Time of Update: 2018-12-07
click() 對象.click() 使對象被點擊。closed 對象.closed 對象視窗是否已關閉true/falseclearTimeout(對象) 清除已設定的setTimeout對象clearInterval(對象) 清除已設定的setInterval對象confirm("提示資訊") 彈出確認框,確定返回true取消返回falsecursor:樣式 更改滑鼠樣式 hand crosshair text wait help default auto
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代碼如下: <script language="JavaScript"><!--rnd.today=new Date();rnd.seed=rnd.today.getTime();function rnd(){rnd.seed = (rnd.seed*9301+49297) % 233280;return rnd.seed/(233280.0);};function rand(number){return
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今天試著寫一個像js版的“靜態方法”,有什麼不對的地方,還請大家不吝賜教//建立對象var utility = new Object();utility.ChangeTitleColor = ChangeTitleColor;//建立一個方法(函數)function ChangeTitleColor(txb,color) { document.getElementById(txb).style.color = color;}//應用於執行個體utility.ChangeTitleColor('
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1. 建立webservice,為了免於落俗我稍稍修改了建立webserice的預設webmethod。^_^using System;using System.Web;using System.Web.Services;using System.Web.Services.Protocols;[WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")][WebServiceBinding(ConformsTo =
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CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head> <title></title> <meta http-equiv=
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代碼如下: <div id="marquees"> <!-- 這些是字幕的內容,你可以任意定義 --> <a href="#">連結1</a><br> <a href="#">連結2</a><br> <a href="#">連結3</a><br> <a href="#">連結4</a><br> <!-- 字幕內容結束 -
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代碼如下: <xml id="users"><userGroup> <user> <userid>user 1</userid> <name>name 1</name> </user> <user> <userid>user 2</userid> <name>name 2</name> </user&
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代碼如下: <html><head><title>Upload Image</title><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"></head><body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000"><form name="IUpload" action="upfile.asp"
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JavaScript 對象:對象僅僅是一種特殊的資料類型而已,並擁有一系列的屬性和方法。通用例子:一個人就是一個對象。屬性是和對象有關的值。人的屬性包括其名字、身高、體重、年紀、膚色、眼睛的顏色等等。所有的人都有這些屬性,但是每個人的屬性的值卻各不相同。對象也擁有方法。方法是可施加於對象上的行為。人的方法可能是吃、睡、工作、玩等等。訪問對象的屬性的方法:對象名.屬性名稱比如:通過簡單地向屬性賦值,你就可以向對象添加屬性。假定存在 personObj 這個對象 - 你可以添加諸如
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對象屬性:document.title //設定文檔標題等價於HTML的<title>標籤document.bgColor //設定頁面背景色document.fgColor //設定前景色彩(文本顏色)document.linkColor //未點擊過的連結顏色document.alinkColor
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對象是可以從
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JavaScript 是使用“對象化編程”的,或者叫“物件導向編程”的。所謂“對象化編程”,意思是把 JavaScript 能涉及的範圍劃分成大大小小的對象,對象下面還繼續劃分對象直至非常詳細為止,所有的編程都以對象為出發點,基於對象。小到一個變數,大到網頁文檔、視窗甚至螢幕,都是對象。這一章將“物件導向”講述 JavaScript 的運行情況。對象的基本知識 對象是可以從
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物件導向語言需要具備三種基本特徵:繼承(Inheritance)、多態 (Polymorphism) 、封裝(Encapsulation and Aggregation)。和Java 、C++ 等語言一樣,ECMAScript 被認為是物件導向的,因為它同時支援這些特徵。Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
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1.變數是弱類型。可以存放任意類型的值。如:var test ="hi";alert(test);//output "hi"test=55;alert(test);//outputs "55"2.原始值和引用值。變數可以存放兩種類型的值,即原始值和引用值。原始值(primitive value)是儲存在棧(stack)中的簡單資料區段。也就是儲存在變數訪問的位置。引用值(reference value)是儲存在堆(heap)中的對象。放在變數(棧空間)中的值是該對象在堆中的地址。 3.原始類型。
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1.對象分類物件類型有三種:本機物件、內建對象和宿主對象。(1)本機物件主要包括:Object,Function,Array,String,Boolean,Number,Date,RegExp,Error等。舉例:Array類定義方法:<1> var aVaulues=new Array(20);<2> var aColors=new
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1.1.1 摘要在我們學習Javascript過程中,常常會遇到範圍(Scope)和執行內容(Context)等概念。其中,執行內容與this關鍵字的關係密切。有物件導向編程經驗的各位,對於this關鍵字再熟悉不過了,因此我們很容易地把它和物件導向的編程方式聯絡在一起,它指向利用構造器新建立出來的對象;在ECMAScript中,也支援this,然而,
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我們知道javascript是通過語句來構造代碼的組織圖的,這種組織圖的基本形式是“代碼分塊”,而代碼分塊帶來的文法效果,是資訊隱藏。一般來說,所謂資訊隱藏指的是變數或者成員的可見度問題,而這個可見度的區間,則依賴文法的稱述,這被稱作範圍,這是對範圍的一種通俗描述,範圍包括文法範圍和變數範圍兩個部分,這兩個部分是一個語言中,模組化層次的全部體現。 javascript中的文法範圍有四種,大部分被嚴格限制在“語句/批語句”範圍內,with就在其中。 其實如果代碼可讀性好的代碼,with是個非常有用
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眾所周知,javascript是不支援二進位檔案和資料的。傳統的做法,是把二進位檔案轉成字元,然後在瀏覽器裡,通過某些技巧把對應字串換成數字,然後做其它處理(傳統方法會在後面講到)。這種處理方式不標準,需要某些“技巧”,甚至通過“欺騙”瀏覽器才能實現。隨著瀏覽器的進化,出現了新的方案。XMLHttpRequest Level 2增加了對位元據的上傳和下載支援,它可以和File System API, Web Audio API等配合使用。我們的新方案就利用它這個功能。先睹為快,這裡是個demo.
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設定單選框預設值 function setCheckedValue(radioName, newValue) {if(!radioName) return; var radios = document.getElementsByName(radioName); for(var i=0; i<radios.length; i++) { radios[i].checked = false; if(radios[i].value ==
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關於js中的繼承,網上有很多文章了,在這裡我寫出自己對js中的繼承的理解。第一個階段:function A(){ this.funB = function(){ alert('A:funB'); };}A.prototype = { funA:function(){ alert('A:funA'); }};function B(){}function extend(sub,parent){ sub.prototype = new parent();