即時監控、直播流、流媒體、視頻網站開發方案設計簡要

歡迎大家積極開心的加入討論群 群號:371249677 (點擊這裡進群) 一、本地推送端 1、本地:採用javaCV(安卓和java平台推薦javaCV)、ffmpeg、openCV或者jmf可以很方便的擷取到本地網路攝影機流媒體 javaCV系列文章: javacv開發詳解之1:調用本機網路攝影機視頻

新新新媒體:網路雜誌

  隨著互連網和手機終端的日新月異,人們選擇的閱讀方式越來越多,第4、第5、第6媒體的概念層出不窮;   今天和一個平媒資深人士聊天,對平媒的憂患讓我為之一振,他的意思是平媒現在是“老太太過年,一年不如一年”“未來的發展還是看互連網的”“平媒遲早會消失掉的”。  

利用介質建立額外網域控制站

前面和大家聊了利用網路複製的方式來建立額外網域控制站,但是在企業的時間應用中可能會遇到這樣一種問題:         例如:北京有一個contoso.com的主網域控制站,現在需要在上海建立額外網域控制站,但是北京和上海之間的網路延遲較大,正常資料複製不成功。這種情景我們應該怎麼辦呢。        

OpenPose VideoCapture (video) could not be opened for path: 'examples/media/video.avi'.

好不容易安裝完OpenPose,運行一下demo,發現出現以下問題: Starting pose estimation demo. Unable to stop the stream: Inappropriate ioctl for device terminate called after throwing an instance of 'std::runtime_error' what(): Error: VideoCapture (video) could not be opened

Car-eye 車輛開源平台中流媒體相關技術應用

隨著4G技術的普及,流媒體技術在車輛上應用越來越多。在出租車,公交車,校車上視頻監控已經作為一個重要的功能模組被廣泛應用。在私家車上,Face Service.視訊交談也越來越多作為車載系統一部分被實現。如此廣泛的應用主要基於以下三個因素:一是無線網路的快速發展,網速越來越快,網路費用越來越低。二是流媒體技術越來越成熟,基於RTSP,RTMP,HTTP協議的網路產品和模組越來越湧現出來,三是雲技術,尤其是雲端服務器雲技術技術的普及,為車載流媒體產品發展提供了平台。

media queries常用介紹及相容性問題解決

媒體查詢media queries,響應式布局的利器。 本文分兩塊內容: 一,常用介紹 二,如何解決IE不支援的問題 一、常用介紹 如果有能力看官網(強烈推薦)的話,下面的介紹(常用的部分)可以不用看了,地址 :https://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries 1,常用的兩種引入 a, 通過link media =“type and (attribute)” b, css 中 @media type and (attribute)

media player 播放器列表兩種製作方法

和大家共用我知道的兩種media player 播放器列表的兩種方法:第一種是用js編寫,代碼如下: //添加url function addmedia(url) { // Player.controls.stop(); //停止播放器 // alert( Player.versionInfo); //播放器的版本資訊 // 取得當前的播放清單 var playlist=player.currentPlaylist;//建立一個指定URL的Media。 var currMedia =

zabbix監控郵件警示功能二次開發(自訂媒體)

zabbix版本:2.2.5 開發語言:perl 系統內容:redhat 6.7 一.主要實現功能:1.郵件警示內容個人化定製 2.收件者同時顯示多個連絡人 3.郵件裡增加警示項的監控圖(1小時) 二,需要注意的兩個地方: 1.zabbix_server.conf開啟自己警示指令碼路徑 AlertScriptsPath=/wls/zabbix/alertscripts 2.許可權問題

Ubuntu中將media掛載到home的方法

             先裝了Win7系統,之後又裝了個Ubuntu系統,由於在裝Ubuntu的時候,系統磁碟分割沒分好,導致整個硬碟大部分都被分給了Win7系統。              但是,常用的是Ubuntu系統,整個硬碟2T,但是Ubuntu中Home才分了250GB,用著用著空間就不足了。剩下的空間被Win7系統分作CDEF盤了。 &

自媒體偽原創工具 小發貓

也許,你會好奇自媒體製作了幾十篇文章,並且已經處理了數十個自媒體數字。你是怎麼做的。它需要不到半個小時的時間才能真正建立文章,並且很難保證品質。那麼,你如何看待那些做了十幾篇文章的大牛。有什麼秘籍嗎。 事實上,沒有任何秘密。只需要用一個叫 AI小發貓的人工智慧語義分析軟體,就可以重建一篇語義相近的文章,對於福士媒體製作人,他們首先必須瞭解如何起草,這通常被稱為偽原創。如何?偽原創,做一個徹底的草稿。作者明白,現在有幾種方法可以告訴你: 自媒體偽原創工具並不困難 首先,

新新新媒體:網路雜誌

  隨著互連網和手機終端的日新月異,人們選擇的閱讀方式越來越多,第4、第5、第6媒體的概念層出不窮;   今天和一個平媒資深人士聊天,對平媒的憂患讓我為之一振,他的意思是平媒現在是“老太太過年,一年不如一年”“未來的發展還是看互連網的”“平媒遲早會消失掉的”。   我和他爭辯的一個問題是:很多互連網擁有的資源是平媒垂涎欲滴的,但是為何仍然找不到盈利的點,還在浪費著這些資源。

90後的新聞觀,網路媒體的年輕化趨勢(一)

漫遊嘉年華進入正軌一個月,與此同時,也整合出了一部分資料,通過這些資料去嘗試分析使用者需求,雖然不可能非常準確,但是也對今後的發展,也會有一些指導意義。 先說總論,粉絲數 5019,閱讀量 863,397,評論量 3,951,轉寄量 6,792,收藏量 41,259,視頻累計播放量 2,193,246,累計播放量時間長度,3,049,020分鐘。

[FFMPEG硬體加速]Intel® Media Server Studio

1.安裝Linxu版本Intel Media Server Studio 2017 作業系統:CentOS Linux release 7.2.1511 (Core) 下載Intel Media Server Studio 2017,參考media server studio getting started guide 使用install_sdk_CentOS.sh進行安裝; 使用 vainfo進行測試, 使用sample進行測試,若無錯誤,則安裝成功

【GStreamer開發】GStreamer基礎教程06——媒體格式和pad的Capabilities

目標       Pad的Capabilities是一個GStreamer element的基礎,因為framework大部分時間是自動處理的,所以我們幾乎感覺不到它的存在。本教程比較偏向原理,介紹了:       什麼是Pad Capabilities       如何獲得這個東西       什麼時候應該去獲得這個東西      

iOS MP3流媒體播放 邊緩衝邊播放 FreeStreamer架構

在網上看到有人說AVplay就可以播放流媒體,便拿過來使用,,結果發現無論如何它都是要把MP3緩衝完成之後才開始播放,,音頻長的就要等好久,對於M4A 格式的還有好些,MP3就不行了,,這樣體驗非常差。於是在網上搜羅方法,,找到了FreeStreamer 庫 可以實現邊緩衝邊播放MP3檔案,,網上資料比較少。。在這裡大致做下總結。。My Code寫的並不好 只是給需要的做個參考  支援mp3和m4a格式 後面還有一篇DOUAudioStreamer 的總結 可以參考下

記錄一下開源DLNA協議棧(cyberlink for java)在android平台實現的Media Renderer為什麼發現不了

出發點: DLNA/UPnP協議棧很多,cyberlink for java (sourceforge上有下載)的優點:簡單實用,缺點是效率低,有幾處致命的bug 目的: 解決cyberlink實現的dlna 播放器/伺服器為什麼不能被其它控制點發現的問題,為什麼選擇媒體伺服器中的媒體檔案播放不了。 實踐: Media Renderer實現的SSDP協議需要周期性的發組播包,告訴區域網路內的其它裝置他線上,需要加入以下代碼獲的組播許可權:

C# 實現Windows Media Encoder音視頻捕捉

我的部落格中講述過WMS9,可以實現流媒體伺服器,但沒有WME(windows media encoder)的支援,總覺得缺少點什麼,這裡就講述一下如何通過.net實現WME擷取裝置視頻音頻流,並推送到遠程(本地當然可以)流媒體廣播發行端點。 一.下載了wme9的SDK,安裝完畢:這一步主要體驗一下WME能夠實現那些功能。 讀者可以自行安裝試試。 二.建立.net winform Application,添加引用 using

VC 6 RTP流媒體傳輸協議編程執行個體__編程

即時資料流通訊協定RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是由RealNetworks和 Netscape共同提出的,該協議定義了一對多應用程式如何有效地通過IP網路傳送多媒體資料。RTSP在體繫結構上位於RTP(即時傳輸)和RTCP(即時控制)之上,它使用 TCP或RTP完成資料轉送。HTTP與RTSP相比,HTTP傳送HTML,而RTP傳送的是多媒體資料。HTTP請求由客戶機發出,伺服器作出響應;使用RTSP時,客戶機和伺服器都可以發出請求,即RTSP可以是雙向的。

HTTP live streaming 媒體流架構

HTTP 媒體流架構 http://www.apple.com.cn/developer/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StreamingMediaGuide/HTTPStreamingArchitecture/HTTPStreamingArchitecture.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008332-CH101-SW2 HTTP

bootstrap入門【媒體圖片配文字】

以上展示了圖片的居上置中和居下,還可以在最右側,沒有展示 代碼很簡單不多說。 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link href="bootstrap.min.css"

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