iOS開發之transform

標籤:transform主要應用於動畫1、讓一個按鈕每次向上移動100的距離UIButton *head = (UIButton *)[self.view viewWithTag:10];head.transform = CGAffineTransformTranslate(head.transform, 0,

iOS開發之Autolayout

標籤:1、概述在以前的iOS程式中,是如何設定布局UI介面的?(1)經常編寫大量的座標計算代碼(2)為了保證在3.5 inch和4.0 inch螢幕上都能有完美的UI介面效果,有時還需要分別為2種螢幕編寫不同的座標計算代碼(即傳說中的“螢幕適配”)什麼是Autolayout?(1)Autolayout是一種“自動布局”技術,專門用來布局UI介面的(2)Autolayout自iOS 6開始引入,由於Xcode 4的不給力,當時並沒有得到很大推廣(3)

iOS開發之UIPopoverController

標籤:1、概述是iPad開發中常見的一種控制器(在iPhone上不允許使用),跟其他控制器不一樣的是,它直接繼承自NSObject,並非繼承自UIViewController,它只佔用部分螢幕空間來呈現資訊,而且顯示在螢幕的最前面。2、使用步驟要想顯示一個UIPopoverController,需要經過下列步驟:第一步:設定內容控制器由於UIPopoverController直接繼承自NSObject,不具備可視化的能力。因此UIPopoverController上面的內容必須由另外一個繼承自U

iOS開發之狀態列

標籤:從iOS7開始,狀態列預設情況下歸控制器管理,比如狀態列的樣式、狀態列的是否可見控制器通過重寫以下方法來控制狀態列設定狀態列的樣式,只需重寫下列方法即可:- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;例如:- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{  return

iOS開發之UIApplication和delegate

標籤:1、概述所有的移動作業系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。比如一個來電或者鎖屏會導致app進入後台甚至被終止。還有很多其它類似的情況會導致app受到幹擾,在app受到幹擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件。delegate可處理的事件包括:(1)應用程式的生命週期事件(如程式啟動和關閉)(2)系統事件(如來電)(3)記憶體警告(4)…

iOS開發之如何修改導覽列的內容

標籤:導覽列的內容由棧頂控制器的navigationItem屬性決定。UINavigationItem有以下屬性影響著導覽列的內容(通常在子控制器中viewDidLoad方法中調用這些方法):左上方的返回按鈕:@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;例如:self.navigationItem.backBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:

android studio使用快速鍵大全

標籤:接下來這篇android studio使用教程,主要為大家介紹的是android

Arcgis Android 手動搭建開發環境

標籤:前言本文為大家分享arcgis android 環境的手動搭建過程,預設你懂一定的java和android 基礎知識,已經有android的開發環境。如缺乏以上環境和知識,請自行補充。版本介紹Arcgis

iOS Animations by Tutorials

標籤:Book DescriptionMake Delightful Animations with Swift! There’s no denying it: creating animations is one of the most enjoyable parts of iOS development. Animations are fun to create, they breathe life into your user interface, and they make your

ArcGIS for Android 在Eclipse上的安裝配置 (下:安裝配置篇)

標籤:arcgis android   eclipse   手動設定   自動安裝   環境配置           承接上一篇ArcGIS for Android 在 Eclipse上的安裝配置(上:下載篇),本文詳細說明一下ArcGIS Runtime SDK for Android

iOS開發之@Selector參數的傳遞

標籤:比如:NSMutableDictionary *dic = [[NUMutableDictionary alloc]init];[dic setValue:@”haha” forKey:@”test”][NSTimer scheduledTimerWithTimeIntervatal:2.0 target:self selector:@selecrtor(onTimer:) userInfo:dic

iOSiOS開發之退出功能(易錯)

標籤:如果,我們有兩個控制器,第一個控制器是MainController,它是與Main.storyboard相關聯的。第二個控制器是myController。假設myController中有一個退出按鈕,點擊退出按鈕從myController返回到MainController,特別注意的是,下面寫法是錯誤的:self.view.window.rootViewController = [[MainController alloc]

Android線程---UI線程和非UI線程之間通訊

標籤:    近期自學到了線程這一塊,用了一上午的時間終於搞出來了主、子線程間的相互連信。當主線程sendMessage後,子線程便會調用handleMessage來擷取你所發送的Message。我的主線程向子線程發送訊息時攜帶了資料,子線程根據主線程發送來的資料進行資料庫查詢,並將查詢後的結果返回給該主線程:  1 public class UpdataPeople extends Activity { 2 3 EditText updata_

常見移動硬碟故障以及修複方法

標籤:  移動硬碟因為容量大,體積小,現在越來越被大家當作電腦備用硬碟來使用,但是相對電腦硬碟,移動硬碟更需要小心地維護和使用,不然很容易就會導致故障,甚至會出現資料丟失的情況。以下就為大家列舉幾種常見的硬碟故障以及修複方法。  一、系統無法正確檢測到移動硬碟  將移動硬碟正確的插入電腦的USB介面,聽到硬碟發出的響聲,硬碟上指示燈不停的閃爍,系統能正常的檢測到使用了USB裝置,但是在我的電腦中無法看到移動硬碟的表徵圖。這種情況說明移動硬碟並沒有損壞。將移動硬碟換到別一台機器上,能夠正常使用。根

android 用 XML 自訂邊框(只上下邊框有色)

標籤:直接上代碼:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 連框顏色值 --> <item> <shape> <solid

iOS開發之UITableView及cell重用

標籤:1、UITanleview有的兩種風格一種是Plain,一種是Grouped,可以從這裡設定風格:他們樣式分別如下:Plain:Grouped:2、tableView展示資料的過程:  (1)首先,控制器要遵守UITableViewDataSource協議@interface ViewController () <UITableViewDataSource>(2)調用資料來源的下面方法得知一共有多少組資料-

iOS開發之單例模式

標籤:1、概述單例模式是一種常用的軟體設計模式,通過單例模式可以保證系統中一個類只有一個執行個體而且該執行個體易於外界訪問,從而方便對執行個體個數的控制並節約系統資源。如果希望系統中某個類的對象只能存在一個,單例模式是最好的解決方案,iOS中最常見的單例就是UIApplication 。應用情境:音頻播放,背景音樂!硬體資源:加速器、[UIScreen mainScreen]一般都是通過sharedXX,

iOS開發之UIDevice通知

標籤:UIDevice類提供了一個單例對象,它代表著裝置,通過它可以獲得一些裝置相關的資訊,比如電池電量值(batteryLevel)、電池狀態(batteryState)、裝置的類型(model,比如iPod、iPhone等)、裝置的系統(systemVersion)UIDevice特點:(1)通過[UIDevice

iOS開發之檔案(分段)下載

標籤:1、HTTP HEAD方法NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:0 timeoutInterval:kTimeout];request.HTTPMethod = @"HEAD";[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:self.myQueue

iOS開發之觸摸事件及手勢

標籤:1、iOS中的事件在使用者使用app過程中,會產生各種各樣的事件,iOS中的事件可以分為3大類型:2、響應者對象在iOS中不是任何對象都能處理事件,只有繼承了UIResponder的對象才能接收並處理事件。我們稱之為“響應者對象”,UIApplication、UIViewController、UIView都繼承自UIResponder,因此它們都是響應者對象,都能夠接收並處理事件。2、UIResponder繼承了UIResponder就可以處理事件。UIRespon

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