【黑馬Android】(14)webservice概念/調用/wsdl介面

標籤:webservice 的概念webservice 就是一個應用程式,它提供一種通過web方式訪問的api.解決兩個系統或者(應用程式)之間的遠程調用.....調用是跨語言,跨平台...webservice 最基本的組成部分就是用戶端,服務端...MyServerSocket.javapackage cn.itcast.server;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import

android 頁面停幾秒後跳轉

標籤: <span style="white-space:pre">      </span>//實現等待幾秒後跳轉,方法一  new Handler().postDelayed(new Runnable() {  @Override  public void run() {

Android 單個應用的記憶體限制

標籤:一、出現OutOfMemeryError的原因?Androd針對每個應用有記憶體限制 二、擷取Android手機應用記憶體大小 手機不同其效能也不同,手機本身記憶體可能有大有小,所以針對每個應用的記憶體大小也不相同。 方法一:[email protected]:/ # adb shell getprop | grep dalvik.vm.heapgrowthlimit[dalvik.vm.heapgrowthlimit]: [96m]方法二:ActivityManager

iOS 中CoreData的簡單使用

標籤:原文連結:http://www.jianshu.com/p/4411f507dd9f 介紹:本文介紹的CoreData不在AppDelegate中建立,在程式中建立工程使用,即建立本機資料庫,快取資料,隔幾個小時後更新資料庫1. 建立CoreData:本人命名為ZHZMOdel,插入一張表:News:        備忘:建立方式:command+N->ios/coredate->DataModel

Android 視頻播放器 VideoView 的使用,播放本地視頻 和 網路 視頻

標籤:1、布局檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"

【Xamarin挖牆腳系列:Xamarin正式發布了IOS的模擬器在Windows下】

標籤:xamarin 的發展越來越迅速。如果還感覺這玩意兒是個雞肋,辣麼請跟的上時代吧 。(額,對微軟產品有嚴重偏見的請繞行..............其實你可以看看.net

iOS之push和modal大不同

標籤:    對於剛入行的小白,之前對於push和modal的理解簡單地停留在push的時候用導航控制器,modal的時候既可以用導航控制器也可以用控制器本身的區別,比如各位大俠代碼中常見的[self.navigationer  push...]和[self present....]以及[self.navigationer  present...](原諒沒在Xcode裡面寫的虛擬碼,相信聰明如你應該so easy!~~)   

【ZZ】快速學會開發Android App

標籤:http://www.cc.ntu.edu.tw/chinese/epaper/0022/20120920_2209.html吳玉舒 / 臺灣大學計算機及資訊網路中心程式設計組幹事智慧型手機發展迅速,其中以Android和iOS為主要的平台,根據 2012年6月Nielsen

xcode7 上傳APPStore錯誤ERROR ITMS-90474: iPad Multitasking support requires these orientations

標籤:在使用Xcode7 上傳AppStore時候發現ERROR ITMS-90474錯誤。報錯描述如下:ERROR ITMS-90474: “Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires these orientations:

android效能最佳化實戰前篇

標籤:本文地址:http://blog.csdn.net/iamws/article/details/51629160前言:       

iOS 封裝添加按鈕的方法

標籤:添加按鈕#pragma mark 添加按鈕- (void)addButtonWithImage:(NSString *)image highImage:(NSString *)highImage disableImage:(NSString *)disableImage frame:(CGRect)frame tag:(NSInteger)tag action:(SEL)action{ // 建立按鈕 UIButton *btn = [[UIButton alloc]

App登陸java幕後處理和使用者權限驗證

標籤:最近做一個app項目,後台我獨自一人開發,開發工作單位順序安排上沒有把登陸,註冊和許可權驗證這些準系統放在第一階段開發,現在是部分業務相關功能已經完成,但是使用者入口竟然還沒有,只能說明當初需求分析的時候還是太過於著急了,把最基本的使用者入口給放到後面了。現在就需要在現有代碼的基礎上添加使用者登入和許可權驗證功能。關於登入和許可權驗證方面,參照以前做iOS的開發經驗,App端提供使用者名稱和密碼換取token,每次通過換取的token請求需要登陸許可權的操作。現在反過來,我就需要考慮下面幾

【struts1】--ActionMapping

標籤: processPath:截取URLprocessMapping:根據截取的URL擷取ActionMapping.processActionForm:根據ActionMapping中的name名稱尋找ActionForm,如果配置了ActionForm,那麼久得到request或session中尋找,如果再request或者session中存在已經建立的ActionForm,那麼將返回。如果不存在,那麼會根據ActionForm的完成路徑採用反射進行建立,再將建立好的Action

Android TextView setText內嵌html標籤

標籤:    由於得到的資料是儲存在資料庫裡面的,不好對資料的某一部分進行操作。解決辦法在資料庫裡面存資料的時候加上html的標籤對,如data = 《中華人名共和國道路交通安全實施條例》第<u> 七十 </u>條第<u> 二

android開源圖表庫MPAndroidChart文檔翻譯(上)

標籤:MPAndroidChart 是 Android 系統上一款開源的圖表庫。目前提供線圖和餅圖,支援選擇、縮放和拖放。android開源圖表庫MPAndroidChar的githu地址:https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart文檔地址:https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart/wikiAPI地址:https://jitpack.io/com/github/PhilJay/MPAndroidChart/v2.2

R中的apply族函數和多線程計算

標籤:一.apply族函數1.apply  應用於矩陣和數組# apply # 1代表行,2代表列# create a matrix of 10 rows x 2 columnsm <- matrix(c(1:10, 11:20), nrow = 10, ncol = 2)# mean of the rowsapply(m, 1, mean)[1] 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15# mean of the columnsapply(m, 2, mean)[1]

alexkn android第一行代碼-7.廣播

標籤:0.Android 中的廣播主要可以分為兩種類型,標準廣播和有序廣播。標準廣播(Normal broadcasts)是一種完全非同步執行的廣播,在廣播發出之後,所有的 廣播接收器幾乎都會在同一時刻接收到這條廣播訊息,有序廣播(Ordered broadcasts)則是一種同步執行的廣播,在廣播發出之後,同一時刻

DOM操作和jQuery實現選項移動操作

標籤:DOM: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>DOM選項移動操作</title> 6 <style> 7 select { 8 width: 100px; 9 height: 85px;10

Android Bitmap深入介紹(一)---基礎

標籤:在Android應用開發中,我們經常需要跟圖片打交道,而圖片一個很麻煩的問題是佔用記憶體非常大,經常導致OOM,瞭解Bitmap相關資訊,不同sdk版本中Android圖片處理的變化,以及一些最佳化處理的方式對我們平時開發中對圖片的會非常有協助。這篇先介紹Bitmap基礎內容,關於像素,儲存資訊,以及載入。像素Bitmap的儲存可以說包括兩個部分,像素以及長,寬,顏色等描述資訊。像素是Bitmap最佔用記憶體的地方,長寬和像素位元是用來描述圖片的,可以通過這些資訊計算出圖片的像素佔用的記憶

iOS-self.和底線訪問的區別

標籤:本文轉載自iOS中self.和底線的區別。1.通過self.xxx的訪問調用了方法:包含了set和get方法。而通過底線的訪問是擷取自己的執行個體變數,不包含set和get的方法。2.self.xxx是對屬性的訪問;而_xxx是對局部變數的訪問。所有被聲明為屬性的成員,再ios5之前需要使用編譯指令@synthesize

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