李洪強iOS開發Swift篇—08_函數(2)

標籤:李洪強iOS開發Swift篇—08_函數(2)一、函數類型函數類型也是資料類型的一種,它由形參類型和傳回值類型組成,格式是(形參類型列表) -> 傳回值類型1 func sum(num1: Int, num2: Int) -> Int {2 return num1 + num23 }sum函數的函數類型是(Int, Int) -> Int1 func printLine()2 {3 println("-----------")4

Android Accessibility使用及原理簡介

標籤:Accessibility是Android從API

Aandroid Error之 新匯入工程報Unable to resolve target 'android-18'和R cannot be resolved

標籤:有段時間沒有寫安卓了,今天匯入以前的項目,結果看到控制台列印出了這樣一句:Unable to resolve target ‘android-18‘,解決方案:項目->屬性->Android->Project Build Target 選擇android 4.4Target,儲存。結果原來報的一大堆錯誤消失了,只剩一個錯誤,R cannot be resolved然後點project->clean,。結果錯誤就消失了. 

android unittest寫法

標籤:android   package   public   標籤   期望值   首先,建立一個android application  ,然後會自動產生一個包名,假如這個包名為itcat.wh.unit同時加入在這個包下面有一個邏輯包,名為itcat.wh.unit.Dao,在這個包下面有一個需要測試的類,類名為

NetApp: Data Ontap 7 mode 和cluster mode

標籤:neapp   7mode   cmode   650) this.width=650;" src="http://s5.51cto.com/wyfs02/M02/85/70/wKiom1ejQeXidaTPAABUAFY4deo986.png-wh_500x0-wm_3-wmp_4-s_3390440057.png" title="Capture.PNG"

Android初級教程:螢幕解析度

標籤:在app編碼中經常需要擷取手機的螢幕解析度(寬*高),原來我直接上網拷貝代碼,但在使用過程中卻發現諸多不便。不便一:下面代碼中的getWidth和getHeight在adt上提示deprecated已經廢棄了,實在紮眼WindowManager wm = getWindowManager(); Display display = wm.getDefaultDisplay(); int screenWidth = display.getWidth();

iOS開發UI篇—使用xib自訂UItableviewcell實現一個簡單的團購應用介面布局

標籤:iOS開發UI篇—使用xib自訂UItableviewcell實現一個簡單的團購應用介面布局一、專案檔結構和plist檔案 二、實現效果三、程式碼範例1.沒有使用配套的類,而是直接使用xib檔案控制項tag值操作資料模型部分:YYtg.h檔案 1 // 2 // YYtg.h 3 // 01-團購資料顯示(沒有配套的類) 4 // 5 // Created by apple on 14-5-29. 6 // Copyright (c) 2014年

iOS開發UI篇—使用嵌套模型完成的一個簡單汽車表徵圖展示程式

標籤:iOS開發UI篇—使用嵌套模型完成的一個簡單汽車表徵圖展示程式一、plist檔案和項目結構圖說明:這是一個嵌套模型的樣本二、程式碼範例: YYcarsgroup.h檔案代碼: 1 // 2 // YYcarsgroup.h 3 // 07-汽車展示(進階) 4 // 5 // Created by apple on 14-5-28. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9

iOS開發UI篇—推薦兩個好用的Xcode外掛程式(提供下載連結)

標籤:iOS開發UI篇—推薦兩個好用的Xcode外掛程式(提供下載連結)這裡推薦兩款好用的Xcode外掛程式,並提供下載連結。一、外掛程式和使用如下:1.兩款外掛程式對項目中圖片提供自動提示功能的外掛程式:KSImageNamed-Xcode-master提供快速建立自動注釋:VVDocumenter-Xcode-master2.使用介紹:(1)KSImageNamed-Xcode-master的使用安裝該外掛程式後,會對檔案中圖片進行智能提示。(2)VVDocumenter-Xco

iOS開發UI篇—實現UItableview控制項資料重新整理

標籤:iOS開發UI篇—實現UItableview控制項資料重新整理一、專案檔結構和plist檔案二、實現效果1.說明:這是一個英雄展示介面,點擊選中行,可以修改改行英雄的名稱(完成資料重新整理的操作).運行介面:點擊選中行:修改資料後自動重新整理:三、程式碼範例資料模型部分:YYheros.h檔案 1 // 2 // YYheros.h 3 // 10-英雄展示(資料重新整理) 4 // 5 // Created by apple on 14-5-29. 6 //

iOS開發手記 - iOS9.3 UINavigationController添加後不顯示storyboard中viewcontroller裡的控制項的解決方案

標籤:我原先是這麼做的,通常也是這麼做- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. ViewController *firstVC = [[ViewController alloc]

提交App Store注意事項1

標籤:1、未遵守蘋果iOS APP資料儲存指導方針。     如果你的App有離線資料下載功能,尤其需要關注這一點。因為離線資料一般佔用儲存空間比較大,可以被重新下載和重建,但是使用者往往希望系統儲存空間緊時也依然能夠妥妥的存在著,不會被IOS系統自動清理掉。所以不能放在/Library/Caches 目錄下(該目錄在系統空間緊張時可能會被iOS系統清除)。 那就只能放在主目錄/Documents  或

iOS如何上架

標籤:由於蘋果的機制,在非越獄機器上安裝應用必須通過官方的Appstore,開發人員開發好應用後上傳Appstore,也需要通過審核等環節。AppCan作為一個跨主流平台的一個開發平台,也對ipa包上傳Appstore作了支援。本文從三個流程來介紹如何?AppCan線上編譯出ipa包,以及上傳到蘋果Appstore。一、認證的匯出1.1、前期工作首先你需要有一個蘋果的開發人員帳號,一個mac系統。如果沒有帳號可以在開啟http://developer.apple.com/申請加入蘋果的開發人員計

iOS 自訂轉場動畫篇

標籤:前言: 自訂轉場動畫其實並不難, 關鍵在於能夠明白思路, 也就是操作步驟. 本篇部落客要以present轉場動畫為例, 進行分析, 操作, 如有錯誤歡迎簡信與我交流.不進行修改的話, presentViewController:animated:completion:相信這個方法很多人都是用過, 稱作模態推出介面, 預設都是從螢幕下方推出新的控制器. 自訂的目的就是為了修改固定的推出方式, 同時加上你想要的動畫.一個關鍵的概念:

在iOS中擷取UIView的所有層級結構 相關

標籤:在iOS中擷取UIView的所有層級結構應用情境在實際 iOS 開發中,很多時候都需要知道某個 UI 控制項中包含哪些子控制項,並且分清楚它們的層級結構和自個的 frame 以及 bounds ,以便我們完成複雜的 UI 布局,下面的代碼就能很方便的擷取某個 UI 控制項的所有的層級結構,我們可以用它計算,然後把結果寫入到本地磁碟,匯出成XML檔案,這樣我們就可以很直觀的看出它內部的細節。/** * 返回傳入veiw的所有層級結構 * * @param view

iOS多線程編程

標籤:iOS多線程編程 1. 進程,線程, 任務   進程:一個程式在運行時,系統會為其分配一個進程,用以管理他的一些資源。   線程:進程內所包含的一個或多個執行單元稱為線程,線程一般情況下不持有資源,但可以使用其所在進程的資源。   任務:進程或線程中要做的事情。    在引入線程的作業系統中,通常把進程作為分配資源的基本單位,而把線程作為獨立運行和獨立調度的基本單位。 

android儲存方式的應用情境

標籤:作為一個完整的應用程式,資料存放區操作是必不可少的。因此,Android系統一共提供了四種資料存放區方式。分別是:SharePreference、檔案儲存體、SQLite、 Content Provider。對這幾種方式的不同和應用情境整理如下。第一種: 使用SharedPreferences儲存資料  適用範圍:儲存少量的資料,且這些資料的格式非常簡單:字串型、基本類型的值。比如應用程式的各種配置資訊(如是否開啟音效、是否使用震動效果、小遊戲的玩家積分等),解鎖口 令密碼等  核心原理:

iOS裝置的尺寸

標籤:iOS裝置的尺寸有兩種統計單位:像素和點,對於程式員來說,只需要記住點即可。常見的iOS裝置的尺寸(點)解析度(點)裝置解析度(像素)320*4804、4s320*480(4)640*940(4s)320*5685、5s640*1136(5)640*1136(5s)375*6676、6s750*1334(6)750*1334(6s)414*7366p、6ps1080*1920(6p)1080*1920(6ps)      &nbs

小例子(三)、winform控制項的移動

標籤:程式:Do You Love Me ?說明:就是滑鼠移動到“不愛”按鈕上按鈕就會移動到其他地方代碼:28 //滑鼠進入控制項表面的事件MouseEnter29 //this.ClientSize.Width 表單寬度30 //button2.Width 按鈕的寬度31 //設定按鈕的位置: button2.Location=new Point(x,y);x,y座標32 private void

androidStudio 改包名

標籤:  很多時候,我們需要將app換套皮膚,然後當作一個新的app來打包。如果只是更換了資源這樣的安裝包會將之前安裝好的app替換掉。1:不推薦的做法:直接在AndroidStudio裡修改build.gradle的applicationId就可以了,但是這樣做會引起第三方的授權問題,如友盟、jpush不會更新包名的。造成第三方不能正常使用2:正常的做法:轉自:http://www.jianshu.com/p/557e1906db1a預設Compact Empty Middle

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