座標不好算,問能不能用布局器實現文章中的介面。其實自動布局也可以解決定義地區大小或按鈕之間的距離等問題,只是沒有手動布局那麼靈活。下面我就舉一個例子。   首先,建一個frame檔案(Application應用程式),在Design中將this中的layout設定為BorderLayout。

JavaBeans程式開發

  JavaBeans的屬性   JavaBeans的屬性與一般Java程式中所指的屬性,或者說與所有物件導向的程式設計語言中對象的屬性是一個概念,在程式中的具體體現就是類中的變數。在JavaBeans設計中,按照屬性的不同作用又細分為四類:Simple, Index, Bound與Constrained屬性。   1. Simple屬性

運行時實現Java的多態性

運行時多態性是物件導向程式設計代碼重用的一個最強大機制,動態性的概念也可以被說成“一個介面,多個方法”。Java實現運行時多態性的基礎是動態方法調度,它是一種在運行時而不是在編譯期調用重載方法的機制,下面就繼承和介面實現兩方面談談java運行時多態性的實現。   一、通過繼承中超類對象引用變數引用子類對象來實現   舉例說明:   //定義超類superA   class superA   {   int i = 100;   void fun()   {

Java中基礎資料型別 (Elementary Data Type)與流

Java中除了二進位檔案和使用文字檔外還有基於Data的資料操作,這裡的Data指的是Java的基礎資料型別 (Elementary Data Type)和String。基礎資料型別 (Elementary Data Type)包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。   說到Java的基礎資料型別 (Elementary Data

Java中關於XML的API

簡單介紹一下Java關於xml的API,這樣大家看到了縮寫就知道是幹什麼的了。水平有限,多多包涵。      1、JAXP(Java API for XML Parsing)   2、JAXB(Java API for XML Binding)   3、JAXM(Java API for XML Messaging)   4、JAX-RPC(Java API for XML-RPC)   1、JAXP定義了在Java中使用DOM, SAX,

Java開源項目Hibernate

  一)Hibernate意義   在一個真正的OOAD中,我們的設計首先是做UML建摸,最終將一個系統涉及所有對象(這個東西不是東西那麼簡單)用類圖來體現一個完整的設計,我們最後可能得到這幾種類:控制商務邏輯的類,儲存業務資料的類module(bean類),輔助類或者更多(具體問題具體分析,但是將業務所需資料歸結為一個類module更適合分層)。到資料庫低層實現的時候,

初探Java類載入機制

一、在jdk1.2以後,類載入是通過委託來完成的,這意味著如果 ClassLoader 不能找到類,它會請求父代 ClassLoader 來執行此項任務,所有 ClassLoaders 的根是系統 ClassLoader,它會以預設方式裝入類 -- 即,從本地檔案系統。今天我們就來探討一下在jvm中這些機制是怎樣啟動並執行。讓我們假設有一個class位元組碼檔案(比如Hello.class檔案),那麼在應用程式中,他是如何被載入進來,並形成一個類對象的呢?我們這篇文章的目的就是為瞭解釋這個問題。

跨平台Java程式

使用Java語言編寫應用程式最大的優點在於“一次編譯,處處運行”,然而這並不是說所有的Java程式都具有跨平台的特性,事實上,相當一部分的Java程式是不能在別的作業系統上正確啟動並執行,那麼如何才能編寫一個真正的跨平台的Java程式呢?下面是在編寫跨平台的Java程式是需要注意的一些事情:   1.編寫Java跨平台應用程式時,你可以選擇JDK1.0,1.1,1.2或支援它們的GUI開發工具如:Jbuilder,Visual Age for Java

Java多線程編程之限制優先順序

限制線程優先順序和調度   Java 執行緒模式涉及可以動態更改的線程優先順序。本質上,線程的優先順序是從 1 到 10 之間的一個數字,數字越大表明任務越緊急。JVM 標準首先調用優先順序較高的線程,然後才調用優先順序較低的線程。但是,該標準對具有相同優先順序的線程的處理是隨機的。如何處理這些線程取決於基層的作業系統策略。在某些情況下,優先順序相同的線程分時運行;在另一些情況下,線程將一直運行到結束。請記住,Java 支援 10

Java應用程式中建立映像

合成映像   您不必從檔案中讀取所有的映像 — 您可以建立自己的映像。要建立自己的映像,最靈活的方法是用一個 BufferedImage 對象,它是 Image 類的一個子類,它把映像資料存放區在一個可以被訪問的緩衝區中。它還支援各種儲存像素資料的方法:使用或不使用 Alpha 色板、不同種類的顏色模型以及顏色組件的各種精確度。ColorModel 類提供一種靈活的方法定義各種顏色模型,以和 BufferedImage

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