Time of Update: 2015-09-18
標籤:怎麼找到Android的啟動Activity一、apk反編譯,得到程式的原始碼、圖片、XML配置、語言資源等檔案二、找activity流程: 開啟apk反編譯後檔案的檔案夾,找到其中的Androidmanifest.XML檔案,用瀏覽器的方式開啟也行! 在瀏覽器中Ctrl+F搜尋文字MAIN,找到MAIN上級activity層的android:name欄位,android:name欄位後面的值就是用來啟動app的activity,appium要用的activ
Time of Update: 2015-09-12
標籤:設計拖放操作本節主要內容如下:1. 如何開始拖拽;2. 在拖拽期間如何響應事件;3. 如何響應落下事件;4. 如何結束拖放操作。開始拖拽使用者使用一個拖拽手勢開始拖拽,通常是在View對象上長按。在響應中,應該做下列事情:1. 必要時,給要移動的資料建立一個ClipData和ClipData.Item對象,作為ClipData對象的一部分,在ClipData對象內部的ClipDes
Time of Update: 2015-09-11
標籤:前端調用手機相機拍照實現方式常見有兩種:一種是通過video控制項,通過捕獲video的流,截取video中的映像實現拍照,還有一種是通過input[file]控制項調用移動端的網路攝影機,實現拍照。兩種方法各有利弊,第一種可以實現對拍照介面的重寫(比如添加拍照介面的遮罩層提示框等)但是,第一種方式在IPhone環境下不相容,不能使用。第二種方式實際上是調用input[type=‘file‘],會彈出一個選擇框讓使用者選擇是調用相機還是調用相簿,好處就是相容優於上一種,不好的地方就是這種方
Time of Update: 2015-09-09
標籤: 如下讀寫方式掛載/system/app/目錄: >adb shell shell @android :/ $ su su shell @android :/ # mount -o rw,remount yassf2 /system/ shell @android :/ # chmod 777 /system/app/ 通常push到手機記憶體裡的檔案還需要設定讀r寫w執行x屬性:
Time of Update: 2015-09-08
標籤:Android 提供的位置包括經緯度和時間戳記,可選地包含高度和方位,高度以WGS84橢球體為參照,方位以真北為參考。地磁感應器以磁北為北。有2種感應器可提供方位資訊:地磁場(Geomagnetic)感應器和方向(Orientation)感應器。後者並非物理感應器,而是從地磁場+加速計(Accelerometer)獲得資料。 Android GPS及地磁感應器 API
Time of Update: 2015-09-08
標籤: 該項目的最新進展包括地圖共用模組,android同事集團開始,使用百度地圖sdk,我開始回,運用iOS SDK的mapkit做,之後,問題是,用緯度和經度座標iOS端和Android端出現了比較大偏差。查了下資料蘋果地圖在大陸的資料來源是高德的,查了下高德採用GCJ-02, 百度map sdk
Time of Update: 2015-09-07
標籤: 結果:1. 執行個體代碼: 1 unit Unit1; 2 3 interface 4 5 uses 6 System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants, 7 FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, System.Sensors, 8 FMX.
Time of Update: 2015-09-01
標籤:使用.Net建立的可執行程式*.exe,並沒有直接承載到進程當中,而是承載到應用程式定義域(AppDomain)當中。應用程式定義域是.Net引入的一個新概念,它比進程所佔用的資源要少,可以被看做是一個輕量級的進程。一個應用程式定義域可以有多個線程,一個線程也可以穿梭於多個應用程式定義域。 在一個進程中可以包含多個應用程式定義域,一個應用程式定義域可以裝在一個可執行程式(*.exe)或者多個程式集(*.dll)。這樣可以使應用程式定義域之間實現深度隔離,即使進程中的某個應用程式定義域出現
Time of Update: 2015-08-28
標籤:RelativeLayout第一類:屬性值為true可falseandroid:layout_centerHrizontal 水平置中android:layout_centerVertical 垂直置中android:layout_centerInparent
Time of Update: 2015-08-27
標籤: 在做Android核心開發的過程中,我們會發現,每次編譯完系統源碼,燒錄到裝置/手機中後,第一次啟動都會很慢很慢,要好幾分鐘甚至十幾分鐘,為什麼會出現這樣的現象呢?系統刷機後第一次啟動與後面再次啟動有什麼不同呢? 要解答這個問題,首先我們需要瞭解一下Android Dalvik虛擬機器,以及Dalvik-cache。
Time of Update: 2015-08-28
標籤:android android開發 android gridview but android
Time of Update: 2015-08-21
標籤:android 流媒體 vlc 最近在一個項目裡需要一個Android APP能夠同時播放多路流媒體視頻,還需要具有錄影、截屏功能。在調研多個方案之後,選擇移植VLC播放器。需要在Linux(本人使用Ubuntu 14。10)下編譯VLC for Android的源碼,根據官方的Wiki,以及自己實際操作的步驟,總結為如下:需要注意的是編譯的過程都是普通使用者權限,不需要root許可權。1
Time of Update: 2015-08-20
標籤:案例效果:(1)基本的就是練習scrollView的使用方法。介面裡面的其它元素基本都是UIView和UIButton堆砌起來的。(2)主要用代碼實現。當然,能夠先用storyboard拖個scrollView出來。注意須要滾動的都須要放在scrollView,注意層級關係。(3)我們要在代碼中使用設定這個scrollView所以直接拖拽形成一個變數,代碼都在ViewController.m中:——設定scrollView的最重要的三個屬性例如以下,已用凝視標出。——取得一個控制項的最大最
Time of Update: 2015-08-17
標籤:android Regex 判斷 工具類package com.yaowen.mytest;import java.io.IOException;import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;public class Check { // 判斷電話 public static boolean isTelephone(String phonenumber) {&
Time of Update: 2015-08-14
標籤:Android中的關於MDM中的幾個方法舉例首先介紹一下MDM是什麼的縮寫,MDM是什嗎?MDM 是 (Mobile Device Management )的縮寫,中文翻譯過來就是行動裝置管理。隨著行動裝置計算能力地增強,行動裝置攜帶越來越方便,移動化辦公已經成為一種潮流,一種趨勢,企業對行動裝置管理的需求越來越急切。MDM是企業IT 向移動互連網過渡的平台技術,協助企業將IT管理能力從傳統的 PC 延伸到行動裝置甚至 行動裝置 AppAPP 。 隨著時間的發展, MDM 廠商逐漸擴充出
Time of Update: 2015-08-13
標籤: 網格布局是Android4.0新增的布局管理器,因此需要在Android4.0之後的版本才可以使用,之前的平台使用該布局的話,需要匯入相應的支援庫。
Time of Update: 2015-08-14
標籤:轉自卡神部落格Unity上同時相容Android和IOS的JSON庫 雖然說JSON解析很常見,而且也經常看見大家討論怎麼解析。但是還是很多人經常出現各種問題。這篇文章就一次性幫你解決JSON解析的問題。本篇文章使用JSON解析在真實項目中使用,同時相容PC、android和IOS。沒啥好說,一個C#寫的解析JSON的工具類,在unity中能正常解析。不太好用的JSON解析庫:LitJson在IOS上不穩定,有時正常,有時不正常.。MiniJson據說支援不完整,沒測試。本文給出
Time of Update: 2015-08-10
標籤:1.首先下載pdfbox-app-1.8.10.jar(:http://pdfbox.apache.org/download.html)2.將pdfbox-app-1.8.10.jar載入到eclipse工程中1.建立java工程:Flie->New->Java Project,如PdfToText工程,然後右鍵該工程BuildPath->Configure Bulid Path..,單擊Libaries,點擊Add External
Time of Update: 2015-07-31
標籤:安裝其實不必一個一個來的,把需要安裝的包複製到sdk/temp目錄下,然後開啟SDK Manager,先更新一下列表(這個應該都能做到,但是下軟體可能就很慢了),然後斷網,勾選需要安裝的包,直接安裝就可以了。 :http://pan.baidu.com/s/1ntme29r 目前所有的檔案清單如下:
Time of Update: 2015-08-01
標籤:前面項目中遇到一個問題,就是遊戲更新完成之後重啟遊戲,按理說這個在android下面很簡單沒什麼難度,可是自己對android不太熟悉,然後unity3d這裡又有個坑,所以寫這篇部落格記錄下來,希望能協助到其它需要的人首先在android下面我們一般會選擇重啟Activity,但是U3D的不unityplayeractivity