趙文成 VMware Workstation nat 藉助宿主機上網 (移動虛擬機器需要重新添加vmdk檔案)

標籤:虛擬機器 宿主機 nat方式 vmvare 趙文成   最近有在用VMware Workstation在做linux伺服器相關方面的實驗,有這樣的需求,需要虛擬機器主機可以藉助宿主機上網,但是有一個特殊的需求就是宿主機的ip地址不但固定而且還得允許自訂,於是在網上搜尋相關配置但是不盡人意,通過測試終於搞定,下面為記錄內容供大家參考配置使用。    一。前提環境要求       

趙文成 VMware Workstation nat 藉助宿主機上網 (移動虛擬機器需要重新添加vmdk檔案)

標籤:虛擬機器 宿主機 nat方式 vmvare 趙文成   最近有在用VMware Workstation在做linux伺服器相關方面的實驗,有這樣的需求,需要虛擬機器主機可以藉助宿主機上網,但是有一個特殊的需求就是宿主機的ip地址不但固定而且還得允許自訂,於是在網上搜尋相關配置但是不盡人意,通過測試終於搞定,下面為記錄內容供大家參考配置使用。    一。前提環境要求       

iOS通知中樞 NSNotificationCenter詳解

標籤:NSNotificationCenter的適用情境,原理機制,使用步驟等。 通知中樞的使用順序:先確保註冊了觀察者,因為發送通知是一瞬間的事,如果沒有註冊觀察者,發送通知後再註冊是不會收到的。總結:通知只會發送給當前監聽著的對象。代碼//註冊通知  在關心該通知的頁面註冊監聽    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(tongzhi:)

【作業一】Android開發環境以及開發前的準備

標籤:  對於Android平台的開發工具,我知道的就是Eclipse和Android Studio(後面簡稱AS)。之前在學習JAVA時,漸漸習慣了Eclipse,後來要搭建Android的開發環境時,本來也是打算繼續使用Eclipse。後來,有同學介紹說用AS來開發Android很實用,搭建環境也比Eclipse簡單得多。然後去同學那試用了下AS,感覺不管是介面,還是功能方面貌似都很高大上。於是果斷選擇了AS。1.Android

行動裝置 App平台的開發環境的發展演變-elcipse與android studio

標籤:這題目擺出來是要談平台開發和演變和使用經驗的,然而,並沒有開發相關項目的經驗,所以只好說說安裝過程了。   1.android環境搭建到hello world(費時7小時。。。。)  原以為android環境搭建百度一下教程一大堆啊!就配個環境下個eclipse分分鐘啊!半小時搞定順便再去看看studio還可以10點之前好好睡覺啊!滿志躊躇,雄赳赳,氣昂昂,開啟google找度娘!然後。。。。。                                           

Android中的複製粘貼

標籤:The Clipboard Framework  當使用clipboard framework時,把資料放在一個剪下對象(clip object)裡,然後這個對象會放在系統的剪貼簿裡。  clip object可以有三種形式:  Text:文字字串。  文字是直接放在clip對象中,然後放在剪貼簿裡;粘貼這個字串的時候直接從剪貼簿拿到這個對象,把字串放入你的應用儲存中。  URI:一個Uri 對象。  表示任何形式的URI。這種形式主要用於從一個content

Android開發環境搭建

標籤:  這次Android環境的搭建和想象中有點不一樣,原本我以為一切都會挺順利的,下個安裝包,然後安裝就好。可是,往往是理想很豐滿,現實太骨感。  從網路上瞭解到,目前做Android開發的主要是android

【iOS】desctiption和debugDescription

標籤:一、簡介  與.NET一樣,在.NET上得Object對象有個ToString()方法可以用於輸出對象的資訊,在iOS上的NSObject也有一個方法,為description,該方法返回objc對象的描述資訊,當我們調用NSLog列印一個對象或者NSString格式化輸出一個對象的時候,就會調用該方法,NSObject還有另一個方法debugDescription,用於在偵錯主控台輸出資訊(在控制台輸出對象資訊如:po

關於Android開發環境的演變

標籤:是不是我天生就不適合安裝軟體——經過eclipse、jdk、Android

iOS啟動動畫(廣告)

標籤:許多APP啟動時,需要載入廣告或者為了美觀載入動畫。首先參考了許多網上的例子,都是在AppDelegate.m中的- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary

IOS的開發演變曆史

標籤:對IOS開發平台一直抱有很大興趣,正好通過這個機會好好瞭解一下IOS的開發曆程!通過一些查閱,我瞭解到IOS的開發平台主要是依靠Xcode軟體來編寫程式,同時又需要在MAC OS X的環境下運行,windows系統並不支援大多數ios檔案。所以第一步,需要先建立一個MAC OS X系統的虛擬機器。1.虛擬機器的建立:剛好我的電腦裡之前有VMware 10.0的版本,所以省去的VM的下載和安裝然而在建立MAC系統的虛擬機器時,我的VM版本虛擬機器並沒有現成的MAC OS

ios 設定所有 導航控制器 的返回按鈕 自訂導覽按鈕

標籤:應用情境:1.當導航控制器push很多次,每個自控制器都需要自訂返回按鈕,很麻煩2.當進入二級介面以後,需要隱藏底部的tabbar3.一次性設定頂部導航條的顏色 解決方案:自訂導航控制器,重寫push(跳到下一個控制器) 和 pop(返回上一個控制器) 方法代碼:#import "SGNavigationController.h"@interface SGNavigationController ()@end@implementation

蘋果MAC系統下JAVA_HOME環境變數配置

標籤: mac book pro 今天第一天拿到,下載安裝好JDK 8後,java和javac都能正常實用,可是卻不知道怎麼設定JAVA_HOME環境變數,百度後發現控制台輸入命令/usr/libexec/java_home的輸出即是預設jdk版本的JAVA_HOME,還可以通過命令 /usr/libexec/java_home -V 查看所有安裝的jdk版本和對應的JAVA_HOME。

調研Android開發環境的發展演變

標籤:      網上百度了開發環境,好像早期要下載各種檔案,比如eclipse,SDK。下載完後再整合在一起才能使用,感覺好麻煩的樣子,我一開始在找Anroid開發軟體時也是最先考慮eclipse,畢竟我電腦上原本就有eclipse。後來在和同學聊天中發現了一個更好用的軟體,那就是Android Studio,Android

Android 學習筆記 4 安卓程式結構及重要的程式檔案

標籤:在建立一個Android程式時,ADT會自動建立一些目錄和檔案。這些目錄和檔案有固定的作用。我們的項目一般是在這些檔案中進行修改和添加。因此,瞭解這些檔案和目錄,對Android開發有著非常重要的作用。這些目錄和檔案有其固定的作用,有的允許修改,有的不能修改。5個較為重要的檔案夾src、gen、assets、bin和res。src目錄是原始碼目錄,所有允許使用者修改的java檔案和添加的java檔案都儲存在這個目錄中 。在這裡,HelloAndroid工程建立初期,ADT根據工程嚮導中的&

PlayFramework 生產模式下 play Application secret not set 那點事

標籤:最近在將play工程通過activator dist開發模式部署到linux伺服器上,部署後 開啟 localhost:9000 出現 Your new application is ready.到此本以為一起正常。但是,訪問一個有寫session資料的頁面時,控制台列印了錯誤記錄檔:   play Application secret not set ,play也用了很長世間,對這個錯誤卻沒有碰到過,於是根據提示查看了設定檔application.

Android(java)學習筆記257:JNI之NDK開發步驟(helloword案例)

標籤:1.下面通過一個HelloWorld案例來說明一下JNI利用NDK開發過程(步驟)分析:我們在Win7系統下編譯的C語言代碼,我們知道C語言依賴作業系統,不能跨平台,所以我們要通過NDK工具把在Win7系統下編寫的C代碼,轉化為可以在Linux(Linux2.6.6---Android核心)啟動並執行二進位代碼,最後通過JNI協議規範,Android中java代碼就可以調用這個轉化後的二進位代碼運行。(1)在Eclipse中建立一個Android工程,命名為"HelloWorld",如下:

iOS AFNetworking 用法

標籤:1.AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; 所有的網路請求,均有manager發起 2.需要注意的是,預設提交請求的資料是二進位的,返回格式是JSON 3.請求格式

IOS動畫實現(2)ImageView內建動畫

標籤:UIImageView官方文檔(https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIImageView_Class/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006889)裡面有說明相關屬性如下:@property(nonatomic, copy) NSArray *animationImages;  //需要動畫動起來的幾幀圖片,這裡存放一

iOS-多線程筆記

標籤:零、線程的注意點(掌握)1.不要同時開太多的線程(1~3條線程即可,不要超過5條)2.線程概念1> 主線程 : UI線程,顯示、重新整理UI介面,處理UI控制項的事件2> 子線程 : 後台線程,非同步線程3.不要把耗時的操作放在主線程,要放在子線程中執行一、NSThread(掌握)1.建立和啟動線程的3種方式1> 先建立,後啟動// 建立NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self

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