iOS Sprite Kit教程之使用協助文檔以及偵錯工具

標籤:iOS Sprite Kit教程之使用協助文檔以及偵錯工具IOS中使用協助文檔在編寫代碼的時候,可能會遇到很多的方法。如果開發人員對這些方法的功能,以及參數不是很瞭解,就可以使用協助文檔。那麼協助文本該如何開啟以及如何尋找相關的內容呢?以下將為你解決這些問題。1.開啟協助文檔要使用協助文本,必須要對其進行開啟。選擇Help|Documentation and API

iOS記憶體小知識

標籤://ios沒有記憶體回收機制,oc有記憶體回收機制,mac有記憶體回收機制,mac在10.1版本後被啟用//mrc(引用計數)手動分配並釋放    //alloc 分配空間//retain 引入計數加1//copy  複製(另開闢空間,和原來的一樣)//release 釋放,引用計數減1//autorelease 在未來某一時刻減1//dealloc 

Android生命週期 & Activity生命週期

標籤:瞭解Android系統的進程優先順序的變化方式1.Android系統一般是運行在資源受限的硬體平台上,因此資源管理對Android系統很重要2.為了保證高優先順序程式正常運行,可以在無任何警告的情況下終止低優先順序程式,並回收其使用的系統資源,因此,Android程式並不能完全控制自身的生命週期,而是由ANdroid系統進行調度和控制的3.Android系統儘可能地不主動去終止應用程式,即使生命週期結束的程式也會儲存在記憶體中,以便再次快速啟動4.但在記憶體緊張時,系統會根據進程的優先順序

iOS block傳值和屬性傳值

標籤:第一個控制器:-(void)barAction:(UIBarButtonItem*)sender{    NextViewController *next=[[NextViewController alloc]init];    //拿當前頁面的值傳到後一個頁面    next.stringValue=self.rv.textField.text;//屬性傳值  

安卓使用merge標籤和include最佳化UI布局

標籤:轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62f987620100sf13.html單獨將<merge />標籤做個介紹,是因為它在最佳化UI結構時起到很重要的作用。目的是通過刪減多餘或者額外的層級,從而最佳化整個Android

iOS中UISegmentedControl常用屬性

標籤:    NSArray *[email protected][@"紅",@"黃",@"藍"];    //數組中有多少元素,分段控制就有多少條目(分段)    self.seg=[[UISegmentedControl alloc] initWithItems:array];    //選中某一個   

android入門知識:安卓的系統架構詳細解析

標籤:android   android開發   對於很多新手來說安卓系統架構都不是很瞭解,麥子學院android開發老師講過,Android 是Google開發的基於Linux平台的開源手機作業系統。它包括作業系統、使用者介面和應用程式 ——

iOS 後台定位

標籤:http://www.cocoachina.com/ios/20150724/12735.html 前言之前的文章說過 我現在做的是LBS定位的社交APP 其中主要的一個功能就是能夠即時定位社交圈中各個成員的位置 後台即時上傳位置則是非常重要的一個技術點 接下來就來說說我關於這方面的實踐經驗需求先來看看實現這個功能的具體需求是什麼 由於我們是即時定位的生活類社交APP 所以我們需要做到一下幾點1. 如果使用者的位置在持續變化

js 判斷當前的手機系統類別型

標籤:<script language="javascript">window.onload = function () {alert("1");var u = navigator.userAgent;if (u.indexOf(‘Android‘) > -1 || u.indexOf(‘Linux‘) > -1) {//安卓手機alert("安卓手機");// window.location.href = "mobile/index.html";} else if

linux安裝安卓開發工具android studio

標籤:最近要接觸android編程,本來想裝eclipse,無意間搜到安卓專門出了開發工具android studio,打算裝著試用下http://www.android-studio.org/下載 android studio有Windows, Mac OS X ,Linux版本我下的是linux版的android-studio-ide-135.1629389-linux.zip解壓 unzip

COJN 0583 800602分蘋果

標籤: 800602分蘋果難度層級:B; 已耗用時間限制:1000ms; Runspace限制:51200KB; 代碼長度限制:2000000B試題描述把M個同樣的蘋果放在N個同樣的盤子裡,允許有的盤子空著不放,問共有多少種不同的分法?(用K表示)5,1,1和1,5,1 是同一種分法。輸入第一行是測試資料的數目t,以下每行均包含二個整數M和N,以空格分開。輸出對輸入的每組資料M和N,用一行輸出相應的K。輸入樣本17 3輸出樣本8其他說明資料範圍:0<=t<=20,

iOS 中UISlider常用知識點

標籤:    self.slider=[[UISlider alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 50)];//self.slider.tintColor=[UIColor blueColor];//已經使用進度條顏色        //數值減小(球左邊)顏色   

Android NDK開發環境配置

標籤:android ndk點擊Project->Properties->Builders->New,建立立一個Builder。在彈出的對話方塊上面點擊Program在彈出的對話方塊【Edit Configuration】中,配置選項卡【Main】:Location中需要填入nkd-build.cmd的路徑(NDK安裝目錄下)。Working Diretcoty中需要填入TestNDK的工程根目錄。配置選項卡【Refresh】: 勾選“Refresh resources

Android ListView下拉/上拉重新整理:設計原理與實現

標籤:android《Android ListView下拉/上拉重新整理:設計原理與實現》Android上ListView的第三方開源的下拉重新整理架構很多,應用情境很多很普遍,幾乎成為現在APP的通用設計典範,甚至Google官方都索性在Android SDK層面支援下拉重新整理,我之前寫了一篇文章《Android

Android效能測試 一些適用於Android Studio的代碼審查和效能測試工具

標籤:androidstudio   android   效能測試    導言:          Android應用在CPU佔用,記憶體消耗方面的效能指標是影響產品品質的重要因素,由於QQ管家,360手機小幫手等應用都提供直觀的記憶體消耗,流量監控功能,致使使用者比以往更加關注軟體的效能,並以此進行軟體選用的決策。 

Android Canvas drawText實現中文垂直置中

標籤:canvas drawtextpublic void onDraw (Canvas canvas) {    Rect targetRect = new Rect(50, 50, 1000, 200);   

ios進位

標籤://// main.m// LesssonScale//// Copyright (c) 2015年 池海濤. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>int main(int argc, const char * argv[]) { 以10為例,不同進位的表示方法 十進位: 10 二進位:0b10; 八進位:010 十六進位:1x10; int

iOS 自訂一個視圖作為根視圖

標籤:#import "myView.h"  //使用這個myview來代替控制器內建的view@property(nonatomic,retain)myView *myview;  - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{    self = [super

iOS觸摸事件

標籤:{//開始觸摸點    CGPoint _startPoint;} - (id)initWithFrame:(CGRect)frame{    self = [super initWithFrame:frame];    if (self) {        // Initialization

安卓程式分析環境搭建

標籤:windos分析環境搭建 溫馨提示:今後我們用到的環境都會採用windows xp 32位系統 1. jdk Oracle官網下載處:http://www.oracle.com/technetwork/java/downloads/index.html   下面的是我自己找的jdk: jdk8(Win7系統):             &#

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