iOS開發之靜態庫.a的製作教程

標籤:簡介什麼是庫?庫是程式碼的集合,是共用程式碼的一種方式根據原始碼的公開情況,庫可以分為 2 種類型開源庫公開原始碼,能看到具體實現比如 SDWebImage 、 AFNetworking閉源庫不公開原始碼,是經過編譯後的二進位檔案,看不到具體實現主要分為:靜態庫、動態庫靜態庫和動態庫靜態庫和動態庫的存在形式靜態庫: .a 和 .framework動態庫: .dylib 和 .fra

Android Picasso 擷取遠程圖片並顯示

標籤: Picasso是Square公司開源的一個Android圖形緩衝庫,地址http://square.github.io/picasso/,可以實現圖片下載和緩衝功能。它的使用及其的簡單,僅僅只需要一行代碼就能完全實現圖片的非同步載入:

APP開放源碼第一彈《納豆》

標籤:2016年7月2日,這是一個風輕雲淡的日子,DeviceOne平台的使用者Star將自己經過一段時間研發的產品通過官方的渠道開源出來,這不僅是對自己設計的高度自信、更是想體現一下自己對於DeviceOne這個平台的理解,再次感謝Star使用者對DeviceOne的支援!一套JS代碼產生android、ios、windowsphone、windowspc平台安裝包!廢話不多說了,現在就為大家帶來這個開源項目【納豆】。【納豆】----外賣,預訂(座/餐)!【特點】預訂:在家中、公司,提前選擇要

Android暑假集訓go

標籤:今天是期末考試的最後一天,就算正式放暑假了,從明天就要留在學校開始android比賽的集訓了,一共是7個人,3個15級的,4個14級的,想來老師主要是讓我們幾個15級的跟著漲漲經驗,熟悉一下比賽規則流程以及注意事項,為第二年的比賽鋪路,雖然在導員的引領下,自學了半學期的android,但跟大二的學長比起來,畢竟少學了一年,對知識的掌握不是很到位,對於服務端的相關知識也不是很瞭解,集訓應該是截止到7月底,在這些天我會加倍努力,跟隨老師的指導,鞏固android基礎知識,提高android開發

iOS 關於殭屍對象和殭屍指標的那些事兒

標籤:引言提到殭屍就感到一種恐怖,大家都知道“殭屍”是沒有生命的,但是它確實是一種存在的類似生命體的一種生物。哈哈,當然本文的重點不是討論“殭屍”,而是有關於ios當中經常遇到的殭屍指標(Zombie Pointer)和殭屍對象(Zombie Object)。野指標先來介紹一下野指標,C/C++中對野指標的定義為:野指標就是指向垃圾記憶體的指標,這個指標地址不是NULL。如果給一個指標賦值為NULL,那麼該指標就是一個null

iOS開發資料庫-FMDB

標籤: 前言FMDB是以OC的方式封裝了SQLite的C語言API,使用起來更加物件導向,省去了很多麻煩、冗餘的C語言代碼;對比蘋果內建的Core Data架構,更加輕量級和靈活;提供了多安全執行緒的資料庫操作方法,有效地防止資料混亂;FMDB同時相容ARC和非ARC工程,在編譯的時候會自動根據工程配置來調整相關的記憶體管理代碼。使用方法FMDB有三個主要的類FMDatabase 表示一個單獨的SQLite資料庫。 用來執行SQLite的命令。FMResultSet

移動的遠端偵錯工具

標籤:最近從3月份開始做了三個移動端的app,主要採取的是hybird的開發方式。開發工具用:android studio。android

在leangoo裡怎麼拖拽移動泳道,上下移動和刪除泳道,插入泳道?

標籤:拖拽移動泳道:拖拽添加卡片右側的空白地區可以拖動泳道,根據需要上下移動泳道的位置。上下移動和刪除泳道:通過列表右側的上下箭頭和刪除按鈕可以上下移動和刪除泳道。插入泳道:雙擊泳道之間的空白處即可插入泳道。 瀏覽器訪問官網:leangoo.com 在leangoo裡怎麼拖拽移動泳道,上下移動和刪除泳道,插入泳道?

iOS認證、簽名、安裝描述檔案

標籤:1、Certificates(認證)     認證是用來給應用程式簽名的,只有經過簽名的應用程式才能保證他的來源是可信任的,並且代碼是完整,未修改的。在Xcode Build Setting的Code Siging Identity中,你可以設定用於程式碼簽署的認證。   

call(),apply(),bind()

標籤:新手:在看Javascript進階程式設計時看到 每個函數都包含兩個非繼承而來的方法:apply()和call()。在ECMAScript5中還添加了一個方法bind()。apply()方法與call()方法的作用其實是相同的,他們的區別在於接收參數的方式不同。對於call()方法要求參數都是直接傳遞給函數,而如果打算直接傳入arguments對象或者包含函數中接收到的也是一個數組,那麼使用apply()。window.color = "red";var o = { color :

RandomAccessFile和memory-mapped files

標籤:【0】README0.1) 本文描述轉自 core Java volume 2, 旨在理解 java流與檔案——RandomAccessFile類解析 的相關知識; 0.1) 本文 轉自: http://blog.csdn.net/akon_vm/article/details/7429245 , for complete my diy code, please

Android平台 視頻編輯的進階版本

標籤:基本覆蓋了秒拍,美拍,快手等視頻編輯的大部分功能.增加了44種濾鏡,基本覆蓋市面上大部分APP中的濾鏡效果.可以實現視頻和視頻, 視頻和圖片,視頻和您的UI介面疊加.在疊加的過程中:支援任意時間點的加入,隱藏,顯示,退出.支援同時擷取媒體來任意疊加,支援疊加過程中的各種調節,支援即時儲存.可以實現 圖片和圖片的疊加,來實現多張圖片合并成影集的效果.可以實現當視頻播放中,手指滑動畫面,即出現一個箭頭,來即時的標註.後期我們會舉例塗鴉的功能.支援聲音混合,音量大小.我們完全以API的形式呈現,

Zabbix Appliance 3.0 使用者名稱密碼

標籤:密碼   使用者名稱   監視軟體   zabbix   Zabbix是一款不錯的開源監視軟體,有興趣的可以去官網下載Appliance版本測試,相對來說簡單一些。很多朋友會發現後台無法登陸,那很可能是你沒有認真看文檔:https://www.zabbix.com/documentation/3.0/manual/appliance這裡把使用者名稱和密碼貼出來,方便大家尋

spring3+struts2+hibernate3整合出現的問題,No mapping found for dependency [type=java.lang.String, name='struts.objectFactory.spring.enableAopSupport']

標籤:七月 11, 2016 3:49:24 下午 org.apache.tomcat.util.digester.SetPropertiesRule begin警告: [SetPropertiesRule]{Server/Service/Engine/Host/Context} Setting property ‘source‘ to ‘org.eclipse.jst.jee.server:EBook‘ did not find a matching property.七月 11, 2016

(轉寄 )將Eclipse代碼匯入到Android Studio的兩種方式

標籤:這是一個針對技術開發人員的一個應用,你可以在掘金上擷取最新最優質的技術乾貨,不僅僅是Android知識、前端、後端以至於產品和設計都有涉獵,想成為全棧工程師的朋友不要錯過!說到使用Android Studio,除了建立的項目,我們都會面臨的問題是原先Eclipse的代碼該怎麼匯入到Android

Android中的Shape使用總結

標籤:solid:填充android:color指定填充的顏色 gradient:漸層android:startColor和android:endColor分別為起始和結束顏色,android:angle是漸層角度,必須為45的整數倍。另外漸層預設的模式為android:type="linear",即線性漸層,可以指定漸層為放射狀漸層,android:type="radial",放射狀漸層需要指定半徑android:gradientRadius="50"。angle值對應的位置&nbs

ios 監聽app從後台恢複到前台

標籤:正常情況下,在AppDelegate中實現下面兩個方法,能夠監聽從後台恢複到前台[cpp] - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {     log4info(@"---applicationDidEnterBackground----");   

Android Studio 快速鍵整理

標籤:Alt+斷行符號 匯入包,自動修正Ctrl+N   尋找類Ctrl+Shift+N 尋找檔案Ctrl+Alt+L  格式化代碼Ctrl+Alt+O 最佳化匯入的類和包Alt+Insert 產生代碼(如get,set方法,建構函式等)Ctrl+E或者Alt+Shift+C  最近更改的代碼Ctrl+R 替換文本Ctrl+F

Android中各組件的生命週期

標籤: 1、Activity生命週期圖二、activity三種狀態(1)active:當Activity運行在螢幕前台(處於當前任務活動棧的最上面),此時它擷取了焦點能響應使用者的操作,屬於活動狀態,同一個時刻只會有一個Activity處於活動(Active)。(2)paused:當Activity失去焦點但仍對使用者可見(如在它之上有另一個透明的Activity或Toast、AlertDialog等快顯視窗時)它處於暫停狀態。暫停Activity仍然是存活狀態(它保留著所有的狀態和成

李洪強iOS開發之【零基礎學習iOS開發】【02-C語言】02-第一個C語言程式

標籤:前言前面已經嘮叨了這麼多理論知識,從這講開始,就要通過接觸代碼來學習C語言的文法。學習任何一門語言,首先要掌握的肯定是文法。學習C語言文法的目的:就是能夠利用C語言編寫程式,然後運行程式跟硬體(電腦、手機等硬體裝置)進行互動。由於我們的最終目的是學習iOS開發,學習iOS開發的話必須在Mac系統下,因此我就在Mac系統內容下開發C語言程式,而不是在Windows環境下。接下來,就在Mac系統內容下編寫第一個C語言程式,最後把程式運行起來,跟電腦做一個小小的互動一、編寫第一個C語言程式-He

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