Time of Update: 2016-04-02
標籤:除了企業級的應用,一般一個應用開發完成後,都會上架App Store。其實上架流程並不繁瑣,麻煩的是要耗時等待審核,如果被拒,修改後又需要等待。被拒的原因很多(真的很多…),比如程式有崩潰,適配沒做好,涉及宗教,按鈕提醒使用者更新等等,關於詳細的審核標準,可以Google一下,有很多的文檔。本文主要講解應用如何上架,前期需要準備哪些資料。環境資訊:Mac OS X 10.10.3Xcode 6.3iOS 8.3 本文一、前期資料準備1. 準備各個尺寸的App
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標籤:【轉】Ubuntu 上編譯Android出現cannot find -lstdc++解決辦法在Ubuntu 12.04 x86_64機器上編譯Android出現下面錯誤,是因為找不到32bit的libstdc++.so庫。/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.6/libstdc++.so when searching for -lstdc++/usr/bin/ld: skipping
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標籤:"最近由於公司項目需要整合連連支付,文檔寫的不是很清楚,遇到了一些坑,因此記錄一下,希望能幫到有需要的人。"前面簡單的整合沒有遇到什麼坑,在此整理一下官方的整合文檔,具體步驟如下匯入檔案添加標頭檔引用 設定link標誌Target->Build Setting ,Other Linker Flags 設定為 -all_load可能添加-all_load以後和其他庫衝突,可以嘗試使用 -force_load 單獨load庫, force_load後面跟的是
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標籤: 在上一篇關於ActionBar的博文中。我們知道了ActionBar是Android3.0的重要更新之中的一個。本篇博文就來寫一個開發中經經常使用到的範例。用ActionBar提供基於下拉的導航方式。下拉式導航的ActionBar在頂端產生下拉式清單方塊。當使用者單擊某個清單項目時,系統依據使用者單擊導航指定Fragment。為了使用ActionBar實現Tab導航。按例如以下步驟進行就可以。(1)調用ActionBar的actionBar.setNavigationMode(
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標籤:一. 使用意圖
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標籤: (一)全域擷取Context 1、建立ApplicationUtil類繼承自Application類: 1 public class ApplicationUtil extends Application { 2 3 private static Context context; 4 5 @Override 6 public void onCreate() { 7 context = getApplicationContext(); 8
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標籤:Android各層推薦開發書籍及參考資料轉自:http://blog.csdn.net/fancylovejava/article/details/8657058 Android系統按照架構來說一共分為六個部分,因此按照自己的感受推薦一下各個部分適合的書籍,不喜勿噴。1.Android Application 《Android Developer 文檔》、《Pro Android》、《Professional Android Application
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標籤:前面在《Bison眼中的iOS開發多線程是這樣的(二)》一文中講完了多線程的NSThread,不難發現這種方式的多線程實現起來非常的複雜,為了簡化多線程的開發,iOS提供了GCD來實現多線程。GCD有倆個核心的概念:隊列:隊列負責管理開發人員提交的任務,GCD隊列始終以先進先出的方式來處理任務,但由於任務的執行時間並不相同,因此先處理的任務並不一定先結束。隊列既可是串列隊列,也可是並發隊列,串列隊列每次只處理一個任務,必須前一任務完成後,才會執行下一任務;並放隊列則可同時處理多個任務,So
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標籤: 02項目中用的的密碼編譯演算法,因為要和安卓版的適配,中間遇到許多麻煩。 MD5演算法和DES演算法是常見的兩種密碼編譯演算法。 MD5:MD5是一種無法復原的密碼編譯演算法,按我的理解,所謂無法復原,就是不能解密,那麼它有什麼用的,它的用處大了,大多數的登入功能都會使用到這種演算法。後面根據我的項目經驗來介紹。 DES:一種使用祕密金鑰加密的塊演算法,所以,使用它加密時,需要一個密鑰,加上一些設定和你需要加密的文段。 在IOS中,使用這
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標籤: 感謝各位大神,已經歸納好了:http://www.360doc.com/content/15/0323/13/11800748_457387176.shtml。在此,我只是根據個人理解,將內容再整理一下,僅供參考。聲明:如果該文侵犯了你的著作,抱歉,請及時通知,我會馬上刪除。下面開始談談將Android Studio項目匯入到eclipse的具體操作:其實最重要的一點是瞭解兩編譯環境組建目錄的相似之處:Android
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標籤:相關文章 Android網路編程(一)HTTP協議原理前言上一篇我們瞭解了HTTP協議原理,這一篇我們來講講Apache的HttpClient和Java的HttpURLConnection,這兩種都是我們平常請求網路會用到的。無論我們是自己封裝的網路請求類還是第三方的網路請求架構都離不開這兩個類庫。1.HttpClientAndroid
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標籤:1.開啟安裝的虛擬定位,搜尋或者地圖選擇你要偽裝的位置注意一定要選的精細些,到街道,然後點擊箭頭位置進入2.選擇要偽裝位置的應用即可3.返回相應應用如,微博查看效果,若不成功,請重啟應用多試幾次注意:如果要偽裝全球定位,請按以下設定 1.點擊設定2.選擇蘋果地圖即可,之後按原來步驟操作蘋果虛擬定位使用教程
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標籤:開啟androidPN項目,會看到server和client兩份代碼server部分找到server的代碼,開啟服務,雙擊 bin/run.bat
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標籤: LZ要先明白存在call和apply的原因,才能記得牢一點: 在javascript OOP中,我們經常會這樣定義:function cat(){}cat.prototype={ food:"fish", say: function(){ alert("I love "+this.food); }}var blackCat = new cat;blackCat.say(); 但是如果我們有一個對象whiteDog =
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標籤:介面布局,線性布局,豎直排列,兩個ImageView 擷取到兩個ImageView對象調用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,擷取Bitmap對象參數:res是getResource(),id是資源id比如:R.drawable.xxx調用ImageView對象的setImageViewBitmap(),參數:Bitmap對象 擷取可編輯的Bitmap對象調用Bitmap對象的createBitmap(width,height,
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標籤:【轉】How to Start Intel Hardware-assisted Virtualization (hypervisor) on Linux to Speed-up Intel Android x86 EmulatorThe Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel® HAXM) is a hardware-assisted virtualization engine (hypervisor) that
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標籤:最常用快速鍵1.Ctrl+E 可以顯示最近編輯的檔案清單2.Shift+Click 可以關閉檔案3.Ctrl+[或者ctrl+] 可以跳到大括弧的開頭結尾4.Ctrl+Shift+Backspace 可以跳轉到上次編輯的地方5.Ctrl+F12 可以顯示當前檔案的結構6.Ctrl+F7 可以查詢當前元素在當前檔案中的引用,然後按F3可以選擇7.Ctrl+N
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標籤:頁面配置,相對布局按鈕位於父表單的下方使用android:layout_alignParentBottom=”true”圖片位於按鈕的上方,填充父表單,使用android:layout_above=”@+id/xxxxxid” 擷取到ImageView對象調用Bitmap.createBitmap(width,height,config)方法,建立一個可以被修改的Bitmap對象參數:width
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標籤:【轉】android開發中關於模擬器emulation的常見問題Trouble:無法啟動android模擬器,提示XDM authorization key matches an existing client!SDL init failure, reason is: No available video deviceOneway:開啟電腦的 Terminal 終端,以當前圖形介面使用者的身份執行命令xhost localhost即可,如果想實現登入後自動執行這個命令,可以做以下操作點開
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標籤:Android 開發60條技術經驗總結:1. 全部Activity可繼承自BaseActivity,便於統一風格與處理公用事件,構建對話方塊統一構建器的建立,萬一需要整體變動,一處修改到處有效。2. 資料庫表段欄位常量和SQL邏輯分離,更清晰,建議使用Lite系列架構 LiteOrm 庫,超級清晰且重心可以放在業務上不用關心資料庫細節。3. 全域變數放全域類中,模組私人放自己的管理類中,讓常量清晰且集中.4.