There is no Action mapped for namespace [/] and action name [runAction] associated with context path [/Struts2_day01].

標籤:   寫了一個struts2的項目,匯入jar包後正常運行,當我再建立一個action的類時,去報錯:There is no Action mapped for namespace [/] and action name [runAction] associated with context path

ios學習的部落格地址

標籤:1.文頂頂部落格   http://www.cnblogs.com/wendingding/2.唐巧的部落格: http://blog.devtang.com/唐巧總結的40個國人iOS技術部落格 部落格地址RSS地址OneV‘s Denhttp://onevcat.com/atom.xml破船之家http://beyondvincent.com/atom.xmlNSHipsterhttp://nshipster.cn/feed.xmlLimboy

Android studio 匯入 so檔案 最簡單的 辦法

標籤:在網上找了好多關於so倒入android的方法,這裡有個最簡單的代碼最少的!~ 在Project的視圖下 app>src>main 內建立jniLibs檔案夾,並將所有的so檔案放入此檔案夾內然後在android視圖下 Gradle Scripts>build.gradle檔案中android{} 的大括弧插入入下面這段代碼就可以了這段代碼的意思,個人理解是將main>jniLibs檔案下的所有的so檔案放入程式 sourceSets {

Android RadioButton代碼去掉左邊預設顯示的圓圈

標籤: Drawable drawable = context.getResources().getDrawable( R.drawable.radiobg); drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); RadioButton radioButton=new RadioButton(context);

Android studio 快速鍵總結(OS X)

標籤: Actionshortcut key解釋跳轉到類cmd+0 跳轉到檔案cmd+shift+0 跳轉到函數cmd+alt+0 最近開啟的檔案cmd+e 最近編輯的檔案cmd+shift+e 跳轉到前一個/後一個檔案cmd+alt+left/right 最後編輯位置

xamarin 學習筆記02- IOS Simulator for windows 安裝

標籤:微軟發布了在window下的ios模擬器 下載和安裝  下載 ios模擬器 並安裝在windows系統上.  Xamarin for Visual Studio 和 網路上的 Mac 中的 Xamarin.iOS 開發環境需要將xamarin的環境改為beta頻道的發布版本   啟用串連 iOS Simulator: 在使用ios模擬器之前將vs 串連到mac上進入Tools

用Python查詢手機號碼歸屬地

標籤:   簡單的一個例子,是以前用Dephi寫的,前不久剛實現了一個在Python中使用Delphi控制項來編寫介面程式,於是趁熱寫一個類似的的查詢方案。  

IOS開發--動畫篇-->計時定時器

標籤:計時定時器設計計時定時器的步驟: 1,建立可變數組,存放 0~100 的數字2,用for迴圈建立 0~100 的數字,並將其放入可變數組中 3,建立定時器:建立定時器: 參數1:設定時間間隔;參數2:目標;參數3:定時器綁定的方法;參數4:補充資訊,一般為空白;參數5:是否重複_timer =

iOS實現簡單圖文混排效果

標籤:iOS實現簡單圖文混排效果在很多新聞類或有文字展示的應用中現在都會出現圖文混排的介面例如網易新聞等,乍一看去相似一個網頁,其實這樣效果並非由UIWebView 載入網頁實現。現在分享一種比較簡單的實現方式iOS

.NET平台開源項目預覽-最快的對象映射組件Tiny Mapper之項目實踐

標籤:心情小劄:近期換了工作,苦逼於22:00後下班,房間一篇狼藉~ 小翠鄙視到:"你就適合生活在垃圾堆中!!!"晚上瀏覽部落格園 看到一篇非常實用的部落格:.NET平台開源項目預覽(14)最快的對象映射組件Tiny Mapper,花了10分鐘簡單瞭解了一下。看評論也是挺有價值,同時也看到許多新手同學問道在實際項目中使用的情況。下面就原作者的代碼的基礎上略作調整,闡述一下在實際項目情境中的使用:第一步:瞭解類庫方法:TinyMapper

iOS開發簡單高效的資料存放區

標籤:學習交流討論請關注新浪微博:極客James在iOS開發過程中,不管是做什麼應用,都會碰到資料儲存的問題,你是用什麼方法來持久儲存資料的?這是在幾乎每一次關於iOS技術的交流或討論都會被提到的問題,而且大家對這個問題的熱情持續高漲。本文主要從概念上把“資料存放區”這個問題進行剖析,並且結合各自特點和適用情境進行全面拋析。。一、NSUserDefaultsNSUserDefaults被設計用來存放裝置和應用的配置資訊,它通過一個Factory

教大家製作iPhone手機鈴聲(Mac版)

標籤:  廢話不多說 直接本文(代碼寫多了,標點隨意,不要在意-0-)  首先,iphone的鈴聲不能直接用MP3格式的,必須是m4r格式.:    然後我們就開始製作了.首先你需要的工具就是下載好的音樂檔案,和iTunes.第一步 直接雙擊你的音樂檔案 他會開始播放

用原生JS寫移動動畫案例及實際應用

標籤:js很強大 相信很多人都知道,那麼它有哪些強大之處呢?有興趣的人可以去查查,這裡就不贅述了,因為不在本片文章討論的範圍。我們要講的是怎麼用原生JS寫移動動畫?我們先舉一個最簡單的動畫例子,很多網站的左邊或右邊會有個分享的框,滑鼠放上去就還移出一個列表,裡面是要分享的地址。滑鼠移開,就會移進去。要實現這個效果要怎麼做呢?可以想一想,滑鼠經過和滑鼠離開很好理解

Android系統移植與驅動開發

標籤:Android是基於Linux的作業系統,底層是Linux核心層(Linux2.6,

[android] 切換按鈕-自訂控制項-拖動效果

標籤: 重寫View的onTouchEvent()方法,傳遞進來MotionEvent對象調用MotionEvent對象的getAction()方法,擷取當前動作switch判斷一下當前動作事件為MotionEvent.ACTION_DOWN是手指第一次觸控螢幕幕事件為MotionEvent.ACTION_MOVE是手指在螢幕上移動事件為MotionEvent.ACTION_UP是手指離開螢幕 當手指觸摸到螢幕定義手指最後的座標lastX調用MotionEvent對象的get

搭建Android開發環境

標籤:搭建Android開發環境: Android底層開發需要Android應用程式以及Android NDK程式來測試linux驅動,因此,需要配置驅動開發環境、Android應用程式和Android NDK程式的開發環境,此外還需要一些協助工具輔助測試linux驅動以及調試開發板。有JDK、Eclipse、ADT、CDT、Android SDK、Android

android第一行代碼-6.自訂控制項的實現

標籤:0.假設一個應用中標題列控制項都是共用的,如果每個activity都需要設定button,Binder

IOS開發基礎知識--片段38

標籤:1:FCUUID擷取裝置標識的運用a:作者 githun地址 https://github.com/fabiocaccamo/FCUUID因為裡面還用到作者的另外一個類UICKeyChainStore地址:https://github.com/kishikawakatsumi/UICKeyChainStoreb:在項目中添加 Security.frameworkc:匯入標頭檔 #import “FCUUID.h"// 每次運行應用都會變+(NSString

iOS 多媒體編程

標籤:首先瞭解一下ios系統的四層結構1. Core OS   核心作業系統層2. Core Services  核心服務層3. Media  媒體層4. cocoa touch層 Media層就是支援多媒體播放的ios9以後官方推薦使用AVKit  和AVFoundtion架構來實現視頻的播放- (IBAction)click:(id)sender{    //建立播放器控制器   

ios uiimage初始化時的兩種方法

標籤:第一種方式:UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image"]; 使用這種方式,第一次讀取的時候,先把這個圖片存到緩衝裡,下次再使用時直接從緩衝中讀取;優點:只有第一次使用的時候稍慢,接下來在使用就會稍快;缺點:如果在當前工程中只使用一次會浪費記憶體。第二種方式:initWithContentsOfFiles初始化時,每次都會根據路徑去讀取,不會佔用記憶體,如果圖片在當前工程中只使用一次,應該選擇這個方法。ios

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