Time of Update: 2015-05-04
標籤: //手機序號 NSString* identifierNumber = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]; NSLog(@"手機序號: %@",identifierNumber); //手機別名: 使用者定義的名稱 NSString* userPhoneName =
Time of Update: 2015-05-03
標籤:最近做一個項目要頻繁的進行網路操作,但有時需要判定網路狀態和當前網路的類型。看到好多前輩都是使用reachability來實現的。我也試了試效果還不錯,封裝成了工具類方便大家使用。使用說明: 1.添加framework: 將SystemConfiguration.framework添加進工程。
Time of Update: 2015-05-03
標籤:android service 應用 Android中Service的詳細解釋與使用:概念: (1).Service可以說是一個在後台啟動並執行Activity。它不是一個單獨的進程,它只需要應用告訴它要在後台做什麼就可以了。 (2).它要是實現和使用者的互動的話需要通過通知欄或者是通過發送廣播,UI去接收顯示。
Time of Update: 2015-05-03
標籤:android開發 service serviceconnection 通訊 這兩天在回顧Android
Time of Update: 2015-05-03
標籤:原文 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766249.htmliOS開發UI篇—常見的專案檔介紹一、專案檔結構二、檔案介紹1.products檔案夾:主要用於mac電腦開發的可執行檔,ios開發用不到這個檔案2.frameworks檔案夾主要用來放依賴的架構3.test檔案夾是用來做單元測試的4.常用的檔案夾(項目名稱檔案夾)(1)XXXinfo.plist檔案(在該項目中為 01-常見檔案-Info.
Time of Update: 2015-05-03
標籤:一直再追郭霖的部落格和imooc上的一些新的視頻,最近有講到屬性動畫。以下內容為部落格學習以及imooc上視頻資料的學習筆記:在3.0之前比較常見的動畫為tween動畫和frame動畫:tween動畫:就是對情境裡的對象不斷的進行映像變化來產生動畫效果(旋轉、平移、放縮和漸層);frame動畫:即順序的播放事先做好的映像,與gif圖片原理類似,也類似電影效果。 在3.0以後除了支援以上兩種動畫以外,還增加了一個新的動畫:property
Time of Update: 2015-05-03
標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3815211.html一、實現視頻播放功能實現效果:啟動項目後,點擊對應的cell,即可播放視頻。 程式碼範例:主控制器代碼如下: 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-文頂頂用戶端 4 // 5 // Created by apple on 14-6-29. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase.
Time of Update: 2015-05-03
標籤: 在移動平台開發的課上,老師給了我們一份源碼(其實是讓我們自己寫出來,她是為了給我們參考的哈哈哈),讓我們添加她要求的功能,按照博主尿性這次部落格肯定就不會介紹這個應用的開發了,我會把結課的論文發上來。 Android系統中NFC應用的開發孫黎楠摘 要: 近距離無線通訊(英語:Near Field
Time of Update: 2015-05-03
標籤:一、簡單介紹UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindowiOS程式啟動完畢後,建立的第一個視圖控制項就是UIWindow,接著建立控制器的view,最後將控制器的view添加到UIWindow上,於是控制器的view就顯示在螢幕上了一個iOS程式之所以能顯示到螢幕上,完全是因為它有UIWindow。也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI介面補充:UIWindow是建立的第一個視圖控制項(建立的第一個對象是UIapplication)如:添加
Time of Update: 2015-05-03
標籤:先理清概念:Timer是一個執行任務的類,他接受TimerTask的參數;Timer執行任務有兩種方式,一種是在某個指定的時候執行某個任務timer.schedule(Timertask task,Data data),另一種是在多長時間之後執行某個任務timer.schedule(TimerTask task,long
Time of Update: 2015-05-03
標籤:概述 上一節,描述了註冊極光推送並使用其例子的方法,這一節準備研究一下樣本工程的架構,為移植它做準備。分析常式源碼 首先分析一下常式的源碼結構,建議對照著JPUSH的官方文檔(http://docs.jpush.io/)分析,我就是這樣做的。 註冊應用後,下載的樣本工程結構如下, ExampleApplica
Time of Update: 2015-05-03
標籤:(所有學習資料來自mars和《第一行代碼》) *系統構架:我們在application framework上進行開發,具體要學習的是如何使用裡面的類,如何執行個體化 *基於組件的應用程式開發:活動:我們看得到的東西都是放在活動中。它是介面,使用者進行互動。服務:背景,默默的運行,使用者看不見。廣播接收器:接受來自各處的廣播資訊(監聽手機發生的所有事情,監聽系統一切行為),比如電話,簡訊,手機快沒電了;當然我們也可以發出資訊。內容提供器:為應用程式之間的共用資料提供可能,
Time of Update: 2015-05-03
標籤:浸入式狀態列 android support libr toolbar toolbar是android sdk API21新增的組件,下面是Google官方的介紹文檔:A standard toolbar for use within application content.A Toolbar is a generalization of action
Time of Update: 2015-05-03
標籤:getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN |
Time of Update: 2015-05-03
標籤:一、編譯選項選好好usb儲存驅動,參考http://www.cnblogs.com/smbx-ztbz/p/4418245.html並且選上kmod-usb-hid,用於usbhub。二、編譯選項選aria2、luci-app-aria2、webui-aria2、yaaw參考
Time of Update: 2015-05-03
標籤:一、簡單說明圖形上下文(Graphics Context):是一個CGContextRef類型的資料圖形內容相關的作用:儲存繪圖資訊、繪圖狀態決定繪製的輸出目標(繪製到什麼地方去?)(輸出目標可以是PDF檔案、Bitmap或者顯示器的視窗上)相同的一套繪圖序列,指定不同的Graphics Context,就可將相同的映像繪製到不同的目標上。Quartz2D提供了以下幾種類型的Graphics Context:Bitmap Graphics ContextPDF Graphics
Time of Update: 2015-05-03
標籤:iOS基礎控制項UINavigationController中的傳值,代理傳值,正向傳值,反向傳值 #import <UIKit/UIKit.h>//聲明一個協議@protocol SendValue<NSObject>//定義一個方法- (void)sendBtnTitle:(NSString *)title;@end@interface FirstViewController : UIViewController// 定義代理@property
Time of Update: 2015-05-03
標籤: 這篇,講一下angularjs的ng-bind指令,多個控制器,以及手動觸發angularjs的髒檢查,我直接把代碼貼,順著代碼講。 <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><body ng-app="ngApp"><div
Time of Update: 2015-05-03
標籤: 前段時間做了一些小東西,一些關鍵點記錄總結如下1.ToDoList 主要是使用UITableView以及NSUserDefaults完成任務管理,可建立、編輯及刪除任務。
Time of Update: 2015-05-02
標籤:android 簡訊驗證碼 彙總資料 sdk 實戰 不飛則已,一飛衝天;不鳴則已,一鳴驚人---------司馬遷 最近工作又有新需求,要求使用者在註冊的時候需要通過手機驗證碼,這樣做的目的是防止使用者通過一個郵箱來隨便的註冊,那麼好,今天我們就