Time of Update: 2015-03-01
標籤:AndroidNDK是能使Android應用開發人員把從c/c++編譯而來的本地代碼嵌入到應用程式套件中的一系列工具的組合。 注意:AndroidNDK只能用於Android1.5及以上版本中。 I. Android
Time of Update: 2015-02-28
標籤:1、android string.xml 文字中間加入空格android string.xml前後加空格的技巧<string name="password">密    碼</string>  這個就代表著空格2、文字單行顯示android
Time of Update: 2015-02-28
標籤:如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:state_pressed="false" > <shape> <solid android:color="#ffffff"/>
Time of Update: 2015-03-01
標籤:Android早期的版本號碼有點“混亂”,比如Android 2.2對應的ADT版本為ADT-0.9.9而Android 2.3對應的的ADT版本則突然“躍遷”為 ADT-8.0.0.zip。而且Android SDK還包含SDK Tools和SDK Platform兩個東西,它們的意義也不同,它們也有各自的版本號碼,因此有些人在此處容易混淆,下面將它們之間的對應關係進行一下簡單的歸納: Android平台與SDK Tools版本、
Time of Update: 2015-02-28
標籤:我做過兩三個android用戶端應用的整體設計和部分的編碼,這裡僅僅談一下設計方面的故事(此乃原創2015:11:02)。做用戶端設計,首先要考慮應用所在的環境,包括三方面:1 要設計的apk是在一個低記憶體,低運行速率,多應用共同運行(現在很多應用都在後台一直存活,不死鳥)的環境中;2 要設計的apk需要調用系統其它的資料或功能介面;3
Time of Update: 2015-02-28
標籤:效能 android 調試 traceview 使用者體驗 TraceView是android的一個可視化的調試工具。藉助它,你可以具體瞭解你的代碼在運行時的效能表現。它能幫你更好瞭解到代碼運行過程的效率,進而改善代碼,提高你應用的體驗。在用TraceView工具之前,你需要先產生TraceView記錄檔,檔案包含了應用的
Time of Update: 2015-03-02
標籤:前言 突然想整整VLC-Android,然後就下一個玩玩看,這裡記錄點遇到的問題。 聲明 歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 部落格園:http://www.cnblogs.com 農民伯伯: http://over140.cnblogs.com 本文 本文vlc-android的版本為:2.2.0-pre1 Weatherwax
Time of Update: 2015-02-28
標籤: 先吧: 手機資訊怎麼發呢?一次在移動夢網上,點擊忘記password,在彈出的頁面上再點擷取隨機簡訊password,一個簡訊就發到手機上啦,哇。 看著看著,好奇的我,就想搞個不斷點擊那個頁面的惡搞軟體,好有動力,搞了幾個小時都不累。
Time of Update: 2015-03-02
標籤:Android應用可以包含多個Activity,某個Activity可以啟動另外的Activity。這些Activity採用棧結構來管理,新開啟的Activity疊放在當前的Activity之上,當前的Activity停止運行。當一個Activity停止運行時,Android系統保留其停止前的狀態,當使用者按下“Back”按鍵時,棧最上的Activity從棧頂退棧,之前的Activity移到棧頂,顯示在螢幕上:有些時候,當一個Activity啟動新的Activity
Time of Update: 2015-02-28
標籤:1.前言 •在iOS程式中,大部分視圖控制器都包含了大量的代碼用於設定UI布局,設定控制項的水平或垂直位置,以確保組件在不同版本的iOS中都能得到合理的布局•甚至有些程式員希望在不同的裝置使用相同的視圖控制器,這就給代碼添加了更多的複雜性!•自動布局AutoLayout的引入很好地解決了這一問題! 2.什麼是AutoLayout •AutoLayout是一種基於約束的,描述性的布局系統–基於約束:和以往定義fra
Time of Update: 2015-02-28
標籤:PPI什麼是PPIPPI的複雜之處在於如果他所屬的上下文環境不同,意義也會完全不一樣。 當我們在談論顯示裝置的PPI時,它代指的螢幕的像素密度;當我們在談論和圖片相關時,我們談論的是列印時的解析度或者印表機的列印精度。這裡我們主要描述的前一種情況.PPI全稱為Pixel Per
Time of Update: 2015-02-28
標籤:1: 7嘴8舌 擴音器, 耳機, 和耳機就是通過: audiomanager.setmode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION)audiomanager.setSpeakerhponeOn(boolean value).這兩個來設定.不過有的好像不支援的.米手機上切換 擴音器和耳機不能切換 Android AudioTrack音頻播放分析
Time of Update: 2015-03-01
標籤:裝置:小米3移動版(支援NFC)、移動nfc-sim(新辦的,需要10元手續約)、浦發信用卡軟體:android4.4、和包(android版)操作步驟:1、下載中國移動的和包app,開啟主介面,在【卡片】中【添加新卡】----》選擇 ‘中移動浦發聯名卡’
Time of Update: 2015-03-01
標籤:html5 神經貓 web 之前的文章分析了圍住神經貓遊戲的"偶然性",這篇文章主要介紹通過Gamebuilder + CanTk來完成整個遊戲的設計開發。 1.建立項目刪除情境中的球和草地,並放置背景圖片,和貓移動的方塊:
Time of Update: 2015-03-01
標籤:我們要實現的是:往輸入框輸入資料,點擊一個寫入按鈕,將輸入框內的資料寫入到sd卡上,在點擊讀取按鈕,則將sd卡上只等的檔案名稱內的資料顯示到一個textView上。首先,看一下XML檔案,很簡單,只有兩個按鈕,一個輸入框,和一個文本控制項;儲存的資料可以到mnt/sdcard/下查看<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2015-02-28
標籤:AIDL即 Android Interface Definition Language。原因:On Android, one process cannot normally access thememory of another process.也就是說AIDL用於android處理序間通訊,下面就記錄一下第一個aidl的demo。官方文檔也給出了基本的使用方法,如:1. 在android項目的src相關包下建立一個aidl檔案 IRemoteService.aidl:package
Time of Update: 2015-03-01
標籤:unity3d培訓 unity培訓 unity3d 3d遊戲開發 unity3d學習 歡迎來到unity學習、unity培訓、unity企業培訓教育專區,這裡有很多U3D資源、U3D培訓視頻、U3D教程、U3D常見問題、U3D項目源碼,【狗刨學習網】unity極致學院,致力於打造業內unity3d培訓、學習第一品牌。
Time of Update: 2015-02-28
標籤: Gradle官方在新版本中已經實現了自動打包.so檔案功能了。 只需要在build.gradle的檔案中的android目錄下配置一下即可: 1 sourceSets { 2 main { 3 jniLibs.srcDirs = [‘libs‘] 4 } 5 }
Time of Update: 2015-02-28
標籤:public classLocalBroadcastManagerextends Objectjava.lang.Object ?android.support.v4.content.LocalBroadcastManagerClass OverviewHelper to register for and send broadcasts of Intents to local objects within your process. This
Time of Update: 2015-03-01
標籤:android digital image formats:lossless versus lossyGIF is not recommended in androd os , cause is lossless , it doesn‘t not away image data to achieve better compression results.JEPG is lossy digial image file format. it will thorws away image