Time of Update: 2016-06-24
標籤:我們知道,android自第一代發布以來,它的版本更新迭代的速度可以說是非常快的,但是android又是一個移動作業系統,是面對所有的使用者的,並不是一個行業專用的系統,這就是要求這個系統在頻繁的更新中,必須使得已經存在啟動並執行大規模的系統能夠被新的版本相容。要做到這一點主要就是要做好API的相容問題,老的介面被廢棄了,但是在新的系統版本上必須還能使用;新的介面老版本上沒有,但是提供了極好的特性,開發人員想在老的系統平台上使用;這些問題都是android發展中的問題,那麼這些問題怎麼解決
Time of Update: 2016-06-24
標籤:原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/notify-user/managing.html#Removing當需要在不同時段發布同一事件類型的通知時,應當避免建立新的通知。相反的,應當考慮更新原有的通知,比如更改通知的某些值或者添加一些資訊給通知。下面的部分描述了如何更新通知以及如何移除通知。修改通知為了設定通知是可以更新的,需要在發布通知時由NotificationManager.notify(ID,
Time of Update: 2016-06-24
標籤:為了保護系統整合度和使用者的隱私,Android在一個受限訪問的沙箱中運行每個程式。如果這個應用想要使用它的沙箱外的其他資源或資訊,就必須顯性地請求許可權。依賴於應用請求的權限類別型,系統可能會自動地授權或者通過詢問使用者來授權本節向你展示如何為你的應用聲明和授予許可權。Declare Permissions(聲明許可權)每個Android應用都運行在一個受限訪問的沙箱中。。如果這個應用想要使用它的沙箱外的其他資源或資訊,就需要請求正確的許可權。你可以通過在App
Time of Update: 2016-06-24
標籤: 各位親愛的朋友們,你們每天解鎖iPhone,看到底部“滑動來解鎖”這個效果,難道不好奇嗎???那麼好學的博主,今天在github上看到個庫,facebook搞的,非常簡單的API就能完成你們看到的效果,這麼酷炫掉渣天的效果,寫出來拿給別人裝裝B那是再好不過了。不BB了,先給你們facebook的庫
Time of Update: 2016-06-24
標籤:增量升級概述增量升級的原理很簡單,即首先將應用的舊版本Apk與新版本Apk做差分,得到更新的部分的補丁,例如舊版本的APK有20M,新版的有21M,更新的部分則可能只有1M左右,這裡需要說明的是,得到的差分包大小並不是簡單的相減,因為需要包含一些上下文相關的東西,使用差分升級的好處顯而易見,那麼你不需要下載完整的21M檔案,只需要下載更新部分就可以,而更新部分的差分包很小,可以很大程度上減少流量的損失。Apk增量升級過程1、 在伺服器上產生一個patch。2、
Time of Update: 2016-06-24
標籤: 在上一篇教程中,主要介紹了如何把OSG原始碼編譯成為能夠在Android項目下使用的函數庫。在這一篇教程中,我將針對如何在自己的Android項目中配置OSG函數庫進行詳細講解。 現階段網上關於OSGfor Android的配置方式教程有很多,但是大部分在實際使用起來都會或多或少的出現一些問題,無法完全照搬,需要一定的修改。而且,對於配置中的那些變數的具體含義,也很少有人能夠進行仔細的講解。這非常不利於新手的學習和理解,往往會造成出現bug後面對滿螢幕的錯誤log完全一臉茫然的情況。
Time of Update: 2016-06-24
標籤:Android Studio 簡單設定介面設定預設的 Android Studio 為灰色介面,可以選擇使用炫酷的黑色介面。Settings --> Appearance --> Theme ,選擇Darcula 主題即可。字型設定系統字型設定如果你的Android Studio介面中,中文顯示有問題,或者選擇中文目錄顯示有問題,或者想修改功能表列的字型,可以這麼設定。Settings --> Appearance ,勾選
Time of Update: 2016-06-24
標籤:使用gradle構建android應用時,你總是需要這樣一個檔案:build.gradle。你應該已經看過這個檔案了,如果沒有看過的話,你現在就可以看一下,它沒有多少內容。它的簡潔性得益於它提供了很多對設定和屬性的預設值。gradle是基於groovy語言的,但就使用它構建普通的工程的話,是可以不去學groovy的,如果想深入的做一下自訂的構建外掛程式,可以考慮學一下groovy,因為它是基於java的,所以你有java基礎的話,學習不會很難。這篇部落格旨讓任何一個人能看懂a
Time of Update: 2016-06-24
標籤:一、網路請求移動軟體及APP實現主要在於本地功能互動的實現與資料的展示,且資料常為移動軟體的核心。資料常源自於伺服器,網路資料互動則扮演十分重要的角色。二、網路情形考量網路請求在資料互動中扮演重要角色。因其流程的特殊性,存有多種情形需要考慮。1,返回值情形介面崩潰,返回異常情形;以及介面正確拋出異常的返回介面返回內容為空白,或者狀態正常,可用資料部分為空白;介面正常返回資料,解析資料出現錯誤;2,網路請求執行過程執行開始前:提示網路請求正在執行,給予使用者良好的反饋,屏蔽使用
Time of Update: 2016-06-24
標籤:1.撥號時出現691、678等各類錯誤碼的含義及一般的解決方案。◆錯誤602 The port is already open問題:撥號網路網路由於裝置安裝錯誤或正在使用,不能進行串連原因:RasPPPoE沒有完全和正確的安裝解決:卸載乾淨任何PPPoE軟體,重新安裝◆錯誤 605 Cannot set port
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標籤:1、ZIP檔案目錄遍曆簡介因為ZIP壓縮包檔案中允許存在“../”的字串,攻擊者可以利用多個“../”在解壓時改變ZIP包中某個檔案的存放位置,覆蓋掉應用原有的檔案。如果被覆蓋掉的檔案是動態連結so、dex或者odex檔案,輕則產生本地拒絕服務漏洞,影響應用的可用性,重則可能造成任意代碼執行漏洞,危害使用者的裝置安全和資訊安全。比如近段時間發現的“寄生獸”漏洞、海豚瀏覽器遠程命令執行漏洞、三星預設IME遠程代碼執行漏洞等都與ZIP檔案目錄遍曆有關。阿里聚安全的應用漏洞掃描服務,可以檢測出應
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標籤:一、一些基本概念1、長度(真實長度):英寸、inch2、解析度:density 每英吋像素數 dpi(密度)3、像素:px4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 類似於英寸、長度(dp=dip,sp類似於dip) dip=160*inchdip= 160/dpi * px當dip一定時,dpi 越大,px就越大5、廣義解析度=長px*寬px二、常用規律1、平時我們說 手機的解析度是 320*480的,其實的這裡的解析度是相對解析度意思是:
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標籤:Activity為我們提供一個可進行互動的視窗。當activity類建立了一個視窗,開發人員可以通過setContentView(View)介面把UI放到activity建立的視窗上。開發應用時我們需要繼承Activity或者是它的子類。Activity的生命週期:已經清楚的展示出Activity的生命週期了,我們結合再進行一些解釋。全生命週期:onCreate()->onDestroy()在onCreate()中初始化Activity所能使用的全域資源和狀態,在onDestroy(
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標籤: 在Android裝置上面,快速高效的顯示圖片是極為重要的。過去的幾年裡,我們在如何高效的儲存映像這方面遇到了很多問題。圖片太大,但是手機的記憶體卻很小。每一個像素的R、G、B和alpha通道總共要佔用4byte的空間。如果手機的螢幕是480*800,那麼一張螢幕大小的圖片就要佔用1.5M的記憶體。手機的記憶體通常很小,特別是Android裝置還要給各個應用程式指派記憶體。在某些裝置上,分給Facebook
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標籤:這個小案例建議在手機上運行。package com.example.camera;import java.io.File;import android.net.Uri;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.provider.MediaStore;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.
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標籤:怎樣防止App在後台運行,點擊App案頭的表徵圖重新啟動?
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標籤:<%@ Template Language="C#" TargetLanguage="Text" %><%@ Property Name="BaseNamespace" Type="String" %><%@ Property Name="SourceDatabase" Type="SchemaExplorer.DatabaseSchema" Category="Context" Description="Database that the
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標籤:首先說明 本篇 內容 適合初級使用 rem 開發移動端 自適應 公式計算 推導過程, 高手繞路。 目尺規寸 = rem * 根字型大小 根字型大小 = 比例值 = 螢幕尺寸寬度/PSD稿尺寸寬度 目尺規寸 = rem * 螢幕尺寸寬度/PSD稿尺寸寬度 Px = rem *
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標籤: 參考android相機調用,http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33028041/,謝謝相機怎麼調用就不做贅述了,下面是js調用相機的代碼:java: 1 ** 2 * Created by Administrator on 2016/6/24 0024. 3 */ 4 public class QRCodeHtmlActivity extends Activity { 5 /** 6
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標籤:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;