Time of Update: 2015-07-24
標籤:LayoutInflater的inflate方法,在fragment的onCreateView方法中經常用到: [java] view
Time of Update: 2015-07-24
標籤:蘋果近期就實使用者發現了一個新iOS7系統漏洞,利用這個漏洞繞過password輸入介面,在不知道password的情況下開啟你近期使用的軟體。而這個過程僅僅需短短的5秒鐘!經測試,這個漏洞並沒那麼嚴重。危害也非常有限。首先須要滿足兩個條件:1.有未接來電 2.鎖屏的時候是有應用在執行。而且這個漏洞僅僅能夠越權控制近期的一個應用。操作步驟:1.開啟隨意應用。鎖屏。2.啟用裝置並訪問控制中心,隨後進入飛航模式。拉下通知中樞,點擊未接來電。系統要求:iOS
Time of Update: 2015-07-24
標籤: referce to : http://www.baidufe.com/item/8786bc2e95a042320bef.html計算Android App所佔用d的手機記憶體(RAM)大小、App所產生的資料(Data)大小、App本身所佔用的磁碟空間(ROM)大小。當然,這個就必須用到PackageManager了。1、查看Android中PackageManager源碼,找到getPackageSizeInfo方法: /** * Retrieve the
Time of Update: 2015-07-24
標籤:ps:希望自己能堅持著翻譯下去吧,練練有些荒廢的英語,順便也加深一下對iOS人機互動的認識和理解!UI設計基礎 為iOS進行設計iOS包括一下的主題:·遵從性。UI協助人們理解內容以及與內容進行互動,但卻從來不和內容相競爭。·明確性。要做到文本在每一種字型大小下都很清晰,表徵圖很精確並且能夠明確易懂,陪襯是很精妙並且合適的。加強聚焦功能能夠提升激勵設計。·深度。可視化的層級和切實可行的手勢表現出活力,並且能夠提高人們的理解和愉悅度。ps:
Time of Update: 2015-07-24
標籤:最近要求做支援移動端網站我們的設計已經把移動端UI給我了,但是我還沒想好改用哪種方式支援移動端1.常見的就是2級網域名稱m.baidu.com,架構根據訪問者裝置,來選擇是否跳轉到移動站2.同網域名稱的不同頁面3.全站響應式布局…… 這時朋友給我推薦了mvc的display
Time of Update: 2015-07-24
標籤: 移動app開發中,由於行動裝置記憶體的限制,記憶體管理是一個非常重要的話題。objective-c的記憶體管理,不僅是面試當中老生常談的一個必問話題,也是日常項目開發中,特別需要重視的環節。對於筆者這種以java語言入門編程世界的開發人員來說,習慣了垃圾收集器的自動化管理,對於oc的引用計數器管理方式,還是需要花功夫來學習和運用。1. ARC 和 非ARC oc的記憶體管理方式,分為ARC(automatic reference
Time of Update: 2015-07-24
標籤:為了有不少走的彎路。這裡簡要記錄cocos2d開發環境的搭建、android開發環境搭建、android NDK環境搭建。終於實現cocos2dx 2.* 遊戲Android平台移植。轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/24498213 cocos2dx 2.*
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標籤:《Android編程入門很簡單》是一本與眾不同的Android學習讀物,是一本化繁為簡,把抽象問題具體化,把複雜問題簡單化的書。本書避免出現雲山霧罩、晦澀難懂的講解,代之以輕鬆活潑、由淺入深的剖析。這必將使得閱讀本書的堵著少走彎路,快速上手,從而建立學習Android開發的信心。連結: http://pan.baidu.com/s/1sj2xesH 密碼: juab[電子書] 《Android編程入門很簡單》
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標籤:一直習慣了在Activity中寫所有事件處理代碼,直到認真學習Fragment時,才發現,Activity完全可以由多個Fragment組成。對Fragment的瞭解還不夠深入,先從靜態Fragment開始練習,把Fragment當成單純的Activity控制項。就來寫一個最常用的“標題+本文”布局吧! activity_main.xml: 1 <RelativeLayout
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標籤:iOS Sprite Kit教程之申請和下載認證模擬器雖然可以實現真機上的一些功能,但是它是有局限的。例如,在模擬器上沒有重力感應、相機機等。如果想要進行此方面的遊戲的開發,進行程式測試時,模擬器顯示就不是首選了,需要使用真機進行測試。本節將講解真機進行測試前的準備工作、和如何進行真機測試。ios中申請和下載認證申請和下載認證的具體步驟如下:1.建立App ID在申請和下載認證之前,首先要建立一個App ID。App ID是一系列字元,用於唯一標識iOS裝置中的應用程式。建立App
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標籤:android android開發 麥子學院android開發譚老師說:才開始學習android開發時,android開發的基本知識是必須瞭解、記住的、熟練的。在android開發中,EditText繼承TextView,所以EditText具有TextView的屬性特點,下面主要介紹一些EditText的特有的IME的屬性特點 android:layout_gravity="center_vertical":設
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標籤:android android開發 Android開發新手必備,這是我在麥子學院論壇裡面看見的,覺得很不錯,分享給大家:1、Activity生命週期,橫豎屏切換時候Activity狀態變化。生命週期:完成的生命週期:即從一個Activity出現到消失,對應的周期方法是:onCreate到onDestroy ;啟動:onCreate()->onStart()->onResume三個方法;BA
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標籤:緩衝 行動裝置 App 行動裝置 App在處理網路資源時,一般都會做離線緩衝處理,其中以圖片緩衝最為典型,其中很流行的離線緩衝架構為SDWebImage。但是,離線緩衝會佔用手機儲存空間,所以緩衝清理功能基本成為資訊、購物、閱讀類app的標配功能。今天介紹的離線緩衝功能的實現,主要分為快取檔案大小的擷取、刪除快取檔案的實現。擷取快取檔案的大小由於快取檔案存在沙箱中,我們可以通過NSFileManager
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標籤:前言ios裝置的尺寸越來越多,針對一款app可能要適配到多種裝置,多種尺寸。所以,我們期望我們的app能夠autoLayout。本文主要介紹在Xcode中使用constraint。未來會不定期對此文進行更新。約定本文中view指代從Objuect
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標籤:from:https://github.com/etao-open-source/cube-sdk/tree/master/core/src/in/srain/cube/views/list1.先來看下使用方式:@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
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標籤:app 地圖 移動 mkmapview MKMap顯示地圖後,如果使用者移動了地圖,自己定義的資料就需要重新整理了,所以這個時候,中心點的經緯度就比較重要了。本文示範如何擷取經緯度在MKMapViewDelegate裡有個方法- (void)mapView:(MKMapView *)mapView
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標籤:原文 http://androidperformance.com/2015/07/20/Android代碼記憶體最佳化建議-OnTrimMemory最佳化/OnTrimMemory 回調是 Android 4.0 之後提供的一個API,這個 API 是提供給開發人員的,它的主要作用是提示開發人員在系統記憶體不足的時候,通過處理部分資源來釋放記憶體,從而避免被 Android 系統殺死。這樣應用在下一次啟動的時候,速度就會比較快。本文通過問答的方式,從各個方面來講解
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標籤:android android開發 在麥子學院android交流群裡面有人問edittex多行輸入及輸入置頂的問題,其實這個效果很好的實現的,現在跟說說: 在EditText裡面添加android:minLines="3"即可,但是現實效果如下: 如果想要使輸入從頂部開始,可以在xml檔案裡面添加一句 android:gravity="Top"即可。效果如下: [Android新手區]
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標籤:android android開發 在麥子學院的論壇裡,我看見很多android新手都在問textview設定drawableleft屬性的方法,我把那位在麥子學院論壇裡的問題複製下來了,然後我們一起來解答下: 原問題描述: xml中的textView: 1.<font face="宋體" size="3">
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