android 音量大小以及媒體音量介面

 播放音樂類軟體,使用者在調節音量的時候,彈出系統的媒體音量介面,與項目的設計風格格格不入。於是,調節音量,同時顯示自己定義的媒體音量介面很有必要。 1)調整音樂音量private AudioManager audioManager = null; // 音頻audioManager = (AudioManager)

搭建一個流媒體伺服器–引子

在家休息一段時間了,中間有小公司老闆邀請,也有企鵝的幾個事業部的邀請,說實話要是放在以前應該都挺有興趣,不過現在看的淡了。和企鵝幾個HR聊過,人家總是自我感覺良好,以為薪水高一點就可以搞定原則了,其實在南山住的人有哪個不知道那個半夜12點還開著燈的公司,那個號稱不夜城的公司。簽企鵝說不定就是在出賣健康,出賣生命,只是過程看起來比較華麗。現在互連網公司都有一個跡象,加班都朝著無底線的方向走。曾經一直覺得這都很正常,估計這樣想的人不在少數。直到前段時間遇到一位外籍同事,人家每天都是朝9晚6,儘管其他

Android中如何將下載的多媒體檔案儲存到系統媒體庫

      Android媒體檔案(圖片 視頻 音頻 等檔案)需要掃描到媒體庫中才能通過相關的程式來查看. 比如編寫一個程式從互連網上下載一個圖片儲存到SDCard中,退出程式開啟系統圖片程式並看不到剛剛下載的圖片.這就是因為圖片沒有在系統媒體庫註冊的原因. 在系統啟動的時候(或者SDCard從新載入的時候)系統會掃描媒體檔案,並註冊新發現的檔案.下面的樣本就是如何通過代碼來註冊新的媒體檔案. import android.content.Context; import

RTP/RTCP流媒體伺服器技術研究

1 引言  隨著互連網的飛速發展,流媒體技術的應用越來越廣泛,從網上廣播、電影播放至遠程教學以及線上的新聞網站等都用到了流媒體技術。但現有公開文獻所報道的大多是利用現有的流媒體伺服器來搭建一個流媒體服務系統,或者是針對流媒體資料的編碼方式所進行的研究。本文對流媒體伺服器技術的研究重點在於如何建立一個伺服器,並且在實現流媒體傳輸的兩個基本協議RTP/RTCP的基礎上構建一個基本的流媒體伺服器。  2 流媒體技術簡介  2.1

流媒體技術資料

流媒體報告1.1 概述所謂流媒體是指採用串流的方式在在網路上傳輸的媒體格式,如音頻、視頻或多媒體檔案。流媒體在播放前並不下載整個檔案,只將開始部分內容存入記憶體,在電腦中對資料包進行緩衝並使媒體資料正確地輸出。流媒體的資料流隨時傳送隨時播放,只是在開始時有些延遲。顯然,流媒體實現的關鍵技術就是串流,串流主要指將整個音頻和視頻及三維媒體等多媒體檔案經過特定的壓縮方式解析成一個個壓縮包,由視頻伺服器向使用者順序或即時傳送。在採用串流方式的系統中,使用者不必像採用下載方式那樣等到整個檔案全部下載完畢,

流媒體用戶端的結構與原理淺析

流媒體是一種在網路上線上播放多媒體的技術。由於其邊下載邊播放的特性,縮短了使用者初始等待的延遲,但其資料也需要採用串流,具有較高的即時需求,因此比起一般的本地播放處理更為複雜。用戶端是流媒體系統中一個基本的組成部分,一般是一個具有網路通訊功能的播放器,比較著名的具有流媒體功能的播放器有realplayer、Windows media player等。這裡以在Windows平台上自主開發的一套用戶端播放器為執行個體,介紹流媒體用戶端的系統結構和工作原理。     一、系統結構    

判斷是否正在掃描Media檔案(從系統圖庫源碼獲得)

public static final boolean isMediaScannerScanning(final ContentResolver cr) { boolean result = false; final Cursor cursor = query(cr, MediaStore.getMediaScannerUri(), new String[] { MediaStore.MEDIA_SCANNER_VOLUME }, null,

External SD Card & Internal Flasher Media in ICS

Two methods:1. indicate external sd card based on internal flasher media(NAND or SD/MMC)http://stackoverflow.com/questions/6156649/is-there-a-documented-way-in-android-2-x-to-inspect-multiple-sd-cards-for-cont?answertab=active#tab-top2. update

【媒體報道】Fengqi.Asia雲端能避免港姐公投崩潰

貼這篇的目的是聽到某些傳聞說港姐投票崩潰是風起亞洲公用雲端平台不濟所致。實在是缺乏基本的資訊驗證能力。其實整件事情是微軟Azure做的支撐平台(後台),Cherrypicks做的應用程式(前台)參考連結為:       http://www.microsoft.com/casestudies/Case_Study_Detail.aspx?casestudyid=4000011615       http://www.cherrypicks.com/images/news/news-2011101

《流媒體技術入門與提高》讀書筆記

公司是搞視頻類的互連網公司,本人雖為開發人員,但因為業務相關,因此也要懂得視頻和流媒體方面的知識,於是把公司圖書閣裡的《流媒體技術入門與提高》借回來看。我手上的是第二版。流式技術解決方案所謂流式技術解決方案,即流媒體應用系統,典型的系統有:一、Real Networks;二、Windows Media;三、Adobe Flash;四、Apple QuickTime。流媒體伺服器使用特別的協議。HTTP

Android 媒體庫資料更新

    Android 內部維護了很多資料庫,比如媒體資料庫、連絡人資料庫等等。媒體資料庫會在系統收到Intent.ACTION_MEDIA_INTENT, Intent.ACTION_BOOT_COMPLETE, Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE等廣播時自動掃描SD卡等外設,擷取資訊寫到資料庫中,因此,如果要調用系統的掃描功能,可以發送廣播,調用sendBroadCast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_INTENT,

網路傳媒的優勢和特點

現代社會,資訊的作用越來越被重視,國際互連網以超乎想象的速度發展著,人們第一次面對一個資訊的海洋,國際互連網給人們提供了新的溝通交流方式。互連網的出現使資訊的傳遞超越了時間地區的局限,讓資訊傳遞變得輕鬆便捷。互連網作為一個新興媒體形式來說,其優勢是十分明顯的。它既吸收了傳統媒體的許多優點,同時又克服了它們的很多缺點。

red5流媒體伺服器的安裝與配置(FLEX與JAVA的結合)

答應幫嚴老師配置這個東西,搞了好久了,現在終於弄出來效果了,還是比較感謝“flash/flex源碼開放”群的馬達哥哥的啊,很熱心的一個人。我安裝的是RED5的0.8版本,具體來看一下吧:【CSDN現在不能直接複製WORD的圖片過來了?連附件都發不了了?那我上傳到資源能力去,大家需要的話就去下載吧,這個文章在WORD裡面也有】再整理一下思路,安裝之類的就不說了啊,關於官方的那個demo我根據提示下載了他的JAVA端的程式,然後直接放在“\Red5\webapps\”目錄下當然

Windows media services伺服器架設

 電影伺服器確切的專有名詞是:流媒體伺服器。流媒體伺服器的應用在企業的大型視頻會議、影音培訓;網路的ApsaraVideo for VOD、廣播、實況廣播等等企業級的基於網路的媒體傳播應用領域有很大的前途和廣擴的應用價值。       在當今的流媒體伺服器市場有兩個“大腕”,一個是RealNetworks公司的Helix Server,另一個就是微軟的Windows Media Services 。RealNetworks的Helix

oracle安裝介質及補丁集下載地址(全版)

     有不少學習研究Oracle的朋友,苦於沒有metalink帳號無法下載補丁集等軟體;網上曾有總結過安裝介質和補丁集的的文章,可以使用迅雷或快車等軟體下載到介質,針對最新的11g release 2和未輯錄的平台相關補丁集,進行了一定的補全。Oracle9i Database Release 2 Enterprise/Standard/Personal Edition for Windows

大娘摔倒後中.美.港.台.媒體的不同報道(很經典!)

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《人物》之媒體人.劉長樂

        《人物》之媒體人.劉長樂           評論:EmilMatthew08/02/15           

[流媒體]Android 即時視頻採集/編碼/傳輸/解碼/播放—方案調研(初)

http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/23/2415018.html即時視頻流採集方案一:  通過Android Camera拍攝預覽中設定setPreviewCallback實現onPreviewFrame介面,即時截取每一幀視頻流資料方案二:  通過Android的MediaRecorder,在SetoutputFile函數中綁定LocalSocket實現

[流媒體]Android 即時視頻編碼—H.264寫入程式碼

http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/04/04/2431771.html1 寫入程式碼 &軟編碼寫入程式碼:通過調用Android系統內建的Camera錄製視頻,實際上是調用了底層的高清編碼硬體模組,也即顯卡,不使用CPU,速度快軟編碼:使用CPU進行編碼,如常見C/C++代碼,一般編譯產生的二進位都是的,速度相對較慢。例如使用Android NDK編譯H264產生so庫,編寫jni介面,再使用java調用so庫。2 原理① 過程:

[流媒體]Android 即時視頻採集—MediaRecoder錄製

文章目錄 ① MediaRecoder使用② LocalSocket使用③ MediaRecorder相關 http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/03/31/2427593.html0 囉嗦  本篇的存在只是為系列的連貫性,其實在前面系列博文中對MediaRecoder已有用到,詳見前面Android系列博文Android(19)1

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