英媒稱喬布斯去世前已規劃好未來四年新產品

   據英國媒體披露,喬布斯在生前的最後時間裡,對蘋果未來四年的新產品進行了規劃,其中包括 iPhone 5、蘋果電視等。喬布斯生前稱,這些研製中的產品有助蘋果在他辭世後保住江山。  報道稱,喬布斯在死前數月,仍致力研究 iCloud 項目,該技術讓蘋果使用者可遙距儲存音樂、影片及其他資料。在未來二至三年,蘋果的產品仍會打上喬布斯的烙印。因為他在推出新產品前數年,會預先繪製好藍圖。這種作風暗示,舊金山蘋果實驗室的工程師,現正按照喬布斯的藍圖發展新的 iPod、iPhone、iPad 及

下一代網路中多媒體業務穿越NAT和防火牆技術的研究

一、引言隨著電腦和通訊技術的快速發展,通過公用的分組網承載語音、資料、映像等多種業務成為網路發展方向。在這樣的業務驅動和網路融合的趨勢下,以軟交換裝置為核心的下一代網(NGN)應運而生。NGN在分組網中實現,採用分布式網路結構,有效承載語音、視頻和多媒體業務,實現業務應用、業務控制和業務傳送功能三者的分離。在建網的過程中,NGN可以從現有資料網中進行平滑過渡,這樣帶來的好處有:現有的網路裝置和終端裝置可以直接應用到NGN中,許多基於IP

CSS入門系列:第三部分 進階CSS和可選擇的媒體

——摘自《CSS入門經典(第3版)》 Lan Pouncey、Richard York著【進階選取器】·直接子選取器body>.intro {font-weight:bold;}//直接子選取器只應用於元素的直接子項目。直接子選取器也可以串聯起來,分隔字元號是大於符號(>)。註:除了IE6以外,所有主流瀏覽器都支援直接子選取器。·相鄰選取器h1+.intro

點擊“安全刪除硬體並彈出媒體”不顯示可刪除行動裝置

 我搜了下,很多人都出現了這個奇怪的問題,好像是win7的一個bug,就是單擊狀態列裡面的安全刪除硬體並彈出媒體表徵圖,出現“開啟裝置和印表機(O)”,下面一行是“…”。只能在資源管理員裡右鍵彈出USB裝置,挺麻煩的。還有兩個問題好像也是同時出現,IE也打不開,還有開啟檔案夾彈出一個新視窗,而不是在同一視窗開啟每個檔案夾,當開啟多級目錄的時候,彈出N多資源管理員,真讓人崩潰。我上網搜尋了下,有N種辦法,都是不太靠譜,有的人機子能行,但自己機子就搞不定,最後面終於搞定了,連其他兩個問題也一併搞定了

確定流媒體伺服器中每用戶端頻寬使用量

           確定流媒體伺服器中每用戶端頻寬使用量概要   某些時候,瞭解串連到伺服器的單個用戶端使用的頻寬很有用。有時由於一些功能(例如,快速啟動和快速緩衝),使用的頻寬可能大於內容的傳輸率。本文說明了如何添加上下文值,使開發人員利用這些值以編程方式檢索此資訊。    要確定 Windows Media Services 9 Series 最準確的每用戶端頻寬統計資訊,您必需定義下面的兩個示範上下文值。您必須將這些值添加到項目中的標題檔案中或 WmsContextNames.h 中。/

玩轉 Android MediaPlayer之Media Proxy

本文來自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必須註明出處!       本文是在《Android MediaPlayer與Http Proxy結合之提高篇》基礎上,進一步最佳化Proxy 伺服器,支援了Http的302、301重新導向,擷取Http Request和Http Response的常值內容。本文以視頻播放結合Http Proxy,講述MediaPlayer播放過程中的握手過程。吐槽一下:用google搜尋“Proxy 伺服器”無效,所以本文用Media

如何做好線下活動——ThinkPad SL媒體訓練營側記(2)

最近我忙於自己公司註冊、給客戶寫研發考核的培訓課程和方案,所以部落格更新有些慢。2009年6月3日,在朝陽藍色港灣的All Start,“甩掉借口,當壓力遇到ThinkPad SL媒體訓練營”正式開始了。上次寫了這次活動的主題“甩掉借口、直面壓力”,這次我來說說——如何做好一次活動。

LinkMe:在手腕上顯示文本和社交媒體提醒

蘋蘋果和三星,先讓下位。當這兩家科技巨頭企業宣布開發智能手錶的時候,LinkMe已經領先他們一步了。LinkMe是一個支援藍芽功能的穿戴式裝置

VB.net與Media Player9.0嵌入式開發

Windows Media Player 9.0是微軟推出的最新數位媒體播放器,它除了繼承了media player 8.0的優秀之處外,還添加了許多的實用功能。不過這些功能並不是本文講述的重點,本文要講的是如何利用media player來編寫一個自己的嵌入式軟體,並讓它擁有播放cd,vcd,avi,mp3等的功能。 要編寫這個程式你首先要熟悉vb.net,因為本程式是使用vb.net編寫。在你的電腦上要安裝windows media player 9.0。最後最關鍵的是要安裝windows

Android 多媒體掃描過程(Android Media Scanner Process)

   下面是系統圖     MediaScannerReceiver會在任何的ACTION_BOOT_COMPLETED,ACTION_MEDIA_MOUNTED或 ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE

通過路徑擷取媒體檔案資訊

方法一:解析媒體檔案(具體參考:http://hi.baidu.com/luodaijun/blog/item/b487abaf8b0475c17dd92afd.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_77dab8e20100skb7.html)方法二:讀取媒體檔案資料庫:建立工具包:com.sky_dreaming.tools.media.provider編寫媒體資訊封裝類:MediaInfo.javapackage com.sky_dreaming.tools.

流媒體開發之–HLS–M3U8解析(1)

最近業餘時間跟朋友要搞一個流媒體直播app,所以這段時間搜集一些資料,然後整理下來,同時有時也會將一些遇到的問題的解決方案記錄下來,--因為分享,技術無處不在!首先這一章來講解一下m3u8檔案的格式,以及裡面的內容含義。一、概念1. Playlist file    一個M3U的 Playlist 就是一個由多個獨立行組成的文字檔,每行由斷行符號/換行區分。每一行可以是一個URI  空白行或是以”#“號開頭的字串,並且空格只能存在於一行中不同元素間的分隔。   一個URI

流媒體開發之–直播實現

關於直播的相關資訊這裡不做詳解,我們對直播應該很熟悉,實現生活中有各種直播,他們如何?的呢,其實開發一個簡單不能簡單的直播,只需要兩個:1、直播地址

流媒體開發之-伺服器圖片的載入

    可可工作室出品:歡迎使用可可直播視頻播放器:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3291150676&uk=4111208708     

Enterprise REST = Customize, Invent and Standardize Media Types

文章目錄 URL Template Considered Harmful參考資料  關於REST, 經常容易引起困惑的一個問題是:在Machine-to-machine 的 REST 應用中,用戶端怎麼可能在沒有任何預Crowdsourced Security Testing識的情況下就能跟隨伺服器端返回的超文本來自適應的將應用程式邏輯進行下去?答案是不可能. Client端必須提前瞭解足夠的server端返回的超文本的知識,

達爾文流媒體伺服器搭配

最近由於公司做的一個Android項目,需要上傳視頻到伺服器,實現上下傳以及播放,涉及到視頻的手機終端播放流媒體視頻,所以本人搭配了一個達爾文流媒體伺服器,本文還參考了:百度文庫:http://wenku.baidu.com/view/eca0cd5c3b3567ec102d8aef.html,以及網址http://www.devdiv.com/home.php?mod=space&uid=74824&do=blog&id=3491,http://www.cnblogs.

Flash Media Server的安裝、配置及新功能介紹(共六篇)

Flash Media Server的安裝、配置及新功能介紹(共六篇)陳冰 譯譯者網站:http://www.neosaga.net/  Flash Media Server是目前開發Web音視頻應用程式(比如,視訊交談室、視頻會議系統、播客系統、音視頻留言等等)的最方便最快捷的解決方案。下面這六篇譯文完整講解了Flash Media Server的安裝和配置,並對其引入的最重要的新功能—Edge Server—進行了介紹。《安裝Flash Media Server 2》:http://www.

從管道傳送資料到ffmpeg進行視頻編碼

在windows編譯ffmpeg,一般的方法是mingw+msys,編譯出來的是windows的可執行檔ffmpeg.exe。閱讀 ffmpeg 源碼的時候,發現 ffmpeg 支援

基於live555的流媒體代理轉寄伺服器

對於並發量並不大而且對效能要求不是很高的流媒體伺服器,live555還是很好的選擇,下面說一下我所實現的流媒體Proxy 伺服器(目前只能實現對H264單視頻的轉寄)代理轉寄主要分為對RTSP的轉寄與對RTP/RTCP的轉寄,盡量做到不破壞原有程式架構,所以還是要將整個代理過程融合於ServerMediaSubsession、Source、Sink的迴圈中,按照流程,RTSP

在 Android上實作一個FFmpeg+SDL的media player

我們想要在Android上面開發自己的media player,第一個想到的就是利用FFmpeg來實作。FFmpeg是一個跨平台的編解碼函式庫,我們可以呼叫它所提供的API來完成。另 外,FFmpeg有提供一個小程式ffplay,它本身就是一個media player,所以我們打算以ffplay作為程式的基礎。以 下是這次我所用到的開發環境:- Cygwin- Android NDK:android-ndk-r4b-windows- FFmpeg:0.6.1- SDL:1.2.14《Step 1

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