Time of Update: 2016-07-10
標籤:原創作品,轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/shrimp-can/p/5657192.html 一.成員類型1. ios::fmtflags:格式標誌,常用來設定輸出的格式,用於函數flags、setf、unsetf作為其參數或傳回型別。fieldmember constanteffect when setindependent flagsboolalpharead/write bool elements as alphabetic strings (
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標籤:windows
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標籤: UWP開發:擷取使用者當前所在的網路環境:在uwp開發中,有時候,我們需要判斷使用者所在的網路,是WiFi,還是移動網路,給使用者提醒,以免造成使用者流量的損失,uwp中提供了使用者所在網路的一些資訊,但具體的類型,需要我們進一步判斷處理。如下這個靜態類我已經寫好了,用的時候只需調用它的 GetConnectionGeneration()方法即可返回當前網路類型。可以檢測到的類型有2G、3G、4G、WiFi、LAN等。最後,為大家奉上代碼。同時,歡迎熱愛UWP開發的同學加入群:
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標籤:一、背景 ·1、AIDL出現的原因
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標籤: 期待已久的win10已經發布了,開發人員們現在也可以開發win10 app。如果你是win10 開發的小白,如果你沒有接觸過app開發,不要怕,今天教大家怎麼做一個Hello world應用程式!(此教程適合小白,開發人員們請無視!)1、首先開啟vs2015,在檔案處點擊建立——項目, 選擇“通用”——選擇“空白應用”,並將項目命名為 Hello
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標籤: //// main.m// 14 - #pragma mark的使用//// Created by vic fan on 16/7/10.// Copyright © 2016年 李洪強. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h> #pragma mark -----類的聲明------@interface
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標籤:前面已經給大家介紹了iOS開發相關的一些基礎知識,其實iOS開發就是開發iPhone\iPad上的軟體,而要想開發一款軟體,首先要學習程式設計語言。iOS開發需要學習的主要程式設計語言有:C語言、C++、Objective-C,其中C++、Objective-C都是以C語言為基礎,從C語言衍生出來的。從這講開始,我們就暫時拋開iOS相關的知識,沉下心來學習傳說中的C語言。正式學習之前,先提醒一句:學習一門語言的文法是比較枯燥的事,很像是在學習1+1等於幾,不可能說,學習C語言文法過程中就能
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標籤:OC語言BLOCK和協議一、BOLCK(一)簡介BLOCK是什嗎?蘋果推薦的類型,效率高,在運行中儲存代碼。用來封裝和儲存代碼,有點像函數,BLOCK可以在任何時候執行。BOLCK和函數的相似性:(1)可以儲存代碼(2)有傳回值(3)有形參(4)調用方式一樣。標識符 ^(二)基本使用(1)定義BLOCK變數Int (^SumBlock)(int,int);//有參數,傳回值類型為intVoid (^MyBlock)();//無參數,傳回值類型為空白(2)利用b
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標籤:這一篇集合動畫知識和彈出表單知識,綜合起來以動畫的形式彈出表單。動畫的知識前幾篇已經做過詳細的介紹,可翻閱前面寫的有關動畫博文。先簡單介紹一下彈出表單效果的方法:首先,需要表單的執行個體:PopupWindow window = new PopupWindow(contentView, width, height);總共需要三個參數,三個參數的含義分別是: /
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標籤: 第一次開啟APP的時候會有一個嚮導,比如如何使用APP,有哪些核心功能,或者新出版本的時候新功能的介紹等等。可以封裝到一個繼承自UIView的類中(ZWPushGuideView),並在Xib中進行自己需要的顯示的嚮導內容,或純程式碼。 首先查下目前的版本號是多少1 //列印出info.plist中的內容2 ZWLog(@"%@",[NSBundle mainBundle].infoDictionary);3
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標籤:之前資訊清單檔裡theme主題老是改不成庫項目裡定義好的主題@style/Theme.AppCompat.Light,只能用預設主題@style/AppTheme <application android:name="com.example.googleplay.global.GooglePlayApplication" android:allowBackup="true"
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標籤:本章內容第1節 File Explorer操作第2節 SharedPreferences第3節 普通檔案操作第4節
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標籤:前段時間群裡兄弟項目中有類似這樣的需求我看到兄弟受苦受難,於心不忍。又因事不關己,打算高高掛起。正在愛恨糾結之時,日神對我說:沒事多造點輪子,你的人生會有很多收穫。這波雞湯讓我深受觸動,於是決定拯救兄弟於水生火熱之中。重寫onMeasure 決策自身大小顯而易見當可以拖拽的範圍極限為零時,也就是RangeSeeBar正常顯示能夠接受的極限,粗略一看:Width > 2 * Height@Overrideprotected void onMeasure(int
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標籤: 閑話不多說,先上兩張圖,大夥們就已經明白了:顯示出來的效果是這樣子滴: 總結:
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標籤:閱讀英文文檔而理解的file:///E:/Android2016/sdk/docs/guide/components/fundamentals.html#ComponentsApp Compnents每個component都是系統可以進入你的app的一種方式,但是不是所有的component都是對於user而言的真實的entry points。共有四種app
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標籤:android 自訂View(3)圓形View 加速條分析加速條 一個圓環兩種顏色, 加速的速度 圓環的寬度firstColorsecondColorspeedcircleWidth; <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <attr name="firstColor" format="color"></attr> <attr
Time of Update: 2016-07-10
標籤:1.思路 1)選擇一種尺寸作為設計和開發基準 2)定義一套適配規則,自動適配剩下的兩種尺寸,其實不止兩種 3) 特殊適配效果給出2.基本概念 1)物理像素 2)裝置獨立像素 dp 與螢幕密度有關,可以用來輔助區分是否是視網膜裝置, 3)css像素 (DPIS) 抽象單位,使用在瀏覽器上,用來精確度量web頁面內容。 4)螢幕密度 (PPI)
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標籤:本文主要形象的介紹一下UIView的contentMode屬性:核心代碼[self.prp_imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFill];self.prp_imageView.clipsToBounds = YES; UIViewContentModeScaleAspectFit, //這個圖片都會在view裡面顯示,並且比例不變 這就是說 如果圖片和view的比例不一樣 就會有留白如1
Time of Update: 2016-07-09
標籤:通過在http://ask.android-studio.org/?/article/12網頁連結上得到# IDEA 快速鍵說明:斜體文字表示,測試時沒有效果或者沒有測試時沒有達到預先條件的情況下沒有效果。##
Time of Update: 2016-07-09
標籤:在IOS視頻處理中,視頻分解圖片和圖片合成視頻是IOS視頻處理中經常遇到的問題,這篇部落格就這兩個部分對IOS視頻映像的相互轉換做一下分析。(1)視頻分解圖片這裡視頻分解圖片使用的是AVAssetImageGenerator,利用這個class可以很方便的實現不同時間戳記下,視訊框架的抓取。注意一般這種視頻分解圖片幀的方法都是放在子線程中的,而UI更新操作都是放在主線程中的。下面來看看核心代碼: _imageGenerator =