響應式網站設計-media Query (媒體查詢)__響應式

在一些簡單的站,我們通常採用響應式讓網站相容各類螢幕大小,這裡主要介紹下media , 通過media來實現不同螢幕大小下使用不同樣式處理。 首先我們需要引入 Viewport 屬性,為了確保適當的繪製和觸屏縮放,需要在 head標籤中添加 viewport 中繼資料標籤 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1">

RTP封裝h264__流媒體

轉自:http://blog.csdn.net/jwybobo2007/article/details/7054140 網路抽象層單元類型 (NALU): NALU頭由一個位元組組成,它的文法如下:       +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-

H264的I/P/B框架類型判斷__流媒體

轉自:http://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/44152239 這裡首先說明下H264的結構: 00 00 00 01/00 00 01->nal(1bytes)->slice->宏塊->運動估計向量。 如果h264的body中出現了首碼則由00 00 00 01/00 00 01變為00 03 00 00 01/00 03 00 01. 我們看到常用naltype 像sps=

MediaCodec : H264硬解碼核心代碼總結__流媒體

解碼過程分為兩個過程: 1.擷取h264視屏流,並進視屏流放入到解碼器中的buffer中  2.擷取解碼器的buffer ,並擷取buffer中解碼後的資料,並將其設定到SurfaceView 上進行顯示   顯示介面: mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);mSurfaceHolder =

MINE TYPE__資源的媒體類型

一、 首先,我們要瞭解瀏覽器是如何處理內容的。在瀏覽器中顯示的內容有 HTML、有 XML、有 GIF、還有 Flash ……那麼,瀏覽器是如何區分它們,決定什麼內容用什麼形式來顯示呢。答案是 MIME Type,也就是該資源的媒體類型。 媒體類型通常是通過 HTTP 協議,由 Web 服務器告知瀏覽器的,更準確地說,是通過 Content-Type 來表示的,例如: Content-Type: text/HTML 表示內容是 text/HTML 類型,也就是超文字檔。為什麼是“

RTP中SSRC_流媒體協議

在RTP協議中, 定義同步源(SSRC,Synchronization source)為RTP包流的源,用RTP前序中32位元值的SSRC標識符進行標識,使其不依賴於網路地址。通常麥克風,音頻介面,網路攝影機,視頻介面的變化,都會導致SSRC的變化。  在OPAL和OpenH323中,預設同一Session中RTP流的SSRC發生變化後,RTP包即丟棄,這樣會導致音頻或者視頻的媒體流中斷,且不能恢複,需要將預設值改為允許RTP流的SSRC發生變化,代碼在rtp.cxx中,如下:

go語言調用上下文拉起ffmpeg,並引入livego做的簡單流媒體伺服器

標籤:使用   介面   erro   duration   sed   elf   分享圖片   one   std   想給項目組推一套視頻的播放方案,用於播放ip

知物由學 | 內容平台、社交媒體如何應對虛假新聞?

標籤:實施   針對   表示   roc   避免   ado   實現   時間   存在   “知物由學”是網易雲易盾打造的一個品牌欄目,詞語出自漢·王充《論衡·實知》。人,能力有高下之分,學習才知道事物的道理,而後才有智慧

列表 表格媒體和元素

標籤:自動   形式   col   預設   width   frame   序列   rowspan   href   一.列表資訊資源的一種展示形式二.列表的分類1.有序列表<ol><li>清單項目1

列表表格及媒體元素

標籤:特性   預設   注意   架構   audio   形式   圓點   height   地址   一.列表 資訊資源的一種展示形式 二.列表的分類 1.有序列表  &l

列表 ,表格與媒體元素基礎

標籤:自動   dht   單元   瀏覽器   audio   有一個   資源   形式   table   一.列表資訊資源的一種展示形式二.列表的分類1.有序列表<ol><li>清單項目1</

常用的流媒體協議及其應用情境等資訊總結

標籤:prot   標籤   優勢   hds   http   設計   ash   下載   使用   近日一直被直播延時問題所困惑,為此特整理一些關於常用流媒體的協議資訊,希望能對自己解決直播延時有所協助。1.RTMP(Re

純Java流媒體平台MediaFrame

MediaFrame是由純Java實現的流媒體平台,內建MPEG解碼器,相容MPEG-1及MPEG-4標準,它能夠將指定的MPEG媒體資源在對應Applet中播放,並且不需要其它本地資源與之配合,音頻支援部分包括AAC與MP3。項目地址:http://mediaframe.org/除非你是想用Java製作專業的影音工具,抑或對流媒體格式或大小存在特殊要求。否則的話,相對陷入萬年不更新境界的JMF而言,小巧通用的MediaFrame,就明顯可愛得多,無論在何時何地,只要你的JRE能正常運行,那麼M

symbian開發日記–流媒體與網路傳輸

2008.7.17程式在手機上無法通過CMNET串連伺服器,但手機上能和伺服器串連(如HTTP,REALPLAYER)。模擬器下也可以通過串連伺服器外網IP。上午得研究一下rtspclient和socket。2008.7.18用rsocket例子測試,問題一樣,串連CMNET提示"conn.failed -46" ,許可權不夠。原來SOCKET需要NETWORKSERVICES能力。修改MMP,reallyclean,bldmake clean後build,成功串連。從這幾天的周折得到教訓:1.

Symbian上的流媒體視頻實驗

北京理工大學  20981  陳罡3G眼看著就到了(雖然前途到底如何還不知道),但從手機的on-line應用已經一點點熱起來的形勢來看3G的到來一定會給手機軟體開發行業帶來一個比較大的衝擊的。這就好比在大家都用56k modem撥接的時候,沒有人能遇見到現在可以用電腦下載動輒幾個G的高畫質

手機音頻流媒體應用與最佳化指南

本文主要分享了在手機平台進行音頻流媒體開發應用的一些經驗,內容主要譯自Werner Ruotsalainen的《The Radio Stream Transcoding Bible 》原文地址,穿插了本人在一些粗淺的開發體會,相信對大家的手機流媒體開發和應用有所協助和啟發:) 隨著移動流量資費越來越少,網路電台越來越多,在手機上收聽網路電台成為一種很有價值的應用。本文介紹了一些實踐;   1. 能用同樣的頻寬獲得完美的音質   2. 能在保持同樣音質的前提下大大節省你的流量費用。   3.

3G 手機流媒體應用,看上去很美

  終於上3G了, 媒體在聒噪變革,電訊廠商在競爭份額,SP們也在摩拳擦掌,彷彿上了3G,移動開發將告別緊巴巴的日子,大把掙錢的時候到了。但作為一名普通的移動開發人員,只感到市場有很大的機遇,但泡沫同樣巨大。    通訊是典型的技術驅動市場,技術遠遠超前於市場需求。國外4G都上馬了,國內GSM網路仍是主流,中移動80%的收入來自電話和簡訊。手機娛樂? 廣大的中產階級沒有心情也沒有財力享受。 就舉手機遊戲和手機電視兩個例子。   

Django settings.py 的media路徑設定

在一個 models 中使用 FileField 或 ImageField 需要以下步驟:1. 在你的 settings 檔案中, 定義一個完整路徑給MEDIA_ROOT 以便讓 Django在此處儲存上傳檔案. (出於效能考慮,這些檔案並不儲存到資料庫.) 定義MEDIA_URL 作為該目錄的公用 URL. 要確保該目錄對 WEB 伺服器使用者帳號是可寫的.2. 在你的 models.py 中添加 FileField 或 ImageField, 並確保定義了upload_to 選項,以告訴

不讓Gallry 其他的APP 找到你的media

//.nomedia file is to tell the OS to not display images/other media from our sdcard directory //in the Gallery and other apps. File noMediaFile = new File(Application.ROOT_DIR + ".nomedia"); //SDCard程式根目錄下 if

中文資訊匱乏年代,新媒體粉墨登場

中文資訊匱乏年代,新媒體粉墨登場    善於識別與把握時機是極為重要的。在一切大事業上,人在開始做事前要像千眼神那樣察視時機,而在進行時要像千手神那樣抓住時機。—— 培根,英國哲學家   

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