Time of Update: 2016-07-01
標籤: 做android產品的時候,根據需求會制定各種各樣的Launcher,因此,在此記錄替換系統Launcher的流程。 1、修改frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java中 //public static finalString CATEGORY_HOME =
Time of Update: 2016-07-01
標籤:android 使用HorizontalScrollView 實現標題帶動內容左右切屏 在布局中添加<HorizontalScrollView>標籤, <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
Time of Update: 2016-07-01
標籤:該文章為Android App 開發過程中遇到的常見問題總結,該總結也會持續不斷的最佳化 完善當中。後續開發中一定會遇到各種各樣的問題, 這些問題會酌情不斷補充進來。我將遇到的問題分為兩大類,非技術問題和技術問題。一、 非技術問題。 非技術上的問題一般為項目的管理問題,重點是項目開發過程中的協調溝通問題。 1. 項目的開展。 2. 項目的進展。 3. 項目的跟蹤。 4. 項目完成總結與評價。二、 技術層面的問題。 1.&
Time of Update: 2016-07-01
標籤:1、留言介面代碼<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta
Time of Update: 2016-07-01
標籤: 這一章節開始介紹線性代數中另外一個基本概念——行列式。 其實與矩陣類似,行列式也是作為簡化表述多項式的一種工具,關於行列式的曆史淵源,有如下的介紹。 在介紹逆矩陣的時候,我們曾提及二階矩陣有一個基於矩陣A對應行列式|A|和伴隨矩陣的計算方法,當時由於沒有引入行列式就暫且擱置,今天在這裡將給出詳細的證明過程。 關於行列式、伴隨矩陣以及餘子式、代數餘子式等基本概念,這裡不做累述。
Time of Update: 2016-07-01
標籤:顯示映像包含四個步驟。簡單來說,CPU對比顯示列表,GPU渲染圖片顯示,記憶體儲存圖片和資料,電池提供點力能源。每個部分的硬體都有限制,超過這個限制會導致應用運行較慢,顯示效能差,或者耗電。為了尋找造成這些問題的原因,你需要深層的尋找原因,使用工具來收集你的應用執行時的資料。用列表和映像的方式呈現,進行理解和分析,從而最佳化你的代碼。Android
Time of Update: 2016-07-01
標籤:轉載請註明出處:王亟亟的大牛之路最近在最後的任職期還被榨了一頓忙的飛起,不過今天是最後一天了,幫著處理個BUG就功德圓滿了。然後最近在做一個手機間通訊+XX監聽的Demo,其中一部分是關於簡訊監聽的,然後正好6.0授權的一些因素,那就把這部分的實現單獨拆出來做這麼個Demo,順道把這幾天覺得發現的不錯的第三方庫貢獻給大家先來看一下運行效果先是配置把要過濾的簡訊欄位輸入輸入框控制項 compile
Time of Update: 2016-07-01
標籤:strong修飾的屬性是強指標類型的,weak修飾的屬性是弱指標類型的ARC對於記憶體中的對象管理機制,當某個對象沒有被強指標指向的時候,該對象就會被銷毀。所以不適當的使用strong和weak修飾屬性容易造成記憶體泄露。OC對象(繼承NSObject的類建立的對象)用strong修飾。UI控制項連線的時候都會用weak修飾,給了大家一個假象。就是UI控制項屬性都是用weak修飾的。這種說法是錯誤的當我們連線的時候,storyboard會根據圖層結構分析,判斷是否使用weak修飾,驗證:任
Time of Update: 2016-06-30
標籤:1、在工具類的包下建立一個進行md5加密的工具類MD5Utils.java 1 package com.example.mobilesafe.utils; 2 import java.security.MessageDigest; 3 import java.security.NoSuchAlgorithmException; 4 public class
Time of Update: 2016-06-30
標籤:UIButton加在window上,點擊沒有效果,找了很久,原來是沒有加上這名:[self.window makeKeyAndVisible];self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; ViewController *vc = [[ViewController alloc] init]; self.window.rootViewController = vc;
Time of Update: 2016-07-01
標籤:1.倒入:StoreKit.framework庫2.代碼 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 //匯入庫 4 #import <StoreKit/StoreKit.h> 5 @interface ViewController : UIViewController<SKProductsRequestDelegate,SKPaymentTransactionObserver> 6 @property (strong,
Time of Update: 2016-06-30
標籤:今天我學習了有關布局的知識,以下是我整理出來的需要注意的,也是我個人認為比較重要的細節。一、自動約束 在我們設定好自動約束布局之後,有時會出現拖動滑動條,左邊的Label會跟著放大縮小的問題。這時,我們只需要選中Label,在自動約束布局的Pin中選中Width,點擊Add 1 Constraint就解決了。() 二、美化按鈕(一)可展開映像在Assets.xcassets中選中映像->Show Slicing->Start
Time of Update: 2016-06-30
標籤:交叉編譯在一個平台上去編譯另一個平台上可以執行的本地代碼cpu平台---arm x86 mips作業系統平台---windows linux mac os原理 類比不同平台的特性去編譯代碼jni開發工具: ndk---native develop kitNDK目錄docs--協助文檔platforms--好多平台版本檔案夾,選擇時選擇項目支援的最小版本號碼對應的檔案夾每一個版本號碼的檔案夾中放了不同cpu架構的資源檔隨便點擊android其中一個版本進去,進入\arch-arm\
Time of Update: 2016-07-01
標籤:就像我之前所描述的,HoloToolkit項目是微軟基於Unity內建的底層API封裝的一套工具集合,協助我們快速使用Unity整合開發HoloLens應用。本文主要通過源碼研究其中Spatial Mapping的實現,關於底層的API細節,請閱讀我前一篇文章:HoloLens開發手記 - Unity之Spatial mapping 空間映射 0x00 組件結構 Spatial
Time of Update: 2016-06-30
標籤:內嵌到APP裡面的H5頁面,當點擊APP上的返回按鈕或者手機上的返回按鈕時,如果H5頁面不是頁面的跳轉,而是僅僅的Tab切換時,就會出現直接跳出頁面的情況。解決的辦法:function isVisible(obj){ var ret = true; if(obj.style.display === "none"){ ret = false; } return ret;}function showPage(){ var p1 =
Time of Update: 2016-06-30
標籤:最近自己使用了UITableView寫了一個通訊錄,但是在編寫過程還算順利,但是後來測試的時候,發現在iOS8中TableView的分區頭不能正常顯示,使用- (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section 方法可以正常的設定分區的Title,但是如果你使用了 - (UIView *)tableView:(UITableView
Time of Update: 2016-06-30
標籤:網上找了好多文章,都沒有解決掉問題,原因可能是文章都是很早以前的。 這裡給個最簡單的方法:先下jdk(說好的MAC內建jdk呢?先終端輸入java確定下有沒有) 百度軟體地址,http://rj.baidu.com/soft/detail/25851.html?ald再下個 android studio 地址自行百度吧,目前沒有被牆,訪問會有點慢,完成後安裝,sdk就有了。切換SDK開啟android studio 隨便建立個項目,進入軟體後點擊工具列的android表徵圖(有2
Time of Update: 2016-06-30
標籤:JNI簡介JNI (Java Native Interface),Java的本地介面 JNI是Java眾多開發技術中的一門,意在利用本地代碼,為Java程式提供 更高效,更靈活的拓展。應用情境包括:對運行效率敏感的演算法實現、跨平台應用移植、調用系統的底層驅動、調用硬體等。儘管Java一貫以其良好的跨平台性
Time of Update: 2016-06-30
標籤:範例程式碼:#import "AppDelegate.h"@interface AppDelegate ()@end@implementation AppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after
Time of Update: 2016-06-30
標籤:1、 Android Studio 主題的設定:設定Android Studio 內建的主題設定第三方主題2、 Android Studio 字型的設定設定左麵包名的字型大小設定右面代碼編輯介面字型大小1.1 設定Android Studio 內建的主題及包名字型大小: 1.2