Android開發:怎樣定製介面風格

標籤:統一的使用者介面是可以使得應用程式更友好。要做到使用者介面的統一,我們就必須用到風格(style)和主題(theme)。OPhone系統提供了很多系統預設的風格和主題,但是很多情況下,這些不能滿足我們的需要。例如我們不可能總是希望背景色是系統規定的,我們也不希望字型大小一成不變。當然我們可以在每個空間裡面進行修改,但是如果放到風格裡面去做,可以更容易的做到使用者介面統一。如果有朋友還不清楚什麼是風格什麼是主題,你可以在Andoird的Dev

AChartEngine 安卓折線圖 直條圖等利器

標籤:http://www.eoeandroid.com/thread-548233-1-6.html  最近公司項目中要用到折線圖,狀態類型的表徵圖要用到折線圖,直條圖等,並且能夠動態顯示,在網上找了許多demo,基本上都是寫死的資料,下面先讓我們看看AChartEngine的介紹AChartEngine 運行樣本圖 : 每個圖表都需要一個資料集 (Dataset) 和 渲染器集合 (Renderer);-- 資料集 : 又由許多資料群組成,-- 渲染器 :

【轉載】移動web滑屏架構分享

標籤:現在很流行在H5頁面滑屏的效果,特別是在瀏覽器視窗中,幾乎很多推廣的活動是使用到上下滑屏,一開始和前端的同事一起合作寫滑屏效果花費了很多的時間,而且寫出來的頁面在瀏覽器的相容上踩了很多坑,於是果斷採用了架構。最初接觸是使用iscroll4.js的架構,畢竟它是比較成熟的,用起來會讓人覺得放心,可惜它在android2.3下滑屏效果相容性不是很好,另外還有一個缺點是這個架構的有25K,為了一個滑屏的效果載入25K的代碼是不划算的~後來找了2個比較簡單的(輕量、少bug),這裡推薦給大家,有需

【Mood-11】值得學習的國內外Android開發人員資訊

標籤:國內 Android 開發人員資訊: 暱稱GitHub部落格介紹羅昇陽 [email protected]Android 源碼分析鄧凡平 [email protected]阿拉Distributed System Performance Monitor魏祝林 [email protected] Trineatrinea trinea.cn效能最佳化 開源項目halzhanghalzhang [email

UI_AppDelegate反向傳值

標籤:1.建立項目,在AppDelegate.h檔案中聲明執行個體變數  #import <UIKit/UIKit.h>@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;//添加一個屬性@property (nonatomic,copy)NSString

Android事件分發詳解(六)——ACTION_DOWN的消費驗證

標籤:MainActivity如下:package cn.c;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.MotionEvent;/** * Demo描述: * 分析Android事件分發和處理機制 * * 在該樣本中涉及到三個自訂的View.分別是: * 最外層的布局MyFrameLayout * 內層的布局MyLinearLayout * 最裡層的自訂按鈕MyButton * *

Android事件分發詳解(一)——View的事件分發

標籤:MainActivity如下:package cc.cv;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.View.OnTouchListener;import android.widget.Button;import

熟悉AndroidAPI系列12——AlertDialog和Toast

標籤:如何建立上面的對話方塊和提示資訊 1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCreate(savedInstanceState); 4 setContentView(R.layout.activity_main); 5 6 btn = (Button)findViewById(R.id.btn); 7

Android實現自訂圓形、圓角和橢圓ImageView(使用Xfermode圖形渲染方法)

標籤:一:簡介:在上一篇《Android實現圓形、圓角和橢圓自訂圖片View(使用BitmapShader圖形渲染方法)》博文中,採用BitmapShader方法實現自訂的圓形、圓角等自訂ImageView,這篇我們將採用更為常見的Xfermode渲染模式方案來實現圓形、圓角和橢圓樣式的ImageView,同樣本執行個體也是直接繼承ImageView,這樣可以省很多事情,比如測量步驟,以及不需要自己去寫設定圖片的方法,本文使用Xfermode模式中的DST_IN模式來實現要達到的效果,當然大家也

Arcgis for Android解決中文字型亂碼的問題

標籤:android   arcgis   亂碼   首先,在此感謝Arcgis for Android群裡的一位成員,大家可以加進來QQ群號:337469080。不論是Arcgis for

color 顏色代碼 android res/values/colors.xml

標籤:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources><color name="white">#FFFFFF</color><!--白色 --></resources>其餘顏色:< color name="ivory">#FFFFF0< /color>< !--象牙色 -->< color name="lightyellow">

Android介紹以及源碼編譯--常見編譯錯誤

標籤:六. 常見編譯錯誤  在新安裝的Ubuntu系統下,第一次編譯Android源碼問題很多。以下都是在執行make命令後,編譯過程中出現的問題。      原則是make遇到缺什麼就安裝什麼,通過Google+ Baidu 搜尋報錯。 錯誤:/bin/bash: build/core/find-jdk-tools-jar.sh: Permission

轉__Android開源項目(三 完結篇)

標籤:http://www.csdn.net/article/2013-05-21/2815370-Android-open-source-projects-finale/1 截至目前,在GitHub“最受歡迎的開源項目”系列文章中我們已介紹了40個Android開源項目,對於如此眾多的項目,你是Mark、和碼友分享經驗還是慨歎“活到老要學到老”?今天我們將繼續介紹另外34個Android開源項目。此前,CSDN移動頻道推出的GitHub

APPCAN IDE中安裝emmet外掛程式

標籤: 1、首先開啟APPCAN IDE2、協助(help)-安裝新軟體(install New sofaWare)3、開啟Install視窗,點擊 Add,在Add Repository視窗中,Name一覽隨便輸入一個名字,然後再Location中輸入 http://emmet.io/eclipse/updates/ 點擊確定4、選中emmet 然後一直next 中途需要等待還有一次需要同意安裝的選擇5、下載完畢後,會提示確認安裝視窗,點擊OK ,等待安裝完畢後,需要重啟IDEAPPCAN

解決Android SDK Manager更新、下載速度慢

標籤:轉自:http://jingyan.baidu.com/article/b0b63dbfd0948c4a483070ea.html 先看看如何加快更新速度,再說如何更新。首先更新host檔案,,開啟目錄 C:\Windows\System32\drivers\etc,在目錄下有hosts檔案開啟檔案選用“記事本”開啟將一下的文字複製到hosts檔案裡面,儲存,注意不修改原來的檔案內容,只是附加這些內容203.208.46.146

Android 啟動問題——黑屏 死機 解決方案

標籤:今天用了下Android Studio,出現了一些問題,現在將啟動過程中遇到的問題和解決方案列出來,方便大家參考。安裝過程不多說,網上一搜一大把。那直接說問題吧:1. 無法啟動,報錯:Failed to allocate memory: 8This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.Please contact the application‘s support team for

Android介紹以及源碼編譯(一)

標籤:一. Android概況  1.1     簡介  Android是一種基於Linux的自由及開放原始碼的作業系統。主要用於行動裝置,如智能手機、平板電腦、TV、穿戴裝置,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android作業系統最初由Andy Rubin開發,主要支援手機。2005年8月由Google收購注資Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的原始碼。第一部Android智能手機發佈於2008年10月。  1.2 &

Cocos2d-x 3.0修改Android平台幀率fps - 解決遊戲運行手機發熱發燙問題

標籤:使用Cocos2d-x 3.0開發遊戲之後,發現遊戲在android手機上發熱非常嚴重,在魅族2上,幾乎擔心手機會爆炸了~~~採取的一個措施就是降低幀率,因為遊戲對於幀率要求不是非常高。做過cocos2d開發的同學應該都知道在win32平台修改幀率的方式非常簡單,就是在AppDelegate.cpp檔案中修改:director->setAnimationInterval(1.0 / 40);但是這種修改方式在匯出android安卓apk到真機測試的時候,發現左下角的調試資訊還是現實6

雲辦公-為移動互連網而生的逐浪CMS2 X2.2發布啦

標籤:cms   擴充   oa辦公   伴隨2015新年的鐘聲,作為國內領無的WEB核心與雲端運算軟體廠商,Zoomla!逐浪軟體團隊北京、上海、南昌三地團隊齊心協力,發布史上功能最強、應用最便捷、使用體驗最佳、更加進一步開放雲端運算與線上辦公的新一代產品:Zoomla!逐浪CMS2 x2.2。Zoomla!逐浪CMS2

ios基本編碼格式轉換UTF8

標籤:iOS中編碼轉化1.UTF-8轉化     NSString *data = @"你好,北京!";    //轉換成UTF-8    NSString *dataUTF8 = [data stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];    

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