ios中檔案存取

標籤:我在開發一個記事本,在想辦法解決儲存的問題,如何解決儲存的問題,儲存的幾種想法,用檔案儲存體,用sqlite儲存,用ios

學Android開發的人可以去的幾個網站

標籤:android   gridview   android

Android檔案存取路徑

標籤:一、 files1. Context.getFilesDir(),該方法返回/data/data/youPackageName/files的File對象。2. Context.openFileInput()與Context.openFileOutput(),只能讀取和寫入files下的檔案,返回的是FileInputStream和FileOutputStream對象。3. Context.fileList(),返回files下所有的檔案名稱,返回的是String[]對象。4.

iOS開發UI篇—簡單介紹靜態儲存格的使用

標籤:iOS開發UI篇—簡單介紹靜態儲存格的使用一、實現效果與說明 說明:觀察上面的展示效果,可以發現整個介面是由一個tableview來展示的,上面的資料都是固定的,且幾乎不會改變。要完成上面的效果,有幾種方法:(1)可以直接利用代碼,返回三組,在判斷每組有多少行,展示些什麼資料,這樣寫“死”的代碼建議絕不要使用。(2)稍微靈活一些的,可以把plist檔案一懶載入的方式,載入到程式中,動態擷取。但是觀察介面結構,很容易看出這樣需要進行模型嵌套,很麻

iOS開發引入第三方類庫的問題

標籤:在開發iOS程式的過程中,通常在匯入第三方的類庫(.a/.o)檔案會報出一系列的錯誤:  看似缺少了某個類庫檔案,但多次檢查之後發現,沒缺少啥引用的,甚至跟原來的Demo一個都不差,這是怎麼回事?由於第三方類庫多數是用C++或者C編寫的,在引用過程中,還需要告訴編譯器可能會出現的語言種類,以便使用對應的解譯器進行解析。OK,那麼我們只需要在XCode環境中檢查以下幾個配置項是否與下面一致即可:TARGETS->Build

iOS基礎-事件處理、響應者鏈

標籤: 1 //觸摸四個方法 2 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ 3 UITouch *touch = [touches anyObject]; 4 CGPoint point = [touch locationInView:self]; 5 NSLog(@"V開始觸摸 %@",NSStringFromCGPoint(point) ); 6 7 8

iOS藍芽4.0

標籤:iOS的藍芽用到了  CoreBluetooth 架構首先匯入架構  #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>我們需要一個管理者來管理藍牙裝置,CBCentralManager 首先建立管理者  self.manager = [[CBCentralManager alloc]initWithDelegate:self queue:nil

android 字型大小自適應

標籤:  ndroid想自適應哪個解析度的就在你的工程res下添加values-XXXxXXX(如:values-values-1024x600)檔案夾,在檔案夾裡建立dimens.xml檔案格式如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <dimen name="text_size">40sp</dimen> 

iOS開發UI篇—UIScrollView控制項實現圖片縮放功能

標籤:iOS開發UI篇—UIScrollView控制項實現圖片縮放功能一、縮放1.簡單說明:有些時候,我們可能要對某些內容進行手勢縮放,如所示 UIScrollView不僅能滾動顯示大量內容,還能對其內容進行縮放處理。也就是說,要完成縮放功能的話,只需要將需要縮放的內容添加到UIScrollView中2.縮放原理當使用者在UIScrollView身上使用捏合手勢時,UIScrollView會給代理髮送一條訊息,詢問代理究竟要縮放自己內部的哪一個子控制項(哪一塊內容)當使用者

Android Root相關

標籤:# 標籤: 讀部落格本文精彩摘錄:1. 手機系統運行在普通使用者權限下的,使用者無法作業系統中的檔案和資料。2. 實現root的原理大致為:利用系統漏洞,將su可執行檔複製到Android系統的/system分區下(例如:/system/xbin/su) 並用chmod命令為其設定可執行許可權和setuid許可權3.

iOS開發-核心動畫(Core Animation)

標籤:一、簡單介紹Core Animation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Animation的動畫執行過程都是在後台操作的,不會阻塞主線程。要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,並非UIView。(CALayer點擊此處)二、Core

iOS 面試題:OC標題的基本概念&lt;延續&gt;

標籤:第一,如何確定一個方法方法名稱刪除減號,加,刪除返回值,刪除參數類型,刪除參數,剩下的就是的方法名秒,id,能夠用assign,copy,retain,依據須要使用第三,autorelease 在什麼時候釋放?在碰到autoreleasepool的時候釋放(能夠把好幾個同樣的變數放幾個不同的池裡)第四,協議的方法預設是@required第五,字典集合的特點?字典是以鍵值對形式的儲存元素僅僅能儲存物件,不能儲存基礎資料型別 (Elementary Data

iOS學習之UISwitch控制項兩種使用方法和監聽

標籤:一、第一種建立UISwitch控制項的方法,在代碼中動態建立。1、開啟Xcode  4.3.2, 建立項目Switch,選擇Single View Application。2、開啟ViewController.m檔案在viewDidLoad方法裡添加代碼:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; UISwitch *switchButton = [[UISwitch alloc]

iOS開發常用快速鍵

標籤:iOS開發常用快速鍵最近總結了一些iOS開發人員非常實用的快速鍵,並按使用頻率從高到低排了一下,這些快速鍵並不需要特別去記,用到時來查一下就好了。Xcode:Command+Shift+N 快速建立projectCommand+N 快速建立檔案Command + Alt + N = 快速建立組(檔案夾) Command + 0, hide/show navigationBarCommand + alt + 0, hide/show utilitiesBarCommand +

xcode APP 打包以及提交apple審核詳細流程(新版本更新提交審核)

標籤:連結地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8167529打包發布APP流程真機測試和APP發布流程APP提交審核流程真機測試打包發布上傳出錯Application

iOS9.0上傳出現ERROR ITMS-90475

標籤:iOS9.0提交appstore審核出現類似問題:ERROR ITMS-90475: "Invalid Bundle. iPad Multitasking support requires launch story board in bundle1)要求使用storyboard或者xib(如果使用手碼的話,可以參考百度地圖SDkdemo的MainWindow.xib如下)2)設定工程general介面,去掉之前勾選的ipad Requires full

Android 友盟分享躺過的幾個坑,大坑,坑爹啊

標籤: 前言:公司上線了一個項目,做Android 用戶端整合友盟分享,在做得過程中,遇到了下面3個問題,希望其他小夥伴注意。        ( 友盟線上客服 QQ : 800083942  )  錯誤1:1、錯誤描述    我是照著友盟的整合文檔一步一步的整合的,做完後,發現qq空間分享不成功,總是出現失敗,下面是失敗 

IOS常用手勢用法

標籤:   target參數指的是給誰用手勢,入button,view等    //1.單擊    UITapGestureRecognizer *singleTapGR=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(singleTap:)];    [self.buttonView

CSAPP(1):數位電腦表示——課後題

標籤:2.65int even_ones(unsigned x)要求:return 1 when x contains an even number of 1s; 0 otherwise. 假設int 有 w=32位。分析:最應該使用的是迴圈,但是迴圈語句不能使用。如果一個一個的寫成語句,需要32次;這裡使用二分法,那麼操作就變成了Log232 =5次。二分法蘊含了迴圈同時簡化了迴圈遍曆。如何使用二分法?  題目是判斷x中1的奇偶數,可以將x一分為2,前16位x1與後16位x2,x3=

Android:利用SharedPreferences實現自動登入

標籤:主要代碼:public class LoginActivity extends Activity { private EditText username; private EditText userpassword; private CheckBox remember; private CheckBox autologin; private Button login; private SharedPreferences sp; private

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