Time of Update: 2016-08-04
標籤:1.首先匯入Coreimage架構。 //建立濾鏡對象 CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIQRCodeGenerator"]; //設定預設屬性 [filter setDefaults]; //將網站用utf-8格式進行轉化。 NSData *data =
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標籤:android 配置1,Android是基於Java開發的,所以先要安裝JDK。登入到:http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html下載最新的JDK。 我下載的是Java SE 8. Java SE 8 64位的,即是Java Standard Edition 8.本人喜歡Eclipse,對於NetBeans不太感冒(也不熟悉),所以只下載JDK而不是:Java SE 8 with netbeans
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標籤:驗證碼 簡訊平台 手機 1.表單傳輸頁面<?phpsession_start();error_reporting(E_ALL & ~E_NOTICE);?><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"&nb
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標籤: 自己一個android項目,一直以來進展還算順利,沒有遇到什麼嚴重性的問題,今天準備給同事手機上安裝一下玩玩,誰知丟人丟大,無法build apk!報錯!my god,我開發沒問題啊,我手機連上usb,然後android studio裡面運行,很順利,能夠正確安裝。 但是換同事的手機卻不行,編譯報錯,不行,再試下My Phone,依然正常,換同事手機就不行!! 我的第一反應是手機版本問題!果然,我手機6.0,同時手機依然是:4
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標籤:在同一台windows10電腦上調試過一個工程以後,切換了帳號再次調試出現錯誤DEP0700 : Registration of the app failed. Another user has already installed a packaged version of this app. An unpackaged version cannot replace this. The conflicting package is {{{PackageName}}} and it was
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標籤:Scene Kit 是Apple 向 OS X 開發人員們提供的 Cocoa 下的 3D 渲染架構。 Scene Kit 建立在 OpenGL 的基礎上,包含了如光照、模型、材質、攝像機等進階引擎特性,這些組件都是物件導向的,你可以用熟悉的 Objective-C 或 Swift 語言來編寫代碼。假如你用過 OpenGL 最早的版本,那時還沒有 shader,只能苦逼的使用各種底層受限制的 API 開發。而 Scene Kit 就好了很多,對於大多數需求
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標籤:iOS開發多線程篇—NSOperation簡單介紹一、NSOperation簡介1.簡單說明NSOperation的作?:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能實現多線程編程NSOperation和NSOperationQueue實現多線程的具體步驟:(1)先將需要執行的操作封裝到一個NSOperation對象中(2)然後將NSOperation對象添加到NSOperationQueue中(3)系統會?動將NSOperationQueue中的NSO
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標籤:基本概念 瞭解多線程之前,首先我們要對作業系統關於多線程方面的名詞解釋一下,學過作業系統課程的同學可以跳過。進程:
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標籤: 根據產品需求要求把這個介面導覽列的底線去掉,下個控制器還需要有底線. 使用下面的代碼實現 //在頁面出現的時候就將黑線隱藏起來-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new]
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標籤:ontouchstart實現手機觸屏中的hover效果ontouchstart實現手機觸屏中的hover效果最近一直都在做手機網站的項目,會經常遇到手機螢幕觸摸無互動效果,今天在一篇文章中看到類比網頁端hover效果的例子拿出來和大家分享下,已經使用效果還不錯,大家可以根據下面的案例學下: 一、css樣式:<style type="text/css">.inner { width: 100%; height: 100px; position: relative; }.
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標籤:在Android開發中ViewPager的使用是非常廣泛的,而它不僅僅能夠實現簡單的開始引導頁,還可以結合Fragment並添加Tab作為選項卡或為顯示大批量頁面實現強大的順暢滑動下面介紹兩種為ViewPager+Fragment添加Tab的方式:第一種:在MainActivity布局中定義一個ViewPager在MainActivity中聲明ViewPager並實現它的Adapter繼承自FragmentPagerAdapter首先需要通過重寫有參的構造方法來擷取FragmentMana
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標籤:android開發之生命週期一:Activity的生命週期:這幾天了瞭解了安卓Activity的生命週期,對於生命週期有了大概的理解;一個Activity的生命週期也就是Activity從產生到運行,到登入其他介面時暫停,再到到當其他介面產生時停止,或者重新進入介面重寫啟動,直到最後activity被銷毀的一系列過程;總的來說Activity是由Activity棧進管理,當來到一個新的Activity後,此Activity將被加入到Activity棧頂,之前的Activity位於此Acti
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標籤:iOS
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標籤:nil指標對NSDictionary及NSArray初始化的影響最近在做項目的時候遇到一個挺坑的崩潰問題,是由於NSDictionary初始化時nil指標引起的崩潰。假設我們現在要初始化一個{key1 : value1, key2 : value2, key3 : value3}的NSDictionary,一般有兩種初始化方法:1、使用標準的初始化方法:NSDictionary *dictionary =[[NSDictionaryalloc]
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標籤:問題起因:在公眾號開發(微站)過程中用jquery的live方法綁定的click事件點擊無效(不能執行)問題描述當使用委託給一個元素添加click事件時,如果事件是委託到 document 或 body 上,並且委託的元素是預設不可點擊的(如 div, span 等),此時 click 事件會失效。解決辦法解決辦法有 4 種可供選擇:?將 click 事件直接綁定到目標?元素(??
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標籤:根據Gradle的版本不同,匯入有以下兩種方法方法一將so檔案拷貝到libs檔案夾下,然後 在moudle的gradle 配置添加以下代碼: task nativeLibsToJar(type: Zip, description: "create a jar archive of the native libs") { destinationDir file("$projectDir/libs") baseName "Native_Libs2"
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標籤:最近入手公司別人之前寫的項目,我那個天呀,500多M的源碼,好幾十萬的原始碼,光java檔案都得好幾百個,要理清別人項目的跳轉順序,怎麼辦???再舉個情形,你現在看別人之前的一個頁面,和你要做的頁面類似,而且為了讓項目保持一個相對平衡的風格,你肯定不可能自己去自訂一些與風格設計格格不入的布局吧~我想看別人怎麼寫的,怎麼辦? oh,no,看設計文檔?好吧,你能遇到一個寫的比較詳細的還好,這麼大的,我相信再詳細也詳細不到哪裡去。那怎麼辦呢?不會一個一個的看代碼的跳轉邏輯吧~Start
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標籤:IOS中進度條控制項的用法總結。進度條控制項是IOS開發中一個簡單的系統控制項,使用總結如下:初始化一個進度條: - (instancetype)initWithProgressViewStyle:(UIProgressViewStyle)style;注意:1.用這個方式初始化的進度條系統會預設給一個長度。 2.進度條的長度可以通過frame來設定,但是只有前三個參數有效。&
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標籤:擷取手機裝置的IP資訊:#import <ifaddrs.h> #import <arpa/inet.h> // Get IP Address- (NSString *)getIPAddress { NSString *address
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標籤:隨著 Unity 4.6 發布,新 UI 系統終於與大家見面了。 RectTransform Unity UI 系統使用 RectTransform 實現基本的布局和層次控制。RectTransform 繼承於 Transform,所以 Transform 的所有特徵 RectTransform 同樣擁有。在 Transform 基礎上,RectTransform 增加了 軸心(pivot)、錨點(實際上是用 anchorMin、anchorMax