iOS開發之靜態庫.a的製作教程

標籤:簡介什麼是庫?庫是程式碼的集合,是共用程式碼的一種方式根據原始碼的公開情況,庫可以分為 2 種類型開源庫公開原始碼,能看到具體實現比如 SDWebImage 、 AFNetworking閉源庫不公開原始碼,是經過編譯後的二進位檔案,看不到具體實現主要分為:靜態庫、動態庫靜態庫和動態庫靜態庫和動態庫的存在形式靜態庫: .a 和 .framework動態庫: .dylib 和 .fra

我的android學習經曆38

標籤:anddroid studio的記憶體修改昨天有位朋友問到了下面的一個問題這個判斷為android studio的分配的記憶體不夠用。據我的瞭解造成這個的原因主要有以下幾個方面:1.電腦的記憶體本來就小2.開的程式太多3.程式的代碼佔用的記憶體太多4.設定的android studio的記憶體大小比較小解決方案:針對第一個問題就需要加個記憶體條針對第二個問題需要關閉掉其他的程式,重新運行AS針對第三個問題就需要把代碼的效率提高針對第四個問題就需要修改android studio

leetcode-【簡單題】Happy Number

標籤:題目:Write an algorithm to determine if a number is "happy".A happy number is a number defined by the following process: Starting with any positive integer, replace the number by the sum of the squares of its digits, and repeat the process until

android環境下兩種md5加密方式

標籤:在平時開發過程中,MD5加密是一個比較常用的演算法,最常見的使用情境就是在帳號註冊時,使用者輸入的密碼經md5加密後,傳輸至伺服器儲存起來。雖然md5加密經常用,但是md5的加密原理我還真說不上來,對md5的認知目前僅僅停留在會使用的水平,想搞清楚還是要花點時間的,這是md5密碼編譯演算法的 相關介紹 。 本文主要介紹android平台下兩種md5加密方式,分別為基於java語言的md5加密及ndk環境下基於c語言的md5加密。下面代碼為基於java語言的md

android Base64加密解密

標籤:// 加密傳入的資料是byte類型的,並非使用decode方法將未經處理資料轉二進位,String類型的資料 使用 str.getBytes()即可String str = "Hello!";// 在這裡使用的是encode方式,返回的是byte類型加密資料,可使用new String轉為String類型String strBase64 = new String(Base64.encode(str.getBytes(), Base64.DEFAULT));Log.i("Test",

Android Picasso 擷取遠程圖片並顯示

標籤: Picasso是Square公司開源的一個Android圖形緩衝庫,地址http://square.github.io/picasso/,可以實現圖片下載和緩衝功能。它的使用及其的簡單,僅僅只需要一行代碼就能完全實現圖片的非同步載入:

Android Volley 的基本使用/設定HTTP請求參數、apikey

標籤:最近在做一個Android的新聞用戶端,感覺收穫頗豐。這裡分享一下Volley擷取網路資料的方法Volley是Google I/O 2013推出的網路通訊庫,它的拓展性很強,使用它能使代碼變得更健壯,Volley在提供了高效能網路通訊功能的同時,對網狀圖片載入也提供了良好的支援下面主要介紹一下Volley的StringRequest的使用方法簡單的寫法是這樣的: 1 /** 2 * 擷取網路資料 新聞卡片 3 */ 4 private void

iOS自動布局

標籤:原理:IOS6.0 之後,蘋果最佳化了UI介面的布局方式,提出了自動布局的概念,和之前的autoresizing相比功能更強大。子視圖基於父視圖的自動布局顯示。都是父視圖去添加對子視圖的約束。在這裡主要說的是通過代碼對自動布局視圖的實現。代碼中一般用到的有兩個添加約束的方式:1.- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint NS_AVAILABLE_IOS(6_0);2.-

android ant 打包,不能打出apk:Library project: do not create apk...

標籤:android 打包 ant問題,打包完成後不能打出apk650) this.width=650;" src="http://s4.51cto.com/wyfs02/M00/83/F5/wKioL1eB6AjDqjpiAAAl7FpWKX4591.png-wh_500x0-wm_3-wmp_4-s_3837223864.png" title="@]JW1SRHQHC)U]N9JH$$Q87.png" alt="wKioL1eB6AjDqjpiAAAl7FpWKX4591.png-wh_

lua 移植到 android 記錄

標籤:cocos2d-x-lua 移植 android1:打包時遇到問題,看上一篇博文:android ant 打包,不能打出apk:Library project: do not create apk...2:運行報錯1,原因是沒有加(libcocos2dlua.so)650) this.width=650;"

iOS開發之第三方庫的學習--hpple的使用

標籤:前言:因為在開發中很可能會遇到html解析,如果後台提供的資料只有html資料,或者開發的app需要從web前端的html裡擷取資料,就需要html解析工具了。關於HTML解析庫,可以閱讀:收集幾個Objective-C的HTML解析庫 瞭解。下面是我在學習開源項目Coding遇到用到了hpple解析工具,所以就拿出來學習然後總結總結一下了。 建立一個普通的工程,然後我使用了pod整合這個hpple庫來使用:然後我累解析解析index.html檔案:主要的代碼: 1 -

gulp-rev-append 靜態資源添加尾碼,清理緩衝

標籤:https://github.com/bustardcelly/gulp-rev-append安裝外掛程式npm install gulp-rev-append --save-devgulpfile.jsvar rev = require("gulp-rev-append");//引入外掛程式gulp.task("rev",function(){//任務 gulp.src(‘F:/test/myproject/**/*.html‘) .pipe(rev()) .pipe(

Android外部SD卡的讀取

標籤: 1 package com.kevin.writeorreadfile1_1; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.bluetooth.le.ScanFilter; 5 import android.graphics.Bitmap; 6 import android.graphics.BitmapFactory; 7 import android.media.MediaScannerConnection;

iOS 3DTouch 的開發套路大全

標籤:今天休息,先來無事就自己看了一下,關於3d

Android常見的控制項

標籤:1.Log類的使用  (1)Log.v()    v是verbose  提醒的意思  (2)Log.d()   d是debug調試  (3)Log.i()    i是info資訊的意思  (4)Log.w()   w是warn  警告的意思  (5)Log.e()    e是error  錯誤的意思  (6)Log.wtf()   wtf是what the fuck

雷軍演講:小米現在處於穀底 要做科技界的“無印良品”

標籤:http://www.guancha.cn/economy/2016_07_10_366990.shtml 據中國企業家網7月10日報道,沉寂許久的雷軍終於發聲了,雖然是以閉門會的形式。雷軍(資料圖)雷軍三小時的演講內容昨晚流出,大篇幅地在講零售。未來5年,小米的重心就是做線下零售店。也許你會覺得這跟小米做手機的初心相距甚遠。所以雷軍在演講開始就回顧為什麼做小米——“我的夢想有點兒誇張,就是想改變中國產品在老百姓心目中的形象,讓老百姓用上優質的

Tarjian演算法求強聯通分量

標籤:如果兩個頂點可以相互連達,則稱兩個頂點強連通(strongly connected)。如果有向圖G的每兩個頂點都強連通,稱G是一個強連通圖。強連通圖有向圖的極大強連通子圖,稱為強連通分量(strongly connected components)。中,子圖{1,2,3,4}為一個強連通分量,因為頂點1,2,3,4兩兩可達。{5},{6}也分別是兩個強連通分量。Tarjan演算法是用來求有向圖的強連通分量的。求有向圖的強連通分量的Tarjan演算法是以其發明者Robert

iOS開發之Masonry架構源碼深度解析

標籤:Masonry是iOS在控制項布局中經常使用的一個輕量級架構,Masonry讓NSLayoutConstraint使用起來更為簡潔。Masonry簡化了NSLayoutConstraint的使用方式,讓我們可以以鏈式的方式為我們的控制項指定約束。本篇部落格的主題不是教你如何去使用Masonry架構的,而是對Masonry架構的源碼進行解析,讓你明白Masonry是如何對NSLayoutConstraint進行封裝的,以及Masonry架構中的各個部分所扮演的角色是什麼樣的。在Masonry

李洪強iOS開發之【零基礎學習iOS開發】【02-C語言】02-第一個C語言程式

標籤:前言前面已經嘮叨了這麼多理論知識,從這講開始,就要通過接觸代碼來學習C語言的文法。學習任何一門語言,首先要掌握的肯定是文法。學習C語言文法的目的:就是能夠利用C語言編寫程式,然後運行程式跟硬體(電腦、手機等硬體裝置)進行互動。由於我們的最終目的是學習iOS開發,學習iOS開發的話必須在Mac系統下,因此我就在Mac系統內容下開發C語言程式,而不是在Windows環境下。接下來,就在Mac系統內容下編寫第一個C語言程式,最後把程式運行起來,跟電腦做一個小小的互動一、編寫第一個C語言程式-He

Android Native IPC 方案支援情況

標籤:Binder - 不支援Native層的binder記憶體共用 - 不支援訊號量(號誌) - 不支援訊息佇列 - 不支援訊號 - 支援,但是不能用sigqueue傳訊息,只能用來安裝訊號,可以用來收集Native Crash日誌管道 - 匿名管道,支援管道 - FIFO,支援socket - 支援[參考資料] 為何binder在native不受支援

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