Time of Update: 2016-01-31
標籤:其實本文所有的內容在Archwiki上都可以找到,並且更新更全面(只是比較零散),我所做的只是對安裝流程做一個小小的總結,每一步我都會稍微解釋一下,但不會說的特別詳細,畢竟這隻是一篇安裝引導文,而不是Wiki。 首先顯然是下載最新的archlinux安裝鏡像: 1,用瀏覽器開啟archlinux源,比如mirrors.163.com,mirrors.ustc.edu.cn(這裡以163為例):(url)http://mirrors.163.com/archlinux/ 可以看到,
Time of Update: 2016-02-01
標籤:android下載:http://pan.baidu.com/s/1skkSdI1 密碼:kdcs01.Dalvik介紹及其優勢和檔案格式02.基於棧與基於寄存器比較03.DEX與ODEX檔案格式和ODEX化詳解04.GC記憶體回收機制05.記憶體監測分析工具DDMS介紹06.記憶體配置跟蹤工具DDMS_Alocation Tracker詳解07.監測工具與分析工具介紹及File Explorer08.釋放對象的引用和Context的使用09.Adapter和圖片處理及迴圈變數使用不當10
Time of Update: 2016-01-28
標籤:前言:在 iOS 開發中,我們有時很希望有一款類似 Web 開發中的 UI Debug 工具(例如:Firebug),讓我們能夠即時查看 UI 的結構,還可以即時更改某個 UIView 的位置和大小的相關屬性值查看效果。這裡我們發現原來真有這麼一款強大的工具存在,他就是 Reveal。(雖然現在的 Xcode 版本有「Capture View Hierarchy」功能,但支援的功能還只是基礎的查看 UI 結構,對比 Reveal
Time of Update: 2016-01-30
標籤:UICollectionView是一種類似於UITableView但又比UITableView功能更強大、更靈活的視圖,這是源於它將UICollectionView對cell的布局交給了UICollectionViewLayout,而且允許使用者自訂layout來進行布局。 當UICollectionView顯示內容時,先從Data
Time of Update: 2016-02-02
標籤:import java.io.ByteArrayOutputStream;/** * Created by Administrator on 2016/2/2. * -----------16進位和字串互轉--------- * ------------解決中文亂碼問題--------- */public class StringToSixthUtils { private static String hexString = "0123456789abcdef"; /*
Time of Update: 2016-01-23
標籤:
Time of Update: 2016-01-21
標籤: 如果我們開發的即時通訊系統(IM系統)要支援同帳號多裝置同時登入的情境(或稱“多地登入”),即需要像QQ一樣,在PC端登入的同時,也可以使用同一個帳號登入移動端(iOS或Android),那麼,如何才能做到了? 在ESFramework/ESPlatform體系中,是使用 UserID 作為唯一標誌來標記每一個使用者的,
Time of Update: 2016-01-24
標籤:python manage.py startapp polls建立一個叫polls的app編輯檔案 polls/models.py :1from django.db import models2class Poll(models.Model):3 question = models.CharField(max_length=200)4 pub_date = models.DateTimeField(‘date
Time of Update: 2016-01-21
標籤:1、防止手機中網頁放大和縮小,這點是最基本的,最為手機網站開發人員來說應該都知道的,就是設定meta中的viewport有些手機網站我們看到如下聲明:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN"
Time of Update: 2016-01-21
標籤:一、類Class中的屬性property 在ios第一版中: 我們為輸出口同時聲明了屬性和底層執行個體變數,那時,屬性是oc語言的一個新的機制,並且要求你必須聲明與之對應的執行個體變數,例如: 注意:(這個是以前的用法)@interface MyViewController :UIViewController{ UIButton *myButton;}@property (nonatomic, retain) UIButton
Time of Update: 2016-01-20
標籤:AppArmor 是一款與SeLinux類似的安全架構/工具,其主要作用是控制應用程式的各種許可權,例如對某個目錄/檔案的讀/寫,對網路連接埠的開啟/讀/寫等等。 來之Novell網站的引用:AppArmor is designed to provide easy-to-use application security for both servers and workstations. Novell AppArmor is an access control system
Time of Update: 2016-01-14
標籤:原文轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68661bd801019uzd.html 首先確定帳號是否能發布, https://developer.apple.com/account,如果你開啟Provisioning
Time of Update: 2016-01-15
標籤:問題:解決:如果從ituns connect上download的profile,雙擊後project下的code signing還是沒有profile,手動添加。 如果還是不行,從xcode的preference下進入account ?????? 從provisioning profiles中下載需要的profile(原先的沒用的全部刪除) 檢查 a. Aichive的配置為distribution 檢查b.
Time of Update: 2016-01-12
標籤:目前對提升移動端CSS3動畫體驗的主要方法有幾點:儘可能多的利用硬體能力,如使用3D變形來開啟GPU加速-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);-moz-transform: translate3d(0, 0, 0);-ms-transform: translate3d(0, 0, 0);transform: translate3d(0, 0, 0);
Time of Update: 2016-01-07
標籤:一般在寫Android程式時,通常會將圖片資源放在/res/drawable/檔案夾下,讀取時,通過R.drawable.imageId即可讀取圖片內容,但使用者在使用時,一般會想要讀取存放在儲存卡上的資源,這時候上面的方法將不起作用,這時候,就需要使用Bitmap和BitmapFactory對象,來載入手機磁碟上的資源了。首先在布局檔案裡放一個ImageView,使用者放置圖片,圖片存放的路徑為/data/data/demo.jpg,在程式中首先擷取ImageView,代碼如下:Imag
Time of Update: 2016-01-07
標籤:#//*************************************************************#//編輯人:#//編輯單位:#//編輯作用:移動電腦到對應的OU下#//編製時間:2016.01.05#//*************************************************************#************擷取當前指令碼執行的目錄$Location = $PSScriptRoot#****************
Time of Update: 2016-01-07
標籤:原文網址:http://leox.iteye.com/blog/975303 (muddogxp 原創,轉載請註明)Recovery簡介Android利用Recovery模式,進行恢復出廠預設值,OTA升級,patch升級及firmware升級。升級一般通過運行升級包中的META-INF/com/google/android/update-script指令碼來執行自訂升級,指令碼中是一組recovery系統能識別的UI控制,檔案系統操作命令,例如write_
Time of Update: 2016-01-06
標籤:首先我們經常會閃退的異常有哪些呢?crash的產生來源於兩種問題:違反iOS策略被幹掉,以及自身的代碼bug。1.IOS策略1.1 低記憶體閃退前面提到大多數crash日誌都包含著執行線程的棧調用資訊,但是低記憶體閃退日誌除外,這裡就先看看低記憶體閃退日誌是什麼樣的。我們使用Xcode 5和iOS
Time of Update: 2015-12-29
標籤: 有時候我們需要多部手機才能完成任務,比如做微商營銷推廣或者app的下載量等。買多部手機費用太高,而且不現實,那有沒辦好的辦法能夠讓一個手機類比成許許多多不同的手機呢? 為了研究這個,因為最近自己也有些項目需要,網上找了許多教程,摸索了許久,在這裡給大家分享一下在我自身探勘測試之後的有效辦法。 &
Time of Update: 2015-12-27
標籤:## 螢幕適配 ##載入不同解析度的圖片是根據手機的像素來載入不同解析度檔案夾下的圖片。> 先在主流螢幕來發: 1280*720(解析度和手機螢幕大小無關), 遵循原則: 不用AbsoluteLayout(絕對布局), 多用相對布局&線性布局(權重), 要用dp,不用px> > 開發後期, 在不同解析度螢幕上測試(480*800,1920*1080), 如果沒出現太大問題(影響正常使用), 就可以上線> > 如果後期測出問題怎麼辦?- 圖片適配