android-用xml自訂背景(可自訂顯示具體那一邊)

標籤:常見的描邊都是閉合的。四個邊都有。如下:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 連框顏色值 --> <item> <shape> <solid android:color="#2B49B8

分享一個用OnGUI在手機上列印調試資訊的工具類

標籤:用ongui在手機上列印調試資訊的工具類遊戲發布到手機上調試的時候有時候會需要在螢幕上列印一些資訊,我寫了一個小工具類,分享出來,用的是OnGUI,很簡單,直接上代碼了using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class OnGUIDebug : MonoBehaviour {    public static OnGUIDebug

Android-Context的一切

標籤:Context類型我們知道,Android應用都是使用Java語言來編寫的,那麼大家可以思考一下,一個Android程式和一個Java程式,他們最大的區別在哪裡?劃分界限又是什麼呢?其實簡單點分析,Android程式不像Java程式一樣,隨便建立一個類,寫個main()方法就能跑了,而是要有一個完整的Android工程環境,在這個環境下,我們有像Activity、Service、BroadcastReceiver等系統組件,而這些組件並不是像一個普通的Java對象new一下就能建立執行個體

android學習筆記十——TabHost

標籤:TabHost——標籤頁==》TabHost,可以在視窗放置多個標籤頁,每個標籤頁相當於獲得了一個與外部容器相同大小的組件擺放地區。通過此種方式可以實現在一個容器放置更多組件(EG:通話記錄實現方式)。TabHost僅僅是一個簡單的容器,其提供了如下兩個方法來建立選項卡、添加選項卡==》  newTabSpec(String tag):建立選項卡  addTab(TabHost.TabSpec

【Appium在window10系統上的環境搭建】

標籤:web自動化測試的路線:程式設計語言基礎——測試架構——webdriverAPI——開發自動化測試專案移動自動化測試的路線:程式設計語言基礎——測試架構——移動端開發測試基礎——Appium API——移動開發自動化項目Appium

iOS簡單直播實現(三:IJKMediaFramework拉流)

標籤:  推流完成後,需要拉流才能進行完整的直播。拉流我們採用的也是一個開源的第三方庫IJKMediaFramework。  這個庫本質是一個播放器,能播放flv格式的播放器。用起來和ios內建的AVPlayer很相似。  實現功能:1.拉流播放。2.監聽。一.建立佔位圖和卡頓佔位動效,代碼如下://直播前的佔位圖片- (UIImageView *)placeHolderView{ if (!_placeHolderView) { _placeHolderView =

ios9新特性

標籤:iOS 9 時代開發人員面臨的最大的挑戰和最急切的任務可能有兩個方面,首先是如何利用和適配全新的 iPad 分屏多任務特性,其次是如何面對和利用 watchOS 2 來構建原生的手錶 app。另外的新課題基本就都是現有架構的衍生和擴充,包括從單元測試擴充到 UI 測試,如何進一步佔領和使用系統的通知中樞及搜尋網頁面,以及 Swift 2 的使用等。可以說,經過了 iOS 7 和 iOS 8 連續兩次重量級的變革和更新,對普通的 app 開發人員來說,iOS 9 SDK

李洪強iOS開發之-PCH檔案的配置

標籤:pch 可以用來儲存共用資訊,比如裝置螢幕的寬度,高度。版本號碼等等 公用資訊Xcode

iOS AFNetworking中cookie的讀取與設定

標籤:參考: http://blog.csdn.net/zhaoxy_thu/article/details/20532879 實際上AFNetworking中並沒有專門針對cookie封裝的代碼,但是由於它底層使用的是NSURLRequest,所以可以通過NSHTTPCookieStorage來操作cookie.讀取及儲存cookie:NSArray *cookies = [[NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage]

iOS開發多線程篇—NSOperation基本操作

標籤:一、並發數(1)並發數:同時執?行的任務數。比如,同時開3個線程執行3個任務,並發數就是3(2)最大並發數:同一時間最多隻能執行的任務的個數。(3)最?大並發數的相關?方法- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;-

【轉載】移動 App 系統測試

標籤: 1  煙霧測試 (Smoke Test)(Smoke Testing)  煙霧測試 (Smoke Test)(Smoke Testing)的對象是每一個新編譯的需要正式測試的 App 版本,目的是確認軟 件準系統正常,可進行後續的正式測試工作。煙霧測試 (Smoke

Android用gif做啟動頁

標籤:公司的一個app的啟動頁想改為gif圖,之前沒有在android中加入過gif,所以趕緊餓補!前言我們都知道ImageView是不能完美載入Gif格式的圖片,如果我們在ImageView中src指定的資源是gif格式的話,我們將會驚喜的發覺畫面永遠停留在第一幀,也就是不會有動畫效果。當然,經過略加改造,我們是可以讓gif在ImageView上完美載入的。本文Android給我們提供了一個Movie類,可以讓我們實現載入gif格式資源的目標。我們需要匯入android.graphics.Mo

如何有效且顯著地增加應用的下載量

標籤:APP運營推廣   ASO最佳化   大部分的APP在上線初期,都是處於同一起跑線,如何才能獲得更多的下載量呢?一.限時免費paid-to-free其實就是我們常說的“限時免費”,即將付費應用免費幾天供使用者下載。這個方法原本是App Store 的一個活動措施,不過從

iOS單例宏

標籤://// Single.h// FKLTest//// Created by kun on 16/8/11.// Copyright © 2016年 kun. All rights reserved.//#ifndef Single_h#define Single_h#define SingelH(name) +(instancetype)share##name;#if __has_feature(objc_arc) // 條件編譯 ARC#define SingelM(

iOS開發中 Mac OS X 及Xcode 常用快速鍵

標籤:著作權聲明:本文為博主原創文章,轉載請註明出處,僅用於學習交流和資源共用。關注新浪微博:極客James在學習iOS開發之前要熟悉OS X 系統以及開發工具XCode的使用,作為程式員不用滑鼠是裝B的首選,下面就來介紹下常見的操作,每一個快速鍵都可以試一試常用快速鍵: Xcode常見的快速鍵   iOS開發中 Mac OS X 及Xcode 常用快速鍵

關於android中透明、半透明、百分比轉換

標籤:在xml檔案中,可以直接寫#0000,這個是全透明的效果。#9000這個值相當於56%的樣子,因為顏色值是16進位的,#9000相當於(9/16)而百分比的話,大家可以按照這個比例來換算全透明 #000010%透明 #1600 20%透明 #320030%透明 #480040%透明 #640050%透明 #800

iOS開發多線程篇—線程間的通訊

標籤:一、簡單說明線程間通訊:在1個進程中,線程往往不是孤立存在的,多個線程之間需要經常進行通訊 線程間通訊的體現1個線程傳遞資料給另1個線程在1個線程中執行完特定任務後,轉到另1個線程繼續執行任務 線程間通訊常用方法- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;- (void)performS

iOS 漢字的拼音

標籤:#import <Foundation/Foundation.h>@interface NSString (Utils)/** * 漢字的拼音 * * @return 拼音 */- (NSString *)pinyin;@end#import "NSString+Utils.h"@implementation NSString (Utils)//漢字的拼音- (NSString *)pinyin{ NSMutableString *str = [self

《Motion Design for iOS》(四十)

標籤:讓我們看一些簡單的Pop動畫時如何工作的。// 添加我們的紅球到介面上UIView *redBall = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(300, 300, 75, 75)];redBall.backgroundColor = [UIColor redColor];redBall.layer.cornerRadius = 75/2; // Half the width[self.window

iOS8.1 編譯ffmpeg和整合第三方實現直播(監控類)(三)

標籤:最近由於項目需要,接觸了一下ffmpeg的編譯和使用。由於之前的版本ffmpeg編譯的庫比較老,對新裝置,5s及5s以後的裝置支援不太好,重新編譯了ffmpeg靜態庫。一,下載並在終端中運行指令碼編譯ffmpeg指令碼參考git上的:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script;終端進入剛剛下載後的指令檔夾下,運行sh:build-ffmpeg.sh 自動編譯,有缺少yasm的按照提示操作,安裝yasm編譯的是ffmpeg2.5.3

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