Time of Update: 2015-08-10
標籤: 在android中,文本控制項主要包括TextView控制項和EditView控制項,本節先對TextView控制項的用法進行詳細介紹。 1. TextView類繼承自View類,TextView控制項的功能是向使用者顯示文本的內容,但不允許編輯,而其子類EditView允許使用者進行編輯。 TextView常用屬性及對應方法說明 2. EditView類繼承自TextView類,
Time of Update: 2015-08-10
標籤:本期挑戰:實現手機上常見的某一功能的效果顯示。可以是某個按鈕的顯示效果,頁面跳轉的顯示效果,二級菜單的出現方式等。可以做已有的效果,也可以發揮你的想象,做出你期待的手機功能效果。提交方式:錄製代碼編寫過程或最終代碼:點擊開始跟帖發布代碼預覽地址(使用GB按鈕可以直接嵌入發帖回複中):示範地址【強烈提醒】盡量通過添加課程,在本文評論中附上連結的方式提交答案,有特別獎勵~【強烈提醒】提交了答案的人,請掃描中的二維碼,加入群,方便工作人員進行資訊統計 本期禮品:感謝美團雲提供10張10
Time of Update: 2015-08-10
標籤:app主要耗電的原因如下:1 cpu頻繁的運轉 -----控制線程2 大資料量的傳輸----- 資料壓縮傳輸3 不停的在網路間切換------------判斷網路狀體4 人開發的程式後台都會一個service不停的去伺服器上更新資料,在不更新資料的時候就讓它sleep,這種方式是非常耗 電的----------------換成,定時主動去擷取 android手機省電技巧,該技巧通過本人實際測試,效果很不錯,貼出來和大家一塊分享。:)
Time of Update: 2015-08-10
標籤:(1)項目介紹 於android API的AudioManager於,它提供了一種方法來調整電話音量。audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);audioMa.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);也能夠調節手機聲音的模式為震動或者靜音audioMa.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);audioMa.
Time of Update: 2015-08-10
標籤:android 自訂標籤 應用 在Android裡,不是只有網路、資訊、藍芽等會受到保護,我們需要申請許可權才能訪問,我們自己編寫的應用也可以受到Android系統的保護,讓其他應用也需要先擷取許可權才能訪問。下面介紹一下如何給應用的Activity自訂許可權。我們會通過三步來實現:首先,建立兩個Android項目,第二個訪問第一個的Activity;然後,給第一個應用的Activity的
Time of Update: 2015-08-10
標籤:android studio 調試 usb 1、如何把log儲存到SD卡方便調試通過如下方法在不串連USB線操作手機發生問題時也能查看log。 a. 串連USB b. 執行adb shell登到手機 在Android studio中的Terminal裡輸入 c. logcat -v time -f /sdcard/log.log *:W &2
Time of Update: 2015-08-10
標籤:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"
Time of Update: 2015-08-10
標籤:原文出處: @鋼鐵俠般的卿哥 歡迎分享原創到伯樂頭條該文檔包含:第一部分:iOS 9 分屏多任務–入門第二部分:iOS9 分屏多任務–Slide Over & Split View快速入門第三部分:iOS9
Time of Update: 2015-08-10
標籤:http://spatialreference.org/首先,在上面的網站查出現有的座標srid,然後查出目標Srid。參考api範例程式碼Point point = new Point(120.0, 30.0); Point p = (Point) GeometryEngine.project(point, SpatialReference.create(3857),
Time of Update: 2015-08-10
標籤:android 驗證碼 倒計時 1 直接2 原理原理很簡單,就是把相應的倒計時邏輯等封裝到一個控制項中,並向外部提供介面。3 代碼import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.content.Context;import android.os.Handler;import
Time of Update: 2015-08-09
標籤:四種資料存放區方式 nsuserdefa 持久化 sqlite coredata IOS有四種常用資料存放區方式: 第一種方法:用NSUserDefaults儲存配置資訊 NSUserDefaults被設計用來存放裝置和應用的配置資訊,它通過一個Factory
Time of Update: 2015-08-10
標籤:原文出處: @鋼鐵俠般的卿哥 歡迎分享原創到伯樂頭條重要這是API或開發技術的初步文檔。蘋果公司提供這些資訊主要是為了協助你通過蘋果產品使用這些技術或者編程介面而做好計劃,該資訊有可能會在未來發生改變,本文當中提到的軟體應該以最終發布的作業系統測試和最終文檔為準。未來有可能會提供新版本的文檔資訊。iOS 9 中多任務處理功能,為我們提供了更多的方式來暢享iPad和App帶來的樂趣。Slide
Time of Update: 2015-08-09
標籤:1.重寫canBecomeFirstResponder ,並返回YES-(BOOL)canBecomeFirstResponder{ return YES;}2.重寫UIResponder的三個方法-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"在搖了");}-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion
Time of Update: 2015-08-10
標籤:由於本人也是才開始學習自動布局,所以可能會出現錯誤,請大家多多包含,並指出錯誤關於自動布局,現在很多介紹用xib和storyboard,但是純程式碼使用Autolayout越來越少了下面主要大概的介紹下這幾天學習純程式碼使用Autolayout的一些可能有用的東西吧。首先先建立3個UIView並對view進行初始化 在使用自動布局之前要對子視圖的布局方式進行調整,用到translatesAutoresizingMaskIntoConstraints這個UIView的屬性,並且把它
Time of Update: 2015-08-09
標籤:<!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title></head><body><canvas id="Canvas" width="300" height="300" style="background-color: gainsboro"> 你打野
Time of Update: 2015-08-09
標籤:效果 動態 ios 系統 網站 在系統並深入學習iOS動畫的過程中,不得不說是個痛苦的過程。沒有任何書系統的講解這方面的知識,網上的文章都講的支離破碎;很幸運的看到了http://objccn.io這個網站;即使如此,還是花了三天時間;這個是對整體概念模糊到不斷清晰,再逐步理順,最後總結歸納為幾個關鍵點。我想這輩子應該都忘
Time of Update: 2015-08-09
標籤:android 解析度 適配 以前看了android的螢幕適配方案,有很多種,其中自己用到的一種是:先找一款主流的解析度的android機,如:1080*1920的解析度做基準,然後在這個基準上,調整好一切布局,圖片。適配其他手機解析度的手機,用百分比來調節。例如:在480*800的主流手機上,寫了一個height=520,那麼在480*800的手機上,這個控制項的高度則為4
Time of Update: 2015-08-09
標籤:android 簽名 打包 app 發布 簽名的意義1. 為了保證程式開發人員的合法2. 防止部分人通過使用相同的Package Name(包名)來混淆替換已安裝的程式3. 保證我們每次發布的版本的一致性(保證簽名一致才能升級)簽名的過程1. 右鍵點擊Android項目,選擇Export(匯出),彈出如下對話方塊:2.
Time of Update: 2015-08-10
標籤:cocos2d-x 遊戲開發 c++ 之前用的cocos2d-x 2.2.6 版本,最近換成了3.7,目前的最新版。整個過程中也碰到了不少問題,現在已經成功移植到手機上了。分享下整個過程,希望能幫到別人。(所需軟體已打包)【下載軟體】0.cocos2d-x 3.71.VS2012/VS2013(我用的VS2013)2.Python 2.
Time of Update: 2015-08-10
標籤: Bundle只是一個資訊的載體 將內部的內容以索引值對組織 ,Intent負責Activity之間的互動自己是帶有一個Bundle的。Intent.putExtras(Bundle bundle)直接將Intent的內部Bundle設定為參數裡的bundle,Intent.getExtras()直接可以擷取Intent帶有的Bundle.