iOS Sprite Kit教程之使用協助文檔以及偵錯工具

標籤:iOS Sprite Kit教程之使用協助文檔以及偵錯工具IOS中使用協助文檔在編寫代碼的時候,可能會遇到很多的方法。如果開發人員對這些方法的功能,以及參數不是很瞭解,就可以使用協助文檔。那麼協助文本該如何開啟以及如何尋找相關的內容呢?以下將為你解決這些問題。1.開啟協助文檔要使用協助文本,必須要對其進行開啟。選擇Help|Documentation and API

圍觀:開發人員不容錯過的十二大Android開發資源

標籤:摘要:無論你是初出茅廬的新人,還是富有經驗的Android開發人員,最忌諱的就是閉門造車,作為一個開發人員,不能把自己圈在自己的思維模式中,要學會藉助外界的資源去協助自己,以助於提高自己的工作效率。藉著周一這個新一周工作的開始,DEV資訊小編在這裡給各位Android開發人員介紹的資源套件括工具、庫和網站等。有效地利用它們,將有助於減輕我們的工作量,提高我們的工作效率。1.OkHttpOkHttp是Square的一款產品,是一個Java的開源HTTP和SPDY用戶端開發包,支援Androi

Android之AssetManager使用

標籤:1. 擷取AssetManager   AssetManager assetManager = context.getAssets();2. 列出assets目錄下所有檔案  String[] filePathList = assetManager .list("");3. 開啟某個檔案InputStream is = assetManager .open("test.txt");4.

android 記錄檔輸出

標籤:android   日誌 log   android 記錄檔輸出用法:try {                    } catch (Exception e) {          

iOS Sprite Kit教程之使用協助文檔以及偵錯工具

標籤:ios   sprite kit教程   之使用協助文檔以及偵錯工具   iOS Sprite

cocos2dx-3.1 接入多盟廣告sdk+Android (1)

標籤:cocos2d-x   eclipse         經過幾天的研究,再加上大神們的指導,終於cocos串連多盟廣告sdk成功了。      串連第三方sdk,要先瞭解eclipse的一些用法,和看懂些java代碼,及一些xml,C++調用Java層代碼是通過jni實現的。有一篇文章值得看看:http://blog.csdn.net/ku7

【使用者介面:android-Ultra-Pull-To-Refresh】之一:android-Ultra-Pull-To-Refresh開篇

標籤:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 郵箱:[email protected] 部落格:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.com/AllenWell 本篇文章是【使用者介面:android-Ultra-Pull-To-Refresh】的開篇文章,主要介紹和展示android-Ultra-Pull-To-Refresh的相關功能,並介紹在項目中整合該架構的相關方法。一

cocos2dx-3.1 接入多盟廣告sdk+Android (2)

標籤:cocos2d-x   eclipse          上篇,把基本工作做完了,接下來,在C++下添加代碼。      1、開啟win32下的工程,添加一個類,DomobAd,代碼如下,<pre name="code" class="cpp">#if (CC_TARGET_PLATFORM =

Android 四大組件學習之ContentProvider三

標籤:contentprovider插入簡訊   讀取簡訊   上節課學習如何自己建立一個ContentProvider,以及用ContentResolver去操作ContentProvider。今天我們用系統提供的ContentProvider。

傳朵唯估值10億美元 全球女性手機“老大”將開啟融資模式

標籤:    智能手機行業的競爭無疑是越來越激烈了,為了挖掘更廣闊的市場,近年來部分廠商將目光轉向了細分領域,一方面,這些細分領域的發展空間還很大,市場前景不容小覷;另一方面,專註於做細分市場可以有效弱化商業競爭,迅速建立自己的優勢地位。   

android Graphics類:概述及基本幾何圖形繪製

標籤:xsupernest 套料軟體

cocos2dx-3.1 接入多盟廣告sdk+Android (3)

標籤:cocos2d-x   eclipse      接著上篇繼續:1、在jni下的android.mk裡面添加LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp ../../Classes/AppDelegate.cpp ../../Classes/DomobAd.cpp ../

史上最簡單,js並擷取手機型號

標籤:js原先擷取不了蘋果系列的型號,但轉換思路,先判斷是否是蘋果,再用解析度擷取型號//擷取手機型號函數beginfunction getPhoneType(){ //正則,忽略大小寫var pattern_phone = new RegExp("iphone","i");var pattern_android = new RegExp("android","i");var userAgent =

android開發之PreferenceScreen使用詳解

標籤:screen   preference   android   喜好設定   是在慚愧,學習android也有一段時間了,今天才是第一次接觸PreferenceScreen。記錄下來,與大家分享。本文參考:http://lovezhou.iteye.com/blog/1020361PreferenceScreen使用步驟:1.先在res檔案夾中建立一個xml檔案夾,用來存

IOS開發UI基礎--資料重新整理

標籤:uitableviewIOS開發UI基礎--資料重新整理cell的資料重新整理包含以下幾個方面添加資料刪除資料更改資料全域重新整理方法(最常用)[self.tableView reloadData];// 螢幕上的所有可視的cell都會重新整理一遍局部重新整理方法添加資料NSArray *indexPaths = @[ [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0],

iWatch報錯: Missing com.apple.developer.healthkit entitlement

標籤:swift error   iwatch   今天開發iWatch項目,報錯:Optional (Error "Missing come.apple.developer.healthkit entitlement.") Userinfo = 0X15daab50 ( NSLocalizedDescription = Missing com.apple.developer.healthkit

iOS擷取沙箱路徑並寫入檔案

標籤:.h檔案中//你需要的資料集合形式@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *groupArray;//數組@property(nonatomic,strong)NSMutableDictionary

根據Uri擷取圖片絕對路徑,解決Android4.4以上版本Uri轉換

標籤:轉:http://blog.csdn.net/q445697127/article/details/40537945 /** * 根據Uri擷取圖片絕對路徑,解決Android4.4以上版本Uri轉換 * @param activity * @param imageUri * @author yaoxing * @date 2014-10-12 */ @TargetApi(19) public static String

appium for windows 環境搭建

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/nzyjlr/p/4281081.html服務環境:1 安裝Nodejs下載nodejs安裝包(http://nodejs.org/download/)安裝測試安裝是否成功:運行cmd,輸入node -v 2 安裝android的SKD安裝android的sdk包,(http://developer.android.com/sdk/index.html),運行依賴 sdk中的 ‘

安卓實現跨域

標籤:html代碼<!DOCTYPE style PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><HEAD><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.

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