標籤:問題:測試時,發現應用在不同的顯示器上顯示效果不同(部分文本不能顯示完全),自然想到螢幕適配的問題。按照思路整理如下:(一) 幾個概念1, Screen size 螢幕的尺寸,即對角線長度(單位inch-英寸)2, Screen density螢幕密度,即單位長度像素點數(pots/inches)3, Resolution 解析度,即螢幕的總像素點數(width * height)4, Density-independent pixel (dp)獨立像素密度。標準是16
標籤:【龍友導讀】最近百度公司在大會上宣布推出“輕應用”。輕應用到底是什麼呢,和我們說的web app、native app到底有什麼區別?是新生物的誕生還是概念的炒作?所以,今天特意為大家整理分享一篇這方面的文章!~希望對大家有用!(沒用,龍哥自己看,哈!~) 首先,先說說我們現在正在使用,大家都瞭解的Native App。一、什麼是Native appNative
標籤:android轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/tanzuai/article/details/43763159在上一篇部落格中,我們成功把地圖匯入了我們的項目。本篇我們準備為地圖添加:第一,定位功能;第二,圖層展示,第三,結合方向感應器,通過旋轉手機進行道路的方向確認。有了這三個功能,地圖已經可以為我服務了!
標籤:androidAndroid入門介紹3G、4G第三代移動通訊技術(3rd - Generation),速率一般在幾百Kbps,較之前的2G和2.5G在資料轉送速度上有很大提升。第四代移動通訊技術(4th - Generation),速度可達到100Mbps以上,幾乎可以滿足人們的所有傳輸資料的需求。目前主流的3G技術標準有三種:WCDMA:全球80%以上的3G網路都是採用此種制式。中國聯通運營。186CDMA2000:目前日韓及北美使用較多。中國電信運營。
標籤:AndroidManifest.xml中Activity標籤中的設定值:android:screenOrientation="landscape"為90度(橫屏)android:screenOrientation="reverseLandscape"為270度(反向橫屏)android:screenOrientation="sensorLandscape"為90度和270度根據G-sensor切換(橫屏切換)andr
標籤: 最近在做一個項目需要用到ViewPager載入廣告圖,布局中需要側滑,用了android
標籤: ApplicationBar(以下簡稱AppBar)是WP應用相當常見的控制項,也很方便。常見的做法是pivot或者panorama的頁面切換的時候,AppBar跟隨切換對應的按鈕或者不顯示按鈕,如。這個方法比較簡單,網上很容易找到資料,不過我還是簡要的說一下。首先要在頁面資源裡添加需要的AppBar,我這裡添加了兩個銀色的AppBar。一個預設模式,一個最小化模式。<phone:PhoneApplicationPage.Resources>
標籤:1讓我們換個地方思考吧,比如說廚房? “ARM、三星、NVIDIA、TSMC,這些廠商都是怎樣的角色?”,“三星的獵戶座和NVIDIA的Tegra
標籤:這兩天需要做音視頻播放相關的東西,所以重新找了目前android下的解碼庫。Android內建的解碼庫支援不全,因此很多第三方播放器都是內建解碼器,絕大部分都是使用FFMpeg作為解碼庫。我11年的時候也弄過視頻播放器,當時也是基於FFMpeg來做。那時候網上有關Android視頻解碼庫的資料不多,只在git上找到一個人移植FFMpeg,把它弄下來編譯,有興趣可以看看當時的文章:Android 視頻播放器 faplayer
標籤:1、基礎概念 1)android.os.Handler 2)主要接受子線程發送的資料, 並用此資料配合主線程更新UI. 3)應用程式一旦啟動,Android UI 這個主線程的生命週期就開始了,然而,Android UI 線程並不是安全執行緒的,也就是說,更新UI只能在主線程中同步更新,子線程中非同步作業是危險的。所以,項目中如果我們直接new Thread 內部去更改Android UI,往往會報錯誤如下:
標籤:ios 技術 apns 最近徹底把iOS 開發中的認證相關及相關流程整理了一遍,總結如下。開發人員帳號:已經充值的開發人員帳號中可以添加多個子開發人員。根據許可權不同分為管理員和非管理員,具體不作解釋。一 、認證:證明開發人員身份 1、基本認證(非推播通知認證):
標籤: 在Android中每個介面都是一個Activity,切換介面操作其實是多個不同Activity之間的執行個體化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。 Android總Activity的啟動模式分為四種:Activity啟動模式設定: <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />Activity的四種啟動模式:
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/22954775當我們閱讀android API開發文檔時候,上面的每個類,以及類的各個方法都是已經寫好的方法和控制項,可是我們只是在搬來使用,不知道它的原理,它是如何被實現的。android系統是開源的,所以Google官方在每發布一個版本的時候都會放出它對應的API源碼的,讓我們可以深入瞭解android的API實現過程,這就是開源的魅力。如果我們從API源碼的角度去瞭解了開發過程,
標籤:最近由於項目需要,接觸了一下ffmpeg的編譯和使用。由於之前的版本ffmpeg編譯的庫比較老,對新裝置,5s及5s以後的裝置支援不太好,重新編譯了ffmpeg靜態庫。一,下載並在終端中運行指令碼編譯ffmpeg指令碼參考git上的:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script;終端進入剛剛下載後的指令檔夾下,運行sh:build-ffmpeg.sh 自動編譯,有缺少yasm的按照提示操作,安裝yasm編譯的是ffmpeg2.5.3
標籤:原文網址:http://fengbohaishang.blog.51cto.com/5106297/1339556以前沒怎麼注意過這個問題,不怎麼看源碼,現在發現源碼確實是很好的學習資源。 直入正題: 一、擷取android源碼資源。 這裡指java源檔案,一般十幾兆左右,不是網上那種幾個G的andorid sdk源碼。 有兩種途徑:1)
標籤:SeekBar可以通過滑塊的位置來標識數值----而且拖動條允許使用者拖動滑塊來改變值,因此拖動條通常用於對系統的某種數值進行調節,比如調節音量等。SeekBar允許使用者改變拖動條的滑塊外觀,改變滑塊外觀通常通過如下屬性來指定:android:thumb:
標籤: 今天一看日曆,喲,2.12號,這不是我第一份工作入職的時間嗎?不知不覺竟然已經工作了一年了,那根據“主席”的話說,應該算是中級開發人員水平了!在這工作的一年裡,我有過迷茫,有過動搖,但更多,則是堅持和努力,無論如何,我終於算是摸到了開發人員的這一條道路的大門,剩下的就是更加堅定的走下去。平常和大家分享的都是技術文章,今天趁著公司沒活,給還沒找到入手點的初級開發人員和在校生寫點東西,算是一點經驗之談,給你們一點前進的方向。
標籤:android notebook 記事本 mediatek 移植 也是從MTK的SDK中移植出來的,可以對記事進行分類。具體的代碼可以在GitHub上面查看,連結在文末。下面是:主Activity,Note清單:package com.zms.notebook;import
標籤:我們在主機上面運行了Burp或者fiddler,那麼代理已經監聽在原生8080連接埠了.那麼我們需要在模擬器中進行如下設定:1.在設定中,長按當前串連的wifi網路,彈出如下: 2. 點擊修改網路:注意紅框的幾個地方.3.填寫Proxy
標籤:流程:註冊、開發、真機測試、發布以及上線。iPhone iOS 4從註冊到app上線開發流程一、關於註冊帳號IDP和Apple ID:1、註冊App