Unity Android中的遊戲移植

標籤:unity培訓   unity3d培訓   3d遊戲開發   unity3d學習           本周在舊金山舉辦的遊戲開發人員大會上,Unity宣布他們的Unity

Android中dip(dp)與px之間單位轉換 dip2px dp轉px 無context演算法(以及擷取擷取螢幕寬度和高度)

標籤:android   布局   dp   演算法   sdk   廢話不多說直接上代碼:1.dip2px  dp轉px  無context演算法public static int px2dip(int pxValue){final float scale =

android-TextView 無法調節字型、邊框的距離

標籤:今天調節一個字型邊框距離,結果一直都實現不了,布局如下<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent"> <TextView android:id="@+id/result_count"

Android shape自訂形狀,設定漸層色

標籤: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] shape的形狀,預設為矩形,可以設定為矩形(rectangle)、橢圓形(oval)、線性形狀(line)、環形(ring) 下面的屬性只有在android:shape="ring時可用: android:innerRadius

cocoaPods在IOS工程中的使用

標籤:iOS工程中使用cocoaPods管理第三方庫。cocoaPods可以有效管理第三方庫,防止衝突,並能及時更新。1、         下載安裝cocoaPods安裝cocoaPods需要ruby環境,現在os一般內建ruby環境,開啟終端輸入:sudo gem install cocoapods  需等待幾分鐘(如果ruby環境版本低,需要更新ruby,終端輸入:sudo gem update

深入解析Android的自訂布局

標籤:深入解析Android的自訂布局只要你寫過Android程式,你肯定使用過Android平台內建的幾個布局——RelativeLayout, LinearLayout, FrameLayout等等。 它們能協助我們很好的構建Android UI。這些內建的布局已經提供了很多方便的構件,但很多情況下你還是需要來定製自己的布局。總結起來,自訂布局有兩大優點:通過減少view的使用和更快地遍曆布局元素讓你的UI顯示更加有效率;可以構

使用AutoMapper實現Dto和Model的自由轉換(中)【轉】

標籤:轉自:http://zz8ss5ww6.iteye.com/blog/1126219註:本系列文章的代碼可以在這裡下載。 在上一篇文章中我們構造出了完整的應用情境,包括我們的Model、Dto以及它們之間的轉換規則。下面就可以捲起袖子,開始我們的AutoMapper之旅了。 【二】以Convention方式實現零配置的對象映射 我們的AddressDto和Address結構完全一致,且欄位名也完全相同。對於這樣的類型轉換,AutoMapper為我們提供了Con

iOS開發--擷取時間

標籤:取得當前的年月日,當前的時分秒獲得,周幾和星期幾獲得NSDate*date = [NSDate date];NSCalendar*calendar = [NSCalendar currentCalendar];NSDateComponents*comps; // 年月日獲得comps =[calendar components:(NSYearCalendarUnit | NSMonthCalendarUnit |NSDayCalendarUnit)

Android gc overhead limit exceeded

標籤:##### ERROR stack traceorg.broadinstitute.sting.utils.exceptions.ReviewedStingException: An error occurred during the traversal.  Message=GC overhead limit exceeded        at

使用adb shell dumpsys檢測Android的Activity任務棧

標籤:談起Android程式開發,就需要瞭解其四個主要的組件:Activity、Service、ContentProvider、 BroadcastReceiver。而其中Activity是唯一直接控製程序介面呈現,直面使用者操作的組件(當然BrowadCastReceiver也能通過案頭控制項(App

Android--聲音服務(AudioManager)

標籤:android   mediaplayer   main.xml代碼如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="

iOS開發筆記--UIView中的座標轉換(convertRect)

標籤: // 將像素point由point所在視圖轉換到目標視圖view中,返回在目標視圖view中的像素值- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;// 將像素point從view中轉換到當前視圖中,返回在當前視圖中的像素值- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view;//

Android掛載以點號(.)開頭的檔案夾或是檔案

標籤:android   儲存   檔案掛載   mtp   pc   使用情境:   

【程式啟動四大對象】UIApplicationDelegate & 程式啟動過程

標籤:A.概念1.移動app非常容易受到其他的系統、軟體事件的幹擾,如來電、鎖屏2.app受到幹擾的時候,UIApplication會通知delegate,來代理處理幹擾事件3.delegate可以處理的事件(1)app聲明周期(啟動、關閉)(2)系統事件(來電)(3)緊急事件(記憶體警告) B.使用稱為delegate的條件:遵守UIApplicationDelegate協議項目開始會自動建立:AppDelegate 1.delegate方法 1 -

Android-Menu菜單使用一

標籤:建立菜單   在AndroidSDK中,無需從頭建立菜單對象。因為一個活動只與一個菜單關聯,所以Android會為該活動建立此菜單,然後將它傳給Activity類的onCreateOptionsMenu回調。此方法可用於使用一組功能表項目填充單個傳入的菜單。@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { //.... return

android監聽虛擬鍵盤隱藏和顯示事件

標籤:剛開始在onconfigurationChanged中監聽,結果發現該方法在configuration變化即設定檔發生變化時才會被調用,如橫豎屏切換,android重新載入設定檔時。而鍵盤隱藏不會觸發該方法。後來採用如下方法完美解決了鍵盤隱藏監聽事件。//該Activity的最外層LayoutfinalView activityRootView =

Android平台抓取native crash log

標籤:Android開發中,在Java層可以方便的捕獲crashlog,但對於 Native 層的 crashlog 通常無法直接擷取,只能通過系統的logcat來分析crash日誌。做過 Linux 和 Win32 開發的都知道,在pc上程式crash時可以產生 core dump 檔案通過相關的工具分析函數呼叫堆疊及崩潰時的記憶體資訊。那麼作為軟體開發人員有沒有方法自己擷取native層的crashlog呢?Android 系統是 Linux

【Android應用開發】Intent和PendingIntent的區別

標籤:intent英文意思是意圖,pending表示即將發生或來臨的事情。 PendingIntent這個類用於處理即將發生的事情。比如在通知Notification中用於跳轉頁面,但不是馬上跳轉。Intent 是及時啟動,intent 隨所在的activity 消失而消失。 PendingIntent 可以看作是對intent的封裝,通常通過getActivity,getBroadcast

IOS開發UI篇之──自訂載入等待框(MBProgressHUD)

標籤:本文轉載至 http://blog.csdn.net/xunyn/article/details/8064984 原文地址http://www.189works.com/article-89289-1.htmlMBProgressHUD 是: http://github.com/matej/MBProgressHUD這裡介紹一下網友開源的MBProgressHUD類,實現等待框, 一、網上下載  MBProgessHUD

nagios報錯NRPE: Command 'check_heartbeat' not defined

標籤:nagios   nagios check_nrpe   not defined   最近在做heartbeat監控的時候,在nagios伺服器端警示提示:NRPE: Command ‘check_heartbeat‘ not defined但是在nagios用戶端/usr/local/nagios/libexec/check_nrpe -H 192.168.3.211 -c

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