Time of Update: 2015-02-13
標籤:08-01 11:09:39.791: E/AndroidRuntime(13678): FATAL EXCEPTION: main08-01 11:09:39.791: E/AndroidRuntime(13678): java.lang.NoClassDefFoundError:
Time of Update: 2015-02-15
標籤:花了點時間整理了下MonkeyRunner的工作原理圖,請配合本人部落格裡面MonkeyRunner其他源碼分析文章進行閱讀。下面整理成相應系列列表方便大家閱讀:MonkeyRunner源碼分析之-誰動了我的?MonkeyRunner源碼分析之與Android裝置通訊方式MonkeyRunner源碼分析之啟動Monkey源碼分析之運行流程Monkey源碼分析之事件來源Monkey源碼分析番外篇之WindowManager注入事件如何跳出進程間安全限制Monkey源碼分析之事件注入 
Time of Update: 2015-02-15
標籤:概述1. PC最佳化手段在Mobile側同樣適用2. 在Mobile側我們提出三秒種渲染完成首屏指標3. 基於第二點,首屏載入3秒完成或使用Loading4. 基於聯通3G網路平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏資源不應超過1014KB5. Mobile側因手機配置原因,除載入外渲染速度也是最佳化重點6. 基於第五點,要合理處理代碼減少渲染損耗7. 基於第二、第五點,所有影響首屏載入和渲染的代碼應在處理邏輯中後置8.
Time of Update: 2015-02-13
標籤:在Cocos2d-x項目中用到了OpenGL,使用GL_LINE_SMOOTH開啟線條消除鋸齒。代碼如下:ccDrawColor4B(50, 26, 12, 255);// 設定線寬glLineWidth(2.0f); // 啟用線段反鋸齒glEnable(GL_LINE_SMOOTH); // 畫第一條線ccDrawLine(startPoint1,endPoint);// 畫第二條線ccDrawLine(startPoint2,endPoint);//
Time of Update: 2015-02-14
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/chindroid/article/details/8000713在Android開發中,大部分控制項都有visibility這個屬性,其屬性有3個分別為“visible
Time of Update: 2015-02-14
標籤:轉載地址:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/21039349在學習Android開發的過程你,你往往會去借鑒別人的應用是怎麼開發的,那些漂亮 的動畫和精緻的布局可能會讓你愛不釋手,作為一個開發人員,你可能會很想知道這些效果介面是怎麼去實現的,這時,你便可以對改應用的APK進行反編譯查看。
Time of Update: 2015-02-13
標籤:android xcode qt5 ios 行動裝置 App 說到行動裝置
Time of Update: 2015-02-14
標籤:可口可樂 諾基亞 摩托羅拉 讀書筆記 閉路電視 1.moto的品牌成名於二戰,是無線通訊的代名詞,同時還是技術和品質的結晶2.moto原名加爾文製造公司,創立於1928年,由創始人之一的保羅.加爾文的名字命名。它最早是生產汽車裡的收音機的,moto則是這種收音機的品牌,摩托羅拉一詞motorola的前5個字母motor表示
Time of Update: 2015-02-14
標籤:bee framework ios 開發架構 這一次分享一下BeeMessage, BeeModel, 和BeeUISignal。這三個東東就是Controller, Model,
Time of Update: 2015-02-13
標籤:應用情境:足浴軟體,技師鐘房安排調派和隊列排序查看,語音播報提醒。老程式是使用雙屏顯卡,windows系統PC上運行一個無人值守傳統型程式。如今安卓機頂盒(WIFI)和MINI電視棒通過HDMI介面和支援大螢幕高清液晶顯示器(電視)組合,讓這一應用情境的成本大幅下降,實用性更好。通過一番調研,發現國內上市公司科大訊飛的語音+SDK包口碑好,效果好,整合也方便。語音+支援離線應用,這是最主要的。整合過程走起:1、下載DEMO程式。DEMO程式就包含了全部需要的資源。2、SDK整合關鍵代碼:(
Time of Update: 2015-02-14
標籤: 對於開發app 來說,資料的傳遞肯定是少不了的啦,其實app 的本質就是用來呈現資料的。 好的 方式一 Intent.putExtra(TAG,DATA); 應用情境 對於傳送單一資料,而又只在兩個Activity之間傳送的的。 發出 sendActivity
Time of Update: 2015-02-14
標籤:annotation 註解 都說Annotation的運用非常簡單,但真正我們需要下手實現的的時候,有的時候就不知道從哪裡下手,為什麼我們覺得很簡單的東西,但卻無法下手呢?
Time of Update: 2015-02-14
標籤: 1 log檔案分類簡介 即時列印的主要有:logcat main,logcat radio,logcat events,tcpdump,還有高通平台的還會有QXDM日誌 狀態資訊的有:adb shell cat /proc/kmsg ,adb shell dmesg,adb shell dumpstate,adb shell dumpsys,adb bugreport,工程 &
Time of Update: 2015-02-14
標籤:android 資源管理 1:概括地講,android的資源是指非代碼部分,比片,MP3,字串,xml檔案等等2:在一個android工程中,和src源檔案並列的有兩個檔案夾,分別叫做res和assets,這兩個檔案都是來儲存資源檔的。 不同點:(1)res的資源可以通過R資源類進行訪問。這種方式在android中比較常用。res包含子檔案夾,對資源進行分類:anim(xml動畫檔案)
Time of Update: 2015-02-13
標籤: 原帖:http://www.lovelucy.info/idsdt-mac-video-audio-drive.html之前寫過PC機上裝Mac OS X系統,準備工作中最糾結的就是驅動了。在網路上搜尋別人發布的驅動,可惜很多時候都無法解決自己出現的各種莫名其妙的問題。好在現在有了iDSDT這款神器,顯卡音效卡都可以完美工作,輕鬆搞定。本文適用於你仍然擁有Windows系統,並且已經安裝好了Mac OS
Time of Update: 2015-02-14
標籤:資料存放區 io流 總結在Android中,一共有資料存放區的5種方式。今天做一個筆記的整理。關於以檔案形式如何來儲存資料。1.在activity_main.xml設計好布局<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Time of Update: 2015-02-14
標籤:lru 緩衝 linkedhashmap 在我們的手機應用開發時候,我們經常會遇到大資料訪問的時候,我們通常會考慮以下幾個方面的情況。一、手機記憶體的限制還必須保證應用反應的流暢;二、盡量小的流量消耗,不然,你的應用流暢度再好體驗再好,使用者還是會毫不猶豫的卸載掉你的應用。大資料量訪問的情況下,資料緩衝是我們一定會考慮到的解決方案。而作為緩衝,我們很重要的會考慮以下幾點:1.訪問速度;2.
Time of Update: 2015-02-13
標籤:xcode 外掛程式 下載外掛程式後,直接運行,運行完之後關閉Xcode,是徹底關閉,然後就行了http://download.csdn.net/detail/u013243469/8444541使用方法:連續打出三個"/",對於demo的注釋很方便效果:/** * <#Description#> * * @param tableView <#tableView
Time of Update: 2015-02-14
標籤:開發 android 原始碼 從事Java開發以來,接觸過很多的開原始碼,自己能夠明白代碼但是想要表達出來卻有點困難,從今天開始,逐漸開始對一些開原始碼進行解析並記錄成blog分享出來,希望以此提升自己的表達能力,如果文章中有什麼出錯之處,歡迎讀者在評論中指出方便我及時的修正,以免誤導其他讀者,如果你有什麼更好的建議也歡迎在下方留下你的評論,本人不勝榮幸。轉載此文的朋友請帶上原文的連結:h
Time of Update: 2015-02-13
標籤:原文網址:http://forum.maiziedu.com/thread-515-1-1.htmlheckbox組件是一種可同時選中多項的基礎控制項,即複選框,在android學習中,Checkbox是一款非常重要的UI組件,由於它的展現形式美觀性和協調性不符合我們的需求,我們需要自訂這個組件,方法很簡單,只需要增加修改xml檔案即可。首先需要準備兩張圖片,一張是選中的圖片,一張是未選中的圖片。android開發設定選擇框在drawable下建立檔案custom_checkbox.xml