讀ActiveAndroid源碼(五)

標籤:前面幾篇,斷斷續續地囫圇吞棗地讀了ActiveAndroid的部分源碼,大致瞭解了ActiveAndroid的註解反射原理。其中很多細節還不算很清楚,加之內容非常多,為了更好地閱讀接下來的內容,在此對前面閱讀的部分作一個總結。 在之前的幾篇中,重點閱讀了ActiveAndroid中的三個類:Conguration , ModelInfo ,

js最新手機號碼、身份證Regex

標籤:Regex(regular

Android基礎入門教程——8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)

標籤:android   xfermode   porterduff   圓角圖片   圓形圖片   Android基礎入門教程——8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)標籤(空格分隔): Android基礎入門教程本節引言:

android適配器及監聽點擊和滾動在ListView中的使用

標籤:package com.example.demon08;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import

Android jni 編程3(對基本類型一維整型數組的操作)總結版

標籤:主要學習資料:黑馬程式員的NDK方法使用(生產類庫so)                jni編程指南中文版(已上傳至部落格園)       博主文章(它使用的是VS和eclipse聯合開發):http://www.cnblogs.com/activity-life/p/3643047.html//0.傳入一維整型數組,無傳回值(但已對數組進行了修改)public native void arrayEncode(int[

Android+NDK+CDT+eclipse+OPenGL ES編製和native調試

標籤:周圍環境:NDK版本號碼r8,eclipse和Android運用adt-bundle-windows-x86打包版本是更方便,一、NDK彙集1、原始碼NDK的examples檔案夾中有Hello-GL2原始碼,家能夠先使用它。2、將示範範例project匯入到eclipse中3、編譯設定a、選中project,eclipse中菜單windows->prefereces-》android-》NDK設定NDK的路徑b、選中工程,eclipse中菜單project->properti

js call apply bind簡單的理解

標籤:相同點:JS中call與apply方法可以改變某個函數執行的上下文環境,也就是可以改變函數內this的指向。區別:call與apply方法的參數中,第一個參數都是指定的上下文環境或者指定的對象,而call()方法傳入的參數都是不定的,而apply()方法傳入的參數都是放入數組中才能傳入的。bind()方法與call()和apply()方法很相似,都是可以改變函數內this的指向。MDN的解釋是:bind()方法會建立一個新函數,稱為綁定函數,當調用這個綁定函數時,綁定函數會以建立它時傳入b

iOS:自訂工具列、導覽列、標籤欄

標籤:工具列為UIToolBar,導覽列UINavigationBar,標籤欄UITabBar。它們的樣式基本上時差不多的,唯一的一點區別就是,工具列一般需要自己去建立,然後添加到視圖中,而導覽列和標籤欄不一定需要自己去建立,它們一般依附於導航控制器UINavigationController和標籤欄控制器UITabBarControler。在導航控制器中,會有一個導覽列,它是顯示的,還有一個工具列,它預設是隱藏的,可以手動啟用它。而標籤欄控制器僅有一個標籤欄。下面,我就來具體的用代碼建立自訂的

Android 從相簿和拍照選擇圖片

標籤:轉載地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/7262988這個地址也不錯:http://smallwoniu.blog.51cto.com/3911954/1248695從SD卡中擷取圖片資源,或者拍一張新的圖片。先貼代碼擷取圖片:注釋:拍照擷取的話,可以指定圖片的儲存地址,在此不說明。 [java] view plaincopy  CharSequence[] items&

iOS 百度地圖 小的特點demo

標籤:先的樣子watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDEyMzIwOA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="300" >下載代碼前須知 該代碼僅僅能在真機測試下執行,模擬器下會報錯。由於demo 非常貴。所以。。。

Android第一次開啟應用程式,實現嚮導介面

標籤:轉載請註明出處,謝謝http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/42079167先說下思路:1.利用Preference儲存資料,來記錄是否是第一次開啟軟體2.利用ViewPager實現幾個圖片之間的切換,在每一個圖片下方用代碼畫圓圈,圓圈會跟著圖片的改變而改變。3.在最後一張圖片。加入button點擊事件。進入正式介面。程式儘管非常easy,可是非常有用。看下:watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3N

APP 內發送郵件

標籤: IOS發送Email的兩種方法 分類: IOS發送郵件2012-08-28 12:32 9575人閱讀 評論(1) 收藏 舉報emailios加密編程file架構 目錄(?)[+] IOS系統架構提供的兩種發送Email的方法:openURL 和

Android 學習筆記之Volley(六)實現擷取伺服器的字串響應...

標籤:  學習內容:1.使用StringRequest實現擷取伺服器的字串響應...  

轉:iOS-產生Bundle包-引入bundle-使用bundle

標籤:在我們使用第三方架構時,常常看到XXX.bundle的檔案。我們找到該檔案,顯示包內容,大致看到很多資源檔:圖片、配置文本、XIB檔案…… 什麼是Bundle檔案?簡單理解,就是資源檔包。我們將許多圖片、XIB、文字檔組織在一起,打包成一個Bundle檔案。方便在其他項目中引用包內的資源。 Bundle檔案的特點?Bundle是靜態,也就是說,我們包含到包中的資源檔作為一個資源套件是不參加項目編譯的。也就意味著,bundle包中不能包含可執行

IOS調試技巧

標籤:資料:http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html#undefined 一、斷點 基本操作:添加 、移除、監視(Watch)某個變數。普通斷點Edit Breakpoint1、Condition這裡可以輸入條件運算式,滿足條件的時候斷點就會生效。2、Ingore在這裡可以設定忽略斷點次數。3、ActionAction有6中類型常用的就是Log Message和Debugger CommandLog

IOS的屬性和執行個體變數

標籤:實際上,@property聲明的是屬性,並不是執行個體變數。但是編譯器會根據屬性,自動產生執行個體變數,和對應的access方法。所以已經在interface裡聲明了@property,就不再需要在implementation裡再聲明執行個體變數了。要記住,屬性不是執行個體變數,而是根據屬性會產生執行個體變數(和對應的access方法)。所以,屬性名稱叫name,而執行個體變數的名字並不是name。在我這個環境ios7+xcode5,命名規則似乎是在屬性前面加上_因為oc中點運算式是表示調

eclipse關於安卓R檔案自動產生的效率和錯誤問題

標籤:google   eclipse   r檔案報錯   真不明白為什麼用eclipse寫安卓程式R檔案報錯卻總找不到原因,網上答案一大堆,卻沒一個能解決些問題的,是ADT和eclipse的BUG,真是太浪費時間了,為什麼要搞XML檔案去編輯,用XML檔案編輯沒關係,但格式要求嚴格得變態,還有錯誤也不報錯的問題,還有寫東西時很多時候都是沒有提示的,這個IDE工具真的要改進一下了,致少在XML作布局編程時要

iOS擷取.ipa程式包

標籤:  原文在此  首先肯定不是擷取自己的ipa包。  為什麼要擷取ipa包呢?比如,在仿寫一些程式時,避免不了擷取它的圖片素材等等,那麼最快也是最有效方式就是擷取原程式的ipa包。更或者,你想要逆向分析某一款APP時,那麼只有擷取了ipa後才能進行class-dump,ida等等後續工作。一、通過越獄裝置  如果有越獄手機,那麼就變得很簡單,只需要從AppStore下載到越獄手機,然後用iTools/PP助手等工具將ipa包備份到電腦即可,是使用PP助手:  如果只是為了擷取圖片素材,那麼擷

[CareerCup] 12.3 Test Move Method in a Chess Game 測試象棋遊戲中的移動方法

標籤: 12.3 We have the following method used in a chess game: boolean canMoveTo( int x, int y). This method is part of the Piece class and returns whether or not the piece can move to position (x, y). Explain howyou would test this

Android效能測試工具Emmagee介紹

標籤:Emmagee介紹Emmagee是監控指定被測應用在使用過程中佔用機器的CPU、記憶體、流量資源的效能測試小工具。該工具的優勢在於如同windows系統效能監控器類似,它提供的是資料擷取的功能,而行為則基於使用者真實的應用操作開源地址:https://github.com/NetEase/Emmagee/releases支援SDK:Android2.2以及以上版本 為什麼使用Emmagee?1、開源2、使用方便3、可以監控單個應用效能4、浮窗顯示即時展示資料5、CSV格式儲存效能

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