兩個JavaScript開發必知的利器

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/horkychen之前有同事遇到了調試壓縮Javascript代碼的問題. 今天終於在Stack Overflow上發現了Charles, 用了Map Local功能,果然是神器. 雖然原理簡單,就是一個Web Proxy, 當讀取某個網頁資源時, 使用本地檔案替換掉原來的檔案, 它確實是一個可以解決實際問題的功能. 特別針對壓縮過的JS指令碼,不容易設定斷點,也不好加一些Log, 這時候用Charles可以幫我們解決這個問題了.

40個JavaScript功能

  1. oncontextmenu="window.event.returnValue=false" 將徹底屏蔽滑鼠右鍵<table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用於Table2. <body onselectstart="return false"> 取消選取、防止複製3. onpaste="return false" 不準粘貼4. oncopy="return

Javascript應用–實現菜單列表展開閉合效果

Code:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">    <head> 

安卓系統上的遠程 JS 調試 Remote JavaScript Debugging on Android

每當在 Android 行動裝置上調試網頁時,開發人員往往都會不自覺陷入調試的泥潭中去。《Android開發指南》提供了一個解決方案,卻有點繁瑣複雜。因此,許多 Web 開發人員會傾向於使用類似 Firefox Firebug 的或像 WebKit 的 Web Inspector 之類的工具進行調試,因為它們的確容易使用,而且功能強大。不過,即使開發人員使用了這些工具,但又有另外一個問題,就是調試的結果與最終裝置上顯示的完全不同。對此,我們決定去建立一套屬於自己的解決方案——就是,根據

V8 JavaScript Engine 編譯與使用注意事項-使用V8

 二 使用V8 1. 使用靜態庫版本,必須引入winmm.lib和ws2_32.lib#pragma comment(lib,"winmm.lib")#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")#pragma comment(lib,"libv8-vc90-mt.lib")否則會得到類似下面的錯誤:error LNK2019: unresolved external symbol __imp__timeGetTime@0 referenced in function

V8 JavaScript Engine 入門指南 3 — 一個簡單的V8應用

編譯通過了之前的hello world程式之後,忍不住想實際運用一下V8,V8 JavaScript Engine 做為一款強大的JavaScript解析引擎,到底能為我們提供什麼樣的功能呢? 再來仔細看一下hello world程式: ...... // Create a string containing the JavaScript source code. Handle<String> source = String::New("'Hello' + '

V8 JavaScript Engine 入門指南 1 — 編譯V8

簡介V8 JavaScript Engine 是Google Chrome的JavaScript引擎,與其他JavaScript引擎的解釋執行原理不同,他直接將JavaScript編譯成二進位代碼再執行,效能強悍!並且V8 JavaScript Engine是開源的:http://code.google.com/apis/v8/, V8還有一個誘人的地方在於它可以編譯成靜態/動態庫,然後你可以在自己的C++程式中使用它。本文旨在介紹如何將V8編譯成動態庫。

為你的JavaScript記憶體效能做個體檢

轉載請註明來源:http://blog.csdn.net/horkychen因為JavaScript的語言特性決定了,它的記憶體管理更主要的是交給瀏覽器的JavaScript解譯器來處理,這其中被廣為人知是記憶體回收(Garbage Collection)機制。不過天生的限制使得JS使用的記憶體也需要加以控制,特別是現在使用HTML5的遊戲對JS記憶體管理的要求也越來越高。目前很多的資料都是關注在JavaScript的執行效能上的。如FireBug等工具都能提供相應的功能。下面是一些參考網頁: 

常用javascript技巧匯總

javascript是動態互動的很好的指令碼語言,下面是我總結的常用的javascript技巧.(1).在html頁面中引用:<script language="javascript">......</script>//方式一<script language="javascript" src="js檔案所在路徑(一般是相對路徑)"/>(2)加入收藏: <a

[WebKit] JavaScriptCore解析–基礎篇(四) 頁面解析與JavaScript元素的執行

很多地方都已經介紹了JavaScript在瀏覽器是如何被執行的,這裡介紹一下WebKit是如何?的。主要涉及JS的async,defer及普通指令碼的解析與執行過程的代碼實現。1. 概要說明先概要說明一下瀏覽器如何執行JavaScript的。 首先瀏覽器的頁面解析器(Document Parser)遇到<script>就會發起下載(指令碼內容在頁面內的就不用下載了)。然後針對不同情況執行的方式有所不同:  . async (在script標籤中啟用了async屬性)     

27 個必備的Javascript 開發工具

27 個必備的Javascript 開發工具Javascript 作為用戶端指令碼語言而廣泛流行,對web 開發人員來說它是一門非常重要的語言。下面是收集的27種 JavaScript工具 ,使用它們可以很大程度的提高你的開發效率,減少錯誤和調試。也可以訪問我的獨立部落格原文: Java愛好者壓縮1)          Online Javascript Compression

javascript驗證浮點數該如何做?

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" ><head><title>標題頁</title><script LANGUAGE="JavaScript">function checkNum(str){ if( str.match(/^-?([1-9]\d*\.\d*|0\.\d*[1-9]\d*|0?\.0+|0)$/)== null) alert("非浮點數!");

javascript:對DIV的基礎操作,減少字元,設定Cookie,簡易進度條

<html><head><style type="text/css">#d1 {position: absolute;width: 300px;height: 300px;visibility: hidden;color: #fff;background: #555;}#d2 {position: absolute;width: 300px;height: 300px;visibility: hidden;color: #fff;background: #77

JavaScript 編輯table

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" ><head runat="server">    <title>table Page</title></head><body>    <form id="form1" runat="server">    <div style="width:500px">    <table id ="AllTable"

用wz_jsgraphics.js(javascript圖形庫)進行畫向量圖,相容多瀏覽器

 ★ 瀏覽器的相容性 Linux 系統 : Browsers with Gecko-Engine (Mozilla, Netscape 6+, Galeon), Konqueror 3.0.3 ( 非常慢 ), Netscape 4, Opera 5 and 6. Windows 系統 : Gecko-Browsers, IE 4, 5 and 6, Netscape 4, Opera 5, 6 and 7. 說明:如果在網頁全部載入完成後,使用這個向量圖形庫進行繪製,在 Opera 版本 7

Javascript 繼承中的一些問題

Javascript 的繼承類問題,已經被說爛了,  其核心只有一點在 子類B()中 運行 父類A().一個簡潔的實現:function B( arg1, arg2)//假設子類B有兩個初始值,其中arg1是傳遞給父類A {   //繼承A    A.call( this, arg1 );//這裡假設父類A有一個初始值

javascript事件列表解說

javascript事件列表解說事件瀏覽器支援解說一般事件onclickIE3、N2 滑鼠點擊時觸發此事件ondblclickIE4、N4 滑鼠雙擊時觸發此事件onmousedownIE4、N4 按下滑鼠時觸發此事件onmouseupIE4、N4 滑鼠按下後鬆開滑鼠時觸發此事件onmouseoverIE3、N2 當滑鼠移動到某物件範圍的上方時觸發此事件onmousemoveIE4、N4 滑鼠移動時觸發此事件onmouseoutIE4、N3當滑鼠離開某物件範圍時觸發此事件onkeypressIE4

javascript只能輸入數字和小數點的文字框

<html><head><meta http-equiv="content-Type" content="text/html;charset=gb2312"><title>js 只能輸入數字和小數點</title><script language="JavaScript" type="text/javascript"> function

JavaScript 調用WebService 基於Soap 通訊

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;

javascript中對Date類型的常用操作

  /** * 日期時間指令碼庫方法列表: * (1)Date.isValiDate:日期合法性驗證 * (2)Date.isValiTime:時間合法性驗證 * (3)Date.isValiDateTime:日期和時間合法性驗證 * (4)Date.prototype.isLeapYear:判斷是否閏年 * (5)Date.prototype.format:日期格式化 * (6)Date.stringToDate:字串轉成日期類型 *

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